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777:【41】:19/11/05(火)19:20:31:Lji (1/1)
魔属性魔法ゼノ
魔属性魔法ゼノ
モバP「泰葉からチョコもらった時の話?」
絵里「なんとかストロガノフ!」穂乃果「そう、カレーです」
タマ「ニャー」タラオ「タマ口臭いですぅ!」タマ「!!!!!!!」
玲音「風邪を引いてしまったようだ…」
苗木「霧切さん、この蝶ネクタイつけてみてよ」
778:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)19:30:19:gMv (5/52)
成功!では今まで感じたことの無いほどの強い魔力が自分の掌に集まってくるのを感じる
ハオ「これなら……通じる!」
では次はルーシェルの番
成功!では今まで感じたことの無いほどの強い魔力が自分の掌に集まってくるのを感じる
ハオ「これなら……通じる!」
では次はルーシェルの番
779:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)19:35:29:gMv (6/52)
ではルーシェルの行動
・通常攻撃
持ち物(今回ならバスターソード)で相手に殴り掛かる
2d10+11攻撃力+武器攻撃力5で達成値を測る
・魔法
ヘーレール(発動難易度:目標値25(2d10+魔力26)
・【???】(超リスクあり攻撃スキル)
行動宣言時に対象とする敵を宣言、そして79を「2つ」振ってください
かなり強力な行動ですが、リスクも高い(超重要)
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
↓1で
ではルーシェルの行動
・通常攻撃
持ち物(今回ならバスターソード)で相手に殴り掛かる
2d10+11攻撃力+武器攻撃力5で達成値を測る
・魔法
ヘーレール(発動難易度:目標値25(2d10+魔力26)
・【???】(超リスクあり攻撃スキル)
行動宣言時に対象とする敵を宣言、そして79を「2つ」振ってください
かなり強力な行動ですが、リスクも高い(超重要)
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
↓1で
780:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)19:42:39:bjd (1/10)
へーレールの効果どこに書いてあるんや とりあえずkskst
へーレールの効果どこに書いてあるんや とりあえずkskst
781:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)19:48:34:gMv (7/52)
【ヘーレール】
種別:ビースト・ブロッカー
発動難易度:目標値25(2d10+魔力)
詠唱:1
種族スキル:
「同時行動」
この召喚獣が出ている間も、術者は行動出来る
「守護者の本懐」
1ラウンドに1度術者が攻撃の対象になった場合に使用する。
その攻撃を肩代わりし、さらにその攻撃によって受けるダメージを半分にする。
「獅子奮迅」
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+10の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの体力ステータス(現在体力は減少しない)と精神が半減する。
「リジェネーション」
この召喚獣は高い再生能力を持つ。ラウンドのエンドフェイズ毎に自身の体力が最大値の1/10(最低値1)回復する。
「頑強」
召喚獣の最大体力を+15する
攻撃11 体力14 俊敏9 器用10 知能20 魅力1 運3 魔力16 精神13
威力11 装甲なし 抵抗なし 体力29
この能力を持ったキャラクターが戦闘に参加する魔法です、説明不足すいません
ksk
【ヘーレール】
種別:ビースト・ブロッカー
発動難易度:目標値25(2d10+魔力)
詠唱:1
種族スキル:
「同時行動」
この召喚獣が出ている間も、術者は行動出来る
「守護者の本懐」
1ラウンドに1度術者が攻撃の対象になった場合に使用する。
その攻撃を肩代わりし、さらにその攻撃によって受けるダメージを半分にする。
「獅子奮迅」
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+10の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの体力ステータス(現在体力は減少しない)と精神が半減する。
「リジェネーション」
この召喚獣は高い再生能力を持つ。ラウンドのエンドフェイズ毎に自身の体力が最大値の1/10(最低値1)回復する。
「頑強」
召喚獣の最大体力を+15する
攻撃11 体力14 俊敏9 器用10 知能20 魅力1 運3 魔力16 精神13
威力11 装甲なし 抵抗なし 体力29
この能力を持ったキャラクターが戦闘に参加する魔法です、説明不足すいません
ksk
782:【48】:19/11/05(火)19:56:05:zJP (1/2)
ヘーレール
ヘーレール
783:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)19:58:17:gMv (8/52)
>>779は魔力16が正しかったです
ですが達成値28で無事発動!
魔法陣が地面に浮かび上がり、次のターンにヘーレールが現れます
>>779は魔力16が正しかったです
ですが達成値28で無事発動!
魔法陣が地面に浮かび上がり、次のターンにヘーレールが現れます
784:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)20:00:51:gMv (9/52)
オオヌキアレのターン
・通常攻撃
持ち物(今回ならなし)で相手に殴り掛かる
2d10+23攻撃力で達成値を測る
・足払い
達成値2d10攻撃で判定、敵の対抗判定は2d10+器用
差が5以上あれば相手は転倒し、次の自分のターンまで全ての対抗判定の達成値に-5の修正を受ける
・魔法
フィジカルゴールド
2d10+精神で16以上を出したら発動する
①自身の体力を10点回復する
その後、「金」を消費することで②の効果が発動する。
②2ラウンドの間、自身の攻撃力と防御力のどちらかを+6する。
現在の金は4つ
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
ココ「普通に殴っても当たりどころによってはAは倒せそうですよ!」後ろから分析してる
さぁ、↓1で行動を選ぼう!
オオヌキアレのターン
・通常攻撃
持ち物(今回ならなし)で相手に殴り掛かる
2d10+23攻撃力で達成値を測る
・足払い
達成値2d10攻撃で判定、敵の対抗判定は2d10+器用
差が5以上あれば相手は転倒し、次の自分のターンまで全ての対抗判定の達成値に-5の修正を受ける
・魔法
フィジカルゴールド
2d10+精神で16以上を出したら発動する
①自身の体力を10点回復する
その後、「金」を消費することで②の効果が発動する。
②2ラウンドの間、自身の攻撃力と防御力のどちらかを+6する。
現在の金は4つ
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
ココ「普通に殴っても当たりどころによってはAは倒せそうですよ!」後ろから分析してる
さぁ、↓1で行動を選ぼう!
785:【91】:19/11/05(火)20:04:46:bjd (2/10)
通常攻撃で あと説明サンガツ
通常攻撃で あと説明サンガツ
786:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)20:06:16:gMv (10/52)
>>785
では達成値33!
成体シャドーAとBどちらを狙いますか?
Aの方が体力減ってます
>>785
では達成値33!
成体シャドーAとBどちらを狙いますか?
Aの方が体力減ってます
787:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)20:09:10:bjd (3/10)
aで
aで
788:【11】:19/11/05(火)20:17:12:gMv (11/52)
ではAは体力10で対抗します
2d10+10
ではAは体力10で対抗します
2d10+10
789:【1】:19/11/05(火)20:22:04:gMv (12/52)
ファンブルー!
オオヌキアレの達成値:33
成体シャドーAの対抗値:12
差:21
攻撃力23+5
装甲で2点軽減されて合計26ダメージ!
残り体力1!
オオヌキアレ「硬い装甲のせいで仕留め損ねたわい……来るぞ!」
ターンが回ってきて成体シャドーAのターン!
最後の力を振り絞り、オオヌキアレを掴もうとする!
ワールドツアーを発動
2d10+俊敏18-4の達成値
↓1でオオヌキアレの俊敏9で対抗します
オオヌキアレ「大振りな攻撃じゃが……素早い!交わせそうにない!」
ファンブルー!
オオヌキアレの達成値:33
成体シャドーAの対抗値:12
差:21
攻撃力23+5
装甲で2点軽減されて合計26ダメージ!
残り体力1!
オオヌキアレ「硬い装甲のせいで仕留め損ねたわい……来るぞ!」
ターンが回ってきて成体シャドーAのターン!
最後の力を振り絞り、オオヌキアレを掴もうとする!
ワールドツアーを発動
2d10+俊敏18-4の達成値
↓1でオオヌキアレの俊敏9で対抗します
オオヌキアレ「大振りな攻撃じゃが……素早い!交わせそうにない!」
790:【37】:19/11/05(火)20:24:30:bjd (4/10)
ん
ん
791:【65】:19/11/05(火)20:29:18:gMv (13/52)
成体シャドー達成値:25
オオヌキアレ対抗値:19
では技が発動します!オオヌキアレはこのターン行動不能です……そして成体シャドーに掴まれ、空高く飛び上がります!
(攻撃とかは問題なく当たります)
ハオ「あの高さから落ちたら大怪我するぞ……!?」
では成体シャドーBの行動、ハオにまたくすぐりいきます
ハオ「またこっち!?もうくすぐられるのは勘弁だ……!」
2d10+18の達成値に対して、2d10+俊敏9で↓1で対抗お願いします
成体シャドー達成値:25
オオヌキアレ対抗値:19
では技が発動します!オオヌキアレはこのターン行動不能です……そして成体シャドーに掴まれ、空高く飛び上がります!
(攻撃とかは問題なく当たります)
ハオ「あの高さから落ちたら大怪我するぞ……!?」
では成体シャドーBの行動、ハオにまたくすぐりいきます
ハオ「またこっち!?もうくすぐられるのは勘弁だ……!」
2d10+18の達成値に対して、2d10+俊敏9で↓1で対抗お願いします
792:【19】:19/11/05(火)20:33:58:bjd (5/10)
ほい
ほい
793:【58】:19/11/05(火)20:38:13:gMv (14/52)
では余裕で成功してしまう、ハオはくすぐられて4ダメージ、俊敏体力(ステータス)減少はない
12/20
ハオ「ひはひ、ひいぃぃひぃぃ……」
……ステータスの体力、紛らわしいな
ではユリエールの番です
では余裕で成功してしまう、ハオはくすぐられて4ダメージ、俊敏体力(ステータス)減少はない
12/20
ハオ「ひはひ、ひいぃぃひぃぃ……」
……ステータスの体力、紛らわしいな
ではユリエールの番です
794:【45】:19/11/05(火)20:39:10:gMv (15/52)
ユリエールの行動
適応中の職業スキル
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
・通常攻撃
持ち物(今回ならリモスの剣)で相手に殴り掛かる
2d10+8攻撃力で達成値を測る
・紅桜
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
・祈祷
・魔法
ジュエリーブレイク、またはジュエリースマッシュ
いまはハオがアメジスト、ルビー、サファイアの欠片×3、琥珀の欠片×2を所持しているため、ターン消費なしでどれかを砕き「宝石の欠片×5」に変えることで使用可能です
2d10+魔力12で判定を行います
↓1で行動と対象をお願いします
ユリエールの行動
適応中の職業スキル
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
・通常攻撃
持ち物(今回ならリモスの剣)で相手に殴り掛かる
2d10+8攻撃力で達成値を測る
・紅桜
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
・祈祷
・魔法
ジュエリーブレイク、またはジュエリースマッシュ
いまはハオがアメジスト、ルビー、サファイアの欠片×3、琥珀の欠片×2を所持しているため、ターン消費なしでどれかを砕き「宝石の欠片×5」に変えることで使用可能です
2d10+魔力12で判定を行います
↓1で行動と対象をお願いします
795:【27】:19/11/05(火)20:44:40:PAm (1/4)
ジュエリースマッシュ琥珀
ジュエリースマッシュ琥珀
796:【64】:19/11/05(火)20:49:46:gMv (16/52)
ジュエリースマッシュは「欠片ではない宝石」を使う魔法なので、琥珀を使うならジュエリーブレイクとなります……他の宝石にしますか?それとも琥珀のままジュエリーブレイクにしますか?
また、対象は死にかけのAと普通のBどちらにしますか
ジュエリースマッシュは「欠片ではない宝石」を使う魔法なので、琥珀を使うならジュエリーブレイクとなります……他の宝石にしますか?それとも琥珀のままジュエリーブレイクにしますか?
また、対象は死にかけのAと普通のBどちらにしますか
797:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)20:50:45:bjd (6/10)
体力1のAにはもったいないからBをお勧めするよ
本人やないけど
体力1のAにはもったいないからBをお勧めするよ
本人やないけど
798:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)20:55:29:PAm (2/4)
Bに琥珀でジュエリーブレイク
Bに琥珀でジュエリーブレイク
799:【91】:19/11/05(火)20:58:19:gMv (17/52)
おけです!では達成値のためのダイス(!random、!は小文字)を名前欄か本文に書き込んで投稿お願いします
おけです!では達成値のためのダイス(!random、!は小文字)を名前欄か本文に書き込んで投稿お願いします
800:【15】:19/11/05(火)20:58:52:PAm (3/4)
ごめん忘れていた
ごめん忘れていた
801:【80】:19/11/05(火)21:02:19:gMv (18/52)
ええんやで
よくみたら>>795でダイス振ってました……重ねてお詫びします
とりあえず出目の高い>>795の方をお詫びに採用します
では達成値は魔力12+7で19!
それに対してシャドー成体の対抗値
2d10+精神力4!このレスで判定!
ええんやで
よくみたら>>795でダイス振ってました……重ねてお詫びします
とりあえず出目の高い>>795の方をお詫びに採用します
では達成値は魔力12+7で19!
それに対してシャドー成体の対抗値
2d10+精神力4!このレスで判定!
802:【90】:19/11/05(火)21:06:29:gMv (19/52)
達成値18
対抗値22
差-3……
だがしかし!威力が-2されようともユリエールの放つ高出力の光の魔力は問答無用でBのからだを焼き焦がす!
23ダメージが2軽減されて21ダメージ
Bの残り体力29
ではハオのターンになります、チャージしていたゼノを発動できますが、対象はAとBどちらにしますか?
↓1
達成値18
対抗値22
差-3……
だがしかし!威力が-2されようともユリエールの放つ高出力の光の魔力は問答無用でBのからだを焼き焦がす!
23ダメージが2軽減されて21ダメージ
Bの残り体力29
ではハオのターンになります、チャージしていたゼノを発動できますが、対象はAとBどちらにしますか?
↓1
803:【32】:19/11/05(火)21:06:56:D1L (1/7)
Bで
Bで
804:【5】:19/11/05(火)21:12:41:gMv (20/52)
ハオの掌に強い魔力が集まる、その魔力は空間を歪め……以前も見たあの綺麗な星空を映し出す
ハオ「お前たちはあの世界から来たんだろ……なら、あちらに帰れ!!!」
そして掌に集まった魔力を解き放ち、Bのからだを吹き飛ばす!
Bの四肢はバラバラになり、空間の歪みに吸い込まれて消えていく……
ではハオの魔力20に加え、ゼノのボーナス12の威力がかさましされて……威力32の魔属性魔法攻撃だぁぁぁぁ!!!
体力-3でBは倒れる!
ではルーシェルのターン、魔方陣からヘーレールが呼び出される
その姿はルーシェルに似た子供、しかしその顔は薄靄がかかったように見えない
ヘーレールは召喚されたターンもすぐに行動出来る
ヘーレールの行動
・通常攻撃
持ち物(今回なら素手)で相手に殴り掛かる
2d10+11攻撃力で達成値を測る
・獅子奮迅
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+10の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの体力ステータス(現在体力は減少しない)と精神が半減する。
・魔法
・その他
↓1で行動選択お願いします
ハオの掌に強い魔力が集まる、その魔力は空間を歪め……以前も見たあの綺麗な星空を映し出す
ハオ「お前たちはあの世界から来たんだろ……なら、あちらに帰れ!!!」
そして掌に集まった魔力を解き放ち、Bのからだを吹き飛ばす!
Bの四肢はバラバラになり、空間の歪みに吸い込まれて消えていく……
ではハオの魔力20に加え、ゼノのボーナス12の威力がかさましされて……威力32の魔属性魔法攻撃だぁぁぁぁ!!!
体力-3でBは倒れる!
ではルーシェルのターン、魔方陣からヘーレールが呼び出される
その姿はルーシェルに似た子供、しかしその顔は薄靄がかかったように見えない
ヘーレールは召喚されたターンもすぐに行動出来る
ヘーレールの行動
・通常攻撃
持ち物(今回なら素手)で相手に殴り掛かる
2d10+11攻撃力で達成値を測る
・獅子奮迅
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+10の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの体力ステータス(現在体力は減少しない)と精神が半減する。
・魔法
・その他
↓1で行動選択お願いします
805:【28】:19/11/05(火)21:13:46:gMv (21/52)
あ、忘れてたけど獅子奮迅は普通の物理攻撃と同じで攻撃力で達成値だして体力で対抗値だします
安価した
あ、忘れてたけど獅子奮迅は普通の物理攻撃と同じで攻撃力で達成値だして体力で対抗値だします
安価した
806:【5】:19/11/05(火)21:14:58:gMv (22/52)
獅子奮迅、よく考えたら達成値の差のルール的に考えて固定威力が多すぎるのでこの戦闘終わったらエラッタします、すいません
また安価したで
獅子奮迅、よく考えたら達成値の差のルール的に考えて固定威力が多すぎるのでこの戦闘終わったらエラッタします、すいません
また安価したで
807:【47】:19/11/05(火)21:16:37:yhI (1/3)
通常攻撃
通常攻撃
808:【42】:19/11/05(火)21:18:28:gMv (23/52)
では達成値22
そのあとAの体力(ステータス)で対抗値をだします
2d10+4
では達成値22
そのあとAの体力(ステータス)で対抗値をだします
2d10+4
809:【32】:19/11/05(火)21:26:37:gMv (24/52)
問答無用でヘーレールの腕から出た触手で成体シャドーはバラバラになり、ヘーレールに取り込まれます
すぐにヘーレールは溶けるように消えます
戦闘終了です!
ハオ「ヘーレール……恐ろしい召喚獣だ」
ルーシェル「僕も驚きだよ……なんだよあれ……」
さて、あとはパイプ置き場だけですが……
ユリエール「パイプの近くにアンデッドの気配がする……気をつけてとって」
ハオ「あぁ……」
台に近づくと、髑髏の面を被った亡霊のようなものが現れます
亡霊「勇気あるものよ……そのパイプはあらゆる【見る】力を妨害する煙を発するアーティファクトなり……どうか戦乱には使わないでくれ
悪しき神とその眷属を討つために使ってくれ……約束してくれるか」
↓1なんと答える?
問答無用でヘーレールの腕から出た触手で成体シャドーはバラバラになり、ヘーレールに取り込まれます
すぐにヘーレールは溶けるように消えます
戦闘終了です!
ハオ「ヘーレール……恐ろしい召喚獣だ」
ルーシェル「僕も驚きだよ……なんだよあれ……」
さて、あとはパイプ置き場だけですが……
ユリエール「パイプの近くにアンデッドの気配がする……気をつけてとって」
ハオ「あぁ……」
台に近づくと、髑髏の面を被った亡霊のようなものが現れます
亡霊「勇気あるものよ……そのパイプはあらゆる【見る】力を妨害する煙を発するアーティファクトなり……どうか戦乱には使わないでくれ
悪しき神とその眷属を討つために使ってくれ……約束してくれるか」
↓1なんと答える?
810:【40】:19/11/05(火)21:31:34:D1L (2/7)
約束する
約束する
811:【83】:19/11/05(火)21:37:42:gMv (25/52)
亡霊「あぁ、よかった……パイプを渡そう」
そういって亡霊は消滅します
ハオがパイプに手をかけても何も起りません、生き物の骨で造られたパイプだ
ハオは台座からをそれをとる
「骨のパイプ」を手に入れた!
ユリエール「やったなハオ!」
ルーシェル「これを守りきれば僕が変なやつの依代にされることもないんだよね、しかもあいつらの目的も達成されない……!」
オオヌキアレ「あとは黄金のマスクと剣を奪えば、敵を圧倒することもできるじゃろう……」
ハオ「さぁ戻ろう!」
洞窟を戻ると、メズがでむかえる
メズ「パイプを手に入れたんだな……あとはアビスマンを迎え撃てばひとまず安心だな」
ルーシェル「孤児院の皆を助けるために敵のアジトにも行かないとだけど、ひとまずはそうた」
亡霊「あぁ、よかった……パイプを渡そう」
そういって亡霊は消滅します
ハオがパイプに手をかけても何も起りません、生き物の骨で造られたパイプだ
ハオは台座からをそれをとる
「骨のパイプ」を手に入れた!
ユリエール「やったなハオ!」
ルーシェル「これを守りきれば僕が変なやつの依代にされることもないんだよね、しかもあいつらの目的も達成されない……!」
オオヌキアレ「あとは黄金のマスクと剣を奪えば、敵を圧倒することもできるじゃろう……」
ハオ「さぁ戻ろう!」
洞窟を戻ると、メズがでむかえる
メズ「パイプを手に入れたんだな……あとはアビスマンを迎え撃てばひとまず安心だな」
ルーシェル「孤児院の皆を助けるために敵のアジトにも行かないとだけど、ひとまずはそうた」
812:【8】:19/11/05(火)21:38:21:gMv (26/52)
メズ「現在の時刻は夕方だ……疲れてるだろうが特訓しておくか?それとももう寝るか?」
どうする?
↓1
メズ「現在の時刻は夕方だ……疲れてるだろうが特訓しておくか?それとももう寝るか?」
どうする?
↓1
813:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)21:42:22:bjd (7/10)
ねる
ねる
814:【38】:19/11/05(火)21:43:42:gMv (27/52)
ねよう
早めに寝るなら体力増加率があがります
最低でも全員10は回復します
メズ「いつものご飯よー」
ハオ「普通……(辛辣)」
では夢見ランダムお願いします
↓1
ねよう
早めに寝るなら体力増加率があがります
最低でも全員10は回復します
メズ「いつものご飯よー」
ハオ「普通……(辛辣)」
では夢見ランダムお願いします
↓1
815:【26】:19/11/05(火)21:44:28:mpO (1/5)
いいのこい
いいのこい
816:【74】:19/11/05(火)21:46:25:gMv (28/52)
では全員全回復です
パイプを手に入れてやったー!って感じの夢を見ました
では36日目が終わって37日目が始まる……かな?
朝のコミュニティと質問お願いします
↓1
好感度シート
ユリエールLv10
ルーシェルLv9
オオヌキアレLv3
ココLv1
では全員全回復です
パイプを手に入れてやったー!って感じの夢を見ました
では36日目が終わって37日目が始まる……かな?
朝のコミュニティと質問お願いします
↓1
好感度シート
ユリエールLv10
ルーシェルLv9
オオヌキアレLv3
ココLv1
817:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)21:49:55:bjd (8/10)
ココ 定石の 好きな料理なあに?
ココ 定石の 好きな料理なあに?
818:【51】:19/11/05(火)21:52:28:gMv (29/52)
ココ「魔石ですね」
ハオ「……ん!?」
ココ「あっ えっと……オムライスです!はい!ロストロさんの好きな物……じゃなくて、私も好きなので」
ハオ「あ、あぁ……(いつか魔石料理でも作ってあげようか)」
好感度がlv2にあがった!
では襲撃まであと1日ある、何か修行とかしますか?
↓1でやりたいこと
ココ「魔石ですね」
ハオ「……ん!?」
ココ「あっ えっと……オムライスです!はい!ロストロさんの好きな物……じゃなくて、私も好きなので」
ハオ「あ、あぁ……(いつか魔石料理でも作ってあげようか)」
好感度がlv2にあがった!
では襲撃まであと1日ある、何か修行とかしますか?
↓1でやりたいこと
819:【25】:19/11/05(火)21:54:13:D1L (3/7)
特訓
特訓
820:【0】:19/11/05(火)21:56:01:gMv (30/52)
誰を、どのように特訓しますか?
伸ばしたいところとかを言ってもらえれば
誰を、どのように特訓しますか?
伸ばしたいところとかを言ってもらえれば
821:【59】:19/11/05(火)22:06:13:D1L (4/7)
オオヌキアレ
攻撃力
オオヌキアレ
攻撃力
822:【41】:19/11/05(火)22:11:20:gMv (31/52)
オオヌキアレ「攻撃力を上げたい」
メズ「それなら……」
ゴズ「それなら私が稽古をつけよう、半日程度しか時間が無いが」
メズ「ゴズ姐さん!確かにゴズ姐さんなら腕っ節もある……オオヌキアレさんの稽古の相手にはちょうどいい」
そうして村の外にやってきたオオヌキアレ
「ここで何をするんだ?」
ゴズ「今から出てくる奴らをできる限り倒せ……はぁっ!!」ゴズが念を送ると、地面から動物の骨がまるで生きているかのように這い出てくる
ゴズ「人の骨は精神衛生上悪いし難易度上がるが使わないが、小動物程度ならアンデッドにできる
今から半日、こいつらを叩き壊し続けろ!」
オオヌキアレ「やってやるわい……うおおおおお!!!」
↓1で2d10+攻撃力23で判定をお願いします
あと見返してみたらオオヌキアレは威力に+2される種族スキルあったので、一ラウンド目の時点でシャドーAは倒れてましたね……気をつけます
オオヌキアレ「攻撃力を上げたい」
メズ「それなら……」
ゴズ「それなら私が稽古をつけよう、半日程度しか時間が無いが」
メズ「ゴズ姐さん!確かにゴズ姐さんなら腕っ節もある……オオヌキアレさんの稽古の相手にはちょうどいい」
そうして村の外にやってきたオオヌキアレ
「ここで何をするんだ?」
ゴズ「今から出てくる奴らをできる限り倒せ……はぁっ!!」ゴズが念を送ると、地面から動物の骨がまるで生きているかのように這い出てくる
ゴズ「人の骨は精神衛生上悪いし難易度上がるが使わないが、小動物程度ならアンデッドにできる
今から半日、こいつらを叩き壊し続けろ!」
オオヌキアレ「やってやるわい……うおおおおお!!!」
↓1で2d10+攻撃力23で判定をお願いします
あと見返してみたらオオヌキアレは威力に+2される種族スキルあったので、一ラウンド目の時点でシャドーAは倒れてましたね……気をつけます
823:【17】:19/11/05(火)22:12:49:PAm (4/4)
あ
あ
824:【1】:19/11/05(火)22:15:16:gMv (32/52)
目標値:30
達成値:31
では半日もすると、オオヌキアレの体はさらに締りが良くなっている……!
ゴズ「いい男になったな、オオヌキアレ
抱かれてもいいと思うくらいだ!まぁ冗談だがなハッハッハッ!」
オオヌキアレ「ふんっっ!!これが力!」
攻撃力が24に
威力が26に成長しました
目標値:30
達成値:31
では半日もすると、オオヌキアレの体はさらに締りが良くなっている……!
ゴズ「いい男になったな、オオヌキアレ
抱かれてもいいと思うくらいだ!まぁ冗談だがなハッハッハッ!」
オオヌキアレ「ふんっっ!!これが力!」
攻撃力が24に
威力が26に成長しました
825:【74】:19/11/05(火)22:16:17:gMv (33/52)
ではあと半日同じように誰かを特訓したりあたらなスキルを覚えさせたりできます
どうしますか?
↓1で
ではあと半日同じように誰かを特訓したりあたらなスキルを覚えさせたりできます
どうしますか?
↓1で
826:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)22:20:42:iny (1/4)
ルーシェルを特訓
魔力を上げる
ルーシェルを特訓
魔力を上げる
827:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)22:24:50:gMv (34/52)
メズ「それなら俺の出番だな……」
そういうと、透明な綺麗な石を持ってくる
ルーシェル「これは?」
ココ「魔石!魔石ですよ!……でも魔力がない、空っぽです……」しょんぼりしている
メズ「この魔石に魔力を注ぎ、色をつけてみろ
素材として再利用可能になる訳じゃないが、空の魔石に魔力を注ぐと色がついて術者の魔力の性質などがわかる」
では2d10+魔力16を↓1でお願いします
目標値は25です
ルーシェル「頑張って色を付けるぞ……!」
メズ「それなら俺の出番だな……」
そういうと、透明な綺麗な石を持ってくる
ルーシェル「これは?」
ココ「魔石!魔石ですよ!……でも魔力がない、空っぽです……」しょんぼりしている
メズ「この魔石に魔力を注ぎ、色をつけてみろ
素材として再利用可能になる訳じゃないが、空の魔石に魔力を注ぐと色がついて術者の魔力の性質などがわかる」
では2d10+魔力16を↓1でお願いします
目標値は25です
ルーシェル「頑張って色を付けるぞ……!」
828:【61】:19/11/05(火)22:26:06:yhI (2/3)
いいの来てくれ
いいの来てくれ
829:【62】:19/11/05(火)22:28:14:gMv (35/52)
ルーシェル「だめだ……色がつかない」
メズ「そういう時もあるさ……落ち込むな」
達成値23、惜しい!
ではそろそろ夕方です
メズ「時間を詰めればもう一度特訓できそうだが、ルーシェルリベンジしてみるか?それともほかの人が別の特訓をやってみるか?」
どうします?
↓1
ルーシェル「だめだ……色がつかない」
メズ「そういう時もあるさ……落ち込むな」
達成値23、惜しい!
ではそろそろ夕方です
メズ「時間を詰めればもう一度特訓できそうだが、ルーシェルリベンジしてみるか?それともほかの人が別の特訓をやってみるか?」
どうします?
↓1
830:【51】:19/11/05(火)22:31:02:D1L (5/7)
リベンジ
リベンジ
831:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)22:31:52:gMv (36/52)
ルーシェル「もう一度やって見る……!」
メズ「2回目ならだいぶやりやすくなるだろうからな……やってみろ!」
目標値23です!
↓1でどうぞー!
ルーシェル「もう一度やって見る……!」
メズ「2回目ならだいぶやりやすくなるだろうからな……やってみろ!」
目標値23です!
↓1でどうぞー!
832:【12】:19/11/05(火)22:32:46:D1L (6/7)
ほい
ほい
833:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)22:35:14:gMv (37/52)
ルーシェル「だめだぁー!!!」
メズ「うーむ、体の中の門が影響してるのか……?」
ココ「ま、まぁ誰だって苦手なことありますよ!」
ユリエール「また明日やってみよう!今日は寝よう、な?」
ルーシェル「うん……」
では37日目が終わり、38日目が始まります……いよいよです
夢見ランダム↓1でお願いします
ルーシェル「だめだぁー!!!」
メズ「うーむ、体の中の門が影響してるのか……?」
ココ「ま、まぁ誰だって苦手なことありますよ!」
ユリエール「また明日やってみよう!今日は寝よう、な?」
ルーシェル「うん……」
では37日目が終わり、38日目が始まります……いよいよです
夢見ランダム↓1でお願いします
834:【86】:19/11/05(火)22:35:31:mpO (2/5)
ほい
ほい
835:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)22:39:04:gMv (38/52)
ではかなり嫌な夢を見ます……
アビスマンが黄金のマスク、宝石の剣、骨のパイプを揃え、ルーシェルが見たことも無い顔をしてこちらに襲いかかってくる夢だ
あなたの静止のかいもなく、ルーシェルの触手があなたを貫く……というところで目が覚めます、全ては夢だったようです
ハオ「……絶対正夢にしない」
ココ「なんの話しです?」
ハオ「起きてたのか!?」
ココ「スリープモード……じゃなくて、私眠り浅いんですよ、あはは」
ではコミュニティの時間です
コミュニティ相手と質問をお願いします
↓1
ではかなり嫌な夢を見ます……
アビスマンが黄金のマスク、宝石の剣、骨のパイプを揃え、ルーシェルが見たことも無い顔をしてこちらに襲いかかってくる夢だ
あなたの静止のかいもなく、ルーシェルの触手があなたを貫く……というところで目が覚めます、全ては夢だったようです
ハオ「……絶対正夢にしない」
ココ「なんの話しです?」
ハオ「起きてたのか!?」
ココ「スリープモード……じゃなくて、私眠り浅いんですよ、あはは」
ではコミュニティの時間です
コミュニティ相手と質問をお願いします
↓1
836:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)22:39:38:gMv (39/52)
好感度シート
ユリエールLv10
ルーシェルLv9
オオヌキアレLv3
ココLv2
安価した
好感度シート
ユリエールLv10
ルーシェルLv9
オオヌキアレLv3
ココLv2
安価した
837:【43】:19/11/05(火)22:44:22:yhI (3/3)
ルーシェル アビスマンを倒したら何がしたい?
ルーシェル アビスマンを倒したら何がしたい?
838:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)22:53:46:gMv (40/52)
>>837
ルーシェル「アビスマンを倒したらまず皆を助けに敵のアジトにいって……皆を助けて、それからだよね
うーん、行方のわからない神父様に会いたいとかもあるけど……やっぱり1番は孤児院の皆と遊んだりしたい!会えなかった分楽しくやりたい
ハオ兄ちゃんの料理も皆で食べでたいし、ユリエール姉ちゃんやオオヌキアレおじちゃん、ココちゃんのことも紹介したい!」
ルーシェル「お兄ちゃん……僕、闇なんかに負けないよ
むしろ乗りこなしてみせる……ナラカだかなんだか知らないけど、僕は僕だよ!」
ルーシェルの隠しスキル「???」の情報が解禁、さらにデメリット緩和されました
【ナラカの手足】
4d10を振る、対象にその数値/2のダメージを与える、装甲は無視する
そのあと自身はこの戦闘においてこのスキルを使用することは出来ず、体力が5になる
また使用する度に精神がナラカに蝕まれる、しかし絆の力でナラカの力は弱まっている
そうこうしていると……村の外から轟音が聞こえます
ユリエール「……村の外に感じたことない気配が!なんだこれ、ルーシェルからしてたものに似てるけど……」
メズ「……この腐敗したような匂い、やつら、何を呼び出したんだ!?」
ハオ「どうやらきたようだ……ルーシェル、魔石訓練はあとだ、いけるか」
ルーシェル「うん……アビスマンを倒そう!」
というところで今日の通常の進行は終わりです、お疲れ様でした!
ここからは質問タイムになります
>>837
ルーシェル「アビスマンを倒したらまず皆を助けに敵のアジトにいって……皆を助けて、それからだよね
うーん、行方のわからない神父様に会いたいとかもあるけど……やっぱり1番は孤児院の皆と遊んだりしたい!会えなかった分楽しくやりたい
ハオ兄ちゃんの料理も皆で食べでたいし、ユリエール姉ちゃんやオオヌキアレおじちゃん、ココちゃんのことも紹介したい!」
ルーシェル「お兄ちゃん……僕、闇なんかに負けないよ
むしろ乗りこなしてみせる……ナラカだかなんだか知らないけど、僕は僕だよ!」
ルーシェルの隠しスキル「???」の情報が解禁、さらにデメリット緩和されました
【ナラカの手足】
4d10を振る、対象にその数値/2のダメージを与える、装甲は無視する
そのあと自身はこの戦闘においてこのスキルを使用することは出来ず、体力が5になる
また使用する度に精神がナラカに蝕まれる、しかし絆の力でナラカの力は弱まっている
そうこうしていると……村の外から轟音が聞こえます
ユリエール「……村の外に感じたことない気配が!なんだこれ、ルーシェルからしてたものに似てるけど……」
メズ「……この腐敗したような匂い、やつら、何を呼び出したんだ!?」
ハオ「どうやらきたようだ……ルーシェル、魔石訓練はあとだ、いけるか」
ルーシェル「うん……アビスマンを倒そう!」
というところで今日の通常の進行は終わりです、お疲れ様でした!
ここからは質問タイムになります
839:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)22:57:04:gMv (41/52)
ちなみにナラカの手足は盗賊に使った時より弱体化してます
前使った時は4d10の分全部敵に行ってました
その分ルーシェルのこころが荒れまくった
ちなみにナラカの手足は盗賊に使った時より弱体化してます
前使った時は4d10の分全部敵に行ってました
その分ルーシェルのこころが荒れまくった
840:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:00:45:gMv (42/52)
暇なんで安価でなにか決めようか……
何がいいか
↓1
暇なんで安価でなにか決めようか……
何がいいか
↓1
841:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:01:36:bjd (9/10)
食材調達イベント追加とか?
食材調達イベント追加とか?
842:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:03:11:gMv (43/52)
そうだよねハオの目的は究極の料理を作ること……!なんか盗賊退治ばっかりしてるけど基本はそこだ!
じゃあまず作りたい料理を↓1と↓2でお願いします
そこから食材を抽出して、それを手に入れるイベントを考えてみる
そうだよねハオの目的は究極の料理を作ること……!なんか盗賊退治ばっかりしてるけど基本はそこだ!
じゃあまず作りたい料理を↓1と↓2でお願いします
そこから食材を抽出して、それを手に入れるイベントを考えてみる
843:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:03:59:bjd (10/10)
思い浮かんだのだとボルシチ
思い浮かんだのだとボルシチ
844:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:04:15:mpO (3/5)
アップルパイ
アップルパイ
845:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:06:57:gMv (44/52)
おけ、ボルシチとアップルパイね
じゃあアップルパイはリンゴを手に入れるイベントがあればいいから、迷いの森あたりに美味しいりんごを用意しておこう
ボルシチはビートか……元のTRPGにビートにあたる野菜がないけど即興で作ってみるか
手に入るイベントを考えてみる
あとはタマネギとかは汎用素材なので簡単に手に入ることにして、牛肉はあるからそれをいれたらいい
よし、いい感じだ
おけ、ボルシチとアップルパイね
じゃあアップルパイはリンゴを手に入れるイベントがあればいいから、迷いの森あたりに美味しいりんごを用意しておこう
ボルシチはビートか……元のTRPGにビートにあたる野菜がないけど即興で作ってみるか
手に入るイベントを考えてみる
あとはタマネギとかは汎用素材なので簡単に手に入ることにして、牛肉はあるからそれをいれたらいい
よし、いい感じだ
846:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:08:19:mpO (4/5)
下法使い増やしたりしないの?
下法使い増やしたりしないの?
847:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:09:20:gMv (45/52)
外法使いはね……割と本筋とは関係ない存在だしこれ以上障害作ると究極料理が遠のくからなぁ……
いる?
外法使いはね……割と本筋とは関係ない存在だしこれ以上障害作ると究極料理が遠のくからなぁ……
いる?
848:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:10:43:iny (2/4)
本筋と関係がある外法使いを出すって言うのは?
ライバル料理人キャラ的な
本筋と関係がある外法使いを出すって言うのは?
ライバル料理人キャラ的な
849:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:13:12:gMv (46/52)
あー、アジの実を狙う敵ってのはそういや居なかったな
じゃあ実際に出すかはともかく安価で作ってみるだけ作ってみようか
じゃあまず目的だけどこれは勿論「究極の料理を作る」「アジの実を手に入れる」だよね
つぎにきめるのは……名前とコードネームから行くか
↓1で、コードネームにはマンとかついててもいいしついてなくてもいい(現在のルールでは別にマンとつける必要はないので)
あー、アジの実を狙う敵ってのはそういや居なかったな
じゃあ実際に出すかはともかく安価で作ってみるだけ作ってみようか
じゃあまず目的だけどこれは勿論「究極の料理を作る」「アジの実を手に入れる」だよね
つぎにきめるのは……名前とコードネームから行くか
↓1で、コードネームにはマンとかついててもいいしついてなくてもいい(現在のルールでは別にマンとつける必要はないので)
850:【82】:19/11/05(火)23:13:43:D1L (7/7)
ジャッジマン
ジャッジマン
851:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:14:58:gMv (47/52)
ジャッジマン、いい名だ
では彼の業(外法の元になる強い思い、渇望)を
↓1で
そのまま究極料理を作りたいとかでもいいし、ちょっと捻ってもいい
ジャッジマン、いい名だ
では彼の業(外法の元になる強い思い、渇望)を
↓1で
そのまま究極料理を作りたいとかでもいいし、ちょっと捻ってもいい
852:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:16:05:iny (3/4)
何よりも旨い料理を作って食べさせる
何よりも旨い料理を作って食べさせる
853:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:18:08:gMv (48/52)
ジャッジマンの業、それは何よりも、誰よりも美味なる料理を作り、多くの人に食べてもらうこと!それこそ至上の喜び!
次に彼がどこで外法を学んだのか
魔術師王なのか、彼自身が魔族(外法も使うことが出来て他人から魔力を奪わないと生きていけない種族)なのか、はたまた別のルートなのか
↓1で
ジャッジマンの業、それは何よりも、誰よりも美味なる料理を作り、多くの人に食べてもらうこと!それこそ至上の喜び!
次に彼がどこで外法を学んだのか
魔術師王なのか、彼自身が魔族(外法も使うことが出来て他人から魔力を奪わないと生きていけない種族)なのか、はたまた別のルートなのか
↓1で
854:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:20:10:A7A (1/1)
彼自身が魔族
彼自身が魔族
855:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:20:21:mpO (5/5)
魔族
魔術師王から学んでると敵対するしかないから
魔族
魔術師王から学んでると敵対するしかないから
856:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:24:01:gMv (49/52)
では彼自身が魔族である
魔族には色々いる
・血をすする吸血鬼
・吸血鬼の混血、スローブ
・人を食わないと獣になりさがってしまう種族、アスラ
・魔術に精通した奇妙な顔を持つ種族、シャーマン
・トカゲのような魚のような種族、ヘラブラドル(カッパ)
・もしくは君が新しい種族を作ってもいい
ジャッジマンは果たしてどれだろうか
↓1
では彼自身が魔族である
魔族には色々いる
・血をすする吸血鬼
・吸血鬼の混血、スローブ
・人を食わないと獣になりさがってしまう種族、アスラ
・魔術に精通した奇妙な顔を持つ種族、シャーマン
・トカゲのような魚のような種族、ヘラブラドル(カッパ)
・もしくは君が新しい種族を作ってもいい
ジャッジマンは果たしてどれだろうか
↓1
857:【78】:19/11/05(火)23:33:06:zJP (2/2)
スローブ
スローブ
858:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:37:08:gMv (50/52)
ではジャッジマンは吸血鬼と獣人の混血、スローブだ
スローブは獣人の姿、人の姿、獣の姿の3種類の姿を使いこなせる
しかし体力が減ると飢餓状態になり、獣人の姿から戻れなくなる
ではいよいよジャッジマンの外法を決めようか
↓1で「食」に関する外法をお願いします
ちなみに外法の四文字単語の縛りも無くなってるので名前とかもなんでもいいです
ではジャッジマンは吸血鬼と獣人の混血、スローブだ
スローブは獣人の姿、人の姿、獣の姿の3種類の姿を使いこなせる
しかし体力が減ると飢餓状態になり、獣人の姿から戻れなくなる
ではいよいよジャッジマンの外法を決めようか
↓1で「食」に関する外法をお願いします
ちなみに外法の四文字単語の縛りも無くなってるので名前とかもなんでもいいです
859:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:41:21:gMv (51/52)
外法決めたら今日は終了します
続きはしばらくあとになります
外法決めたら今日は終了します
続きはしばらくあとになります
860:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:50:47:iny (4/4)
食客三千
テーブル席を造り出して相手を座らせ自分が作った料理を強制的に食べさせる
自分が視認した事がある相手ならば距離に関係無く食べさせる事が出来る、一度に最大三人まで食べさせる事が出来る
但し料理人に使用しようとすると料理対決になり敗北すると外法が使用不能になる
食客三千
テーブル席を造り出して相手を座らせ自分が作った料理を強制的に食べさせる
自分が視認した事がある相手ならば距離に関係無く食べさせる事が出来る、一度に最大三人まで食べさせる事が出来る
但し料理人に使用しようとすると料理対決になり敗北すると外法が使用不能になる
861:名無しさん@おーぷん:19/11/05(火)23:52:25:gMv (52/52)
>>860
最高の外法だ……制約の付け方もうまいしハオと戦うきっかけにもなる
ありがとう
ではとりあえずは今日は遅くまでありがとうございます!
また時間ある時にゆっくりやって生きます、また!
>>860
最高の外法だ……制約の付け方もうまいしハオと戦うきっかけにもなる
ありがとう
ではとりあえずは今日は遅くまでありがとうございます!
また時間ある時にゆっくりやって生きます、また!
862:名無しさん@おーぷん:19/11/11(月)09:20:07:KeG (1/1)
やれそうな日できたら教えてな
やれそうな日できたら教えてな
863:名無しさん@おーぷん:19/11/11(月)20:12:27:a5a (1/1)
はい、今日は出来ませんがやれそうな日が決まったら連絡します
はい、今日は出来ませんがやれそうな日が決まったら連絡します
864:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)18:56:56:yNu (1/30)
今日明日はできそうです
21:00頃から開始します
今日明日はできそうです
21:00頃から開始します
865:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)19:05:14:yNu (2/30)
エラッタのお知らせです
「獅子奮迅」
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+10の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの体力ステータス(現在体力は減少しない)と精神が半減する。
↓
「獅子奮迅」
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+2の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの体力ステータス(現在体力は減少しない)と精神が半減する。
エラッタのお知らせです
「獅子奮迅」
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+10の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの体力ステータス(現在体力は減少しない)と精神が半減する。
↓
「獅子奮迅」
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+2の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの体力ステータス(現在体力は減少しない)と精神が半減する。
866:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)19:16:01:yNu (3/30)
さらにエラッタのお知らせです
ステータスの方の「体力」の名称を「防御力」
ダメージ受けたらへったりする方を据え置きで「体力」にします
理由はややこしいからです
さらにエラッタのお知らせです
ステータスの方の「体力」の名称を「防御力」
ダメージ受けたらへったりする方を据え置きで「体力」にします
理由はややこしいからです
867:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)20:30:03:yNu (4/30)
「獅子奮迅」
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+2の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの防御力と精神が半減する。
さらにエラッタです
「獅子奮迅」
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+2の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの防御力と精神が半減する。
さらにエラッタです
868:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)20:54:37:yNu (5/30)
ちょっと早いけど初めて行きます
……ハオ達が村の入口に向かった時、そこにあった光景はあまりにも衝撃的だった
無数の馬車が村の前に止まっていて、その全てから「絶影の皮膜」の旗が上がっている
相当な数の盗賊がいるようだ
そして……一際大きく、檻のようになった馬車がある
その中には孤児院の子供たちと僧侶が捕らえられています
ルーシェル「皆!?何故ここに……」
そういうとその馬車の裏から宝箱を頭に被った男が現れる、アビスマンだ
アビスマン「いい加減業を煮やしたからさ、さぁパイプとルーシェルをこちらに渡せ
そうすればこの人質は解放してやろう
パイプもルーシェルも人質もどれも欲しいと欲張るなら……私達と戦え」
そういうと盗賊たちが武器を持って飛び出してくる
メズ「あの盗賊たちは俺たちで食い止めよう」
ゴズ「その隙にアビスマンを倒して」
ルーシェル「何を考えてるか分からないけど、ここでアビスマンを倒せば目的達成だ……ハオ兄ちゃん、覚悟はいいかい!アビスマンに挑むよ!」
アビスマンに挑む前にステータスなどを見返していきます
ちょっと早いけど初めて行きます
……ハオ達が村の入口に向かった時、そこにあった光景はあまりにも衝撃的だった
無数の馬車が村の前に止まっていて、その全てから「絶影の皮膜」の旗が上がっている
相当な数の盗賊がいるようだ
そして……一際大きく、檻のようになった馬車がある
その中には孤児院の子供たちと僧侶が捕らえられています
ルーシェル「皆!?何故ここに……」
そういうとその馬車の裏から宝箱を頭に被った男が現れる、アビスマンだ
アビスマン「いい加減業を煮やしたからさ、さぁパイプとルーシェルをこちらに渡せ
そうすればこの人質は解放してやろう
パイプもルーシェルも人質もどれも欲しいと欲張るなら……私達と戦え」
そういうと盗賊たちが武器を持って飛び出してくる
メズ「あの盗賊たちは俺たちで食い止めよう」
ゴズ「その隙にアビスマンを倒して」
ルーシェル「何を考えてるか分からないけど、ここでアビスマンを倒せば目的達成だ……ハオ兄ちゃん、覚悟はいいかい!アビスマンに挑むよ!」
アビスマンに挑む前にステータスなどを見返していきます
869:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)20:55:35:yNu (6/30)
名前:ハオ
性別:男
種族:エルフ
職業:料理人
目的:究極の料理を作る(その材料であるアジの実の入手)
装備:鉄の鍋(威力+1 装甲+3) フライ返し 野宿用の薪(一日分)
職業スキル:料理(料理が美味しく作れる、料理や魔物の解体などの判定に大幅な修正(+3)
食材鑑定(食材とか生き物をある程度調べることが出来る、様々な知識を得ることで進化する)
種族スキル:エルフの感覚(集中することで魔力や精霊、ゴーストなどを認識することができる
ただし使用中は隙ができやすい)
炎の加護(自身か与える炎属性のダメージは+1、受ける炎属性のダメージは-1する)
『称号』:マンイーター(???)
魔法:ゼノ(魔属性魔法第3段階(成功率90) イス(90) アイスバーン アイスシールド
攻撃力?9
防御力 9
俊敏?9
器用?7
知能 11
魅力?12
運?1
魔力 20
精神 9
威力10
装甲値3
抵抗値
体力20/20
所持金:427F
所持品:獣の皮 獣の肉 小回復薬×4 髑髏のマスク スライムゼリー 保存食(二人分)
魔石×2 アメジスト 琥珀 ルビー サファイアの欠片×4
リュウカクダケ ドラゴンアイズ ブックフルーツ 発煙筒 レクタの木材×2 蜘蛛の目×3 蜘蛛の糸×3 野獣の毛皮 牛肉×4 未鑑定の水草
【殺されたコッコロビン】(戦闘不能時にこのアイテムを破壊することで体力を5の状態で戦闘に復帰させる)
幸運のお守り(任意の判定時にこのアイテムを破壊することでその判定での運ステータスを+3する)
1人で一日分の食料となる干し肉セット(1日2食として2食分)×17
名前:ハオ
性別:男
種族:エルフ
職業:料理人
目的:究極の料理を作る(その材料であるアジの実の入手)
装備:鉄の鍋(威力+1 装甲+3) フライ返し 野宿用の薪(一日分)
職業スキル:料理(料理が美味しく作れる、料理や魔物の解体などの判定に大幅な修正(+3)
食材鑑定(食材とか生き物をある程度調べることが出来る、様々な知識を得ることで進化する)
種族スキル:エルフの感覚(集中することで魔力や精霊、ゴーストなどを認識することができる
ただし使用中は隙ができやすい)
炎の加護(自身か与える炎属性のダメージは+1、受ける炎属性のダメージは-1する)
『称号』:マンイーター(???)
魔法:ゼノ(魔属性魔法第3段階(成功率90) イス(90) アイスバーン アイスシールド
攻撃力?9
防御力 9
俊敏?9
器用?7
知能 11
魅力?12
運?1
魔力 20
精神 9
威力10
装甲値3
抵抗値
体力20/20
所持金:427F
所持品:獣の皮 獣の肉 小回復薬×4 髑髏のマスク スライムゼリー 保存食(二人分)
魔石×2 アメジスト 琥珀 ルビー サファイアの欠片×4
リュウカクダケ ドラゴンアイズ ブックフルーツ 発煙筒 レクタの木材×2 蜘蛛の目×3 蜘蛛の糸×3 野獣の毛皮 牛肉×4 未鑑定の水草
【殺されたコッコロビン】(戦闘不能時にこのアイテムを破壊することで体力を5の状態で戦闘に復帰させる)
幸運のお守り(任意の判定時にこのアイテムを破壊することでその判定での運ステータスを+3する)
1人で一日分の食料となる干し肉セット(1日2食として2食分)×17
870:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)20:56:38:yNu (7/30)
所持品:獣の皮 獣の肉 小回復薬×4 髑髏のマスク スライムゼリー 保存食(二人分)
魔石×2 アメジスト 琥珀の欠片×1 ルビー サファイアの欠片×3
リュウカクダケ ドラゴンアイズ ブックフルーツ 発煙筒 レクタの木材×2 蜘蛛の目×3 蜘蛛の糸×3 野獣の毛皮 牛肉×4 未鑑定の水草
【殺されたコッコロビン】(戦闘不能時にこのアイテムを破壊することで体力を5の状態で戦闘に復帰させる)
幸運のお守り(任意の判定時にこのアイテムを破壊することでその判定での運ステータスを+3する)
1人で一日分の食料となる干し肉セット(1日2食として2食分)×17
こうだったかな、すまない
所持品:獣の皮 獣の肉 小回復薬×4 髑髏のマスク スライムゼリー 保存食(二人分)
魔石×2 アメジスト 琥珀の欠片×1 ルビー サファイアの欠片×3
リュウカクダケ ドラゴンアイズ ブックフルーツ 発煙筒 レクタの木材×2 蜘蛛の目×3 蜘蛛の糸×3 野獣の毛皮 牛肉×4 未鑑定の水草
【殺されたコッコロビン】(戦闘不能時にこのアイテムを破壊することで体力を5の状態で戦闘に復帰させる)
幸運のお守り(任意の判定時にこのアイテムを破壊することでその判定での運ステータスを+3する)
1人で一日分の食料となる干し肉セット(1日2食として2食分)×17
こうだったかな、すまない
871:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)20:59:11:yNu (8/30)
名前:ユリエール
性別:女性
種族:人間
職業:神官
目的:究極の料理を1番に食べる
装備:リモスの剣(アンデッドにも物理攻撃が通用する)
【クワバラの盾】盾
装備者の装甲を+3する、雷属性の攻撃に対しては更に+2する
更に装備者とその仲間に向かう落雷などを無効化する。ただし連続で発生した場合無効化しそこなうものもある
職業スキル:祈祷(2d10判定で達成値6以上で味方全体の体力を2点回復、10以上で4点回復、18以上で6点回復する)
神学鑑定(神のことや神話のことに詳しくなる)
【紅桜】
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
魔法:ジュエリーブレイク ジュエリースマッシュ
攻撃力?8
防御力 5
俊敏?13
器用?4
知能 17
魅力?15
運?7
魔力 12
精神 10
威力 8
装甲値 3(5)
抵抗値 5
体力 16/16
所持金:
所持品:聖水(投擲でアンデッドにぶつけた場合、ダメージを3増やす)
名前:ユリエール
性別:女性
種族:人間
職業:神官
目的:究極の料理を1番に食べる
装備:リモスの剣(アンデッドにも物理攻撃が通用する)
【クワバラの盾】盾
装備者の装甲を+3する、雷属性の攻撃に対しては更に+2する
更に装備者とその仲間に向かう落雷などを無効化する。ただし連続で発生した場合無効化しそこなうものもある
職業スキル:祈祷(2d10判定で達成値6以上で味方全体の体力を2点回復、10以上で4点回復、18以上で6点回復する)
神学鑑定(神のことや神話のことに詳しくなる)
【紅桜】
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
魔法:ジュエリーブレイク ジュエリースマッシュ
攻撃力?8
防御力 5
俊敏?13
器用?4
知能 17
魅力?15
運?7
魔力 12
精神 10
威力 8
装甲値 3(5)
抵抗値 5
体力 16/16
所持金:
所持品:聖水(投擲でアンデッドにぶつけた場合、ダメージを3増やす)
872:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)20:59:46:yNu (9/30)
名前:ルーシェル
性別:男
種族:人間?
職業:芸術家
目的:孤児院の皆を助け出す
装備:バスターソード両手持ち(片手でもつなら物理攻撃時の攻撃判定の達成値に+3
両手でもつなら+5する)
職業スキル:鑑定(ものの価値を測ったり材質を調べたりする判定に大幅の修正)細工(アクセサリーなどを作成できる)
種族スキル:【???】(超リスクあり攻撃スキル)
行動宣言時に対象とする敵を宣言、そして!randomを「2つ」振ってください
かなり強力な行動ですが、リスクも高い(超重要)
魔の加護(自身か与える魔属性のダメージは+1、受ける魔属性のダメージは-1する)
魔法:
攻撃力 11
防御力 14
俊敏 9
器用 10
知能 20
魅力 12
運 3
魔力 16
精神 13
威力 11+6
装甲値 なし
抵抗値 3(精神÷4)
体力 25/25
所持金:なし
所持品:彫刻刀 画材 紙
名前:ルーシェル
性別:男
種族:人間?
職業:芸術家
目的:孤児院の皆を助け出す
装備:バスターソード両手持ち(片手でもつなら物理攻撃時の攻撃判定の達成値に+3
両手でもつなら+5する)
職業スキル:鑑定(ものの価値を測ったり材質を調べたりする判定に大幅の修正)細工(アクセサリーなどを作成できる)
種族スキル:【???】(超リスクあり攻撃スキル)
行動宣言時に対象とする敵を宣言、そして!randomを「2つ」振ってください
かなり強力な行動ですが、リスクも高い(超重要)
魔の加護(自身か与える魔属性のダメージは+1、受ける魔属性のダメージは-1する)
魔法:
攻撃力 11
防御力 14
俊敏 9
器用 10
知能 20
魅力 12
運 3
魔力 16
精神 13
威力 11+6
装甲値 なし
抵抗値 3(精神÷4)
体力 25/25
所持金:なし
所持品:彫刻刀 画材 紙
873:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)20:59:50:yNu (10/30)
【ヘーレール】
種別:ビースト・ブロッカー
発動難易度:目標値25(2d10+魔力)
詠唱:1
種族スキル:
「同時行動」
この召喚獣が出ている間も、術者は行動出来る
「守護者の本懐」
1ラウンドに1度術者が攻撃の対象になった場合に使用する。
その攻撃を肩代わりし、さらにその攻撃によって受けるダメージを半分にする。
「獅子奮迅」
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+2の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの防御力と精神が半減する。
「リジェネーション」
この召喚獣は高い再生能力を持つ。ラウンドのエンドフェイズ毎に自身の体力が最大値の1/10(最低値1)回復する。
「頑強」
召喚獣の最大体力を+15する
攻撃11 防御力14 俊敏9 器用10 知能20 魅力1 運3 魔力16 精神13
威力11 装甲なし 抵抗なし 体力29
【ヘーレール】
種別:ビースト・ブロッカー
発動難易度:目標値25(2d10+魔力)
詠唱:1
種族スキル:
「同時行動」
この召喚獣が出ている間も、術者は行動出来る
「守護者の本懐」
1ラウンドに1度術者が攻撃の対象になった場合に使用する。
その攻撃を肩代わりし、さらにその攻撃によって受けるダメージを半分にする。
「獅子奮迅」
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+2の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの防御力と精神が半減する。
「リジェネーション」
この召喚獣は高い再生能力を持つ。ラウンドのエンドフェイズ毎に自身の体力が最大値の1/10(最低値1)回復する。
「頑強」
召喚獣の最大体力を+15する
攻撃11 防御力14 俊敏9 器用10 知能20 魅力1 運3 魔力16 精神13
威力11 装甲なし 抵抗なし 体力29
874:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)21:01:15:yNu (11/30)
【オオヌキアレ】
名前:オオヌキアレ
性別:男
種族:龍人
職業:魔法使い(黄金の魔法使い)
目的:黄金のマスクを手に入れる
装備:
職業スキル:【足払い】
達成値2d10攻撃で判定、敵の対抗判定は2d10+器用
差が5以上あれば相手は転倒し、次の自分のターンまで全ての対抗判定の達成値に-5の修正を受ける
種族スキル:龍の血(パッシブ)
一日の終わりに体力を1d10回復させる
龍の鱗(パッシブ)
装甲を2点獲得する
龍の尾(パッシブ)
威力を2点増加させる
属性の体(パッシブ)
何か一つ属性を選ぶ、その属性の攻撃を受ける際に3点のダメージを減らし、その弱点属性を受ける時に5点のダメージが増える
(オオヌキアレの選択属性は【雷】、神に強く木に弱くなる)
高い希少性(パッシブ)
多くの注目を浴び、奴隷商人などに狙われやすい
魔法:【フィジカルゴールド】
2d10+精神で16以上を出したら発動する
①自身の体力を10点回復する
その後、「金」を消費することで②の効果が発動する。
②2ラウンドの間、自身の攻撃力と防御力のどちらかを+6する。
攻撃力?24
防御力 21
俊敏?9
器用?3
知能 2
魅力?9
運?8
魔力 8
精神 10
威力 26(24+2)
装甲値 2
抵抗値
体力 21/21
所持金:
所持品:金×4
【オオヌキアレ】
名前:オオヌキアレ
性別:男
種族:龍人
職業:魔法使い(黄金の魔法使い)
目的:黄金のマスクを手に入れる
装備:
職業スキル:【足払い】
達成値2d10攻撃で判定、敵の対抗判定は2d10+器用
差が5以上あれば相手は転倒し、次の自分のターンまで全ての対抗判定の達成値に-5の修正を受ける
種族スキル:龍の血(パッシブ)
一日の終わりに体力を1d10回復させる
龍の鱗(パッシブ)
装甲を2点獲得する
龍の尾(パッシブ)
威力を2点増加させる
属性の体(パッシブ)
何か一つ属性を選ぶ、その属性の攻撃を受ける際に3点のダメージを減らし、その弱点属性を受ける時に5点のダメージが増える
(オオヌキアレの選択属性は【雷】、神に強く木に弱くなる)
高い希少性(パッシブ)
多くの注目を浴び、奴隷商人などに狙われやすい
魔法:【フィジカルゴールド】
2d10+精神で16以上を出したら発動する
①自身の体力を10点回復する
その後、「金」を消費することで②の効果が発動する。
②2ラウンドの間、自身の攻撃力と防御力のどちらかを+6する。
攻撃力?24
防御力 21
俊敏?9
器用?3
知能 2
魅力?9
運?8
魔力 8
精神 10
威力 26(24+2)
装甲値 2
抵抗値
体力 21/21
所持金:
所持品:金×4
875:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)21:05:38:yNu (12/30)
では準備が出来ました……
アビスマンと接敵します!
アビスマン「こちらがなんの準備もしてないと思ったか……」
ココ「……まずいです!私の観察眼ではこの人のステータスか見えない!不気味です……」
アビスマン「観察対策は本来のアビスマンから奪ったこの【イガリマ】の杖の力でバッチリだ……そしてこれで終わらない!」
アビスマンがその形状のよくわからない杖を振るうと、時空が裂けてそこから2体の犬にも似た青い体の不気味な怪物が現れる
ココ「見たことない魔物……でもエルヴァのデータベースと照合すれば……」
↓1で20お願いします
60以下が出れば敵の正体が一部わかります
では準備が出来ました……
アビスマンと接敵します!
アビスマン「こちらがなんの準備もしてないと思ったか……」
ココ「……まずいです!私の観察眼ではこの人のステータスか見えない!不気味です……」
アビスマン「観察対策は本来のアビスマンから奪ったこの【イガリマ】の杖の力でバッチリだ……そしてこれで終わらない!」
アビスマンがその形状のよくわからない杖を振るうと、時空が裂けてそこから2体の犬にも似た青い体の不気味な怪物が現れる
ココ「見たことない魔物……でもエルヴァのデータベースと照合すれば……」
↓1で20お願いします
60以下が出れば敵の正体が一部わかります
876:【17】:19/11/12(火)21:06:40:HOQ (1/3)
頼むぞ
頼むぞ
877:【88】:19/11/12(火)21:12:24:yNu (13/30)
わかる!
ココ「照合完了……対象、コードネーム【ティンダロスの猟犬】、世界の外側に生息するという凶悪な魔物です!」
名前:ティンダロスの猟犬
種別:ビースト
種族スキル:
「同時行動」
この召喚獣が出ている間も、術者は行動出来る
「獅子奮迅」
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+2の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの防御力と精神が半減する。
「飢牙」
敵一体に物理攻撃を行う、それによって最終的に与えたダメージの1/4だけ自身の体力を回復する。
魔法:
攻撃力?16
防御力 6
俊敏?20
器用?10
知能 4
魅力?1
運?5
魔力 12
精神 10
威力 16
装甲値
抵抗値
体力 30/30
時空の裂け目に住まう怪物、1度狙いを定めた獲物は決して逃がさない
ハオ「気を抜くなよみんな……行くぞ!」
一同「おう!」
では戦闘に入ります
ティンダロスの猟犬は俊敏20、アビスマンは俊敏10なので
ティンダロスの猟犬×2→ユリエール→アビスマン→ハオ・ルーシェル・オオヌキアレ
の順番に行動です
ティンダロスの猟犬Aの行動!オオヌキアレに物理攻撃!
2d10+15でこのレスで判定、↓1でオオヌキアレの対抗値2d10+21をお願いします
わかる!
ココ「照合完了……対象、コードネーム【ティンダロスの猟犬】、世界の外側に生息するという凶悪な魔物です!」
名前:ティンダロスの猟犬
種別:ビースト
種族スキル:
「同時行動」
この召喚獣が出ている間も、術者は行動出来る
「獅子奮迅」
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+2の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの防御力と精神が半減する。
「飢牙」
敵一体に物理攻撃を行う、それによって最終的に与えたダメージの1/4だけ自身の体力を回復する。
魔法:
攻撃力?16
防御力 6
俊敏?20
器用?10
知能 4
魅力?1
運?5
魔力 12
精神 10
威力 16
装甲値
抵抗値
体力 30/30
時空の裂け目に住まう怪物、1度狙いを定めた獲物は決して逃がさない
ハオ「気を抜くなよみんな……行くぞ!」
一同「おう!」
では戦闘に入ります
ティンダロスの猟犬は俊敏20、アビスマンは俊敏10なので
ティンダロスの猟犬×2→ユリエール→アビスマン→ハオ・ルーシェル・オオヌキアレ
の順番に行動です
ティンダロスの猟犬Aの行動!オオヌキアレに物理攻撃!
2d10+15でこのレスで判定、↓1でオオヌキアレの対抗値2d10+21をお願いします
878:【32】:19/11/12(火)21:13:05:2z5 (1/2)
あ
あ
879:【83】:19/11/12(火)21:18:54:yNu (14/30)
ティンダロスの猟犬の達成値:32
オオヌキアレの対抗値:26
差:6
攻撃力に+1されて威力17の攻撃が飛ぶ!
では装甲値2で軽減して15ダメージ!残り体力6!
オオヌキアレ「ゴハァッ!こやつ……強い、数少ない金を使わなければ太刀打ちできそうにない……」
ティンダロスの猟犬Bの行動!
動きはしない、しかし孤児院のみなのいる檻の方をじっとみてる
アビスマン「いいかB、3つ数えたら……3つ数えたら好きにしていいぞ、今で1だ」
ルーシェル「あいつ……!煽ってやがる、脅してやがる……許せねぇ!」
ではユリエールのターンになります
ティンダロスの猟犬の達成値:32
オオヌキアレの対抗値:26
差:6
攻撃力に+1されて威力17の攻撃が飛ぶ!
では装甲値2で軽減して15ダメージ!残り体力6!
オオヌキアレ「ゴハァッ!こやつ……強い、数少ない金を使わなければ太刀打ちできそうにない……」
ティンダロスの猟犬Bの行動!
動きはしない、しかし孤児院のみなのいる檻の方をじっとみてる
アビスマン「いいかB、3つ数えたら……3つ数えたら好きにしていいぞ、今で1だ」
ルーシェル「あいつ……!煽ってやがる、脅してやがる……許せねぇ!」
ではユリエールのターンになります
880:【54】:19/11/12(火)21:22:02:yNu (15/30)
ユリエールの行動
適応中の職業スキル
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
・通常攻撃
持ち物(今回ならリモスの剣)で相手に殴り掛かる
2d10+8攻撃力で達成値を測る
・紅桜
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
・祈祷
・魔法
ジュエリーブレイク、またはジュエリースマッシュ
いまはハオがアメジスト、ルビー、サファイアの欠片×3、琥珀の欠片×1を所持しているため、ターン消費なしでどれかを砕き「宝石の欠片×5」に変えることで使用可能です
2d10+魔力12で判定を行います
↓1で行動と対象をお願いします
あ、忘れてました!ティンダロスの猟犬は弱点が設定してあって、火と水属性の攻撃はダメージが+3されます!
ユリエールの行動
適応中の職業スキル
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
・通常攻撃
持ち物(今回ならリモスの剣)で相手に殴り掛かる
2d10+8攻撃力で達成値を測る
・紅桜
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
・祈祷
・魔法
ジュエリーブレイク、またはジュエリースマッシュ
いまはハオがアメジスト、ルビー、サファイアの欠片×3、琥珀の欠片×1を所持しているため、ターン消費なしでどれかを砕き「宝石の欠片×5」に変えることで使用可能です
2d10+魔力12で判定を行います
↓1で行動と対象をお願いします
あ、忘れてました!ティンダロスの猟犬は弱点が設定してあって、火と水属性の攻撃はダメージが+3されます!
881:【81】:19/11/12(火)21:27:14:yNu (16/30)
あ、あとティンダロスの猟犬の種族は「外神」です
なのでユリエールのコーカサスの加護の対象です
あ、あとティンダロスの猟犬の種族は「外神」です
なのでユリエールのコーカサスの加護の対象です
882:【13】:19/11/12(火)21:29:34:2z5 (2/2)
ジュエリーブレイク サファイアの欠片
ジュエリーブレイク サファイアの欠片
883:【1】:19/11/12(火)21:31:15:yNu (17/30)
では達成値16で水属性魔法攻撃を!
ティンダロスの猟犬の対抗値、精神基準(10)!
では達成値16で水属性魔法攻撃を!
ティンダロスの猟犬の対抗値、精神基準(10)!
884:【33】:19/11/12(火)21:40:32:yNu (18/30)
これは……11になるわね
達成値16
対抗値21
で差は-5、攻撃力(この場合は魔力)半減!
ではまず魔力6、そのあと弱点+3、コーカサスの加護+3
12のダメージを与えて残り体力18!
攻撃したのはAの方でいいのよね?Bは(まだ)動かないので
ではつぎはアビスマンの番です
アビスマン「さて……私の外法は君たちも知ってると思うがルイーザ……魔術師王から貰ったものでは無い
では何者から貰ったかといえば……ナラカ神だ
その力を味わうがいい……
"そこは世界の最果て
闇が蠢き空気は凍てつき空には黒き十字架が掲げられてる
その世界は全てが永遠であり、運命は我らの手の中にある……業外法【金輪奈落】"」
急に周囲が暗くなる……村や盗賊たち、メズゴズも巻き込んでだ
この感覚は覚えがある、ネクロマンによって異空間に引きずり込まれた時と一緒だ
ハオ「この空間はなんだ……!」
アビスマン「カオスさ、ナラカ神の生まれ出た異世界……お前も見た事があるだろう?シャドーたちの国のある世界さ
この周囲とカオスを一時的に同期した、しばらくのあいだ光は力を失い、闇が深くなる……」
業外法【金輪奈落】
自身の周りにカオスの世界を一時的に顕現させる魔法
この外法の影響下では闇と魔属性の攻撃のダメージは+2され、光と聖の攻撃のダメージは-2される。
アビスマン「私はこれでターンエンドだ」
これは……11になるわね
達成値16
対抗値21
で差は-5、攻撃力(この場合は魔力)半減!
ではまず魔力6、そのあと弱点+3、コーカサスの加護+3
12のダメージを与えて残り体力18!
攻撃したのはAの方でいいのよね?Bは(まだ)動かないので
ではつぎはアビスマンの番です
アビスマン「さて……私の外法は君たちも知ってると思うがルイーザ……魔術師王から貰ったものでは無い
では何者から貰ったかといえば……ナラカ神だ
その力を味わうがいい……
"そこは世界の最果て
闇が蠢き空気は凍てつき空には黒き十字架が掲げられてる
その世界は全てが永遠であり、運命は我らの手の中にある……業外法【金輪奈落】"」
急に周囲が暗くなる……村や盗賊たち、メズゴズも巻き込んでだ
この感覚は覚えがある、ネクロマンによって異空間に引きずり込まれた時と一緒だ
ハオ「この空間はなんだ……!」
アビスマン「カオスさ、ナラカ神の生まれ出た異世界……お前も見た事があるだろう?シャドーたちの国のある世界さ
この周囲とカオスを一時的に同期した、しばらくのあいだ光は力を失い、闇が深くなる……」
業外法【金輪奈落】
自身の周りにカオスの世界を一時的に顕現させる魔法
この外法の影響下では闇と魔属性の攻撃のダメージは+2され、光と聖の攻撃のダメージは-2される。
アビスマン「私はこれでターンエンドだ」
885:【30】:19/11/12(火)21:42:10:yNu (19/30)
ではハオの番です
・物理攻撃
持ち物(今回なら鍋かショートソード)で相手に殴り掛かる
2d10+攻撃力で達成値を測る(ショートソードを使うなら達成値が+1)
・投擲攻撃
持ち物(今回はなし)を相手に投げつける
2d10+運1で達成値を図る
・魔法
あなたの持つ魔法を発動させる
あなたは目標値1d100の90で魔属性魔法ゼノを
d20+20魔力の判定値で30以上を出せばアイスバーンを
2d10+20魔力の判定で達成値26以上を出せばアイスシールドを発動できます
↓1で行動とその対象をお願いします
ではハオの番です
・物理攻撃
持ち物(今回なら鍋かショートソード)で相手に殴り掛かる
2d10+攻撃力で達成値を測る(ショートソードを使うなら達成値が+1)
・投擲攻撃
持ち物(今回はなし)を相手に投げつける
2d10+運1で達成値を図る
・魔法
あなたの持つ魔法を発動させる
あなたは目標値1d100の90で魔属性魔法ゼノを
d20+20魔力の判定値で30以上を出せばアイスバーンを
2d10+20魔力の判定で達成値26以上を出せばアイスシールドを発動できます
↓1で行動とその対象をお願いします
886:【51】:19/11/12(火)21:59:56:Tmb (1/2)
魔法
アイスバーン
魔法
アイスバーン
887:【84】:19/11/12(火)22:00:46:yNu (20/30)
>>886
達成値26なので成功!対象を選んでください
>>886
達成値26なので成功!対象を選んでください
888:【83】:19/11/12(火)22:13:29:yNu (21/30)
アビスマンでいいかな
アビスマンでいいかな
889:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)22:23:37:Tmb (2/2)
すみませんアビスマンで
すみませんアビスマンで
890:【44】:19/11/12(火)22:28:48:yNu (22/30)
おけです
ではアビスマンの最大体力が-3され、実質3ダメージ
そして俊敏が下がってハオ達より後に行動することになりました!
ではルーシェルのターン
おけです
ではアビスマンの最大体力が-3され、実質3ダメージ
そして俊敏が下がってハオ達より後に行動することになりました!
ではルーシェルのターン
891:【94】:19/11/12(火)22:30:56:yNu (23/30)
・通常攻撃
持ち物(今回ならバスターソード)で相手に殴り掛かる
2d10+11攻撃力+武器攻撃力5で達成値を測る
・魔法
ヘーレール(発動難易度:目標値25(2d10+魔力26)
・【ナラカの手足】
4d10を振る、対象にその数値/2のダメージを与える、装甲は無視する
そのあと自身はこの戦闘においてこのスキルを使用することは出来ず、体力が5になる
また使用する度に精神がナラカに蝕まれる、しかし絆の力でナラカの力は弱まっている
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
↓1で行動を選んでください
・通常攻撃
持ち物(今回ならバスターソード)で相手に殴り掛かる
2d10+11攻撃力+武器攻撃力5で達成値を測る
・魔法
ヘーレール(発動難易度:目標値25(2d10+魔力26)
・【ナラカの手足】
4d10を振る、対象にその数値/2のダメージを与える、装甲は無視する
そのあと自身はこの戦闘においてこのスキルを使用することは出来ず、体力が5になる
また使用する度に精神がナラカに蝕まれる、しかし絆の力でナラカの力は弱まっている
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
↓1で行動を選んでください
892:【96】:19/11/12(火)23:00:24:yNu (24/30)
今日はこのあたりで切り上げましょうか、次はルーシェルの行動決めから再開です
質問等はありますか?
今日はこのあたりで切り上げましょうか、次はルーシェルの行動決めから再開です
質問等はありますか?
893:【80】:19/11/12(火)23:01:33:yNu (25/30)
なければ……ジャッジマンのパーソナル決めの続きでもゆるりとやるかな、人いないかもだけど
なければ……ジャッジマンのパーソナル決めの続きでもゆるりとやるかな、人いないかもだけど
894:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)23:02:49:HOQ (2/3)
次は何日くらい空きます?
次は何日くらい空きます?
895:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)23:17:46:yNu (26/30)
明日にはやろうと思います
明日にはやろうと思います
896:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)23:23:07:yNu (27/30)
とりあえずジャッジマンについて
彼、また彼女は男性ですか女性ですか
↓1で
とりあえずジャッジマンについて
彼、また彼女は男性ですか女性ですか
↓1で
897:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)23:35:10:HOQ (3/3)
女性
女性
898:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)23:39:38:yNu (28/30)
やったぜ!
またヒロインが増えるね!(ライバルです)
あと決めることは……うーん、魔族には野良と、上位の魔族に仕えてるのがいるけど、ジャッジマンは多分野良でいいよね
やったぜ!
またヒロインが増えるね!(ライバルです)
あと決めることは……うーん、魔族には野良と、上位の魔族に仕えてるのがいるけど、ジャッジマンは多分野良でいいよね
899:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)23:42:20:yNu (29/30)
上位の魔族については……Wikiに書いてないやん!
そのうち需要があったら解説するね
上位の魔族については……Wikiに書いてないやん!
そのうち需要があったら解説するね
900:名無しさん@おーぷん:19/11/12(火)23:46:25:yNu (30/30)
それじゃあ今日はここまでにしようか
皆さんお疲れ様でした
それじゃあ今日はここまでにしようか
皆さんお疲れ様でした
901:名無しさん@おーぷん:19/11/13(水)18:17:07:GrH (1/16)
今日は19時頃から、ルーシェルの行動選択から初めて行きます
今日は19時頃から、ルーシェルの行動選択から初めて行きます
902:名無しさん@おーぷん:19/11/13(水)18:43:37:C4e (1/1)
主 表示
日付変わってもずっと同じなのか
主 表示
日付変わってもずっと同じなのか
903:名無しさん@おーぷん:19/11/13(水)18:54:06:GrH (2/16)
昔からその仕様ですね
Cookieで固定されてるらしい
昔からその仕様ですね
Cookieで固定されてるらしい
904:名無しさん@おーぷん:19/11/13(水)19:00:45:GrH (3/16)
では初めて行きます
ルーシェルのターン
・通常攻撃
持ち物(今回ならバスターソード)で相手に殴り掛かる
2d10+11攻撃力+武器攻撃力5で達成値を測る
・魔法
ヘーレール(発動難易度:目標値25(2d10+魔力26)
・【ナラカの手足】
4d10を振る、対象にその数値/2のダメージを与える、装甲は無視する
そのあと自身はこの戦闘においてこのスキルを使用することは出来ず、体力が5になる
また使用する度に精神がナラカに蝕まれる、しかし絆の力でナラカの力は弱まっている
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
↓1で行動を選んでください
では初めて行きます
ルーシェルのターン
・通常攻撃
持ち物(今回ならバスターソード)で相手に殴り掛かる
2d10+11攻撃力+武器攻撃力5で達成値を測る
・魔法
ヘーレール(発動難易度:目標値25(2d10+魔力26)
・【ナラカの手足】
4d10を振る、対象にその数値/2のダメージを与える、装甲は無視する
そのあと自身はこの戦闘においてこのスキルを使用することは出来ず、体力が5になる
また使用する度に精神がナラカに蝕まれる、しかし絆の力でナラカの力は弱まっている
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
↓1で行動を選んでください
905:【47】:19/11/13(水)19:43:55:85s (1/2)
ヘーレール
アビスマンに
ヘーレール
アビスマンに
906:名無しさん@おーぷん:19/11/13(水)19:48:31:GrH (4/16)
11+魔力16なので成功!
ではヘーレールが次のターンに召喚され、即行動します
ヘーレールは発動時点では対象をとりませんね
ではオオヌキアレのターン
11+魔力16なので成功!
ではヘーレールが次のターンに召喚され、即行動します
ヘーレールは発動時点では対象をとりませんね
ではオオヌキアレのターン
907:名無しさん@おーぷん:19/11/13(水)19:49:03:GrH (5/16)
オオヌキアレのターン
・通常攻撃
持ち物(今回ならなし)で相手に殴り掛かる
2d10+23攻撃力で達成値を測る
・足払い
達成値2d10攻撃で判定、敵の対抗判定は2d10+器用
差が5以上あれば相手は転倒し、次の自分のターンまで全ての対抗判定の達成値に-5の修正を受ける
・魔法
フィジカルゴールド
2d10+精神で16以上を出したら発動する
①自身の体力を10点回復する
その後、「金」を消費することで②の効果が発動する。
②2ラウンドの間、自身の攻撃力と防御力のどちらかを+6する。
現在の金は4つ
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
攻撃対象も合わせてお願いします
オオヌキアレのターン
・通常攻撃
持ち物(今回ならなし)で相手に殴り掛かる
2d10+23攻撃力で達成値を測る
・足払い
達成値2d10攻撃で判定、敵の対抗判定は2d10+器用
差が5以上あれば相手は転倒し、次の自分のターンまで全ての対抗判定の達成値に-5の修正を受ける
・魔法
フィジカルゴールド
2d10+精神で16以上を出したら発動する
①自身の体力を10点回復する
その後、「金」を消費することで②の効果が発動する。
②2ラウンドの間、自身の攻撃力と防御力のどちらかを+6する。
現在の金は4つ
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
攻撃対象も合わせてお願いします
908:名無しさん@おーぷん:19/11/13(水)19:49:09:GrH (6/16)
↓1で
↓1で
909:【83】:19/11/13(水)20:54:10:85s (2/2)
足払い
アビスマンに
足払い
アビスマンに
910:【90】:19/11/13(水)21:07:52:GrH (7/16)
24+11で達成値35!
このレスで2d10+器用14で対抗……ですが20出しても対抗できないので自動成功です!
アビスマン「おおっと……!」
次の自分のターンまで攻撃に対しての対抗達成値-5されます
ではターンがめぐってティンダロスの猟犬Aのターンになります
猟犬はルーシェルに通常攻撃します
2d10+16で判定
ルーシェルは2d10+11で対抗
↓1でお願いします
24+11で達成値35!
このレスで2d10+器用14で対抗……ですが20出しても対抗できないので自動成功です!
アビスマン「おおっと……!」
次の自分のターンまで攻撃に対しての対抗達成値-5されます
ではターンがめぐってティンダロスの猟犬Aのターンになります
猟犬はルーシェルに通常攻撃します
2d10+16で判定
ルーシェルは2d10+11で対抗
↓1でお願いします
911:【57】:19/11/13(水)21:08:54:HLz (1/1)
はい
はい
912:【38】:19/11/13(水)21:11:50:GrH (8/16)
猟犬達成値35
ルーシェル対抗値23
差:12
攻撃力に+3されてしまう……
19ダメージがルーシェルに飛びます
猟犬達成値35
ルーシェル対抗値23
差:12
攻撃力に+3されてしまう……
19ダメージがルーシェルに飛びます
913:【27】:19/11/13(水)21:13:37:GrH (9/16)
残り体力6
ルーシェル「まだまだ……ぐっ……」
Bのターン!
檻の方に少しずつ近づきます
アビスマン「そら、2だ」
ユリエール「あの檻に近づいてるやつ……早く倒さないとやばい!」
ユリエールの行動
適応中の職業スキル
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
・通常攻撃
持ち物(今回ならリモスの剣)で相手に殴り掛かる
2d10+8攻撃力で達成値を測る
・紅桜
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
・祈祷
・魔法
ジュエリーブレイク、またはジュエリースマッシュ
いまはハオがアメジスト、ルビー、サファイアの欠片×2、琥珀の欠片×1を所持しているため、ターン消費なしでどれかを砕き「宝石の欠片×5」に変えることで使用可能です
2d10+魔力12で判定を行います
↓1で行動と対象をお願いします
残り体力6
ルーシェル「まだまだ……ぐっ……」
Bのターン!
檻の方に少しずつ近づきます
アビスマン「そら、2だ」
ユリエール「あの檻に近づいてるやつ……早く倒さないとやばい!」
ユリエールの行動
適応中の職業スキル
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
・通常攻撃
持ち物(今回ならリモスの剣)で相手に殴り掛かる
2d10+8攻撃力で達成値を測る
・紅桜
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
・祈祷
・魔法
ジュエリーブレイク、またはジュエリースマッシュ
いまはハオがアメジスト、ルビー、サファイアの欠片×2、琥珀の欠片×1を所持しているため、ターン消費なしでどれかを砕き「宝石の欠片×5」に変えることで使用可能です
2d10+魔力12で判定を行います
↓1で行動と対象をお願いします
914:【26】:19/11/13(水)21:37:20:D5c (1/3)
近付いている猟犬に琥珀の欠片でジュエリーブレイク
近付いている猟犬に琥珀の欠片でジュエリーブレイク
915:【33】:19/11/13(水)21:41:26:GrH (10/16)
現在は業外法【金輪奈落】の効果で光属性の攻撃は弱まってます
更に近づいてる猟犬は火・水弱点です
ヒント:ルビーは火属性を持つぞ!そしてジュエリースマッシュに使える原石のルビーが残ってます
琥珀の欠片で大丈夫ですか?それとも魔法や使用するスキルは変更しますか?
現在は業外法【金輪奈落】の効果で光属性の攻撃は弱まってます
更に近づいてる猟犬は火・水弱点です
ヒント:ルビーは火属性を持つぞ!そしてジュエリースマッシュに使える原石のルビーが残ってます
琥珀の欠片で大丈夫ですか?それとも魔法や使用するスキルは変更しますか?
916:【76】:19/11/13(水)21:42:02:D5c (2/3)
忘れてた、ではルビーでスマッシュをお願いします
忘れてた、ではルビーでスマッシュをお願いします
917:【100】:19/11/13(水)21:45:55:GrH (11/16)
ではスマッシュをします!
達成値は>>916で
13+魔力12+3=28の達成値!
近づいてる猟犬の対抗値判定2d10+10
ではスマッシュをします!
達成値は>>916で
13+魔力12+3=28の達成値!
近づいてる猟犬の対抗値判定2d10+10
918:【74】:19/11/13(水)21:47:35:GrH (12/16)
20!?
30
なので威力が-2されてしまいます
しかし威力は魔力12+5+弱点3+コーカサスの加護3-差補正2なので合計21ダメージ
残り体力9!
ではアビスマンの俊敏が下がってるのでハオのターンになります
20!?
30
なので威力が-2されてしまいます
しかし威力は魔力12+5+弱点3+コーカサスの加護3-差補正2なので合計21ダメージ
残り体力9!
ではアビスマンの俊敏が下がってるのでハオのターンになります
919:【54】:19/11/13(水)21:48:44:GrH (13/16)
ではハオの番です
・物理攻撃
持ち物(今回なら鍋かショートソード)で相手に殴り掛かる
2d10+攻撃力で達成値を測る(ショートソードを使うなら達成値が+1)
・投擲攻撃
持ち物(今回はなし)を相手に投げつける
2d10+運1で達成値を図る
・魔法
あなたの持つ魔法を発動させる
あなたは目標値1d100の90で魔属性魔法ゼノを
d20+20魔力の判定値で30以上を出せばアイスバーンを
2d10+20魔力の判定で達成値26以上を出せばアイスシールドを発動できます
↓1で行動とその対象をお願いします
ではハオの番です
・物理攻撃
持ち物(今回なら鍋かショートソード)で相手に殴り掛かる
2d10+攻撃力で達成値を測る(ショートソードを使うなら達成値が+1)
・投擲攻撃
持ち物(今回はなし)を相手に投げつける
2d10+運1で達成値を図る
・魔法
あなたの持つ魔法を発動させる
あなたは目標値1d100の90で魔属性魔法ゼノを
d20+20魔力の判定値で30以上を出せばアイスバーンを
2d10+20魔力の判定で達成値26以上を出せばアイスシールドを発動できます
↓1で行動とその対象をお願いします
920:【70】:19/11/13(水)22:31:25:D5c (3/3)
ではゼノを近付いている猟犬に
ではゼノを近付いている猟犬に
921:【98】:19/11/13(水)22:34:08:GrH (14/16)
>>920
では成功!次のターンにゼノを打ちます、ちなみにそれまでに対象が倒れてたら、また対象を変更できます
ルーシェルのターンですが、私はここまでです……すいません
また明日開催するので、ルーシェルの行動だけ安価したにして落ちます
>>920
では成功!次のターンにゼノを打ちます、ちなみにそれまでに対象が倒れてたら、また対象を変更できます
ルーシェルのターンですが、私はここまでです……すいません
また明日開催するので、ルーシェルの行動だけ安価したにして落ちます
922:【64】:19/11/13(水)22:34:44:GrH (15/16)
いや、ヘーレールを召喚して、ヘーレールの行動からか
いや、ヘーレールを召喚して、ヘーレールの行動からか
923:【92】:19/11/13(水)22:35:50:GrH (16/16)
ヘーレールの行動
・通常攻撃
持ち物(今回なら素手)で相手に殴り掛かる
2d10+11攻撃力で達成値を測る
・獅子奮迅
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+10の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの体力ステータス(現在体力は減少しない)と精神が半減する。
(獅子奮迅は普通の物理攻撃と同じで攻撃力で達成値だして体力で対抗値だします)
・魔法
・その他
↓1で行動選択お願いします
安価したにして落ちますね、おやすみなさいまた明日お願いします
ヘーレールの行動
・通常攻撃
持ち物(今回なら素手)で相手に殴り掛かる
2d10+11攻撃力で達成値を測る
・獅子奮迅
達成値算出ダイス2d10、対象の対抗値ダイスが1d10になる。
至近距離から見舞う苛烈なる一撃。対象に回避の余地すら与えないが大きな隙を晒す。
すべての武器及び武器を装備していない状態で使用可能。
1体威力+10の攻撃。スキルの成否に関わらず、自身は1ラウンドの体力ステータス(現在体力は減少しない)と精神が半減する。
(獅子奮迅は普通の物理攻撃と同じで攻撃力で達成値だして体力で対抗値だします)
・魔法
・その他
↓1で行動選択お願いします
安価したにして落ちますね、おやすみなさいまた明日お願いします
924:【92】:19/11/13(水)22:37:24:0od (1/1)
アビスマンに獅子奮迅
アビスマンに獅子奮迅
925:名無しさん@おーぷん:19/11/14(木)17:42:39:5nt (1/1)
すいません今日は進行難しそうです
また出来そうな日に連絡します
失礼しました
すいません今日は進行難しそうです
また出来そうな日に連絡します
失礼しました
926:名無しさん@おーぷん:19/11/16(土)20:21:10:jFO (1/1)
明日やります
今日はもう遅いのでちょっと厳しい、すいません
明日やります
今日はもう遅いのでちょっと厳しい、すいません
927:名無しさん@おーぷん:19/11/17(日)18:38:42:Vzx (1/35)
7時からやります!!
7時からやります!!
928:【21】:19/11/17(日)19:10:22:Vzx (2/35)
遅刻しました、すいません
では獅子奮迅を使用しましたね
達成値は22
アビスマンは1d10(randomの左側を使用)+防御力12-3で対抗値を測ります
遅刻しました、すいません
では獅子奮迅を使用しましたね
達成値は22
アビスマンは1d10(randomの左側を使用)+防御力12-3で対抗値を測ります
929:【79】:19/11/17(日)19:14:17:Vzx (3/35)
達成値22
対抗値12
差10
では威力11+2(獅子奮迅)+2(差分)で、15ダメージを与えます
アビスマン「ぐぅ……」
そしてデメリットでヘーレールの防御力と精神力はこのラウンドのあいだ半減してしまいます
アビスマンのターン
ゼノ(90)を唱えます
達成値22
対抗値12
差10
では威力11+2(獅子奮迅)+2(差分)で、15ダメージを与えます
アビスマン「ぐぅ……」
そしてデメリットでヘーレールの防御力と精神力はこのラウンドのあいだ半減してしまいます
アビスマンのターン
ゼノ(90)を唱えます
930:【90】:19/11/17(日)19:17:24:Vzx (4/35)
対抗値2、ダメージ16の間違いでした
成功、ゼノの準備を始めます、次のターンに発動します
対象はハオ!
ではラウンド回ってヘーレールの防御力精神力は元に戻ります
ティンダロスの猟犬Aの行動!ヘーレールに獅子奮迅!
2d10+攻撃力16で判定
ヘーレールがわの対抗値はrandomの左側だけ使用されます
ヘーレール「ヤバイ」
↓1で対抗randomお願いします
対抗値2、ダメージ16の間違いでした
成功、ゼノの準備を始めます、次のターンに発動します
対象はハオ!
ではラウンド回ってヘーレールの防御力精神力は元に戻ります
ティンダロスの猟犬Aの行動!ヘーレールに獅子奮迅!
2d10+攻撃力16で判定
ヘーレールがわの対抗値はrandomの左側だけ使用されます
ヘーレール「ヤバイ」
↓1で対抗randomお願いします
931:【0】:19/11/17(日)19:24:11:pCj (1/5)
あ
あ
932:【88】:19/11/17(日)19:30:46:Vzx (5/35)
>>931
振り直しですね、もう一度お願いします
>>931
振り直しですね、もう一度お願いします
933:【98】:19/11/17(日)19:32:22:pCj (2/5)
あ
あ
934:【4】:19/11/17(日)19:37:53:Vzx (6/35)
ティンダロス達成値35
ヘーレール対抗値23
差:12
では16+2+3で21ダメージ!ヘーレールの残り体力8
ティンダロスの防御力と抵抗力がラウンド終了まで半減します
ではBのターン
いよいよ檻の前にきて、牢屋を齧り始めます
鉄の檻がすり減っていきます
子供たち「いやぁぁぁぁ!!!」
僧侶「神よ……」
アビスマン「1……さぁどうする!どうする!」
ユリエールのターンになります
ティンダロス達成値35
ヘーレール対抗値23
差:12
では16+2+3で21ダメージ!ヘーレールの残り体力8
ティンダロスの防御力と抵抗力がラウンド終了まで半減します
ではBのターン
いよいよ檻の前にきて、牢屋を齧り始めます
鉄の檻がすり減っていきます
子供たち「いやぁぁぁぁ!!!」
僧侶「神よ……」
アビスマン「1……さぁどうする!どうする!」
ユリエールのターンになります
935:【67】:19/11/17(日)19:39:12:Vzx (7/35)
ユリエールの行動
適応中の職業スキル
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
・通常攻撃
持ち物(今回ならリモスの剣)で相手に殴り掛かる
2d10+8攻撃力で達成値を測る
・紅桜
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
・祈祷
・魔法
ジュエリーブレイク、またはジュエリースマッシュ
いまはハオがアメジスト、サファイアの欠片×2、琥珀の欠片×1を所持しているため、ターン消費なしでどれかを砕き「宝石の欠片×5」に変えることで使用可能です
2d10+魔力12で判定を行います
↓1で行動と対象をお願いします
ユリエールの行動
適応中の職業スキル
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
・通常攻撃
持ち物(今回ならリモスの剣)で相手に殴り掛かる
2d10+8攻撃力で達成値を測る
・紅桜
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
・祈祷
・魔法
ジュエリーブレイク、またはジュエリースマッシュ
いまはハオがアメジスト、サファイアの欠片×2、琥珀の欠片×1を所持しているため、ターン消費なしでどれかを砕き「宝石の欠片×5」に変えることで使用可能です
2d10+魔力12で判定を行います
↓1で行動と対象をお願いします
936:【36】:19/11/17(日)20:17:46:DVt (1/2)
ティンダロスBにジュエリースマッシュ
ティンダロスBにジュエリースマッシュ
937:【23】:19/11/17(日)20:20:59:Vzx (8/35)
スマッシュとなるとアメジスト消費ですね
闇属性攻撃はアビスマンの業外法でダメージ+2されます、オーバーキル気味ではありますがよろしいですか?
スマッシュとなるとアメジスト消費ですね
闇属性攻撃はアビスマンの業外法でダメージ+2されます、オーバーキル気味ではありますがよろしいですか?
938:名無しさん@おーぷん:19/11/17(日)20:55:40:DVt (2/2)
遅れてすまん ジュエリースマッシュで
遅れてすまん ジュエリースマッシュで
939:【65】:19/11/17(日)21:04:49:Vzx (9/35)
おけです、達成値は>>936を使用
9+魔力12+3で達成値24
ティンダロスBの対抗2d10+10振ります
おけです、達成値は>>936を使用
9+魔力12+3で達成値24
ティンダロスBの対抗2d10+10振ります
940:【97】:19/11/17(日)21:08:20:Vzx (10/35)
達成値24
対抗値21
差:3
では魔力12+5+外法分2の合計19ダメージ!
ティンダロスBは青い体液を撒き散らしながら爆散します!
ユリエール「皆待っててな、今助けるからな」
僧侶「あなたは……はい、待ってます
どうかルーシェルをまもってあげて……」檻越しに会話する2人
アビスマン「あー、惜しかったなぁ
なぁ、ルーシェル?」
ルーシェル「……(ペースに飲まれるな、落ち着いていくんだ)」
ではハオの番になります
達成値24
対抗値21
差:3
では魔力12+5+外法分2の合計19ダメージ!
ティンダロスBは青い体液を撒き散らしながら爆散します!
ユリエール「皆待っててな、今助けるからな」
僧侶「あなたは……はい、待ってます
どうかルーシェルをまもってあげて……」檻越しに会話する2人
アビスマン「あー、惜しかったなぁ
なぁ、ルーシェル?」
ルーシェル「……(ペースに飲まれるな、落ち着いていくんだ)」
ではハオの番になります
941:【44】:19/11/17(日)21:13:30:Vzx (11/35)
ゼノを打つところですが、近づいてる猟犬(B)はもう居ません
対象は誰にしましょう(ティンダロスAかアビスマン)
あ、忘れてましたが足払いの効果は既に消えています
↓1で
ゼノを打つところですが、近づいてる猟犬(B)はもう居ません
対象は誰にしましょう(ティンダロスAかアビスマン)
あ、忘れてましたが足払いの効果は既に消えています
↓1で
942:【16】:19/11/17(日)21:14:45:0EJ (1/8)
アビスマンにゼノ
アビスマンにゼノ
943:【54】:19/11/17(日)21:17:22:Vzx (12/35)
ではアビスマンに威力32+2で34の魔属性魔法攻撃を行う!
邪悪な奔流がアビスマンを包む……しかしアビスマンはまだ倒れない
宝箱のようなマスクにはヒビがはいりつつある
アビスマン「……ブツブツ」ハオのほうをみてひたすら詠唱を続ける
では次はオオヌキアレのターン
ではアビスマンに威力32+2で34の魔属性魔法攻撃を行う!
邪悪な奔流がアビスマンを包む……しかしアビスマンはまだ倒れない
宝箱のようなマスクにはヒビがはいりつつある
アビスマン「……ブツブツ」ハオのほうをみてひたすら詠唱を続ける
では次はオオヌキアレのターン
944:【99】:19/11/17(日)21:17:47:Vzx (13/35)
オオヌキアレのターン
・通常攻撃
持ち物(今回ならなし)で相手に殴り掛かる
2d10+23攻撃力で達成値を測る
・足払い
達成値2d10攻撃で判定、敵の対抗判定は2d10+器用
差が5以上あれば相手は転倒し、次の自分のターンまで全ての対抗判定の達成値に-5の修正を受ける
・魔法
フィジカルゴールド
2d10+精神で16以上を出したら発動する
①自身の体力を10点回復する
その後、「金」を消費することで②の効果が発動する。
②2ラウンドの間、自身の攻撃力と防御力のどちらかを+6する。
現在の金は4つ
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
攻撃対象も合わせてお願いします
↓1
オオヌキアレのターン
・通常攻撃
持ち物(今回ならなし)で相手に殴り掛かる
2d10+23攻撃力で達成値を測る
・足払い
達成値2d10攻撃で判定、敵の対抗判定は2d10+器用
差が5以上あれば相手は転倒し、次の自分のターンまで全ての対抗判定の達成値に-5の修正を受ける
・魔法
フィジカルゴールド
2d10+精神で16以上を出したら発動する
①自身の体力を10点回復する
その後、「金」を消費することで②の効果が発動する。
②2ラウンドの間、自身の攻撃力と防御力のどちらかを+6する。
現在の金は4つ
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
攻撃対象も合わせてお願いします
↓1
945:【19】:19/11/17(日)21:18:59:pCj (3/5)
足払い アビスマン
足払い アビスマン
946:【17】:19/11/17(日)21:28:58:Vzx (14/35)
達成値34!
ここでナラカの目をまた発動します
2d10+14の達成値に+3します
アビスマン「ナラカ神よ……もっと私に力を……」
達成値34!
ここでナラカの目をまた発動します
2d10+14の達成値に+3します
アビスマン「ナラカ神よ……もっと私に力を……」
947:【17】:19/11/17(日)21:34:04:Vzx (15/35)
転倒しますね
これは……ハメじゃな?
しかしゼノは阻止できない……転倒したままアビスマンの詠唱は完了し、宝箱の鍵穴から物凄い勢いでハオのそれよりも強力なゼノが放たれる
ユリエール「ハオ!!」
ルーシェル「兄ちゃん逃げて!」
オオヌキアレ「いやあれは……無理じゃ……」
ココ「そんな…ハオさんと互角のゼノです!でもハオさんの精神力では耐えきれない……」
ハオ「うわぁぁぁぁぁぁぁ!!!」たちまち邪悪な力に飲み込まれ、ハオの身体中から血が吹き出し地面に倒れ込む
威力34のゼノがハオの命を奪う……体力-14です
殺されたコッコロビン(体力5で復帰出来るマジックアイテム)を使用しますか
↓1
転倒しますね
これは……ハメじゃな?
しかしゼノは阻止できない……転倒したままアビスマンの詠唱は完了し、宝箱の鍵穴から物凄い勢いでハオのそれよりも強力なゼノが放たれる
ユリエール「ハオ!!」
ルーシェル「兄ちゃん逃げて!」
オオヌキアレ「いやあれは……無理じゃ……」
ココ「そんな…ハオさんと互角のゼノです!でもハオさんの精神力では耐えきれない……」
ハオ「うわぁぁぁぁぁぁぁ!!!」たちまち邪悪な力に飲み込まれ、ハオの身体中から血が吹き出し地面に倒れ込む
威力34のゼノがハオの命を奪う……体力-14です
殺されたコッコロビン(体力5で復帰出来るマジックアイテム)を使用しますか
↓1
948:【10】:19/11/17(日)21:34:55:0EJ (2/8)
使用する
使用する
949:【11】:19/11/17(日)21:37:43:Vzx (16/35)
勿論そうよね!では心臓のようなオブジェクトから大量の血肉があふれでて、ハオの体に入り込みその心臓を再び動かす!
ユリエール「ハオォ……生き返った……!」
ハオ「ネクロマンから奪ったあのアイテムが助けてくれたんだ……」
アビスマン「しぶといやつめ……だが次はないぞ……」
ハオ「それまでに倒せばいいだけだ!」
ではティンダロスAのターンになります
ヘーレールに通常攻撃
2d10+16
勿論そうよね!では心臓のようなオブジェクトから大量の血肉があふれでて、ハオの体に入り込みその心臓を再び動かす!
ユリエール「ハオォ……生き返った……!」
ハオ「ネクロマンから奪ったあのアイテムが助けてくれたんだ……」
アビスマン「しぶといやつめ……だが次はないぞ……」
ハオ「それまでに倒せばいいだけだ!」
ではティンダロスAのターンになります
ヘーレールに通常攻撃
2d10+16
950:【32】:19/11/17(日)21:38:06:Vzx (17/35)
↓1でヘーレールの対抗値2d10+11お願いします
↓1でヘーレールの対抗値2d10+11お願いします
951:【97】:19/11/17(日)21:46:24:0EJ (3/8)
ほい
ほい
952:名無しさん@おーぷん:19/11/17(日)21:51:28:Vzx (18/35)
達成値18
対抗値27
差:9
攻撃力半減!8ダメージです
ユリエールの行動
適応中の職業スキル
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
・通常攻撃
持ち物(今回ならリモスの剣)で相手に殴り掛かる
2d10+8攻撃力で達成値を測る
・紅桜
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
・祈祷
・魔法
ジュエリーブレイク、またはジュエリースマッシュ(使用不可)
いまはハオがサファイアの欠片×2、琥珀の欠片×1を所持しているため、ターン消費なしでどれかを砕き「宝石の欠片×5」に変えることで使用可能です
2d10+魔力12で判定を行います
↓1で行動と対象をお願いします
軽減虚しく、ヘーレールはピッタリ体力を使い切って消滅します(召喚し直しはできます)
ルーシェル「へーレール!やっぱりあのティンダロス強いよ……!」
ではユリエールのターン
達成値18
対抗値27
差:9
攻撃力半減!8ダメージです
ユリエールの行動
適応中の職業スキル
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
・通常攻撃
持ち物(今回ならリモスの剣)で相手に殴り掛かる
2d10+8攻撃力で達成値を測る
・紅桜
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
・祈祷
・魔法
ジュエリーブレイク、またはジュエリースマッシュ(使用不可)
いまはハオがサファイアの欠片×2、琥珀の欠片×1を所持しているため、ターン消費なしでどれかを砕き「宝石の欠片×5」に変えることで使用可能です
2d10+魔力12で判定を行います
↓1で行動と対象をお願いします
軽減虚しく、ヘーレールはピッタリ体力を使い切って消滅します(召喚し直しはできます)
ルーシェル「へーレール!やっぱりあのティンダロス強いよ……!」
ではユリエールのターン
953:【24】:19/11/17(日)21:59:34:0EJ (4/8)
アビスマンにジュエリーブレイク
アビスマンにジュエリーブレイク
954:名無しさん@おーぷん:19/11/17(日)22:01:11:Vzx (19/35)
宝石は何を使いますか!
宝石は何を使いますか!
955:名無しさん@おーぷん:19/11/17(日)22:01:34:Vzx (20/35)
オススメはサファイアです、琥珀は外法のせいでダメージ軽減されてしまいます
オススメはサファイアです、琥珀は外法のせいでダメージ軽減されてしまいます
956:【80】:19/11/17(日)22:01:43:0EJ (5/8)
サファイアで
サファイアで
957:【53】:19/11/17(日)22:03:07:Vzx (21/35)
達成値は>>953で
達成値16
対抗値2d10+15……が転倒で10になります
では対抗値振ります
達成値は>>953で
達成値16
対抗値2d10+15……が転倒で10になります
では対抗値振ります
958:【1】:19/11/17(日)22:06:45:Vzx (22/35)
達成値16
対抗値18
差-2
威力が-2されてダメージ10です
ではアビスマンの宝箱のような仮面が砕け散ります
その下から現れた顔は……ハオは見たことない顔ですね
金髪のロングで整ったかおだちの男です
ルーシェル「……神父様!?」
アビスマン「……本当はナラカ神を降臨させるときにネタばらししたかったんですけどねぇ、そうです、あなたの育ての親である神父はあなたを利用していた外法術師だったのですよ!
さぁ絶望しなさい!」
ルーシェルの動揺度(このレスで判定、出目から-30する)
達成値16
対抗値18
差-2
威力が-2されてダメージ10です
ではアビスマンの宝箱のような仮面が砕け散ります
その下から現れた顔は……ハオは見たことない顔ですね
金髪のロングで整ったかおだちの男です
ルーシェル「……神父様!?」
アビスマン「……本当はナラカ神を降臨させるときにネタばらししたかったんですけどねぇ、そうです、あなたの育ての親である神父はあなたを利用していた外法術師だったのですよ!
さぁ絶望しなさい!」
ルーシェルの動揺度(このレスで判定、出目から-30する)
959:【57】:19/11/17(日)22:09:47:Vzx (23/35)
草
ルーシェル「知ってたよ!!!」
アビスマン「えっ」
ルーシェル「だって迎えに来るといった日に盗賊来たり色々不自然だもん!お兄ちゃんから聞いたよ僕の体には術式が埋め込まれてるんだよね、そんなことできるの神父様くらいしか居ないもん!
だから覚悟は出来てた、その上でアビスマン、お前を倒す!」
アビスマン「そんな……精神的動揺によってナラカ神の入り込む余地を生み出す作戦が……失敗していたなんて……」
ルーシェル「ハオ兄ちゃん……やっちゃって!」
ではハオのターン
草
ルーシェル「知ってたよ!!!」
アビスマン「えっ」
ルーシェル「だって迎えに来るといった日に盗賊来たり色々不自然だもん!お兄ちゃんから聞いたよ僕の体には術式が埋め込まれてるんだよね、そんなことできるの神父様くらいしか居ないもん!
だから覚悟は出来てた、その上でアビスマン、お前を倒す!」
アビスマン「そんな……精神的動揺によってナラカ神の入り込む余地を生み出す作戦が……失敗していたなんて……」
ルーシェル「ハオ兄ちゃん……やっちゃって!」
ではハオのターン
960:【41】:19/11/17(日)22:10:45:Vzx (24/35)
・物理攻撃
持ち物(今回なら鍋かショートソード)で相手に殴り掛かる
2d10+攻撃力で達成値を測る(ショートソードを使うなら達成値が+1)
・投擲攻撃
持ち物(今回はなし)を相手に投げつける
2d10+運1で達成値を図る
・魔法
あなたの持つ魔法を発動させる
あなたは目標値1d100の90で魔属性魔法ゼノを
d20+20魔力の判定値で30以上を出せばアイスバーンを
2d10+20魔力の判定で達成値26以上を出せばアイスシールドを発動できます
↓1で行動とその対象をお願いします
・物理攻撃
持ち物(今回なら鍋かショートソード)で相手に殴り掛かる
2d10+攻撃力で達成値を測る(ショートソードを使うなら達成値が+1)
・投擲攻撃
持ち物(今回はなし)を相手に投げつける
2d10+運1で達成値を図る
・魔法
あなたの持つ魔法を発動させる
あなたは目標値1d100の90で魔属性魔法ゼノを
d20+20魔力の判定値で30以上を出せばアイスバーンを
2d10+20魔力の判定で達成値26以上を出せばアイスシールドを発動できます
↓1で行動とその対象をお願いします
961:【5】:19/11/17(日)22:11:30:68c (1/1)
アビスマンにゼノ
アビスマンにゼノ
962:【84】:19/11/17(日)22:14:21:Vzx (25/35)
ではお返しとばかりにゼノを構えます
アビスマン「ば、馬鹿めそれで仕留めきれなかったらどうする!俺がゼノをお前に打つならお前は今度こそ……」
ハオ「この1発で倒す、その気持ちで打つ!」
アビスマン「……ぐぅぅぅ!!」どうやらもう限界が近いようです、畳み掛けるときだ!
オオヌキアレのターン
ではお返しとばかりにゼノを構えます
アビスマン「ば、馬鹿めそれで仕留めきれなかったらどうする!俺がゼノをお前に打つならお前は今度こそ……」
ハオ「この1発で倒す、その気持ちで打つ!」
アビスマン「……ぐぅぅぅ!!」どうやらもう限界が近いようです、畳み掛けるときだ!
オオヌキアレのターン
963:【4】:19/11/17(日)22:15:53:0EJ (6/8)
アビスマンに通常攻撃
アビスマンに通常攻撃
964:【64】:19/11/17(日)22:16:01:Vzx (26/35)
オオヌキアレのターン
・通常攻撃
持ち物(今回ならなし)で相手に殴り掛かる
2d10+23攻撃力で達成値を測る
・足払い
達成値2d10攻撃で判定、敵の対抗判定は2d10+器用
差が5以上あれば相手は転倒し、次の自分のターンまで全ての対抗判定の達成値に-5の修正を受ける
・魔法
フィジカルゴールド
2d10+精神で16以上を出したら発動する
①自身の体力を10点回復する
その後、「金」を消費することで②の効果が発動する。
②2ラウンドの間、自身の攻撃力と防御力のどちらかを+6する。
現在の金は4つ
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
攻撃対象も合わせてお願いします
↓1
オオヌキアレ「そろそろあの猟犬を倒しておきたいのぉ」
オオヌキアレのターン
・通常攻撃
持ち物(今回ならなし)で相手に殴り掛かる
2d10+23攻撃力で達成値を測る
・足払い
達成値2d10攻撃で判定、敵の対抗判定は2d10+器用
差が5以上あれば相手は転倒し、次の自分のターンまで全ての対抗判定の達成値に-5の修正を受ける
・魔法
フィジカルゴールド
2d10+精神で16以上を出したら発動する
①自身の体力を10点回復する
その後、「金」を消費することで②の効果が発動する。
②2ラウンドの間、自身の攻撃力と防御力のどちらかを+6する。
現在の金は4つ
・その他(攻撃する対象を変更したり、自由なことができます)
攻撃対象も合わせてお願いします
↓1
オオヌキアレ「そろそろあの猟犬を倒しておきたいのぉ」
965:【66】:19/11/17(日)22:23:55:0EJ (7/8)
猟犬に通常攻撃
猟犬に通常攻撃
966:【57】:19/11/17(日)22:26:42:Vzx (27/35)
達成値36!
では猟犬の対抗値2d10+16
達成値36!
では猟犬の対抗値2d10+16
967:【46】:19/11/17(日)22:29:47:Vzx (28/35)
達成値36
対抗値28
差:8
では25ダメージ!
猟犬は倒れます
オオヌキアレ「やったわい!」
ではアビスマンのターン
「やってやる……俺がゼノ耐えきれば俺の勝ち、お前たちが俺を削りきれなければハオは死ぬ
そういう勝負をしてやろう……!ゼノ!!!」
(90)
達成値36
対抗値28
差:8
では25ダメージ!
猟犬は倒れます
オオヌキアレ「やったわい!」
ではアビスマンのターン
「やってやる……俺がゼノ耐えきれば俺の勝ち、お前たちが俺を削りきれなければハオは死ぬ
そういう勝負をしてやろう……!ゼノ!!!」
(90)
968:【58】:19/11/17(日)22:31:52:Vzx (29/35)
では詠唱が始まります……対象はハオ、次のターンまでに倒しきらないと確実にハオは死にます
ではユリエールのターン
ユリエールの行動
適応中の職業スキル
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
・通常攻撃
持ち物(今回ならリモスの剣)で相手に殴り掛かる
2d10+8攻撃力で達成値を測る
・紅桜
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
・祈祷
・魔法
ジュエリーブレイク、またはジュエリースマッシュ(使用不可)
いまはハオがサファイアの欠片×2、琥珀の欠片×1を所持しているため、ターン消費なしでどれかを砕き「宝石の欠片×5」に変えることで使用可能です
2d10+魔力12で判定を行います
↓1で行動と対象をお願いします
では詠唱が始まります……対象はハオ、次のターンまでに倒しきらないと確実にハオは死にます
ではユリエールのターン
ユリエールの行動
適応中の職業スキル
「コーカサスの加護」
種族がアンデッド、またはシャドー、外神である全てのキャラクターに与えるダメージが+3される。
また近くにそれらが近づくとその存在を何となく認識できる
種族スキル:不屈の精神(作中時間で1日に1度、自分の行う判定を振り直すことが出来る)
光の加護(自身か与える光属性のダメージは+1、受ける光属性のダメージは-1する)
・通常攻撃
持ち物(今回ならリモスの剣)で相手に殴り掛かる
2d10+8攻撃力で達成値を測る
・紅桜
達成値2d10+容姿で判定、敵の対抗判定は2d10+俊敏
対象に容姿+武器威力のダメージを与える、ダメージの増減は例の達成値と対抗値の差表を使う
・祈祷
・魔法
ジュエリーブレイク、またはジュエリースマッシュ(使用不可)
いまはハオがサファイアの欠片×2、琥珀の欠片×1を所持しているため、ターン消費なしでどれかを砕き「宝石の欠片×5」に変えることで使用可能です
2d10+魔力12で判定を行います
↓1で行動と対象をお願いします
969:名無しさん@おーぷん:19/11/17(日)22:34:03:pCj (4/5)
アビスマンにジュエリーブレイク
サファイア
アビスマンにジュエリーブレイク
サファイア
970:【84】:19/11/17(日)22:35:31:Vzx (30/35)
ダイスはこちらで振らせていただきますね
ダイスはこちらで振らせていただきますね
971:【8】:19/11/17(日)22:35:55:Vzx (31/35)
達成値24
ではアビスマンの対抗値2d10+15
達成値24
ではアビスマンの対抗値2d10+15
972:【89】:19/11/17(日)22:36:12:pCj (5/5)
87忘れすみません
87忘れすみません
973:【64】:19/11/17(日)22:37:13:Vzx (32/35)
>>972
じゃあこっち(17)を適用して、対抗値も振り直しますね
>>972
じゃあこっち(17)を適用して、対抗値も振り直しますね
974:【45】:19/11/17(日)22:40:59:Vzx (33/35)
達成値29
対抗値25
差4
では12ダメージを行います
アビスマン「ぐぅ…………こんなところで……」
ではハオのターン……ゼノを発動します!
アビスマンが強い魔力に包まれる
アビスマン「そんな……この私が……ナラカ神に選ばれた私がなすすべも無く……」
ではアビスマンは白目を剥いてその場に倒れ伏します
戦闘終了です……!
お疲れ様でした!
ルーシェル「やった……倒した!みんなー!」ルーシェルはすぐに檻に駆け寄っていきます
さて、倒れてるアビすまんに対してどうしますか?
↓1
達成値29
対抗値25
差4
では12ダメージを行います
アビスマン「ぐぅ…………こんなところで……」
ではハオのターン……ゼノを発動します!
アビスマンが強い魔力に包まれる
アビスマン「そんな……この私が……ナラカ神に選ばれた私がなすすべも無く……」
ではアビスマンは白目を剥いてその場に倒れ伏します
戦闘終了です……!
お疲れ様でした!
ルーシェル「やった……倒した!みんなー!」ルーシェルはすぐに檻に駆け寄っていきます
さて、倒れてるアビすまんに対してどうしますか?
↓1
975:【85】:19/11/17(日)22:47:52:0EJ (8/8)
持ち物を確認する
持ち物を確認する
976:【23】:19/11/17(日)23:02:09:Vzx (34/35)
では牢の鍵と本物のアビスマンからうばったという「イガリマ」という名のうにょにょとした棒、その他竜の鱗や砦への地図
そして……
ハオ「こ、これは魔法鮭!」
魔法を使うことが出来るという珍しい鮭です、究極の料理でフルコースを作るとしたら、魚料理のところには入りそうな食材です
その他希望するアイテムひとつ↓1
では牢の鍵と本物のアビスマンからうばったという「イガリマ」という名のうにょにょとした棒、その他竜の鱗や砦への地図
そして……
ハオ「こ、これは魔法鮭!」
魔法を使うことが出来るという珍しい鮭です、究極の料理でフルコースを作るとしたら、魚料理のところには入りそうな食材です
その他希望するアイテムひとつ↓1
977:【55】:19/11/17(日)23:31:48:Vzx (35/35)
今日はここまでにしましょうか、お疲れ様でした
安価↓で
今日はここまでにしましょうか、お疲れ様でした
安価↓で
978:名無しさん@おーぷん:19/11/18(月)00:03:54:k66 (1/4)
愛らしい小動物
愛らしい小動物
979:【92】:19/11/18(月)16:53:56:Gh9 (1/13)
今日もやります
>>978
了解です
では小動物の厄ネタ度を決めます
出目が大きいほど厄ネタで、出目から-40されます
このレスで
今日もやります
>>978
了解です
では小動物の厄ネタ度を決めます
出目が大きいほど厄ネタで、出目から-40されます
このレスで
980:【67】:19/11/18(月)16:54:21:Gh9 (2/13)
52……可愛いだけじゃなさそうなものですね
Wikiからちょうど良さそうの探しておきます
52……可愛いだけじゃなさそうなものですね
Wikiからちょうど良さそうの探しておきます
981:【53】:19/11/18(月)17:08:03:Gh9 (3/13)
やっぱり普通に愛くるしい動物にしておこう……
やっぱり普通に愛くるしい動物にしておこう……
982:【35】:19/11/18(月)17:36:46:Gh9 (4/13)
突然ですが
・赤青緑黄黒銀紫から1色選んでください
↓1
突然ですが
・赤青緑黄黒銀紫から1色選んでください
↓1
983:名無しさん@おーぷん:19/11/18(月)18:08:17:Dpb (1/1)
青
青
984:【22】:19/11/18(月)18:30:43:Gh9 (5/13)
では、アビスマンの持ち物には金魚鉢のようなものがあります
その中には、子猫ほどの大きさの、蛇のような、魚のような、青い体色の細長い、愛くるしい生物が入ってます
ハオ「これは……」
2d10+器用7+料理ボーナス3で達成値20を出せればこの生物の正体がわかります
↓1
では、アビスマンの持ち物には金魚鉢のようなものがあります
その中には、子猫ほどの大きさの、蛇のような、魚のような、青い体色の細長い、愛くるしい生物が入ってます
ハオ「これは……」
2d10+器用7+料理ボーナス3で達成値20を出せればこの生物の正体がわかります
↓1
985:【30】:19/11/18(月)18:40:49:NKO (1/1)
あ
あ
986:【14】:19/11/18(月)19:05:43:Gh9 (6/13)
達成値23
ではわかります、これはドラゴン、青竜タツルギとよばれる魔物の幼体です
ドラゴンの幼体は普通親によって巣に隠されているが、アビスマンはどういうわけかそんなレアなものを手に入れていたようだ
そしてドラゴンの肉はうまい!特にこのブルードラゴンは魚のような特徴を持ち、その味は極東の国では人気だったという。
ハオ「……でもなぁ」
ブルードラゴン幼体「きゅう?」こちらを伺ってくる
ハオ「可愛いんだよなぁ、どうしよ……」
ユリエール「ハオー!牢屋の鍵が見つからない、そっちあったー!?」
ハオ「あ、あったよー」アビスマンの持ち物やら金魚鉢を持って牢屋に向かっていくハオ
牢屋の鍵を牢屋に使用した。
子供たち「ハオ兄ちゃんー!」だきついてくる
僧侶「ハオさん、ルーシェル……そして他の方々、ありがとうございます……助かりました」
メズ「こちらの盗賊もあらかた片付けたぞ……!」巨大なカピバルを暴れさせながら
ゴズ「薙ぎ払いぃー!よっし!こっちもだ!」
長老「終わったようじゃのぉ……そこに転がってるアビスマンは我々で拘束する、そこのお嬢さん方は……とりあえず村にいらっしゃってください」
盗賊団達はやってきたぶんは壊滅、アビスマンも村に拘束され、骨のパイプも確保……
盗賊団の目的は達成できないのと同じです!
あなたたちの勝利です
オオヌキアレ「ちょっと待った、黄金のマスクをまだ手に入れてないぞ」
ルーシェル「でも僕はもう孤児院のみんな助けて、盗賊と関わる理由ないからなぁ……」
ハオ「私もそろそろ究極の料理作りに着手したい……」
ユリエール「盗賊団はどうせ幹部のひとりを失って目的も果たせないから、無理に倒しに行かなくてもいいんじゃない?」
オオヌキアレ「マスクは……究極の料理とやらが出来てからでもいいか!」
↓1~3で、これからの方針についての意見を聞きたいです
達成値23
ではわかります、これはドラゴン、青竜タツルギとよばれる魔物の幼体です
ドラゴンの幼体は普通親によって巣に隠されているが、アビスマンはどういうわけかそんなレアなものを手に入れていたようだ
そしてドラゴンの肉はうまい!特にこのブルードラゴンは魚のような特徴を持ち、その味は極東の国では人気だったという。
ハオ「……でもなぁ」
ブルードラゴン幼体「きゅう?」こちらを伺ってくる
ハオ「可愛いんだよなぁ、どうしよ……」
ユリエール「ハオー!牢屋の鍵が見つからない、そっちあったー!?」
ハオ「あ、あったよー」アビスマンの持ち物やら金魚鉢を持って牢屋に向かっていくハオ
牢屋の鍵を牢屋に使用した。
子供たち「ハオ兄ちゃんー!」だきついてくる
僧侶「ハオさん、ルーシェル……そして他の方々、ありがとうございます……助かりました」
メズ「こちらの盗賊もあらかた片付けたぞ……!」巨大なカピバルを暴れさせながら
ゴズ「薙ぎ払いぃー!よっし!こっちもだ!」
長老「終わったようじゃのぉ……そこに転がってるアビスマンは我々で拘束する、そこのお嬢さん方は……とりあえず村にいらっしゃってください」
盗賊団達はやってきたぶんは壊滅、アビスマンも村に拘束され、骨のパイプも確保……
盗賊団の目的は達成できないのと同じです!
あなたたちの勝利です
オオヌキアレ「ちょっと待った、黄金のマスクをまだ手に入れてないぞ」
ルーシェル「でも僕はもう孤児院のみんな助けて、盗賊と関わる理由ないからなぁ……」
ハオ「私もそろそろ究極の料理作りに着手したい……」
ユリエール「盗賊団はどうせ幹部のひとりを失って目的も果たせないから、無理に倒しに行かなくてもいいんじゃない?」
オオヌキアレ「マスクは……究極の料理とやらが出来てからでもいいか!」
↓1~3で、これからの方針についての意見を聞きたいです
987:名無しさん@おーぷん:19/11/18(月)19:28:13:wRH (1/1)
究極料理を作るためにソフィアで特訓する
次スレたてないの?
究極料理を作るためにソフィアで特訓する
次スレたてないの?
988:名無しさん@おーぷん:19/11/18(月)19:32:23:k66 (2/4)
ドラゴンを愛でる
ドラゴンを愛でる
989:【80】:19/11/18(月)21:22:14:CAK (1/2)
ソフィアに行く
ソフィアに行く
990:名無しさん@おーぷん:19/11/18(月)21:29:18:Gh9 (7/13)
ハオ「決めたぞ……まずはしばらく準備してソフィアにいこう、そして究極の料理のために特訓する!」
僧侶「私たちは……ここから孤児院に戻るのが厳しいので、しばらくこの村に留めさせてもらうことにします」
ルーシェル「えっと……僕は……どうしよ、孤児院のみなと一緒に過ごしたいけどハオ兄ちゃんに手伝ってもらったお礼もしたい」
僧侶「私たちのことは気にしなくていいんですよ!」
メズ「彼女たちはこの男……アビスマンに迷惑をかけられた、そしてこいつはこの村出身だ、村のものがかけた迷惑は我々が責任をもって払拭する
だから安心しろ」
ルーシェル「ありがとう……なら僕はハオ兄ちゃんについて行こうと思うよ」
ハオ「とりあえず暫くはこの村でゆっくりしよう……このドラゴンを見てたいし」
ブルードラゴン「きゅい?」
ユリエール「えっ、それさんまじゃなくてドラゴンなの?」
オオヌキアレ「ウナギかと……」
そんなこんなでいつの間にか夜になる
メズ「全員分の料理を作らないとな……」
ハオ「手伝います!」
↓1で、大勢で食べられる料理の名前とrandom判定お願いします
2d10+器用7+料理3で達成値が大きいほど美味しいです
ハオ「決めたぞ……まずはしばらく準備してソフィアにいこう、そして究極の料理のために特訓する!」
僧侶「私たちは……ここから孤児院に戻るのが厳しいので、しばらくこの村に留めさせてもらうことにします」
ルーシェル「えっと……僕は……どうしよ、孤児院のみなと一緒に過ごしたいけどハオ兄ちゃんに手伝ってもらったお礼もしたい」
僧侶「私たちのことは気にしなくていいんですよ!」
メズ「彼女たちはこの男……アビスマンに迷惑をかけられた、そしてこいつはこの村出身だ、村のものがかけた迷惑は我々が責任をもって払拭する
だから安心しろ」
ルーシェル「ありがとう……なら僕はハオ兄ちゃんについて行こうと思うよ」
ハオ「とりあえず暫くはこの村でゆっくりしよう……このドラゴンを見てたいし」
ブルードラゴン「きゅい?」
ユリエール「えっ、それさんまじゃなくてドラゴンなの?」
オオヌキアレ「ウナギかと……」
そんなこんなでいつの間にか夜になる
メズ「全員分の料理を作らないとな……」
ハオ「手伝います!」
↓1で、大勢で食べられる料理の名前とrandom判定お願いします
2d10+器用7+料理3で達成値が大きいほど美味しいです
991:【23】:19/11/18(月)21:30:32:2kJ (1/1)
すき焼き
すき焼き
992:名無しさん@おーぷん:19/11/18(月)21:35:07:Gh9 (8/13)
メズ「材料ならあるぞ!骨をもつものは動物の死骸や多数の薬草を使う……つまり牛肉、ネギ、マシロナ(白菜)にキノコ……」
ハオ「ソイソースまで完備してあって驚きました……さぁ皆手元に卵は行き渡ったかぁー!」
一同「「「おー!!」」」
ハオ「宴じゃー!」
達成値15(そこそこ美味しい)
宴は夜遅くまで続いた……そしてそのまま就寝するハオたち……
というところで次スレ立てます
次スレタイトル安価で募集
古のファンタジー世界で「↓1」
メズ「材料ならあるぞ!骨をもつものは動物の死骸や多数の薬草を使う……つまり牛肉、ネギ、マシロナ(白菜)にキノコ……」
ハオ「ソイソースまで完備してあって驚きました……さぁ皆手元に卵は行き渡ったかぁー!」
一同「「「おー!!」」」
ハオ「宴じゃー!」
達成値15(そこそこ美味しい)
宴は夜遅くまで続いた……そしてそのまま就寝するハオたち……
というところで次スレ立てます
次スレタイトル安価で募集
古のファンタジー世界で「↓1」
993:名無しさん@おーぷん:19/11/18(月)21:39:56:k66 (3/4)
料理を極める
料理を極める
994:名無しさん@おーぷん:19/11/18(月)21:43:30:Gh9 (9/13)
38日目が終了して39日目が始まります
>>993
ではそれでいきます!
安価ありがとうございます
38日目が終了して39日目が始まります
>>993
ではそれでいきます!
安価ありがとうございます
995:◆K8pxABqLSs:19/11/18(月)21:48:57:Gh9 (10/13)
https://engawa.open2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1574081311/l30
次スレ
https://engawa.open2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1574081311/l30
次スレ
996:名無しさん@おーぷん:19/11/18(月)21:49:45:Gh9 (11/13)
1000で出された願いは可能な限り叶えたいと思います
ということであとは埋めかな
1000で出された願いは可能な限り叶えたいと思います
ということであとは埋めかな
997:名無しさん@おーぷん:19/11/18(月)21:54:02:Gh9 (12/13)
魔術師王とはもうダイス目が余程悪くなければ出会わないし、盗賊団もスルーしてクリアは可能なのでぶっちゃけあとは充分に料理を練習してウテロの森に向かうだけですね
ライバルとの実争奪戦とかはあるかもしれない
魔術師王とはもうダイス目が余程悪くなければ出会わないし、盗賊団もスルーしてクリアは可能なのでぶっちゃけあとは充分に料理を練習してウテロの森に向かうだけですね
ライバルとの実争奪戦とかはあるかもしれない
998:【75】:19/11/18(月)21:54:14:CAK (2/2)
うめ
うめ
999:名無しさん@おーぷん:19/11/18(月)21:58:37:Gh9 (13/13)
あ、でもパイプ目当てに盗賊団がおってくる可能性もある
まぁ千里眼持ちのアビスマンを失った盗賊団に今までみたいな高性能なストーキングはできないんですけどね!
あ、でもパイプ目当てに盗賊団がおってくる可能性もある
まぁ千里眼持ちのアビスマンを失った盗賊団に今までみたいな高性能なストーキングはできないんですけどね!
1000:名無しさん@おーぷん:19/11/18(月)21:58:50:k66 (4/4)
リアルで食べた美味しい物紹介
リアルで食べた美味しい物紹介
◆K8pxABqLSs さんの作品一覧
http://s2-d2.com/archives/17030636.html
http://s2-d2.com/archives/17030636.html
◆lK7oaL7H5lbd さんの作品一覧
http://s2-d2.com/archives/21636990.html
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