413ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/10(月) 21:36:28.01GFE4XgDL0 (1/4)

ドサッ、と近くで音が鳴った。
それは、バーサーカーが弾いた、ランサーの棍が落ちた音だった。

その音と同時に、バーサーカーは刀を掲げ。
アスナはその場で身を抱え。
ランサーは自らの武器へと向けて走り出した。

バーサーカーは瞬時に理解する。
これは、己がマスターを囮として武器を取り戻そうとしているのだと。
確かに、武器がなければランサーの敗北は必至。
現状の手駒ではこれくらいの作戦が関の山だろう。
そして恐らく、マスターをこれほどの危険に立たせるということは単独行動スキルを有している。

だが、そこまで理解して尚バーサーカーは解せない。
いつ、そのような作戦を伝達したのか。
そして、あのランサー…先程の会話から、このような作戦を是とするほど利に徹しきれないと思っていたが…
どうやら、そこまで甘いというわけでもないらしい。
勇者、と言ったか。
勇む者、なれば時には犠牲を強いる時もあろう。
そう納得する。
どちらにしろ、変わらない。

天へと向けた刀を振り下ろす。
何やら結界のようなものを纏っているようだが、所詮は人間。
この程度、残り2,3撃で破壊可能―――

首を狙い一閃。
またも刀が弾かれるが、同時に足元の紋様が一つ消え去るのを確認。
即座に頭蓋を狙い斬刃。
これも弾かれ、また二つ目の紋様に亀裂のようなものが入る。

―――む、どうやら甘く見積もっていたようだ。
あと2撃は必要なようだ、と計算をしていた時。

文字通り横槍が入る。
その軌道はバーサーカーの眼に向かってくる―――


414ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/10(月) 22:26:43.33GFE4XgDL0 (2/4)

―――だがその攻撃も、バーサーカーは避ける。

バーサーカーは当然、目の前のマスターよりもランサーの方を警戒していた。
いつ武器を取り、こちらに迫ってくるか。
それを注視していなければ、どれほどの眼を持っていようとも回避など不可能だ。
見ていなければ、視界に入っていなければ、眼などに意味はない。

バーサーカーはマスターへの攻撃を止め、ランサーへと顔を向ける。
そして、棍を今度は蹴り、ランサーの腕をかち上げる。
伽藍胴。
隙のできた胴体へ、刀を振るう。
ランサーは咄嗟に防御しようとするが、間に合わない。
刃が、深く腹を抉る。
血が飛び散る。
肉が殺げる。
内臓も傷ついただろう。

ランサーが崩れ落ちる。
しかし、完全に倒れはせず、膝を付いて堪えている。
敵マスターは、駆け寄ることもせずに俯く。
…そんなことをしたら邪魔だと、理解しているようだった。

―――さて。
それでは、幕引きといこうか。

ザッ、と足音を立て、ランサーに近づく。
その音に反応し、ランサーが顔を上げ、立ち上がる。
まだそんな力があるのか。
多少感心するが、それまでだ。
もうじき終わる。
バーサーカーは刀を振り上げようとした。
だが、その直前にランサーが大きく後方へ跳躍した。

…何を。
もしや逃げる気か。
そう思ったが、どうやら違うようだ。

その手にある棍が、大剣へと姿を変える。
それを大きく振り上げ、口を開ける。

「…もう、僕には体力も魔力もあまり残っていない。今宝具を使えば、勝ち負け以前に消滅してしまうかもしれない」

「だけど、これ以外にもう手段はない。これで、終わりだ―――!」

「真なる《パラ―――」

「遅い」

ランサーの、真名開放が途切れた理由は―――落下した首が、物語っていた。

「勇者と言うのは口上ばかり達者なものを言うのか…いや、決して達者ではなかったか」

バーサーカーは、刀に付いた血を払いながら呟く。
そして、アスナの方を見て。

「健闘、見事―――そう言っておこう」

そう言って、踵を返し、眼帯を付けながらクラインの方へと向かう。
くずおれた女の顔を、見ることもなく。
きっとそれは、自分が見た幾千ものソレと同じものだろうと想起しながら。
バーサーカーは、ゆっくりと歩を進めた。








【ランサー:DEAD】


415ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/10(月) 22:33:08.49GFE4XgDL0 (3/4)

ようやっと終わりましたランサーVSバーサーカー

随分長い間同じようなことをグダグダやってすいません
というのも、先週はテストだったため、色々と時間がなかったのです
どうかご容赦ください

さて、これでサーヴァントも残り三体
この物語…物語?も終わりが近づいてきました
いやはや、このスレも半年間ほどですか、続きましたが
こう終わりを目の前にするとやはり感慨深いものがあったりなかったりしますね
初SSというのもあるでしょうが

では、最後に前に言ってたアラジンのステータスだけ開示して終わります
明日も恐らく投下しますので、誰か来てくれることを祈っています
それでは


416ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/10(月) 22:35:17.65GFE4XgDL0 (4/4)

真名 アラジン
クラス ライダー(キャスター、マギ)
筋力 D ■■
耐久 C ■■■
敏捷 D ■■
魔力 A+ ■■■■□
幸運 A ■■■■■
宝具 EX □□□□□
属性 秩序・善
固有能力 騎乗:D/対魔力:C
技能 マギ:EX/魔術:A/高速詠唱:A

騎乗:乗り物を乗りこなす能力。 騎乗能力が低くてもライダーなのは、乗り物そのものの効果が高いため。
対魔力:魔術に対する抵抗力。ランクCならば、魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
マギ:創世の魔法使い、愛しきソロモンの移し身と呼ばれる王の選定者。ルフ(魔力)を自身のもののみならず、世界から抽出、使用することができ、事実上無制限の魔力を扱うことができる。また、ルフ(魔力)と共鳴…に近い特性を持ち、純粋な魔力による影響は受けない。
魔術:魔術を修得していることを表す。火属性を得意とし、他の属性を巧みに掛け合わせて、複雑な魔術を使用する。
高速詠唱;魔術の詠唱を高速化するスキル。アラジンの扱う魔術は詠唱を主とはせず、魔力による操作の方が重要となるため、詠唱が一、二節がほとんどである。

宝具 守護と希望を司る金笛

ジンの金属器と呼ばれる、強大な力を持つ魔道具。アラジンの笛は吹くことで、ジンである「ウーゴくん」を、頭を除き顕現させることができる。これはマギであるからこそ出来る芸当であり、その消費魔力は彼のヘラクレスをバーサーカー化したものの3倍以上はあると推測される。魔力のほかに体力も消費し、アラジンは一日に三度の召還が限度。「ウーゴくん」の能力は以下の通り。
筋力:A+ 耐久:A+ 敏捷:A 魔力:A+ 幸運:A
保有スキル 魔術:A/戦闘続行:A+

ランク:A+/召喚宝具/レンジ:―/最大補足:―


   ソロモンの知恵

運命の逆流を超える奇跡の力。他者のルフ(魔力)に干渉が可能。相対した者のステータス全てを魔力から読み取ることができる。また、「大いなるルフの流れ」、「根源」への接続さえも可能。だが「根源」を覗くのが精一杯で、その機能の使用まではできない。アカシックレコードへの接続と同義なため、一時的に全知を得られる。

ランク:EX/???宝具/レンジ:EX/最大補足:―



ソロモンの知恵と、型月の根源を少しミックスしてみました
不具合などでなければいいのですが…


417VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/11(火) 00:58:25.21G0hNEICAO (1/1)


アラジンがチートじみてる気が、というかキャスターならえげつないな……


418VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/06/11(火) 11:05:48.44gMbyH7Rn0 (1/1)

何かえらい事になっとるな


419ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/11(火) 21:01:04.36Vz7PlJJx0 (1/1)

最近ハガレン全巻揃えて読み耽っている今日この頃、投下します

久しぶりに昼パート
もう少しだけでも投下スピード上げられないんですかね、この阿呆は
そうしたら土日中に昼パート終了で、夜パート入れたというのに

ま、それは自業自得と割り切って

ではぼちぼち開始します

>>417
クラスを変更しても、基本的にパラメータは変化しません
変わるのはクラス別スキルですが、アラジンがキャスターになると
道具作成:B 陣地作成:D
というところでしょうか
アラジンって陣地作成に連なる魔法か何か使ってましたっけ
道具作成は、確か杖作ってたような記憶が朧気にあります
気のせいかもしれませんが

>>418
えらいこと、というのはアラジンのことですか?
まぁ確かに十分人外クラスですが、他にもこのレベルはいますので
一番のチートはやはりアックアさんですかね
それは前スレ参照ということで

【安価】>>421
誰の視点で物語を進めるか決定してください
1.キリト
2.シノン
3.クライン



420VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/11(火) 21:05:05.52gDOC5epl0 (1/1)

we


421VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/11(火) 23:24:21.73CLkJ3Jo80 (1/1)

2


422ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/12(水) 21:22:59.52w3NITWVE0 (1/1)

シノン「ふぁ…」

アーチャー「眠いの?」

シノン「ええ…ちょっと寝不足気味でね」

凛「あら、ちゃんと寝なきゃ駄目よ?夜更かしはお肌の天敵ってね」

シノン「それってよく聞くフレーズだけど、そういうのって最初に誰が言ったのかって時々気にならない?」

凛「あー、わかるわかる」

アーチャー「現代だって、似たようなものじゃない」

シノン「ん?んー、あ、そう、そうね。確かに、通信技術が発達して、不特定多数の情報が発信されるなんて、ウン十年続いてることだしね」

凛「節操がないのよね、現代人には。もっと優雅に、理知的に、論理的に、何より人格者たろうという気概が感じられないわ」

シノン「あんまりそういうのもいいとは言えないけど…」

アーチャー「それより…いいの?ここでお喋りしてて」

シノン「そうね、そろそろ動きましょうか」

凛「あ、そう?行ってらっしゃい」

シノン「行ってきます」

アーチャー「行ってきます」


【安価】>>424
なにをしますか?
1.魔術の鍛錬
2.町を探索
3.他マスターの情報収集
4.休憩(1回毎に魔力3割回復)
5.商店街で買い物
6.バイト
7.適当に暇つぶし(小ネタ、コレを行うと夜パートに即移行します)
8.その他行動明記


423VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/12(水) 22:01:32.91Y9h0bvqAO (1/1)

ksk


424VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/12(水) 22:37:49.758iWFqfN50 (1/1)

5


425ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/13(木) 21:31:30.36DAgkBdLT0 (1/1)

シノン「そういえばさ」

アーチャー「なに?」

シノン「お金は稼いでいるのに、買い物行ってないわね」

アーチャー「そういえb」

凛「なんですって!?」

シノン「…何?」

凛「アンタ、いつの間にお金稼いでたのよ!」

シノン「偶にバイトして…」

凛「全く、これまでそのお金を無駄にしてたかと思うと腹が立つわね」

凛「何買う?ポーション?それとも礼装かしら。まぁそれは行った先で決めればいいか」

凛「ほらボサッっとしてないで、さっさと商店街行くわよ!」

シノン「え、なにもそんな焦らなくてm」

凛「いいから行くわよ!」


~SAO 商店街~

NPC店員「シャッセー」

凛「さて、何買う?」

シノン「いきなりそんなこと言われても…とりあえず、商品見せてよ」

凛「それもそうね…って、何か珍しいものもあるわね」

シノン「そうなの?」

凛「ま、それはそれとしてちゃっちゃと決めなさい」

シノン「まったく…どれどれ」

アーチャー「チョコバナナ美味しし」


魔力回復ポーション(微小;1割):2000円
魔力回復ポーション(小;3割):5000円
魔力回復ポーション(中;5割):8000円
魔力回復ポーション(大;8割):15000円
強化スパイク:5000円
空気撃・三の太刀:6000円
悪魔の黒衣:6000円
天使のラッパ:6000円
赤原礼装:10000円
アトラスの悪魔:12000円

【安価】>>427
何を買いますか?

現在所持金:12000円
※遠坂凛により、値引き交渉で2割引されます


426VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/13(木) 21:33:55.92MLtOfC6G0 (1/1)

アトラスの悪魔


427VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/13(木) 23:03:33.14qiil9Y4F0 (1/1)

>>426


428VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/14(金) 00:17:03.68KT+O/EgOo (1/1)

チョコバナナ


429VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/14(金) 11:41:25.33qm5uBMer0 (1/1)

原作の性能的に無効化は最低三回は使える。
そして、大技のソードスキルは事前にタメが必要の上、発動後隙だらけ
もしかしてキリトさん終了のお知らせ?


430ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/14(金) 21:24:42.30dIAr0DC60 (1/1)

シノン「んー…礼装に関しては、名前見ただけじゃわかんないわね…」

アーチャー「…靴に、ラッパ?」

凛「あー…ぶっちゃけその二つはダントツで売れてないらしいわよ。前者はコストの不釣合いが、後者は使い勝手の悪さが不評で」

シノン「ふーん…凜が言ってた珍しいものってどれ?」

凛「これよ、このアトラスの悪魔…以前見たときより売値下がってるわね、そこも調整したのかしら」

シノン「これも礼装でしょう?どんな効果があるの?」

凛「これね…驚かないでよ?」

シノン「な、なによもったいぶって」

凛「たとえ対界宝具だろうと、発動後一回限りでどんな攻撃からでもサーヴァントを守るの」

シノン「え、と…は?」

凛「だから、どんな」

シノン「いやわかったから、え?何そのバランスブレーカー」

凛「口調崩れてきてるわよ…いや、本当に作ったヤツ出てこいっていうの」

シノン「そんなモノあって大丈夫なの?」

凛「大丈夫なんじゃない?消費魔力も馬鹿に出来ないらしいし、ただのチャンバラだったら使っても意味ないし」

シノン「チャンバラ…あぁ、成程。どんな攻撃でも一回限りってことは、逆に言えば掠り傷でさえ効果を失わせることが出来るっていうことだものね」

凛「ご明察。ま、そんなわけだけど、どうする?買う?」

シノン「買うって言ったって、お金足りないし…」

凛「大丈夫よ、それは私に任せなさい。買うか買わないか、今ここで決めなさい」

シノン「え、ん、うーん………わかった、買うわ、ソレ」

凛「はいはいっと、じゃ、ちょっと待っててね」

シノン「大丈夫かしら…」

アーチャー「シノン。あっちにたこ焼きがあr」

シノン「大人しくしてなさいアーチャー」

アーチャー「…わかったわ…」

~5分後~

NPC店員「」チーン

凛「チョロいもんね」

シノン「えーっと、合掌?」

アーチャー「次行きましょ」


【安価】>>432
なにをしますか?
1.魔術の鍛錬
2.町を探索
3.他マスターの情報収集
4.休憩(1回毎に魔力3割回復)
5.商店街で買い物
6.バイト
7.適当に暇つぶし(小ネタ、コレを行うと夜パートに即移行します)
8.その他行動明記



431VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/14(金) 23:27:28.53SKn90/Jj0 (1/2)

3


432VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/14(金) 23:28:17.65SKn90/Jj0 (2/2)

3


433ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/15(土) 10:12:03.09Q632+YW50 (1/7)

凛「さて、私の出番は終わったから帰るわね」

シノン「値切るためだけに来たの…?」

凛「そうよ、私の管轄内でお金を無駄遣いすることは断じて許さないわ」

シノン「あ、そう…じゃあね」

凛「それじゃあね~」

アーチャー「ばいばい」

シノン「さてと、商店街来たついでに情報も集めておきましょう」

【コンマ:下一桁】>>435
聞き出した情報の結果を決めます
1,2,3,4→収穫なし
5,6,7→一マスターの拠点情報(次レスコンマ判定)
8,9→サーヴァントの情報公開(次レスコンマ判定)
0→???


434VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/15(土) 10:49:47.12itFFY8DU0 (1/2)

hoi


435VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/15(土) 12:13:26.32Y+RbhhJXo (1/1)

???


436ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/15(土) 13:08:39.69Q632+YW50 (2/7)

シノン「…駄目ね、誰も彼も、何も知らないって」

アーチャー「そういう運は悪いわね、シノン」

シノン「煩い。とにかく、もう少しだけ聞き込みを…」

アーチャー「往生際がわr」

シノン「いいから行くわよ」

アーチャー「…わかったわ」


~30分後~


シノン「………」

アーチャー「元気出して」

シノン「いや、別に、落ち込んでなんかないわ」

アーチャー「…そう」

【安価】>>438
なにをしますか?
1.魔術の鍛錬
2.町を探索
3.他マスターの情報収集
4.休憩(1回毎に魔力3割回復)
5.商店街で買い物
6.バイト
7.適当に暇つぶし(小ネタ、コレを行うと夜パートに即移行します)
8.その他行動明記




437VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/15(土) 13:26:16.14itFFY8DU0 (2/2)

8 だいぶ前だったけど凜に礼装作ってもらうのはまだアリ?


438ドM紳士<返答 ◆mnjbuYi9uM2013/06/15(土) 13:45:03.13Q632+YW50 (3/7)

>>437
可能ですが、一度の戦闘で装備できる礼装は一つなので、作ったものとアトラスの悪魔、どちらにするかを安価で決めます

…と思ってましたが、この場合アトラスの悪魔を材料に礼装作るのもいいかもしれないと思いつきました
主に『大嘘憑き』のおかげで

そこらへんも加味して、安価をとって下さい

安価下


439ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/15(土) 20:52:59.44Q632+YW50 (4/7)

ageます

戯れにゆめにっきの窓付きを鯖化とかしてみました
昼パート終わったら公開しようかと思ってます

安価下


440VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/15(土) 22:15:45.45G+omqlPAO (1/1)

窓付きか……キャスターで寝床という名の工房作って、夢の世界が固有結界になるのかな?
安価は1


441ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/15(土) 22:41:29.21Q632+YW50 (5/7)

シノン「はぁ…それじゃ、帰って、そうね…ガンドを鍛えておきましょうか」

アーチャー「そう」

シノン「それにしても、ガンドって…確か、北欧神話の魔術だっけ?」

アーチャー「そうだったかしら」

シノン「何で魔術は現実に即してあるのに、サーヴァントは神話からも歴史からも造ってないのかしらね」

アーチャー「量が莫大過ぎたから、とか…」

シノン「別に全部造る必要はないじゃない?わざわざ、平行世界からにして、一から考える必要なんてないのに」

アーチャー「………妄想の達人なんじゃないかしら」

シノン「…そうかもね。とりあえず、拠点に帰りましょう」

アーチャー「そうね」


~SAO 遠坂邸~


凛「あら、案外早かったわね」

シノン「そう?それより、ガンドを鍛えたいんだけど、稽古、お願いできる?」

凛「えー、今日はなんとなーく面倒だなぁ」

シノン「…」

凛「だから無言で指向けるの止めなさいって…わかった、それじゃいきましょ」

シノン「まったく…」

凛「どうせだから、今日でアレを叩き込んでやるわ」

シノン「アレって…まさか、時折凛が自慢してくるアレ?」

凛「自慢なんてしてないでしょ」

シノン「鍛錬開始するときに、時々意味もなく披露してるアレを自慢と言わずなん言うのよ」

凛「ち、違うわよ。ただ、数日に一回は撃っておかないと腕が鈍るから。稽古の時にやるのが無駄がないのよ」

シノン「あーはいはい、そうね、そうですねー」

凛「私の話を聞け!」

シノン「大体、できるの?ガンドの乱射なんて」

凛「私ができるからできるわよ。ほら、キビキビ動きなさい」

シノン「自分はさっきまで面倒臭がってたくせに…」


【ガンド:+1(15)】
【ガンド乱れうち】を習得しました


442ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/15(土) 22:46:01.62Q632+YW50 (6/7)

では、今日はこれにて
昼パート終了

>>440
あぁ、キャスターというのも十分ありでしたね
サーヴァントにライダーとランサーが不足しているし
窓付きは自転車乗るのを真っ先に思い浮かべてしまったのでライダーで作ってしまいました

まぁいいや

半分くらいはネタだし、正直ムラムラしたというか
鯖作りしたかったという感情で造ったので、出来は本当にハリボテのそれですが
どうぞ、お付き合いくださいませ


443ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/15(土) 22:48:08.25Q632+YW50 (7/7)

真名 窓付き
クラス ライダー(キャスター、■イ■■ス)
筋力 D ■■
耐久 D ■■
敏捷 C+ ■■□
魔力 A ■■■■■
幸運 E ■
宝具 A ■■■■■
属性 中立・悪
固有能力 騎乗:B/対魔力:D+
技能 夢中創造:EX/精神異常:A/自陣固定:D+++/泳眠の悪癖:B/断末の喋口:A

騎乗:乗り物を乗りこなす能力。現存するものに加え、自ら創造したものも乗りこなす。
対魔力:魔術に対する抵抗力。通常時は詠唱が一節以下程度しか防げないが、スキルにより一時的に上昇する。
夢中創造:窓付きの精神構造を具現化する能力。「エフェクト」と呼ばれ、その種類、能力は多岐にわたる。但し、一度に一つのものしか出現させることができない。
精神異常:精神を病んでいる。このスキルにより、夢中創造、及び宝具が強化されている。
自陣固定:自身が指定した箇所を絶対のものと認識する。ランクDではただの引き篭もりだが、宝具開放時にそのランクは飛躍的に上昇する。
泳眠の悪癖:睡眠欲がなんらかの原因によりブーストされている。ランクBだと、どれほど寝ようとも、睡眠欲が満たされることはない。
終末の喋口:なんらかの原因で、喋られなくなっている。

宝具 夢中現実(ワールズファンタジー)

窓付きの精神世界、否、夢世界を具象する固有結界。寝ると発動する。その世界では、彼女のエフェクト「包丁」以外での物理、魔術攻撃が誰に対しても通じない。また、その内部を視認し、聴音し、接触し続ける限り、精神が徐々に崩壊していく。そしてそれは―――窓付きすらも、例外ではない。更に、内部には窓付きの意思とは関係なく、外敵を排除しようとする者も存在する。

ランク:A/結界宝具/レンジ:―/最大補足:―

全ては堕ちる夢物語(ドリームエンディッド)

「全ては堕ちる夢物語」内で発動する。窓付きが結界内で自害するにより、固有結界が「内在する全てを巻き込み」消滅する。発動には条件があり、「結界内で全てのエフェクトを出現させないとこの宝具は発動できない。そして―――この宝具による、窓付きへの精神的負荷は、計り知れない。

ランク:EX/終焉宝具/レンジ:―/最大補足:―


444ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/16(日) 07:50:20.97gjZTda300 (1/4)

ミスがあったので訂正


全ては堕ちる夢物語

「全ては堕ちる夢物語」内で発動する。→「夢中現実」内で発動する。


445ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/16(日) 11:54:30.69gjZTda300 (2/4)

なんとなくパパッとあのムカツク淫獣を鯖化してみました


真名 インキュベーター
クラス キャスター(エイリアン)
筋力 E ■
耐久 E ■
敏捷 B ■■■■
魔力 EX □□□□□
幸運 E ■
宝具 EX □□□□□
属性 中立・中庸
固有能力 道具作成:―/陣地作成:―
技能 無個の群象:EX/殊類の異物:EX/不触の異体:EX/無心の使徒:EX

道具作成:魔力を帯びた器具を作成不可能。スキル:不触の異体により消滅している。
陣地作成:魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成不可能。スキル:不触の異体により消滅している。
無個の群象:「個」という概念のない存在。一匹を殺しても全く同じものが湧く。記憶等も全て引き継いでおり、殺しても無駄なことこの上ない。
殊類の異物:人の願望、幻想が入り込まない存在。スキル「無辜の怪物」とは真逆のスキル。
不触の異体:ある一定の存在しかソレを感知できない。サーヴァントと、宝具対象者以外はその存在を知覚できない。
無心の使徒:心を持たない存在。稀に精神疾患として発症することもあるらしいが、基本的に心が存在しない。精神干渉が通用しない。


宝具 絶望という種、希望という花

彼等が宇宙のエネルギー問題を解決すべく開発した、感情エネルギー化システム。因果律の高い二次性徴期の少女を対象とし、その者の願いを叶える代わりに魔法少女の使命を課す。叶えられる願いの範囲は因果律が影響し、願いの叶え方などを操作することは出来ない。また、魔法少女の能力も因果律に影響される。場合によってはAランク、果てはEXまでも理論上は可能。魔法少女の固有魔法、武器、衣装などは願いの種類によって変化する。また、魔法少女の魂はソウルジェムに変換される。ソウルジェムの肉体操作範囲は100m程度が限界であり、ソウルジェムが破壊されると死亡する。魔力を消費する、或いは精神に多大な負荷がかかるととソウルジェムが濁り、それが最頂点に達すると魔法少女は魔女となる。その際に莫大な感情エネルギーが放出される。

ランク:EX/???宝具/レンジ:―/最大補足:―


446ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/16(日) 21:17:49.67gjZTda300 (3/4)

結局なんとなくダラダラと余暇を過ごして少し後悔もある今日この頃、投下します

今更ですが、アーチャーよりも先にランサーが脱落にはビックリですね
スペック的に
展開としてはそういうのが面白いんですが
>>1の起伏のない平坦な文章ではさして面白さは伝わってないでしょう

それでは、シノン夜パート開始します

QBが鯖として召喚されたら、途中から魔女退治がメインになる希ガス


447ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/16(日) 21:29:37.82gjZTda300 (4/4)

シノン「…はぁ、気が滅入るわ」

凛「どうしたの?」

シノン「いえ、経過日数的に、そろそろ終盤なんじゃないかしら、と思って」

凜「そう?そんな予兆もなかったけど」

シノン「だって、最初では夜町を歩けば誰かと接触していたでしょう」

アーチャー「…そんなに、誰かと会ってたっけ?」

シノン「色々、現実でもリサーチしたりしてたの…だけど、ここ最近はめっきり。残りは2~3人とみていいわね」

凜「もしかしたら、まだ5人くらい残ってるかもよ?」

シノン「まぁ、どっちにしろやる事は変わらないけど。気を引き締めなおすって意味でね」

シノン「精神状態も十分戦況に影響を及ぼすものよ」

アーチャー「そうなの?」

凜「それぐらいはわかってるわ。ま、だったらもういいでしょ。パッパと一人撃退してきなさい」

シノン「簡単に言うわね…こっちはまだ勝ち星一つ。それも、私がいないおかげで使えた奥の手で」

アーチャー「別に奥の手でもないけど」

シノン「…とにかく、そういうわけだから。あまり華麗な勝利と言うのは拝めそうにないわね」

凜「あーあ、もっとアーチャーの単独行動スキルが高ければなー」

シノン「しょうがないでしょ、ないものねだりは出来ないわ」

アーチャー「…ごめんなさい」

シノン「だからいいって、もう」

シノン「それじゃ…今日はどうしましょうか」


【安価】>>449
どうしますか?
1.今日は拠点で待機
2.外へと敵を探しにいく
3.その他行動明記



448VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/16(日) 21:43:13.51Mb2quQld0 (1/1)

2


449VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/16(日) 23:23:27.80S4Q7VE7Bo (1/1)

2


450ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/17(月) 21:03:47.29mvBp47RZ0 (1/5)

シノン「と言っても、やっぱりいつも通りだけど」

アーチャー「そうね」

凜「はいはい、いってらっしゃーい」



シノン「結局、後何人残ってるのかしらね」

アーチャー「さあ、3人くらい?」

シノン「やっぱりそれくらいよね。問題は、誰が残ってるかだけど…」

アーチャー「セイバーは、残ってると思う」

シノン「最優クラスだっけ?まあ、セイバーは安定ってことね。後は、三騎士の一角ランサーかな。マスターアスナだし」

アーチャー「最初の方で出会ったけど、強かった」

シノン「アスナも残ってるでしょう。ライダーは倒したし、後有力候補は…バーサーカーか」

アーチャー「バーサーカーも、セイバーに匹敵する能力を持っていると思う」

シノン「キャスターやアサシンはいない、と仮定して…だったら、まずランサーには会いたくないわね」

アーチャー「バーサーカーも嫌」

シノン「セイバーだって、他二人と同等の力はあるだろうし…もしかして、ピンチ?」

アーチャー「………」

シノン「…どうにかなるでしょ」

【コンマ:下一桁】>>452
誰と出会いましたか?
奇数→キリト
偶数→クライン


451ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/17(月) 21:04:20.85mvBp47RZ0 (2/5)

シノン「と言っても、やっぱりいつも通りだけど」

アーチャー「そうね」

凜「はいはい、いってらっしゃーい」



シノン「結局、後何人残ってるのかしらね」

アーチャー「さあ、3人くらい?」

シノン「やっぱりそれくらいよね。問題は、誰が残ってるかだけど…」

アーチャー「セイバーは、残ってると思う」

シノン「最優クラスだっけ?まあ、セイバーは安定ってことね。後は、三騎士の一角ランサーかな。マスターアスナだし」

アーチャー「最初の方で出会ったけど、強かった」

シノン「アスナも残ってるでしょう。ライダーは倒したし、後有力候補は…バーサーカーか」

アーチャー「バーサーカーも、セイバーに匹敵する能力を持っていると思う」

シノン「キャスターやアサシンはいない、と仮定して…だったら、まずランサーには会いたくないわね」

アーチャー「バーサーカーも嫌」

シノン「セイバーだって、他二人と同等の力はあるだろうし…もしかして、ピンチ?」

アーチャー「………」

シノン「…どうにかなるでしょ」

【コンマ:下一桁】>>452
誰と出会いましたか?
奇数→キリト
偶数→クライン


452VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/17(月) 21:12:02.55lJOeaypAO (1/2)

まそっぷ


453ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/17(月) 21:26:09.19mvBp47RZ0 (3/5)

【即興思いつきゾロ目ボーナス;先制】


シノン「あぁ、なんか頭痛く…ん?」

アーチャー「どうし…」

シノン「隠れて!」

アーチャー「うわっ」



キリト「はぁ、最近誰とも会わないなぁ」

セイバー「今日は誰かしら見つかるだろ」

キリト「だといいんだけどなぁ。そろそろ退屈だぜ」

セイバー「俺もだ。思いっきり剣を振るいたいな」

キリト「新技も使いたいし」

セイバー「技っつーか、そもそもあんなもん使わないほうがいいだろ。魔力的に」

キリト「いいだろ別に。お前も俺ならあれのカッコよさはわかるだろ」

セイバー「それはわかる」


シノン「あれはキリト…が、二人?」

アーチャー「同一人物のようね」

シノン「どういうこと…?一方はサーヴァントなんでしょうけど…いや、変化するサーヴァントかもしれないし、安直には決められないわね」

アーチャー「それより、どうする?」

シノン「どうするっていったって…この状況は、不意打ちするべきなんでしょうけど…」

アーチャー「それをどうやるかが問題」

シノン「あいつ等までの距離、大体目測で120mくらい?少し遠いけど…そういえばアーチャー、あなた千里眼持ってたでしょ」

アーチャー「暗いから良く見えない」

シノン「使えないスキルね…」

アーチャー「冗談」

シノン「そういうのいいから」



454ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/17(月) 22:04:49.00mvBp47RZ0 (4/5)

シノン「それで、どう?あいつ等私達に気づいてる?」

アーチャー「…いや、気づいてはいないと思う」

シノン「そう。さて、どうやって不意を撃つか…」

アーチャー「後ろからブスリと」

シノン「キリトって勘が鋭いのよね、多分通じないと思う」

アーチャー「どんどん近づいてきてるけど」

シノン「…このままだと、最短で私達との距離30mくらいまでいくわよね」

アーチャー「そうね」

シノン「気づかれないといいけど…」

アーチャー「やっぱり、通り過ぎてから背後をとる」

シノン「…他に案も手段もないし、それでいきましょう。狙撃できればもっと楽なんだけど」

アーチャー「ないものねだりはするものじゃないわ」

シノン「それ、アンタが言う?」

アーチャー「…そろそろよ」

シノン「露骨に話し変えるし…って、キリト近っ」

アーチャー「………」

シノン「………」




キリト「何で半熟なんだろうな」

セイバー「あぁ、まったくわかんないよな。目玉焼きは固めが美味いのに」

キリト「半熟とか、正直食いづらいんだよ」

セイバー「そうそう、黄身を分割でき…マスター、ピックくれ」

キリト「ん?…そらっ」

セイバー「サンキュ………ふっ!」

ドスッ

キリト「…どうだ?」

セイバー「…手応えはないな」

キリト「大体、そんなに投剣スキル上げてないだろ。なんだよ手応えって」

セイバー「いいんだよ。いいから行くぞ」

キリト「全く…」


455ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/17(月) 22:19:26.10mvBp47RZ0 (5/5)

シノン「………危なかったわね」

アーチャー「咄嗟に倒れこんでなければ頭に刺さってた」

シノン「何が投剣スキルそんなに上げてないよ。十分当たってるじゃない」

シノン「そしてアーチャー、いい加減どきなさい」

アーチャー「ごめんなさい」

シノン「…でも、これであいつ等はこの数秒間は警戒をする」

アーチャー「…?警戒をとかないの?」

シノン「自分が、何かいると思った感覚を完全に間違いだと言い切れないから、少し警戒心が強くなるわ」

シノン「だけど、そんな柔な警戒心は直ぐに解ける。そこが狙い目」

アーチャー「でも、警戒をといたかなんてわからないわ」

シノン「そこはもう勘と運ね。でも、十分勝算はある賭けよ…ほら、あいつらから目を離さないで」

シノン「よく見て、あいつ等が警戒をといた後の少しの時間。それを見極めるのよ」

アーチャー「…わかった、やってみる」

【コンマ:下一桁】>>457
不意打ちの成否を決めます
1,2,3→失敗、気づかれた
4,5,6→気づかれはしたが、防御が遅れる。戦闘開始時有利に
7,8→防御が遅れ、少量のダメージ
9,0→完全に不意を撃たれる。大ダメージ


すいません今日はもう寝ます


456VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/17(月) 22:22:48.99lJOeaypAO (2/2)

番狂わせは起きるのか……?


457VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/17(月) 23:24:03.73BjFOVqxWo (1/1)

後ろからブスリと


458VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/18(火) 10:04:52.93UXBlugID0 (1/2)

ゾロ目ボーナスありで大成功
これもしかして、暗殺成功?


459VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/18(火) 10:05:53.58UXBlugID0 (2/2)

>>458
456じゃなくて457だったから失敗だったスマン


460ドM紳士<俺妹最終巻読破中で集中力を欠いている。だが書く ◆mnjbuYi9uM2013/06/18(火) 21:46:01.34v4WW041y0 (1/3)

辺りには暗闇が蔓延り、静寂の中に唯一、対象の会話が聞こえる。
その相手の名は、桐ヶ谷和人…ハンドルネーム、キリトその人だ。
自分と同じマスターであるはずの彼は、しかしその自分をサーヴァントとして従えて、傍らに携えている。
その事実、謎については思考を放棄し、唯敵を倒すということだけに集中する。

彼我の距離は、せいぜい10歩分あるかないか。
私の傍にいるサーヴァント・アーチャーは、標的の隙を窺いながら、武器をその手に出現させる。
その形状は見慣れた甲剣状。しかし闇に沈む刀身はその煌きを隠していた。

―――これ以上待つと、敵が遠くなり機を失う。

声を発せない以上、視線と手振りで意思を交わす。

―――了解した。

アーチャーは頷き、その視線を再度前方へと向け直す。

そして―――数秒様子を見て―――勢いよく飛び出す。
ステータスとして、敏捷値は決して高くはないが―――しかしそれはサーヴァントを基準とした値。
私の視点から見れば―――それは十分以上に速かった。(俗に言うヤムチャ視点を思い知った)
一気に、アーチャーはキリトとの距離を詰め―――

―――そこで、一方のキリトが一瞬で振り向き―――

―――カキィン!と甲高い音が響いた。

アーチャーの攻撃が、跳ね上げられた。
キリトがその右手に持った、闇に溶けた剣によって。

即座にアーチャーはこちらへと跳び、キリトとの間合いを取る。
キリトは追っ手は来ず、そしてもう一方のキリトが振り向く。

「あーあ、やっぱりいたじゃないか、セイバー」

「うるさいな。大体あそこじゃなかったかもしれないだろ。俺が外したみたいに…」

一瞬何の話かと思ったが、先程投げられた鉄杭のことだと気づき、口を挟む。

「…ああ、さっき投げてきたやつ?アレ、もう少しで当たるところだったわよ」

「…危なかった」

「やっぱり外してんじゃないか」

「ぐぬぬ…」

唇を噛み、悔しそうにマスター・キリトを睨む、セイバー・キリト。
この光景に、少し柔らかい空気を感じた。


461ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/18(火) 22:15:19.62v4WW041y0 (2/3)

―――だが、談笑しているわけにもいかない。
それに、私達にはキリトと真っ向勝負して高確率で勝てる自信もない。

―――となれば、今この状況で手段は限られる。
会話の合間を縫ってアーチャーに目配せする。

―――隙を見て、やりなさい。

頷くと作戦が露見する可能性があるため、アーチャーからの返事はないが、伝わっただろうと判断する。
そして、私はその隙を作るため、会話をできるだけ長引かせる。

「まったく、やっぱりどこかキリトって抜けてるわよね。何でも、転んだ拍子に恋人でもなんでもない頃のアスナの胸を触ったとか…」

「誰から聞いた、ソレ!」

「待て、それについては俺に非はない!」

「そうだ、アレはいきなり転移門からアスナが…」

二人して同時に弁解を展開する。
正直同じ二人から必死に言い訳を聞くのはシュールで、引きつった笑みが零れた。
だが、この程度で挫けるわけにもいかない。
更に、動揺を誘う爆弾を投げ込む。

「そうですね。流石『今夜は君と一緒にいたい』とか、手を出す気もないのに言っちゃうキリトさんは違いますね」

「何でそんなことまで知ってんだよ!」

「なんだよ!?そんなに俺達をいじめて楽しいのか!」

「うん」

「即答かよ!?」

「あ、そういうツッコミはもう飽きられてると思うよ?」

「別にお笑い芸人じゃないから!俺は正直な気持ちを言い表してるだけなんだよ!」

「あ、そうそう。エクスキャリバー、ちゃんと使ってる?」

―――この『ちゃんと』という言葉にはある意味を含めているが、それはもう語られていることなのでここでは省く。

「ぐっ…と、時々な」

「へぇ~、使ってるんだ」

わざと笑みを浮かべて挑発する。

「なぁ、エクスキャリバーって何の話だ?」

そこで、セイバーが口を挟む。


462ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/18(火) 22:50:03.89v4WW041y0 (3/3)

「ん?あぁ、それはALOでの最高級武器だよ」

「私が、それをとるのに協力したのよ」

「いや、流石に端折り過ぎじゃないか?」

「長々と説明するのも面倒でしょ」

「ふーん…」

―――会話も冗長となってきた。
二人も少なからず、意識が内にいっている…はずだ。
そろそろ…と、アーチャーを見た。
その時。

「ところで、お前は喋らないのか?」

と、キリトが切り込んだ。

この展開は…不都合か。
アーチャーに意識がいってしまったら、不意を撃つなど不可能だ。
さて、どうしたものか…

「いえ、私は聞いてるだけで十分」

流石アーチャー、やんわりと拒否の意を示す。
これで食い下がってくれればいいが…

「うーん、そうか?退屈そうに見えたからさ」

お節介が―――!
いやまあ、確かにその性格に助けられたことはあるが。
それも、この場面においては私の不利となるだけだ。

「アーチャーって口下手だから。大丈夫よ、そんなに退屈もしてないだろうから」

とりあえず、助け舟を出す。
この後の会話の展開によって、勝敗が決まるとしたら。
それは滑稽にも思えたし。
だからこそ希望にもなりえた。


463ドM紳士<今日は一レスで勘弁してください ◆mnjbuYi9uM2013/06/19(水) 22:21:31.78go/5Kz1v0 (1/1)

―――さて。

そろそろ、時間が長引き、キリトが戦闘を提案してきそうなところだ。
ここで、決定的な一打を繰り出したいところだが…
ふむ。
少々可哀想ではあるが―――まぁ、別にいいだろう。

「キリト」

「ん?」

「アンタ、アスナ以外にも色んな娘に手を出してるんですってね」

「ブーッ!!」

何か飲んでるわけでもないのに吹くって…

「何だ、その根も葉もない情報は!」

「違うの?」

「違うわ!」

「うわぁ…」

「お前も俺なんだから、そこは否定して俺の味方になれよ!」

やいのやいのと騒ぎ立てる二人。

よし、二人の意識をお互いに向けた。
これで、いけるか…と、アーチャーに目を向けると、これ以上ない程、キリト二人に集中していた。

「大体、お前も俺なんだからわからないわけがないだろ!」

「いや、つい面白そうだったから…っ!」

突如、闇黒に埋没した白刃が音も立てずにセイバーへと向かう。
その切っ先のみを淡い白光に包みながら。


464ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/20(木) 21:42:03.69ncN0V1NN0 (1/1)

「クッ…ソ、オォ!」

半ば反射的に剣を振るい防御を試みたセイバーだったが―――
不意を打たれ、出遅れたソレはアーチャーの攻撃を防ぐことは出来ず。

「うぐっ…!」

左腕に、深い傷をうける。

―――先刻まで笑って話してた所為で虚を突かれるなんて。
中々どうして滑稽、というよりも愚かしい。

そして、アーチャーはそのまま身を翻し、二撃目を繰り出す。
が、それは右の剣一本で弾かれる。
流石に、二度も三度もやられはしないということか。

「…へっ、成程。油断を誘ってその隙を突くなんて、狡い真似するなぁ。シノン」

…二つ、物申したくなった。
一つは、狡いなどキリトに言われたくはないこと。
コイツは、目的のためなら正攻法も裏技も、王道も邪道も関係なく手段を選ばず手段を選択する人間だ。
と、私は思う。
それと悪戯好きで、卑怯な手を躊躇もない。
人道は守るが。
非道に手を染めることに抵抗がない。

それともう一つ。
…まさかこの程度で油断が作れるほど、キリトが甘いとは思わなかった。
確かに、思いつく限りの中で有効そうなものを選びはしたが。
それも私の、そういう卑怯さ加減が少ない所為でこの程度の作戦を実行したが。
まさか、これほど効くものだとは思わなかったのだ。
そういう意味では、若干見損ないはしたが、勝負は勝負。
このまま―――勝ちを頂こう。

幸いなのか、アーチャーが狙ったのか、セイバーは左腕を負傷し―――それが、使えないようだった。
一度呼び出した青光の剣が失くなっていて、左手を宙に揺らしている。

「狡いなんて、アナタには言われたくはないわね」

とりあえず、言いたいことを言っておいた。
そして、臨戦態勢に入る。


465ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/21(金) 21:51:37.47gZ2CafjB0 (1/1)

横目でアーチャーを見て、現在の位置取りを確認する。
私の右にアーチャー。
前にキリト。
そしてそのキリトの右側(左手側と言い換えることもできる)にセイバー。
丁度、マスターとサーヴァントが向かい合っている形だ。

一度アーチャーが攻撃した後、空気が硬直してしまい誰もが動かない。
こういう場合は、何か合図のようなものがあればいいのだが。
生憎ここには揺れ落ちる枯葉も、滴る水滴もないので、自然現象には頼れそうもない。

仕方ない―――。

私は魔力を集中させる。
落ち着きながら、指先に神経を研ぎ澄ます。
そして、心の中でカウントダウン。
3…2…1

ドゥン!と拳銃を撃つように、指先を眼前へと向け弾を放つ。
それはただの弾丸ではなく、ガンドという魔術だ。
それも、本来の病気を与える程度ではなく、物理的攻撃可能の特注品。
更に数は一つではなく―――向けた右の手の指の数。
つまり五発の弾丸がキリトへと飛来する。
当然その攻撃を真正面から無防備に受ければ、ただで済むはずもない。

さて。
キリトはこれを防ぐのか―――防ぐことが可能なのか。
それを確認するためでも、この攻撃は必要だった。
まずは、サーヴァントよりもマスターの性能を確かめる。
それは今後の戦闘でも重要な情報だ。
できれば、早いうちに得るべき。

というわけで、私のそういった意図に従いキリトへ向かう五の弾丸は。
直ぐ横のサーヴァントによって打ち落とされた。
斬り落とされた。

―――ならば、直接的防御、ないし攻撃魔術はないのだろうか。
勝機が見えてきた気がした。


466ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/22(土) 22:07:03.48bR5cLH2G0 (1/3)

そして、マスターを守るために、私が放ったガンドを斬り落としたセイバーへ。
隙を作ってしまったセイバーへ。
アーチャーは再び、切っ先をセイバーへ向けて跳びかかる。

その攻撃をセイバーは辛うじて防ぐ。
その後二、三ど矛を交え、またも二人は間合いを取る。
その後ろに紛れ、マスターの方のキリトも私から十分距離を置く。

今度は、合図はなかった。
セイバーがアーチャーへと黒剣を構えながら迫る。
と、そのコンマ数秒後に―――セイバーの持つ剣が闇夜を蒼白に照らす。
それはソードスキル、《ホリゾンタル》のエフェクト―――
それを瞬時に判断した私は、アーチャーへ警告を促す。

「アーチャー!横!」

簡潔すぎる物言いではあるが、これで十分だろう。
果たしてセイバーの振るった剣筋は、私の宣言どおり一文字を描いた。
忠告のおかげかはわからないが―――アーチャーはそれを右の剣で受け止める。
同時、左の剣でカウンターを狙う。
セイバーはその反撃を身を捩って回避し、後方へと跳ぶ。
それを今度はアーチャーが猛追し、追撃を加える。
セイバーはそれを右手一本で弾く―――

どうにも煮え切らない、しかし映える剣舞から私は目を離す。
この目に捉えるは敵マスター、キリト。
先はセイバーに邪魔をされたが、今度はキッチリ狙って、ガンドを命中させる。
―――そう思っているのだが、何かおかしい。
大体、私の攻撃から身を守れないのならば、セイバーを完全に戦闘におくのはどうだ。
自身を守る盾をなくせば、私に仕留められることなど猿でもわかる。
だが、防ぐ術があるのなら何故先程使わなかったのか。
色々思案が巡るが―――やってみないことにはわからない。
私は魔力を集中させ、キリトに狙いを定める。
その顔に指先を向け―――そこで、キリトがこちらを向いた。
その目は、驚愕でも、諦観でもなく―――挑発の色をしていた。
撃てるもんなら撃ってみろ、と。
上等だ。
そんなに自信満々なら、防ぐのだろうが―――それを見極める意味でも、この一撃は必要だ。
まあ、何より―――そんな顔をされて黙っているほど、温厚でもないのである、私は。


467ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/22(土) 22:37:48.94bR5cLH2G0 (2/3)

ドガガ!とガンドを三連発で放つ。
それはキリトの顔面を破砕するほどの威力を込めた、本気の射撃。
それを、キリトはどう対処するのか。
と考えていたら、キリトが何事かを呟く。
これは―――英語?

「I am the born of my sword―――」

意味は咄嗟にはわからなかったが―――それを唱え終わったキリトはその手を前にかざす。
瞬間―――

「識天覆う七つの円環《ロー・アイアス》!」

巨大な花弁がガンドの行く手を阻んだ。
数は七、色は桜のその花は、しかし見た目とは裏腹にこれ以上ない程の圧倒感を見せ付ける。

「どうした?もう終わりか?」

キリトが挑発してくる。
それは明らかな挑発だったが―――
ここは、乗ることにした。

あれの耐久力によっては、破壊も可能だろう。
壊せさえすれば、こちらの勝ちだ。
それに、こちらが膠着状態でも、アーチャーが勝つ可能性も十分にある。
そちらも決着がつかなければ―――もう魔力の枯渇が勝因、いや敗因となるだろう。
どう転んでも、勝機は十分にある。
ならばここで恐れることは、キリトのイレギュラーな行動でその勝機を覆すことだ。
キリトは機転を利かせるのが上手いから、行動そのものを封じるほかない。

だから私は、絶え間なくガンドを撃ち続ける。
あの巨大な盾も、少なくない魔力を伴うはず。
こちらと条件は同じ。
この様子では、短期決戦になりそうだが―――どうだろうか。
横目でアーチャーの方を見ると―――


468ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/22(土) 23:20:02.34bR5cLH2G0 (3/3)

《スラント》。
《ヴァーチカル》。
《ホリゾンタル・スクエア》。
数々のソードスキルを扱うセイバーに対し、しかしアーチャーは遅れをとらずに受けきり、また反撃する。
その光景に―――しばし、考え込む。

左腕を負傷したセイバーと、五体満足なアーチャー。
その二人に差が出ないことには少し疑問がある。
なぜ、キリトは善戦できているのか―――
―――と、いまここで思い至る。
キリトは、元々盾なしの片手剣使い。
ALOでさえ、二刀流はあまり使わない。
ならば、左腕を失っても大幅な能力低下にはならないのか。
まぁ、痛みや感覚の差異で動きは鈍くなるだろうが。
それでもセイバーとアーチャーに決定的な差が出ないのは、そういうことか。
つまり―――戦闘スタイルに変化が起こらない。

そうだとすると、アーチャーが勝つにはまだもう一つ手が必要なのか。
いや、しかし…このまま攻めきってくれるかもしれない。
とりあえず、魔力にもまだ余裕がある。
ここは様子見といこう。
そう判断する。


469ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/23(日) 21:38:18.66ZXTxNdLX0 (1/4)

アーチャーとセイバーの攻防は続く。
セイバーが振るった剣をアーチャーは逸らし、返す刃で致命傷を狙う。
それを読んでか―――いや、単なる反射神経なのかもしれない。
以前聞いたことがある。キリトはSAO屈指の反射神経を以って、二刀流を手に入れたのだと。
その反応速度でセイバーはアーチャーの攻撃を避け、防ぐ。
右手一本だろうが、お構いなしにアーチャーと渡り合う。
続いてアーチャーが連続で、二つの剣をして舞う。
それにセイバーは一本の剣で対応し、剣戟が朗々と鳴り響く。

その光景には圧倒されるものがあるが、しかし自分の手を休めることはしない。
依然と私の手から放たれる病弾はキリトの盾へと吸い込まれている。
この行為に多少の無意味さを感じながら、しかし既に引き下がるわけにもいかず。
意味を無意識下に求めながら、魔力の消耗戦を続ける。

視線をもう一度サーヴァント達に戻す。

しかし依然状況は―――いや。
よく見ると―――若干、アーチャーが押している…?

先程と変わらず双方の得物を交わし、交じり合う二人。
だが、注視してみると―――セイバーの方に、少なくない傷が付いていた。
それは紙一重でかわされたものだろう、かなり浅いものだった。
それでも徐々に、徐々にセイバーの傷は増えていく。

頬、脇腹、太腿―――初めは、大したことのない傷、部位だった。
それが、段々と眼球、心臓、アキレス腱といった急所へと、深く、近くなっていく。

これには、さしものキリトも焦ったのだろう。
攻撃を当てる隙すら作らずに、大技を繰り出してきた。


470ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/23(日) 22:05:39.70ZXTxNdLX0 (2/4)

片手剣高威力6連撃スキル、《ファントム・レイヴ》。
当然、大技というからにはスキル終了時の膠着も大きい。
それをこの局面で出したというその行動が、セイバーの焦燥を浮き彫りにしていた。

まずは二撃斬り上げる。
―――それに対しアーチャーは、左右の剣を一振りずつ用いて受け流す。
その次に、斬り下ろす。
―――先の攻撃で振り上げた両手で、アーチャーはそれを受け止める。
切っ先を滑らし、剣を回して手前に引いた後、突きの鋭撃。
―――剣の甲を使いながら、体を回転させ滑らかにやり過ごす。
その後一度引いた体全体を回しながら縦に一閃。
―――それも、一回転して正面を向いたら、真っ向から受け止めずに受け流す。
一度回転させた体の重圧をのせた一撃を放つ。
―――これが本命、それを左手で受ける。

勝った。
このままカウンターの要領で、がら空きとなる胴体、その心の臓へと剣を埋め込めば―――勝てる。

アーチャーは左手が完全に打ち負ける前に、右の剣でセイバーの胴を刺―――

―――待て、というにはあまりにも遅すぎた。
ソレに気づいたのは、傍観していた私でさえ直前。
セイバーの黒剣と、自らの反撃に意識を集中していたアーチャーは気づかない。
巧妙だった。














―――そして、私が意識を手放す前に視界に収めたものは。
二つ目の、漆黒に塗れた剣だった。


471ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/23(日) 22:32:23.27ZXTxNdLX0 (3/4)

私は―――そうだ。
目の前の敵―――セイバーの攻撃を防いで。
その隙を狙って、敵の心臓に剣を刺したはず。


―――なのに、何故敵の剣が私を貫いている?


―――その剣の根元を辿ると、そこにはセイバーの左手が―――左手?

その腕は―――私が最初に、使用不能にした筈。
演技だったのか?―――いや違う、ソレを間違えるほど私は馬鹿ではない筈だ。
となれば、まさか―――

「自動…回復…?」

「ご明察」

微かに見えるセイバーの口元が、笑みを作る。

「いやぁ、本当ギリギリだったんだぜ?左手が十分に動くほど回復するのに手間取ってな」

ギリギリだった―――なら。
最初の、膠着戦は時間稼ぎだったと―――?

「ああいや、それはマジでやってたよ。片手で勝てるなら片手で勝ってるさ」

なら逆に、途中から傷を受けていったのは―――

「あー…うん、確かにミスリード―――俺が不利になって自棄を起こしたようにみせるためのものだった」

「でも、それだって手を抜いたわけじゃない。それだけ危険なことをしなきゃお前には勝てなかったってことさ」

まるで敵を慰めるように―――言い訳がましい言葉を紡ぐセイバー。

だが―――まだ終わってはいない。
魔力さえ、マスターさえ無事なら私は何度でも―――っ!?

―――いない。
辺りを見ても、マスターの姿が見えない。

「シノンならもう止めを刺した」

セイバーのマスターが、こちらへ歩みながらそう言った。

そ、んな―――

あ、ああ―――消えていく。
いつものソレではなく―――完全に消える。
足が―――体が―――手が―――

ふわりふわりと、羽のように、舞っていくのは私の体。
ちくりちくりと、棘のように、突き刺さるのは罪悪感。

あの人を、勝ち残らせてあげたかった―――

そんな儚い思いも―――


やがて、私の意識と混ざり合って―――光の中に溶けていった。









【アーチャー:DEAD】


472ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/23(日) 22:38:45.79ZXTxNdLX0 (4/4)

どうやって決着としようかと画策していて全く筆が進みませんでしたが、さっきシャワー入ってて思いついた案を実行
やや急ぎ足な感じが否めませんが、これにてセイバーVSアーチャー終了

アーチャー、能力は乏しいのによく生き残ったと褒め称えてあげたいです
そしてprp…いえなんでもないです

そんなこんなでもう残りは二人、泣いても笑っても次のパートで終了でしょう

私の書いてきたこの物語ともいえない何かは、起伏もなにもあったもんじゃなくて
山も谷もなく平坦なものであったのでしょうが
それでも誰かが読んでくれていたのなら幸いです

では、また明日

『グッドルーザー球磨川面白かったです』


473ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM [sag] 2013/06/24(月) 21:11:31.11q2iCnGyj0 (1/1)

ガルガンティア見てテンションあがった今日この頃、投下します

と言っても、人がいるかどうかといったところですが
今日、明日安価取れなかったら死活問題です

あぁ、それと一つミスというか、うっかりというか
シノンにアトラスの悪魔使わせなかったのは失敗かなぁと
折角買ったのに、勿体無い

それでは開始します

【安価】>>475
誰の視点で物語を進めるか決定してください
1.キリト
2.クライン




474VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/24(月) 21:38:19.79phswwHjt0 (1/1)

勿体ないし、安価の意味が怪しくなってくる。

1


475VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/25(火) 00:21:37.46H6URaBhjo (1/1)

書き直してもいいのよ。

1


476ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/25(火) 21:07:10.09eS1rU7EH0 (1/2)

>>474
勿体無いというのは、アトラスの悪魔の話なのか、安価によるレス消費の話なのか判断しかねますが
まぁ、安価については様式美…いえそんな風には言えませんが
形骸的に進行を整えると言いますか。毎回やるものだと思って頂ければ

>>475
出来は確かによいものではありませんが
というか良い出来など書けた試しがありませんが
それでも書き直しは、下手の横好きの矜持と
私個人の思惟とでしないことにしています
そこはご了承下さい


477ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/25(火) 21:19:46.70eS1rU7EH0 (2/2)

キリト「あー、昨日は疲れたな」

セイバー「話に夢中で不意突かれるとか、アホか」

キリト「いやそれはお前の話だろ」

セイバー「だから自分に言ってるんだよ」

ユイ「でも、昨日はなんであんなに隙だらけになったんですか?パパらしくないです」

キリト「俺よりかは、セイバーの方がなんか真剣だったぞ」

セイバー「嘘付け、自分もだろ…まぁ、俺はシノンのこと知らなかったし、SAO以降の俺も知らないからさ」

セイバー「そういう話が聞ける機会だったから、ついな」

ユイ「でもそれは、マスターのパパや私でも聞けることじゃないですか?」

セイバー「いやほら、普段はゲームについての会話ばかりだし、それもいいけどさ」

セイバー「俺にとっては過去とも未来とも言えないその話を、知らない、けど俺と親しい人から聞けたからなんとなく舞い上がっちゃったのかな」

セイバー「確かに、俺らしくもないかもしれないけど」

ユイ「いえ…パパはやっぱりパパです」

セイバー「そうか…ついでに、他の俺の失敗談とかもよろしく」

キリト「よろしくじゃねえよ、何どさくさに紛れて聞こうとしてんだ。そもそも俺の…お前の失敗談なんて聞いても恥ずかしいだけだろ」

セイバー「いや、もう俺とお前は別人だと割り切った。だからお前の失敗談もつつけるぜ。だけど俺の失敗談はお前の失敗談だからな、いじれないだろ」

キリト「…ホント、いい性格してるぜ」

キリト「この話はもうおいといて、今日は何するか決めるぞ」

セイバー「はいよ」

ユイ「はい」


【安価】>>479
なにをしますか?
1.魔術の鍛錬
2.町を探索
3.他マスターの情報収集
4.休憩(1回毎に魔力3割回復)
5.商店街で買い物
6.バイト
7.適当に暇つぶし(小ネタ、コレを行うと夜パートに即移行します)
8.その他行動明記

※現在魔力量は2割です


478ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/26(水) 16:31:16.91ntSVNVuy0 (1/3)

一日経っても安価コナーイ


479VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/26(水) 16:46:39.47BckmNpXT0 (1/1)

4


480ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/26(水) 21:23:14.03ntSVNVuy0 (2/3)

キリト「とりあえず、昨日魔力使いすぎたから休んでるわ」

セイバー「そうだな…っていうか、なんでアレをあんなに使っちまったんだ?魔力危なかっただろ」

キリト「なんかシノンが撃ちまくってくるから…」

ユイ「あれも、シノンさんにしては博打的な作戦で、らしくなかったと思いますけど」

キリト「そうか?なんとなく冒険好きなイメージもってるんだけど」

セイバー「俺にはシノンの性格まではわからないけど、キリトを抑えておく腹積もりだったんじゃないか?」

ユイ「つまり、パパの足止めですか?」

キリト「んー、どうだろ。あまり意味があるようには思えないんだけど」

セイバー「まぁ、本当のところはわからないけど…ところで、寝なくていいのか?」

キリト「ん、あぁ、そうだな。時間が勿体無い」

ユイ「それじゃあ私が子守唄を歌ってあげましょう、早く寝られるように」

キリト「えっ、いいよ、ユイ。恥ずかしいし」

ユイ「そうですか…私は歌わないほうがいいですか…」

キリト「いや、そういう意味じゃ…」

セイバー「じゃあ、俺とカルタやろうぜカルタ。士郎に読んでもらって」

ユイ「はい、わかりました!」

キリト「立ち直り早いな…寝よ」


481ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/26(水) 21:23:43.48ntSVNVuy0 (3/3)

【安価】>>483
なにをしますか?
1.魔術の鍛錬
2.町を探索
3.他マスターの情報収集
4.休憩(1回毎に魔力3割回復)
5.商店街で買い物
6.バイト
7.適当に暇つぶし(小ネタ、コレを行うと夜パートに即移行します)
8.その他行動明記

※現在魔力量は5割です


482VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/27(木) 00:21:58.16MOH7LSs9o (1/1)

3かな

所持金いくらだっけ5や6は選んでいいのかわからない。


483VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/27(木) 10:26:58.57c9VAuQMI0 (1/4)

>>482で言われてるみたいに所持金確認のうえで再安価お願いします。


484VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/27(木) 10:30:45.88c9VAuQMI0 (2/4)

>>219 から変わってないなら所持金は3000円です。


485ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/27(木) 17:28:08.347qmOPdeS0 (1/3)

謝罪から入りますね
所持金等の明記を怠っていてすいません

所持金についてですが、3000円じゃ大したもの買えないし、金を増やして~という会話もあったので
9000円所持しているということにして下さい

再安価は>>486でお願いします


486VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/27(木) 19:59:17.68c9VAuQMI0 (3/4)

5


487VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/27(木) 20:11:26.04c9VAuQMI0 (4/4)

リジェネ(中)がつくラッパか、バフ打消しの悪魔の黒衣
それか全額ポーションに突っ込むかって所かな?


488ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/27(木) 21:12:02.177qmOPdeS0 (2/3)

キリト「ん…ふぁ、あ…よく寝た」

士郎「赤5、ウノ」

ユイ「赤黄7です」

セイバー「ふっふっふ…食らえ、プラ4!」

士郎「うげっ」

ユイ「さっきからパパ同じことしてます」

セイバー「はっはっは、勝てば官軍なのさ。ほら士郎4枚」

士郎「くそ…何色?」

セイバー「じゃあ青で」

ユイ「あぁ…青がありません」

キリト「…何してんの?」

「「「UNO」」」

キリト「俺も混ぜ…いや、そんなことしてる場合じゃないだろ」

セイバー「だって暇だったし」

ユイ「パパったらカルタ、手加減してくれないんですよ」

士郎「バンバン取ってたな、しかもフェイントまでして」

キリト「外道…まぁいいや、商店街行こうぜ」

セイバー「何だ突然、買いたいものでもあるのか?」

キリト「いや、天啓というか…夢に出てきたんだよ」

ユイ「何がですか?」

キリト「なんかな、夢の中で俺たちが買い物してるんだよ、そしたら…」

セイバー「聞いてる暇ないから、行くぞ」

キリト「ちょっ」

ユイ「では衛宮さん、行ってきますね」

士郎「あぁ、行ってらっしゃい」

キリト「…まぁいいけどさ」


489ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/27(木) 21:23:57.127qmOPdeS0 (3/3)

セイバー「というわけで商店街に来たぜ」

キリト「セイバー、どこ向いてんだ。こっちだぞ」

セイバー「わかってるって」

ユイ「あれ?前来た時と品揃え変わってませんか?」

キリト「ん?…そうみたいだな、見たことないやつもある」

セイバー「っていうか、もう礼装『空気撃・三の太刀』持ってるだろ。ポーション買いにきたのか?」

ユイ「あ、あのシノンさんを倒したときに使ったやつですね」

キリト「あれで武器飛ばしたら結構使えたんだよな…ま、別に他の勝手も損はしないし、いいだろ」

セイバー「いいけどさ」

キリト「それじゃ、何買うかな」

魔力回復ポーション(微小;1割):2000円
魔力回復ポーション(小;3割):5000円
魔力回復ポーション(中;5割):8000円
魔力回復ポーション(大;8割):15000円
空気撃・三の太刀:6000円
悪魔の黒衣:6000円
天使のラッパ:6000円
破戒の警策:7000円
麒麟のマント:8000円
想念礼装:9000円
赤原礼装:10000円


【安価】>>491
何を買いますか?

現在所持金:9000円


490VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/28(金) 18:46:29.4817tTkULz0 (1/1)

悪魔の黒衣と魔翌力回復ポーション(微小;1割)で


491ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/28(金) 20:57:15.70ES7sB0Jm0 (1/1)

age

安価下オナシャス


492ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/29(土) 11:46:23.44qy0bY8ys0 (1/9)

誰か来ることをただ願うばかり


493VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/29(土) 11:47:39.33ZXolbp4s0 (1/3)

魔翌力回復ポーション(中;5割)


494ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/29(土) 13:29:17.71qy0bY8ys0 (2/9)

キリト「じゃあ、このポーション買うか」

セイバー「おい、礼装買ってもいいとか言っておきながら買わないのか」

キリト「それとこれとは話が別だろ」

ユイ「これ一つでいいんですか?」

キリト「ああ、これで漸く万全の状態になれるからな」

セイバー「昨日のあれで結構削られたからか」

キリト「そういうことだ」

ユイ「大体、まだ半分しか魔力がないというのも危険ですし」

キリト「そうだなぁ、あと誰残ってんだろうな?」

セイバー「ランサーとアーチャーはもう倒したから…アサシンもか」

キリト「やっぱ、バーサーカー辺りかな」

ユイ「キャスターさんはどうなんですか?」

キリト「あれなぁ…スピード勝負決められると明らかに不利になるしな」

セイバー「一回勝ってるし、いや対策も練られてるかもしれないけど、とにかく危険視まではしなくていいと思う」

ユイ「会っていないのは、ライダーですか」

セイバー「そこだけはどうにも未知数だけど、ま、せいぜい誰かが倒してくれてることを祈っておくか」

キリト「そこはどうしようもないしな…さて、次は何をするかな」


【安価】>>496
なにをしますか?
1.魔術の鍛錬
2.町を探索
3.他マスターの情報収集
4.休憩(1回毎に魔力3割回復)
5.商店街で買い物
6.バイト
7.適当に暇つぶし(小ネタ、コレを行うと夜パートに即移行します)
8.その他行動明記

※現在魔力量:5割
 所持金:1000円


495VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/29(土) 16:47:03.83ZXolbp4s0 (2/3)

3


496VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/29(土) 17:10:12.93dfb6/wpOo (1/2)

3


497ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/29(土) 17:41:29.68qy0bY8ys0 (3/9)

キリト「それじゃあ、このまま聞き込みだな」

セイバー「そうだな」

ユイ「途中から、NPCの持っている情報の大幅な変更があったせいで、混乱も少なくなかったようですけど」

キリト「ああ、なんか途中からラック判定で拠点かサーヴァント情報、その他の情報がやや低い確率で聞けるんだよな」

セイバー「説明乙」

ユイ「…?なにを言っているのですか、パパ?」

セイバー「いや、メタネタとか前にもうs」

キリト「おい、こっちこい…お前ぶっ飛ばすぞ」

セイバー「いいじゃん、元々自称コミュ障のゲームオタクなんだから」

キリト「お前、それブーメランだってわかってるのか?」

セイバー「言うなよ、余計傷が深くなるだろ」

キリト「だったら言うなよ!」

セイバー「だって会話もどうやって盛り上げたらいいかわかんないし」

キリト「だからって言っていいことと悪いことがあるだろ。ユイにネットスラングなんて教えたくないんだよ」

セイバー「わかるけど、つい」

キリト「ついじゃねーだろ、俺なのになんで俺の意に反することやってんだ」

ユイ「パパー?そろそろ行きましょう?」

キリト「そうだな、ユイ。行こうか」

セイバー「やれやれだぜ」


【コンマ:下一桁】>>499
聞き出した情報の結果を決めます
奇数→収穫なし
偶数→残りサーヴァント数情報+クラインの所持礼装について


498VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/29(土) 17:49:45.03m+xAQoGf0 (1/1)

ksk


499VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/29(土) 17:52:16.41ZXolbp4s0 (3/3)

hoi


500ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/29(土) 19:13:24.67qy0bY8ys0 (4/9)

キリト「はぁ…なんだろうな、このレベル上げしていたら油断して死んでまた一からってなった時並の徒労感は」

セイバー「やめろよ、具体的過ぎて俺まで疲れてくるだろ」

ユイ「ところで、さっきからパパの口調変わってきてませんか?」

キリト「い、いや、そんなことはないぞ」

セイバー「そうでござる。全然変わってないでござる」

ユイ「………」

キリト「…お前って、本当に俺なのかな。残念すぎるだろ」

セイバー「まぁ、お前と言う殻に俺と言う人物を入れている…っていえばいいのかな、ちょっと違う気がするけど」

セイバー「ま、結局はデータに過ぎないんだ。多少お前と差は出るさ」

キリト「突然真面目な話しても、ござるのことは忘れていないぞ」

セイバー「手厳しいな」

ユイ「………はっ、何故私はフリーズしていたのでしょう」

キリト「ほら、ユイもフリーズが解けたし、帰るぞ」

セイバー「はいはいっと」

ユイ「あ、ちょっと待ってくださいよー、パパー」


501ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/29(土) 20:59:35.79qy0bY8ys0 (5/9)

キリト「と、そんなこんなで夜になったな」

セイバー「せつm」

キリト「黙れ」

ユイ「それで、今日はどうするんですか?」

セイバー「そうだなぁ、そろそろ終わりが近づいてる気がするなぁ」

キリト「それがネタなのか本当に勘なのか区別つかないからやめろ」

ユイ「現在残っている可能性があるのは、ライダー、バーサーカー、キャスターです」

セイバー「とりわけ、バーサーカーが負ける姿ってのは想像できないな」

キリト「キャスターも、ああは言ったが、ハメられるやつをハメれば生存率は低くない」

ユイ「ライダーに至っては全くの未知数、ですね」

キリト「…ま、こんなこと言ってても意味もないし」

セイバー「そうだな」

キリト「それじゃ、いつも通りいくか」

セイバー「どこに行く?」

キリト「そうだなぁ…」


【安価】>>503
どこへ向かいますか?
1.学校
2.公園
3.港
4.教会
5.とある屋敷
6.その他詳細明記

特に今後の展開に大きくは作用しないと思いますが
しかしそれは>>1の気まぐれ次第ですので、あしからず


502名無し2013/06/29(土) 21:00:39.73OT9LWJ1t0 (1/1)




503VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/06/29(土) 21:14:43.53dfb6/wpOo (2/2)

4


504ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/29(土) 21:41:21.35qy0bY8ys0 (6/9)

キリト「そういえば、結局教会って行ってないよな」

セイバー「まさか、行くつもりか?」

キリト「別にいいだろ、エギルに会いに行こうぜ」

セイバー「あぁ…そういえばそんな設定だったっけ」

ユイ「エギルさん、元気にしてるでしょうか」

キリト「あいつが元気じゃない姿なんて想像できないな」

セイバー「まったくだ」

ユイ「そうですね」


~SSO 教会~


キリト「…えーっと」

セイバー「SAOじゃよく教会なんてのも目にしたな。懐かしい」

ユイ「どうしたんですか、パパ?」

キリト「………ピンポンどこだろう」

セイバー「………」

ユイ「………」

セイバー「入ろうぜ」

キリト「え、いいのか勝手に入って!?」

セイバー「別に中にいるのエギルだろ?身構える必要ないない」

ユイ「そうですね。RPGの勇者は人の家に勝手に入り、教会で復活するものですから」

キリト「色々とツッコミたいが、そうだな、入るとするか」



505ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/29(土) 22:20:12.92qy0bY8ys0 (7/9)

言峰「―――ようこそ、自らの過去を背負いしマスターよ」

キリト「セイバーのことなら、俺の意思じゃないけどな」

セイバー「傷つくこと言うな」

キリト「嘘付け」

セイバー「お互い様だろ」

ユイ「あの…ところで、エギルさんはいませんか?」

言峰「む、あぁ、あの巨漢か…ふむ、君達の方が彼のその後は知っているのでは?」

キリト「ん?それはどういう意味だ?」

言峰「どういう意味も何も、彼を倒したのは君達ではないか」

キリト「いや、そうだけどさ…え、じゃあまさか」

言峰「彼はもういない」

セイバー「うへぇ…シビアだな」

ユイ「では、教会の運営は貴方がしているんですか?」

言峰「無論だ。私は教会責任者のような立場でね。彼のような人に仕事を教えはするが、いなくなれば私が務める責務だ」

キリト「なんだ、それじゃあここに来てもなんもないじゃん」

セイバー「しょうがないな、違うところに…って、げ」




506ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/29(土) 22:33:23.01qy0bY8ys0 (8/9)

クライン「おっキリ坊じゃねーかって、げ、はないだろ、げ、は」

キリト「クライン…なんでここにいる」

言峰「私が、近くにいた彼を教会責任者権限を用いて呼んだのだ」

セイバー「なんて余計なことを…」

言峰「そうかね?そろそろ終わりの鐘がなるというのに、それを焦らすというわけにもいくまい」

ユイ「終わりの鐘、ですか?」

言峰「そうだ―――最早この町には、マスターはこの二人しか残っていないのだよ」

キリト「え、じゃあ…」

言峰「この教会を戦場とすることを許可しよう―――存分に雌雄を決してくれたまえ」

キリト「…行っちまったな」

クライン「…なんか、俺気まずいんだけど」

セイバー「そうだなぁ、なんか戦う空気じゃねえよなあ」

ユイ「とりあえず私は避難してますね」

キリト「…どうする?」

クライン「どうするっつったって、やるしかねぇだろうよ」

セイバー「だよなぁ…」

バーサーカー「■■■―――!」

キリト「そっちのお付さんはやる気満々みたいだし…よし、やろうか」

セイバー「あ、ちょっと待ってくれ………ふぅー…オッケー、いつでもいけるぜ」

クライン「へっ、なんだよ。結局どっちもやる気漲ってんじゃねーか」

キリト「はっ、せいぜい腰を抜かさないよう気をつけろよ、クライン」

クライン「抜かせ、テメェこそ、チビっちまわねえようにオムツ穿いときな、キリト」


507ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/29(土) 22:40:21.76qy0bY8ys0 (9/9)

今日はここまでです

次回から最終決戦です
全然そんな気がしないのは、私の技量不足でしょうが

さて、一度本編書いてしまうともうこのように連絡はしなくなりますので(途中であまり入れたくないというエゴですが)
この間に言っておくべきことを言っておきましょうか

まず、前々から言っていた二週目のことですが
大幅に路線変更し、EXTRA風仕様にしようと画策しています
むしろ別スレ
ひとまずこれが終わったら、戦闘システムの試験運用もするつもりです

また、それに伴いマスター数を16人にしようかと(トーナメント制なので)
禁書あたりからマスターを募る形にするのでしょうか
対戦する二人のうち一人を操作し、タスクをとったりその他色々というイメージです
未だ未知数ですが、できれば形にしてみせたいものです

では


508ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/30(日) 21:08:00.64wMQYg6iz0 (1/6)

ただいまEXTRA仕様のためのスキル作成に奮闘中な今日この頃、投下します

スキル作成楽しいです

EXTRAシステムには、まだまだ穴がありますが、出来たらよいなと思います
誰か見てくださっているなら、そちらにもご参加いただければ恐縮です
当然、質問、意見も言ってくださって構いません

詳しい話は、セイバーVSバーサーカーが終わった後にでも
未だ漠然としたものですが

では開始します


509ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/30(日) 21:10:29.60wMQYg6iz0 (2/6)

俺はセイバーを従えて、クラインと同時に教会の中へと足を踏み入れる。
内装は、SAOや他のゲームで見た数ある教会と特に変わった部分は見受けられない。
大きな出入り口からは、左右均等2対ずつに配置された木製の長椅子。
そして、その長椅子より向こうの正面に、教壇が物言わず設けられている。
その、教壇と長椅子の間にあるやや広めのスペースに俺とクラインは移動し、対峙する。

「まさか、最後の決戦がお前と俺でのものになるなんてな」

「へっ、お前は俺が倒すんだからな。それが最終決戦だってんだから、神様ってやつも粋なもんだ」

「そんな言い方していいのか?ここは教会なんだぜ。罰を受けないように気をつけろよ」

「ははっ、ここにきて神様がそんな野暮なことするわけねえだろ」

「ま、違いないか」

俺は懐から一つの瓶を取り出す。
今日に商店街で買ったポーションだ。
それの蓋を開け、クラインを一瞥したあと一気に呷る。
一瞬攻撃を警戒したが、クラインはそうはしてこなかった。
やはり、まともに勝負したいのだろう。俺も同じだ。

ぷはぁ、と口から瓶を離し、口元を拭う。
そして―――

後ろに、瓶を無造作に大きく投げる。

それは数秒空を舞っただろう―――

瓶が落ちた破砕音。
それに重なるように、別の金属音が鳴り響いた。



510ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/30(日) 21:37:33.87wMQYg6iz0 (3/6)

セイバーとバーサーカーが、一瞬で双方間合いを詰め、その得物を交わす。
片や、漆黒と蒼光を纏う二振りの片手剣。
片や、その身に白銀を宿す刀剣、が―――

「二本、だと?」

セイバーが一人ごちる。

「なに…!?」

たまらず、そんな声を発した。
馬鹿な、以前戦ったときは一本のみだったはず。
それでもかなり苦労したというのに、更にもう一本加えられたというのか。

「おっ、バーサーカーがお前と同じ二刀流になったことに驚いてるみてえだな」

「おいおい…どういうことだ、クライン」

「教えて欲しいか?」

したり顔で聞いてくるクライン。

「そうだな、是非とも教えてもらいたいね」

俺は、その問いに是と答えた。
情報は大いに越したことは…いや、あるが、しかしこれは聞いて損ではないだろう。

そしてそのやり取りの合間で、サーヴァント達は猛戦を繰り広げていた。

「ついこの前だ、一時的にバーサーカーが理性を取り戻したんだよ」

セイバーは先手を取られまいと、果敢に攻め始めた。
硬直の発生するソードスキルは致命傷となりかねないため使用せず、己が剣技でバーサーカーに対処する。


511ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/30(日) 21:57:44.04wMQYg6iz0 (4/6)

「それはアスナとの戦闘中だったんだが、その戦闘が終わった後にだな」

「待て、アスナだと?それはいつの話だ」

縦横無尽に高速で二本の剣を乱舞させるセイバーに、しかしバーサーカーは押されない。
それでも敵に攻撃をさせまいと、攻めを決して止めないセイバー。
それこそまさに、『攻撃は最大の防御』戦法だった。

「あー、えーっと…二日分の夜の前だから…五日前か?」

「なんだと…?」

視界が狭まり、代わりに記憶に意識が埋没する。
俺達がアスナ・ランサーの二人を倒したのは、五日よりもずっと前のはずだ。
クラインが嘘をついている?
いや、そんなメリットはない。
…確かに、あの時アスナがいなくなっていて、その後のアスナの態度もおかしかった。
となると、脱落を偽装したのか?
ん?何か似たような話を聞いたことが―――

―――そうか、圏内事件。

となると、あの時ランサーは何らかの移動手段を使って離脱しただけで。
脱落していなかったのか―――

「どうしたキリト?なんか…」

「いや、なんでもないさクライン。アスナを倒したって言うんなら、俺が仇討ちしねえとなってな」

「はん、成る程な。いいぜ、てめえら夫婦を俺がぶっ倒したことにしてやるよ」

視界が開ける。
セイバーは未だ、攻撃の手をとめず何度も何度もバーサーカーに斬りかかっていた。


512ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/30(日) 22:20:12.61wMQYg6iz0 (5/6)

「話が逸れちまったな。えーと…そうだそうだ、バーサーカーが話せるようになったんだよ」

「それで?」

「それで、バーサーカーが言うには自分は刀を二つ使えるんだと」

件のバーサーカーは、セイバーの猛攻にただ淡々と、見ようによっては不気味に、刀を返す。
本当に不気味だ。
以前はあれほど攻撃に狂っていたバーサーカーが、防御で手が出せないなんてありえないはずなのに。

「そりゃあ、武器は多いほうがいい。特にお前は二刀流だからな。対抗心もあった」

「んなことに対抗心燃やすなよ…」

「というわけで、刀を手に入れてアイツに装備させたわけだ」

「…まあいいか。それじゃあ」

「いくぜ、キリト…Fervor,mei Sanguis」

クラインが、懐から取り出した試験管のようなものを傾け、中の液体を零す。
同時に詠唱を行うと―――零れ落ちた液体がみるみる集まり、巨大化して球体となった。
いや、球体と言うよりは流体か。その外形はスライムのようだ。

「Automatoportum defensio:Dilectus incrisio」

続けて詠唱を紡ぐ。
その詠唱の意味はわからない。
だが―――あのスライムがヤバいということだけはわかった。

「なんだ、案外流暢に外国語喋れんだな、クライン!」

当然隙だらけのクラインに、俺は剣を生成し、礼装『空気撃・三の太刀』で勢いよく投擲する。
本来武器を使用するものではないが、それをわざわざ剣を投擲する形にした。
そのほうが、攻撃力が増すからとのことだ。
その言は、衛宮士郎のものだが。


513ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/06/30(日) 22:32:46.26wMQYg6iz0 (6/6)

そして飛んでいった剣は、しかしクラインに当たることはなかった。
傍らのスライムが剣に反応するようにクラインとの間に聳え、剣を弾いたからだ。

「遅かったな、お前には速さが足りねえぜ!―――Scalp!」

またもクラインが詠唱をする。
その瞬間、壁となったスライムがうねり、俺に向かって迫ってくる。
だが―――

「動きが単調だな、お前には思慮が足りないんじゃないか!」

ただ上から突っ込んでくるだけのスライムは、簡単に避けることが出来た。
その後も何度か攻撃を仕掛けてくるが、俺はそれを見切り回避する。
スライムは一度引いた後に、もう一度突進をしてくる。
その動きも単純だ。俺は避け―――

「クソッ…なんて、な―――divisionis!」

―――突如、スライムが花のように開かれた。
クソッ、こんな手もあるのか!
だが―――

「I am the born of my sword―――!」

俺は詠い上げるように詠唱し―――

「識天覆う七つの円環《ロー・アイアス》」

目には目を。花には花を。
爆発的に咲いたスライムに対して、こちらは七枚の巨大な花弁で立ち向かう。

ガキガキガガガキィン!と連なるように衝突音が炸裂する。


514ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/01(月) 21:21:09.04lS3ftqsw0 (1/3)

防いだか―――そう思ったのも束の間、スライムは盾の上や横から回り込んできた。
盾では流体は防げないか―――!

「くそっ!」

悪態をつきながら、仕方なく後方へと跳ぶ。
同時に、剣を投影。
こうなったら、スライムを迎え撃つ―――!

迫りくるスライムの群れ、数は…七。
それらを剣で打ち落とさんとする。
まずは一つ目、これは問題なく無力化する。
手応えが十二分にあり、流体でありながらかなりの高度を持っていることが読み取れた。
続いて二、三と打ち落とすが―――これで限界だった。
だが、体の中心線を狙ったものは打ち落とした。
これで致命傷は防げる―――

「ぐっ、くうぅ…!」

体の表面をスライムが削り取っていく。
その最中―――

「が、うぁ…ぐああぁぁ!」

見通しが甘かった。
最後のスライムが、右脇腹を貫通した。

「ぐうぅ…こ、のぉ!」

堪らず左手で患部を抑えながら、右手に持った剣でスライムを切っていく。
だが奮闘虚しく、スライムを切り落とすことは叶わず、俺は間を潜り抜け教壇の裏へと飛び込んだ。


515ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/01(月) 21:45:21.02lS3ftqsw0 (2/3)


「おいキリトォ!そんな無駄なことして、万策尽きたかぁ!」

元から策なんかねえよ!
そう叫びたい衝動を抑え、俺はタイミングを見計らう。

「ん?どうした…て、ああ、そうか―――Automatoportum quaerere」

何やらクラインが呟いているが、よく聞こえない。
その声に意識を集中したとき―――

頭上に、銀の涙が零れ落ちた。

スライムが、襲い掛かってくる!

「く、ぉんのぉ…!」

それを半ば無理な体勢で避け、被害を最小限に抑える。
そして、俺は教壇から抜け出した。
周りを確認し―――クラインを補足した瞬間。

「食らえ!」

礼装『空気撃・三の太刀』を発動させる。
黒剣がクラインへと向かっていく。

「スライムを攻撃に割いた分、防御できないだろ!」

そう叫ぶ。
だが―――

「甘ぇよ」

―――再び、白銀の壁が俺の攻撃を妨げる。

「俺だって、そこまで馬鹿じゃねえっつーの…ん、なんか前にも同じようなことを言った気が…」

そう首を傾げるクラインの横顔を確認した俺は、一直線に直走る。
壁の横から、直に。

「え…な、なにぃ!」

スライムの壁を死角として利用し、回り込む。
それは奇しくも、さっきのスライムがしたものと、同じと言えば同じだった。

当然、またスライムは壁を作ろうとする。
だが、その瞬間を縫いとめるように―――俺は、剣を突き出す。
ソードスキル《ヴォーパル・ストライク》を思い出しながら。

「届け…!」

防御が先か、攻撃が先か。
既に、賽は投げられた。

「届けええええぇぇぇ!」

果たして。


516ドM紳士<今日はここまでですすいません ◆mnjbuYi9uM2013/07/01(月) 21:59:12.42lS3ftqsw0 (3/3)

セイバーは既に満身創痍だった。
無数の切り傷を作りながら、尚その両足は床を踏みしめている。
対して、セイバーと対峙するもの―ー-バーサーカーは、無傷とはいかないが、それでも数えるほどの浅い傷しか負っていなかった。

「くそ…コイツ、ボス級じゃねえのか?」

「■■■―――!」

いつからか、攻守は逆転しセイバーが押されていた。
バーサーカーの比類なき攻撃力もあったが。
それよりも―――人の反応では追いつけないほどの無類の速度。
それが、セイバーを苦しめていた。

バーサーカーはただ真っ直ぐにセイバーへと疾駆する。
そして刀を振り下ろす。
ただ、その安直且つ単純なその行為のみだと言うのに、セイバーはそれが断頭台のギロチンに見えて仕方がなかった。
逃げられない、という思いが先行してしまっている。
逃げられないのだから、受け止めるしかない。
だがそれを何十回と繰り返したセイバーの腕も、今は恐怖がなくとも震えるばかり。

そして―――限界が訪れた。


517ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/02(火) 21:32:50.61yNg/y5vj0 (1/1)


「ぐ…うわあぁ!」

バーサーカーの一撃を受けた剣を、腕が支えきれず手放してしまう。
床へと突き刺さる剣。
その軌跡を辿ることもできず、セイバーはバーサーカーの蹴りを受け大きく吹き飛ぶ。

これで、戦況が酷く傾いてしまった。
いや、既に敗色は鮮明に示されていたが、しかし。
未だ武器はもう一本残っているとはいえ、それもいつ弾かれるかわかったものではない。
それに、例え残り続けても―――二刀流相手では不利なことは、皮肉にも自分は判ってしまう。
なので、剣を取り戻せるのなら、それに越したことはないが―――

バーサーカーが、床に刺さった剣を跨ぎ、こちらへと近づいてくる。

―――そう易々と、武器を取り戻すことをよしとしてくれはなさそうだ。
万事休す、とはこのことを言うのか―――

と、そこでバーサーカーの挙動が突然変わった。
ただこちらを見据え、矛を交えるばかりであったバーサーカーが、その隻眼を明後日の方向へと向ける。
つられて、バーサーカーが見やった方向を見ると―――

キリトが今まさにクラインの防御を掻い潜り、その得物を突き刺さんとしているところだった。

「■■■■―――!!」

その光景を見た瞬間、バーサーカーが雄たけびを上げながら駆け出した。
そう、サーヴァントではなく、マスターであるキリトへと。

「ま、待て…!」

慌てて起き上がり追走しようとするも、間に合わないことは明白だった。
瞬きの間、思考がとめどなく巡る。

どうする。
何か、バーサーカーを止められないか。
クラインが先に倒れれば。
いやでも間に合わない。
腕が上がらない。投擲も間に合わない。
キリトが気づいているか、ここからでは判らない。
ないないないないないないないない。
どうにもならない。

結論が先立つ。
「不可能だ」と、何者かが囁く。
それでも諦めずに思考へと埋没したが。

ズブ、という刺突音。
瞬間、意識は途切れた。


518VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/03(水) 21:24:34.58kMQpfJ0K0 (1/2)

―――熱い。
腹が、熱い。
何だ、何がどうなってる?
俺は―――そう、クラインを、倒そうとして―――
何か、黒い者と白い物が視界に、映って―――
―――ああ、そうか。

刺された、のか。

痛い―――というより、異物感が勝る。
何だろう―――いつもなら、痛みをキチンと感じられるはずなのに。
今は―――ただ、気持ち悪さしか伝わらない。
アドレナリンか、そんなようなものが過剰分泌されているのだろうか。
まあ、どうでもいいか―――
それよりも―――

クラインを、倒さないと。
大丈夫だ、まだ、ここから剣を突き出せば。
あ、でも、俺このまま消えるのかな―――どうでもいいか。
ただ、俺は、目の前の敵を―――倒すだけ、だ。

―――体が、軽くなる。
異物感すら、肉体から消えて、俺は一振りの剣となる。

その切っ先がクラインを捕らえ。
刺さった箇所は、よく憶えていない―――


519ドM紳士<酉つけ忘れました ◆mnjbuYi9uM2013/07/03(水) 21:37:37.35kMQpfJ0K0 (2/2)

―――目の前で、マスターがバーサーカーに刺された。
突然戦闘からも目を離し、何事かを思ったバーサーカーが、俺のマスターを、刺した。
あ―――

「あああぁぁぁぁ!」

もう、関係ない―――アイツは今、俺に背を向けている!
まだだ、まだ、猶予はある―――!

「ジ・イクリプス―――!」

―――最初の戦闘は、コイツだった。
その時は、コイツにこの技を全てかわされたが―――今なら。
バーサーカーがこちらに背を向けている今なら。
コイツを―――

一撃、その無防備な背中へと斬りかかる。
二撃、三撃、続けて斬り続ける。
その時点で、マスターに刺さっていた刀は抜けた。
バーサーカーが、セイバーへと向き直る際に。
だが、それも知る由もなく。
セイバーはただ、目の前の敵を斬り伏せる。

「ああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」

「■■■―――■■■■■――――――!!!!!」

斬る、斬る、斬る、斬る、斬る。
斬る斬る斬る斬る斬る斬る斬る。
斬る斬る斬る斬る斬る斬る斬る斬る斬る斬る。

そして―――最後の、二撃。
漆黒と蒼青が、交じり合いに―――バーサーカーは、倒れ伏した。

勝者は―――


520ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/04(木) 21:08:20.02Yawr1t5j0 (1/7)














                        【Congratulations!】




            【HN:キリトは、見事聖杯戦争を勝ち抜き、聖杯を手にすることが出来ました】












521ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/04(木) 21:23:33.11Yawr1t5j0 (2/7)

バーサーカーとクラインが消えたと同時、眼前にそのような画面が映し出された。

「ん…お?」

いつの間にか傷は全て塞がっており、見知らぬ小部屋―――いや。
ここは、初めのログイン画面に似ている。
全く同じではないが、雰囲気がそっくりだった。
隣を見れば―――

「勝った…のか?」

自分と同じく、まだ実感の湧いていない、自分と同じ顔のサーヴァントが呆けていた。

「そうみたい…だな、多分そうだろう」

「まさか、ここから『聖杯がラスボスでしたガハハ』みたいな展開はないよな?」

「流石にないだろ…どんだけ鬼畜なんだよ」

「そうだよな…」

そんなくだらない戯言を口にしていた時。

【それでは、賞金を転送します。金額は、あなたが一つ前にいた世界基準で10万となります】

「10万か…ま、そんなもんだよな」

「これで何百何千ってもらっちまったら、金って言う概念が淘汰されかねないしな」

「物々交換のみのMMOか…どうだろうな、悪くなさそうだけど」

【ここで、一つ質問です】

「ん?」

【あなたは再度この聖杯戦争オンラインへ、ログインを希望されますか?】

「え?」

「どういうことだ?」

「うーん…そうだなぁ、もう一回くらいはやってみたいかな」

「物好きだな」

「放っとけ」

【→はい いいえ】

【ありがとうございます。それでは、副賞の聖遺物を選択してください】

「聖遺物…ってなんだ?」

「お、ここに詳細が載ってるぞ」

【聖遺物:二度目以降のログインとなる場合、その前の勝者が事前にサーヴァントを決定するための特殊アイテム】

【これはコンバートしても失われず、再びSSOへログインする時に所持していれば使用可能である】

「へぇ…あんまり意味あるか知らないけど」

「これ、先に他の人にとられたらどうすんだろうな」

「さぁ?」


522ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/04(木) 21:41:58.27Yawr1t5j0 (3/7)

【安価】>>524
誰の聖遺物をもらいますか?

・美樹さやか(まどマギ)「マントの切れ端」
・神裂火織(禁書)「刀の鞘の欠片」
・アックア(禁書)「龍殺しの金属片」
・ミフネ(ソウルイーター)「鞘なしの刀」

・エドワード・エルリック(ハガレン)「開かない銀時計」
・垣根帝督(禁書)「白い羽のような何か」
・天使(AB)「臓器の一部」
・鹿目まどか(まどマギ)「赤いリボン」
・巴マミ(まどマギ)「髪留め」

・佐倉杏子(まどマギ)「林檎の芯」
・シンク・イズミ(DOG・DAYS)「フリスピー」
・孫悟空(最遊記)「金鈷」
・匂宮兄妹(戯言)「片方のレンズが割れためがね」

・戯言遣い(戯言)「名もなき刀子」
・キノ(キノの旅)「弾丸」
・ブラック・ロータス(アクセルワールド)「黒くて長い刃物のような棒」
・アラジン(マギ)「木製の杖」
・窓付き「黒白窓のシャツ」

・天野雪輝(未来日記)「携帯電話」
・ロイ・マスタング(ハガレン)「布手袋」
・インデックス(禁書)「安全ピンの通った白い布」
・三蔵(最遊記)「拳銃と経文」
・ルルーシュ(コードギアス)「黒い仮面」

・一方通行(禁書)「チョーカー」
・ブラック・ロックシューター「黒い金属片」
・ラース(ハガレン)「眼帯」
・モルジアナ(マギ)「切られた鎖」

・黒(DTB)「ワイヤー付きのナイフ」
・零崎人識(戯言)「大量の模様付きナイフ」
・暁美ほむら(まどマギ)「赤縁めがねと紫のリボン」
・ブラックスター(ソウルイーター)「星が描かれたシャツ」
・灰村切(断裁分離のクライムエッジ)「鋤バサミ」

・球磨川禊(めだかボックス)『壊れた螺子』


523VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/04(木) 21:53:52.45xhs5FJC00 (1/2)

鞘なしの刀


524VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/04(木) 22:08:38.49xhs5FJC00 (2/2)

大量の模様付きナイフ

やっぱり、セイバーのくらすはミフネをクラインにあげたいよね


525ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/04(木) 22:19:28.16Yawr1t5j0 (4/7)

「うーん…そうだな…」

「そんなに悩むものか?」

「いや…まず、セイバーは他のやつに回すとして…」

「アーチャー、ランサーもクラス値としては十分セイバーに匹敵するし」

「ライダーも同じようなものかな」

「となると、キャスター、バーサーカー、アサシンだけど…」

「ああ、もう面倒くさい!」

「ランダム決定してやる…これだ!」

【HN:キリトは『大量の模様付きナイフ』を手に入れた】

「…なんだろう、凄くいやな予感がする」

「気のせいだろ」

【それでは聖杯戦争オンラインをプレイして頂き、真にありがとうございました】

【それでは、サーヴァントを消去します】

「おっ…」

「…じゃあな、昔の俺。もう二度と、俺の前に来るんじゃないぞ」

「そうだな、今の俺。俺も二度とごめんだ」

「ははっ」

「じゃあな、がんばれよ」

「ああ」

セイバーは
光り輝く粒子となり
そらへと消えていった…


526ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/04(木) 22:24:34.70Yawr1t5j0 (5/7)

「…案外、こういうところはあっさりしてるんだな」

俺の体も、足のほうから消えていく。

「そういえば、どうしてこういう時って足から消えるんだろうな」

「やっぱり、下が残ると不気味だからかな」

「あ、でも足が最後ってのもあるか…」

「…あと、これはどうでもいいけど」

「なんで、こんなに悲しく…空しく、なるんだろうな」

「ああ…終わるのか」

「…はは、中々いいゲームだったな」

「こんなに、終わりが惜しくなるなんて、初めて、か?」

「いや、そうでもないか…」

「………」

「それじゃ、また来るよ」

「いつか、また」

ふっ
と、体が消えた。


527ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/04(木) 22:27:14.61Yawr1t5j0 (6/7)

こんな終わりでいいですか?
駄目ですか?そうですか、すいません

これで、長かったこのスレも終わりです
まぁ、また直ぐ始めますけど

次では、前々から言っていたようにEXTRA風を重視して書いて、というより作っていこうと思っています
まだ全然細かいところまでは終わっていなくて、大まかなところしか決まっていませんが
とりあえず、以前言っていたものも含めてざっと説明しておきます


528ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/04(木) 22:38:37.31Yawr1t5j0 (7/7)

まず、舞台は16人でのトーナメント形式にします
EXTRAでは128人トーナメントで1人の主人公が七戦でしたが
こちらでは主人公を決めはしないで全試合をするので16人で
全15試合を予定しています
長いですかね?

進め方は、まず1試合で対戦する二人のどちらを視点とするかを決め
その後は数日間の猶予(同じ7日にしようか検討中)で
タスクを解き(どういうものにするか全く案が出ず)、金を集めたり、アイテムや礼装を買ったり。
後他に何かできることがあればいいなとは思いますが

そして対戦もEXTRAと同様で、ジャンケン+スキルという形にします
1ターン6手で、その内3手ずつ2つに分けて安価を出し
戦闘を進めていくという形を基本とします

とまあ、こんな感じです
戦闘については、近くに試験運用をしようと思います
前日か、その前には予告を出しておきますので、誰か来てくだされば嬉しいです

では、今日はここまで
明日から2日間学校祭なので明日明後日は来る時間が遅くなると思いますが
何か質問、意見等があれば遠慮なく言ってください
それでは、見てくださった方、ありがとうございました


529VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/04(木) 22:47:36.78uoS79eSu0 (1/1)

ちょっと前にEXTRA風のssを書いて途中で止めちゃったけど、その経験から言わせてもらえば、期間は多くてもタスクの数プラス一日くらいでいいと思う。

ゲームみたいに、朝、昼、夕方、夜に分けるならそれでも多いくらい。


530VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/04(木) 22:55:51.86tEQnc7fR0 (1/1)

マスターはどうするの?
俺的には、選ばれなかったサーヴァントの中からマスターを決めるっていうのもありだと思うんだけど。


531ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/05(金) 20:51:11.184S/B2TbQ0 (1/1)

>>529
助言感謝します
ちなみに聞かせてもらいたいのですが、タスクというのはどういう形式でどういう内容にしていたかを教えてください
参考にしたいと思います

>>530
私の中では、今回のSAOメンバー+他作品の人間キャラを使うつもりでしたが
そういうのもありですね
それに鯖以外の他作品キャラだとどうしても出典がサーヴァントと被るので
毎回顔見知り会話をするのも冗長になりかねませんね
一考しておきます


532お父さん「戦士の休息だな・・・。」2013/07/05(金) 23:05:58.45+G0zUca30 (1/1)

>>531

タスクっていうか、イベントみたいな感じにしたよ。
EXTRAのパクリみたいな感じてあんまり参考にならないかもしれないけど。

慎二とやった宝探しをトレジャーハントって名前でやったり、アリスとやった鬼ごっこだったり。

タスクとは違うかもしれないけど、こっちの方が安価やコンマをやりやすいんじゃないかな?

化物語は見てないって言ってたから読みずらいかもしれないけど、月物語ってタイトルなんで、時間があったら読んでみてください。




533ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/06(土) 21:13:33.71oGugGNrW0 (1/1)

>>532
なるほど、大体わかりました
そうするとある程度やりやすいかもしれません
ご意見感謝します


そして、報告ごとが一つ

次スレで運用するEXTRA風戦闘システムの試験運用を
月曜日に行いたいと思います
時刻はいつも通りの21:00~21:30から始めます
これは安価を下2、下4でとるので
できれば多くの人が来て欲しいです
特にこれは試験運用なので
実際どうなるのかできなければ試験も何もあったものではないので
お願いします

それでは


534ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/07(日) 21:03:58.73WpUa/I050 (1/2)

突然ですが、少々お聞きしたいことが

ダメージ計算に関してなのですが
私は
(自筋力×7+自魔力×5+自耐久×3+自敏捷×2+自幸運)-敵耐久×5
としてみたのですが、これは果たして大丈夫でしょうか?
それとも、問題があるのでしょうか?

ご意見を募ります


535VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/07(日) 21:17:17.49Tdl0+B7L0 (1/1)

>>534
それは多分やってみないと誰もなんとも言えないと思う。
とりあえずは、明日それでやってみれば?


536ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/07(日) 21:35:19.57WpUa/I050 (2/2)

>>535
そうですか、わざわざ答えてくださってありがとうございます
では、他に良案がない場合はこれで明日の試験運用をしてみたいと思います



537ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/08(月) 21:14:02.32cv1TKvZF0 (1/7)

今晩は

今日はEXTRA風戦闘システムの試験運用をします

早速ですが、まずは戦闘システムの手順を説明します

まず、敵側の行動は>>1がパターンを用いながら決めます
公開する手の数はタスク成功数に比例しますが基本、最高3手までの公開とし、今回は3手公開で進行します
公開する手は、こちらがサイコロを振って決めます
正直こちらはイカサマ可ですが、そこは信用してもらうほかありません
それに対戦ではないので、>>1がイカサマをしても得にはなりませんし

初めに表示するのは敵味方サーヴァントのHP、MP、マスターのMP、敵側の行動、状態異常です
視点キャラの行動は、安価で皆さんが決めます
六手すべてを一人に安価したり、また逆に六人に分散したりするのは問題が生じかねないので、1~3手と4~6手に分けて、二人に安価します
1~3手は下2、4~6手は下4に安価するつもりです

この際、マスターのコードキャストやアイテム使用があれば安価に加えて記載してください

安価例としては
1.ブレイク(B)←人魚の羽織
2.アタック(A)
3.スキル:~

と、分かるように書いてくれればいいです
無効安価はそのまま安価下、できなければ再安価をとります

とまぁ、グダグダ説明しても仕方がないので、始めようと思います

スキルがまだほとんど未完成なので使用できるキャラは限られますが
誰か使いたいサーヴァントはいますか?

>>539
美樹さやか
キリト
ミフネ
鹿目まどか
佐倉杏子

の中から選んでください
対戦相手は、選ばれなかったものから>>1が使用します
ちなみにいないとしたら今から適当に練習用ドールを作ります

勿論、ステータスは両方簡単に紹介します


538VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/08(月) 21:17:37.80BK78/aQa0 (1/1)

キリト


539VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/08(月) 21:23:33.27XVS9cdaDO (1/1)

さやか


540ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/08(月) 21:37:21.86cv1TKvZF0 (2/7)

美樹さやか

HP:8000
MP:350

筋力 C(60)
耐久 C(60)
敏捷 B(80)
魔力 C(60)
幸運 D(40)

┏━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃スキル┃             ┃消費 ┃                             ┃
┃種別 ┃    スキル名     ┃ MP ┃           スキル効果             ┃
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫         
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃
┃攻撃 ┃    ハードエッジ   ┃ 15 ┃           筋力ダメージ            ┃
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃
┃攻撃 ┃   スパークエッジ   ┃ 40 ┃       筋力ダメージ + BREAK STUN(率)        ┃ 
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃
┃攻撃 ┃   スクワルタトーレ  ┃ 30 ┃       筋力ダメージ + ATTACK STUN(率)       ┃          
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫          
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃         
┃攻撃 ┃スプラッシュスティンガー ┃ 40 ┃       筋力・魔力ダメージ + 麻痺付与(率)      ┃           
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫           
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃         
┃攻撃 ┃  コラテラルエッジ   ┃ 60 ┃          筋力貫通大ダメージ          ┃          
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃         
┃攻撃 ┃  ローレライの旋律   ┃ 60 ┃       魔力ダメージ + 呪い付与(率)         ┃        
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃       
┃補助 ┃   癒しの調べ     ┃ 60 ┃          自身のHPを中回復           ┃       
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃      
┃補助 ┃   浄化の調べ     ┃ 40 ┃           状態異常回復             ┃      
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃    カプリッチオ      ┃   ┃                             ┃         
┃補助 ┃    狂想曲      ┃ 50 ┃   3ターンの間全ステータス上昇 + 確率で自動行動   ┃         
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫         
┃   ┃              ┃   ┃                             ┃           
┃常時 ┃   願い:『癒し』   ┃ ― ┃          戦闘中、小リジェネ発動         ┃     
┗━━━┻━━━━━━━━━━━━━┻━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 

《宝具》

┏━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓             
┃ コンプリートリィ・エニミネイト・ザ・ペイン   ┃        発動条件:MP消費200以上            ┃         
┃  我が身など省みずとも    ┃3ターン無敵だが、途中受けたダメージが3ターン後に全て返ってくる ┃        
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 

サーヴァントのステータスの細かい数値はまだ仮段階ですので、次スレでこれと同様とは限りません

ちなみに、マスターMPは300で、コードキャスト、アイテムは
コードキャスト
・人魚の羽織(HP中回復):消費MP40

アイテム
・エーテルの塊(HP中回復)
・魔術結晶の塊(マスターMP中回復)
・治療薬(毒・麻痺・呪い解除)
それぞれ10個

を所持しています


541ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/08(月) 21:41:49.56cv1TKvZF0 (3/7)

ではこちらは、折角ですのでまどかで
しかしかなりズレたなぁ…

鹿目まどか

HP:7000
MP:400

筋力 D(40)
耐久 D(40)
敏捷 C(60)
魔力 C(60)
幸運 B(80)

┏━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃スキル┃             ┃消費 ┃                             ┃
┃種別 ┃    スキル名     ┃ MP ┃           スキル効果             ┃
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫                    
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃
┃攻撃 ┃ トゥインクル・アロー  ┃ 30 ┃           魔力ダメージ            ┃
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃
┃攻撃 ┃ スターライト・アロー  ┃ 40 ┃          魔力貫通ダメージ           ┃ 
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃
┃攻撃 ┃  マジカルスコール   ┃ 40 ┃       魔力ダメージ + 敵CODE CAST中止      ┃                     
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫                     
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃         
┃攻撃 ┃   バニエロケット   ┃ 50 ┃       筋力ダメージ + GUARD STUN         ┃                     
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃                              

┃攻撃 ┃ シューティングスター  ┃ 60 ┃      魔力大ダメージ + 耐久低下付与        ┃                              
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃                              

┃補助 ┃    癒しの光     ┃ 40 ┃           体力中回復             ┃                              
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃
┃補助 ┃    浄化の光     ┃ 30 ┃           状態異常回復            ┃ 
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃                              

┃補助 ┃    転生の福音    ┃ 60 ┃          自身に復活付与            ┃                              

┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃
┃補助 ┃    天上の祈り    ┃ 40 ┃         3ターンの間GUARD時MP回復        ┃                     
┣━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃             ┃   ┃                             ┃                              

┃常時 ┃    願い『救済』   ┃ ― ┃        属性・悪に対し与ダメージ上昇        ┃                              

┗━━━┻━━━━━━━━━━━━━┻━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 
《宝具》

┏━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓                                

┃  カンヴァージェンス・オブ・ザ・フェイト   ┃  発動条件:MP0                        ┃                                

┃    因果に依る束縛     ┃  魔力極大ダメージ + MP全回復                ┃                                

┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 

こちらのコードキャスト、アイテムはなしで結構です
試験段階で、長々とやるわけにもいかないでしょうし


542ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/08(月) 21:52:46.94cv1TKvZF0 (4/7)

  CLASS:SABER                        CLASS:ARCHER
  MASTER:UNKNOWN                      MASUTER:>>1                         
  TRUENAME:美樹さやか                    TRUENAME:鹿目まどか                   

  SERVANT                          SERVANT
  HP 8000/8000                 HP 7000/7000
  MP 350/350                   MP 400/400

  MASTER                           MASTER
  MP 300/300                         MP 0/0

                                                           
    []                           []
         ┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓            
         ┃        ┃        ┃
         ┃        ┃  ATTACK   ┃
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
         ┃        ┃        ┃
         ┃        ┃  GUARD    ┃ 
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
         ┃        ┃        ┃
         ┃        ┃  ???   ┃                     
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫                     
         ┃        ┃        ┃         
         ┃        ┃  ???   ┃                     
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
         ┃        ┃        ┃                       
         ┃        ┃  ???   ┃                           
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫                      
         ┃        ┃        ┃         
         ┃        ┃  SKILL    ┃ 
         ┗━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛ 



>>544
1~3手を決めてください

>>546
4~6手を決めてください


保有スキル
1.ハードエッジ
2.スパークエッジ
3.スクワルタトーレ
4.スプラッシュスティンガー
5.コラテラルエッジ
6.ローレライの旋律
7.癒しの調べ
8.浄化の調べ
9.狂想曲

マスターが行動する場合はその行動も一緒に書いてください
マスターの行動は1ターンに一度のみです
マスター行動が二つ以上ある場合、特に指定がない場合は最も(先?後?)のものを優先します


CODE CAST
人魚の羽織 消費MP:40
サーヴァントのHP中回復

ITEM
・エーテルの塊(HP中回復) 10
・魔術結晶の塊(マスターMP中回復) 10
・治療薬(毒・麻痺・呪い解除) 10



543VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/08(月) 21:54:48.66LOsQRH3r0 (1/2)

ksk


544VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/08(月) 22:02:55.76cMN5RPnS0 (1/1)

G
B
A


545VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/08(月) 22:17:57.78QmNpVGVE0 (1/1)

ksk


546VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/08(月) 22:47:26.363os95VgF0 (1/1)

9
G
G


547ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/08(月) 23:03:55.47cv1TKvZF0 (5/7)

         ┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓            
         ┃        ┃        ┃
         ┃   GUARD   ┃  ATTACK   ┃
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
         ┃        ┃        ┃
         ┃   BREAK   ┃  GUARD    ┃ 
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
         ┃        ┃        ┃
         ┃  ATTACK   ┃  ATTACK   ┃(判定結果、双方ダメージ無し)        
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫                     
         ┃        ┃        ┃         
      狂想曲┃  SKILL    ┃  BREAK   ┃                     
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
         ┃        ┃        ┃                       
         ┃  GUARD    ┃  GUARD   ┃                           
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫                      
         ┃        ┃        ┃         
         ┃  GUARD      ┃  SKILL    ┃トゥインクル・アロー
         ┗━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛ 


さやか
(660+1056)ダメージ=1716ダメージ

まどか
(800+800)ダメージ=1600ダメージ


548ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/08(月) 23:11:08.94cv1TKvZF0 (6/7)


  CLASS:SABER                        CLASS:ARCHER
  MASTER:UNKNOWN                      MASTER:>>1                         
  TRUENAME:美樹さやか                    TRUENAME:鹿目まどか                   

  SERVANT                          SERVANT
  HP 6284/8000                        HP 5400/7000
  MP 300/350                         MP 370/400

  MASTER                           MASTER
  MP 300/300                         MP 0/0

                                                           
    [狂]                          []
         ┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓            
         ┃        ┃        ┃
         ┃        ┃  GUARD  ┃
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
         ┃        ┃        ┃
         ┃        ┃  GUARD  ┃ 
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
         ┃        ┃        ┃
         ┃        ┃  ??? ┃                     
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫                     
         ┃        ┃        ┃         
         ┃        ┃  ???   ┃                     
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
         ┃        ┃        ┃                       
         ┃        ┃  SKILL    ┃                                 
         ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫                      
         ┃        ┃        ┃         
         ┃        ┃  ???   ┃ 
         ┗━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛ 



>>550
1~3手を決めてください

>>552
4~6手を決めてください


保有スキル
1.ハードエッジ
2.スパークエッジ
3.スクワルタトーレ
4.スプラッシュスティンガー
5.コラテラルエッジ
6.ローレライの旋律
7.癒しの調べ
8.浄化の調べ
9.狂想曲

マスターが行動する場合はその行動も一緒に書いてください
マスターの行動は1ターンに一度のみです
マスター行動が二つ以上ある場合、特に指定がない場合は最も(先?後?)のものを優先します


CODE CAST
人魚の羽織 消費MP:40
サーヴァントのHP中回復

ITEM
・エーテルの塊(HP中回復) 10
・魔術結晶の塊(マスターMP中回復) 10
・治療薬(毒・麻痺・呪い解除) 10


549VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/08(月) 23:17:00.75LOsQRH3r0 (2/2)

ksk


550ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/08(月) 23:36:40.75cv1TKvZF0 (7/7)

どうやら2つ分割では大分長引くようです
今後、対策を練ろうと思います

今日はわざわざ集まってくださってありがとうございました
万が一、この戦闘を続けたいと言う人がいれば、明日の朝からやろうと思います
いなければ、そのまま終了で
それでは


551ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/09(火) 21:04:34.08T9biZasr0 (1/1)

引き続き構想中
スキル作成は中々上手くいかず

ちなみに、私は2年ほど前にFate×禁書のSSを妄想とかしてました
今もある程度考えてはいるんですが、着手することが難儀で
そもそも、SSを書くとしたらまずそれからだろうとは思ってたのですが
このようなSSを書くことになるとは、当時は全く考えてませんでした
自分に安価は無理だろうと
だが結果としてこのSSが生まれました
拙いものでしたが、今一度、読んでくれた方に感謝を

上のFate×禁書はお蔵入りになるかどうか…
ちなみに、ほぼオリ鯖です


552ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/11(木) 20:38:21.07y9TS7D7E0 (1/2)

戦闘行動選択は、下1と下2にすべきか、下2のみにすべきか迷想中
スキルは、全体3割いったかいってないかといったところ

ちなみに、上で言ったオリ鯖は2次作品ではなく、歴史・神話等からの出典
そっちでも作ってみたかったんです…
オリ設定でかなり特殊なことになっているので、晒すことはないですが

今更ながら
定期的に報告するつもりですが、流石にもう誰もいないでしょう
我ながら駄作でしたが、それでも最後まで人がいてくれたことには驚きました
毎度このようなこといってて、多分鬱陶しいのでしょうけど


553VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/11(木) 21:31:19.3902llxYwU0 (1/1)

そもそも戦闘行動自体冗長にならないか心配


554VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/11(木) 21:35:42.81giNC1kYq0 (1/1)

>>552
いーちゃんとか人識のステータス晒した者だけど、まだ見てるよ。
サーヴァントのスキルは手伝いたいけど、そういうのってやっぱり、自分で作りたいものなのかな?
せっかく人識が選ばれたことだし頑張って。


555ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/11(木) 22:06:20.40y9TS7D7E0 (2/2)

>>553
戦闘行動自体、というのは安価をとることを示しているのか、戦闘システムのことを言っているのかは判然としませんが
前者ならば、>>552で言ったとおり安価の取り方を変えて対処し
後者ならば、ダメージやHPを調節して対処しようと思ってます

>>554
あなたでしたか
見てくださり、ありがとうございます
サーヴァントのスキルは、やはり私が作るべきでしょう
楽しいのも多くを占めますが、自分自身で決めたことは、自分がやり通さなければ意味がないでしょうし
ですが、その気持ちは嬉しいです
一層励みになり、がんばろうと思います


556ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/12(金) 21:37:04.12F4dV+tKQ0 (1/2)

進行遅滞、焦りを感じます
スキルも一人分くらいしか進まず

今日、ふとFate五次鯖で聖杯戦争in見滝原というのが思い浮かびました



557ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/12(金) 21:47:19.72F4dV+tKQ0 (2/2)

ミス、途中で書き込んでしまいました

それで、この際だから言うんですが、この見滝原聖杯戦争も、前に言った学園都市聖杯戦争も

アーチャー(エミヤ)と私の好きなキャラを絡ませたいと言うのが主な理由です
見滝原ならアーチャーとほむほむを、学園都市ならアーチャーと一方通行を
契約させてみたいのです

その他はほとんどおまけのような感じで、はい
>>551で最後、ほぼオリ鯖といったのはそういうことです
エミヤだけは外せませんので
元々はそっちも五次鯖のつもりだったのですが、ついオリ鯖作っちゃいました

と、雑談はここまでとして

次スレの期日についてですが
私が、七月下旬から八月上旬にかけて投下不可能となりますので
その前に始めると、開始早々空白が出来、これはいかんものと思います
よって、早ければ八月の中旬、遅くて九月からは
始められると、いいですねぇ…

頑張りますけど、正直タスクの件とか、そういったところは全然進んでいなくて…
勿論、良いアイデアがあれば参考にさせて頂きますが
何卒、ご容赦ください


558ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/15(月) 21:22:15.91MXEx2wNq0 (1/1)

相も変わらず遅い進行
鯖スキルも三騎士の8割程度で他は全くといっていいほど手が着いてません
これは、8月中旬にできるのかどうか…

ところで、今期アニメについてですが
幻影を駆ける太陽、悪くないです
展開によっては、主人公をセイバーで作る可能性も十分

他は、前から行っていたシンフォギアくらいでしょうか
それも主人公が徒手空拳だから…はっ、もしや李先生枠なのか
よく考えたらモルさんとかも徒手空拳だからあまり関係もないか

これは私見ですが、今期一番はきんモザだと思います(迫真)
久々によい4コマアニメでドキがムネムネです


559ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/18(木) 21:20:12.64Pj5FWirs0 (1/1)

未だ三騎士も完璧の出来ではありませんが、どうにかこうにかライダーのスキル作成に取り組むことができるようになりました

その初っ端から戯言遣いこといーちゃんで、悩んだのですが…さっき風呂でよいアイデアが浮かび、なんとかクリアー
悪くない、出来だと思ってます

そんな進行状況で、大丈夫かと問われるとNOと答えざるを得ない状況ですが
がんばろう、そう思います

最近は学校も夏休み間近であーだこーだうるさいですが、その合間を縫いつつちょこちょこ進めております

そうそう、以前鯖スキル作りは自分がやるぜ、見たいな事を言いましたが、いやその考えは変わりませんが
タスクなどの、戦闘以外でのシステムについては、正直意見が欲しいところです
まったくこちらではよいアイデアがわかず、ほとほと参っております

そんなこんなで、細々とやっています
応援をお願いするなど無恥なことは言いませんが、一度よったならば何かコメントくれると>>1はそれだけで喜びます
それこそ無恥な、それでいて露骨なお願いですが
できれば、そういうことでお願いします


560VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/18(木) 22:14:08.26G/98bcan0 (1/1)

タスクとかをどこでやるのかによっても変わってくるよね。
EXTRAみたいにアリーナのなかでやるのか、全く別の場所でやるのか。
取りあえず、舞台はもう決まってるんだっけ?
ゲームの中、じゃなくて具体的な方の。


561VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/19(金) 12:14:12.49basPaBs/0 (1/1)

それでは、拙案を書かせて頂きます

ハンティング
(タイムアタック式)規定数のエネミー撃破ターンを競う
(規定ターン式)規定ターン内の撃破数を競う
(ターゲット式)鯨、人、天使型等のレアエネミーをターゲットとしてのハンティング。戦闘力は弱?中堅鯖程度

戦力差を考えて策敵フェイズを入れるのもあり?



562ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/19(金) 20:59:21.63fGFR79Sz0 (1/1)

早速こうしてコメントを頂き、有難うございます

>>560
舞台は、今のところEXTRAの学校で、タスクは準備期間(学校内)か、アリーナかのいずれか、あるいは両方を想定しています
ばっさり言うと、どっちでも構わん、とそういうことです
ですが細かいところがまったくできていないので、今後大幅な改変もあり得ることはご了承ください

>>561
ハンティングですか、いいですね
早速その案を候補にしました
スレでやりやすいのは、やはりターゲット式でしょうか
ですが他も十分できそうですし、それらを一回戦ずつ一回、バラバラに組み込めばとりあえずはよいかと
拙案などとんでもない、大いに助かります


563VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/21(日) 09:19:37.508FV5P55z0 (1/2)

マッピング Extraの4回戦でモブに課せられたタスクを参考
コンマにより一ターンの探索量を決め、100%に達すると、クリア。
しかし、隠し通路があり直感・心眼・千里眼等のスキルが必要で無い場合は幸運判定となる。
ライダーの場合、乗り物の使用で探索量増加、キャスターの場合、使い魔により判定回数を増加等


564VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/07/21(日) 09:52:56.718FV5P55z0 (2/2)

使い魔は、通常よりも低い探索量で戦闘力のないものはエネミーと接触すると、判定なしで破壊される。
探索は幸運によりコンマの内容が変わり、高いほど低いコンマでも探索量が増え、エネミーとの交戦率も下がる。
気配遮断、気配察知系スキルでも交戦率を下げることができる。


565ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/21(日) 15:29:02.43mBOM70Vj0 (1/1)

意見、感謝です

マッピング、なるほどそれも素晴らしいアイデアです
特に、スキルや幸運パラメータで戦力差が大きく出るのがいいです
これも候補に入れようと思います

また、私からも案を一つ
質問や、拙い部分の指摘などありましたらどうぞ言ってください

<トレジャーハント>
・EXTRA(無印)1回戦のように、用意された宝箱を探す
10×10マスを作り、それに対応するコンマを開け、宝箱を見つける(将棋版に0を足したようなイメージ)
相手よりも多ければマトリスク入手
自分、相手と交互に開けていき、10~20ターンくらいで終了

テストを兼ねた、実際に使う予定のマス

 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 ■■■■■■■■■■
1 ■■■■■■■■■■
2 ■■■■■■■■■■
3 ■■■■■■■■■■
4 ■■■■■■■■■■
5 ■■■■■■■■■■
6 ■■■■■■■■■■
7 ■■■■■■■■■■
8 ■■■■■■■■■■
9 ■■■■■■■■■■

・サーヴァントに毒を投与し、その解毒剤を発見する
これも施行方法は上記と同様だが、勝利条件は相手より先に見つけること
時間制限も設け、これも上と同じ10~20ターン
見つけられなくても死にはしないが、1ターン毎に能力が(5)低下していく

(負けた方、或いは双方見つけられなければ双方がペナルティを負う
 ペナルティは、準備期間終了時までのサーヴァント能力減少)

ペナルティはなくてもよい



566ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/07/23(火) 22:01:22.48LZIwpV3K0 (1/1)

ようやっとスキル製作半分くらいいったのでは
正確な数は把握していませんが
なんせ計200は軽く超えるので

さて、投下不可となる7月下旬についてですが
7月27日から一週間~10日程度間が空きます

…アニメ溜まるなぁ
ただでさえ今期見てるもの多いのに…
しかもきんモザ見れないし…

といった懸念もありますが、まぁそういうことです
私はスマホといった新世代機など使っておりませんのでその期間はここに来られませんが
当然書き込んでくだされば、期間を過ぎれば見ますので
ご意見のほど、お待ちしております



567ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/04(日) 21:03:46.18nhGH5KZt0 (1/1)

お久しぶりです

昨日はPCの調子が悪くて来られませんでしたが、昨日に無事帰還しました

さて、それでは溜まったアニメを見てからスキル作りをぼちぼち始めようと思います
タスクに関してはお恥ずかしながら全く進行していませんが、現時点で6個
これ以降アイデアがなければ、一日のタスク数を2個にし、これをローテーションする形にすれば、体裁は整えられますか

後は、各サーヴァントのステータスも細かく決めなくてはいけませんし
中々忙しくなりそうな予感です
休みが終わるまでに完成するか不安ですが、どうか長い目で見てやってください



568ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/09(金) 06:54:06.07B4RV4KLw0 (1/2)

昨日、サーヴァントのHP,MP,細かいパラメータを作りました

そしたらですね、私の計算式では、アックアさんの純粋ダメージが大変なことになりました
2000越えって!

キャスター組とかと当たると、最悪通常攻撃だけでも1ターンで撃破可能なレヴェル
でも実際、そんな感じだよなぁとも思いますが

今のところそこは放置していますが
ゲームバランスが崩壊するようなら手を打たなければと思います



569ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/09(金) 06:54:41.27B4RV4KLw0 (2/2)

ちなみに、暫定アックアさんのステータスと、キャスター代表としてむの…ロイ・マスタングさんのステータス

真名 アックア
クラス セイバー
HP 11000/11000
MP 400/400
筋力 A+ (140) ■■■■□
耐久 A (120) ■■■■■
敏捷 A (110) ■■■■■
魔力 B+ (100) ■■■□
幸運 EX (225) □□□□□


真名 ロイ・マスタング
クラス キャスター
HP 7000/7000
MP 450/450
筋力 D (40) ■■
耐久 D (40) ■■
敏捷 D (40) ■■
魔力 A (110) ■■■■■
幸運 C (70) ■■■

アックア→マスタングへの通常ダメージ
(140*7+100*5+120*3+110*2+225)-(40*5)=2265ダメージ

………

とまぁ、3,4回攻撃を受けただけで死んでしまうのですが
EXTRA/CCCの各ボスも大体そんな感じだったような気がしますし
ボス的な何かだと思えば…
ただ、そのボスが使えると言うのが、バランスの崩壊なんですが
まぁそんなこんなで、今日の報告はここまでです


570VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/08/11(日) 09:23:17.28mmewrsXk0 (1/2)

報告乙
まあ、キャス狐もスキルで潰してMP吸収が基本戦術だったし、
大佐も嫁王ちゃまの告白剣みたいな燃焼(毎ターンダメージ+最終ダメージ半減)付加技も持ってるだろうし、
自鯖としては問題ないと思う。問題は敵で出てきたときかな?


571ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/11(日) 11:07:15.45AizqYcPy0 (1/5)

かなりズレが生じるので
テスト

      CLASS:SABER                        CLASS:LANCER
      MASTER:鹿目まどか                     MASUTER:巴マミ
      TRUENAME:美樹さやか                    TRUENAME:佐倉杏子

      SERVANT                          SERVANT
      HP 7000/7000                        HP 8000/8000
      MP 350/350                         MP 400/400

      MASTER                           MASTER
      MP 400/400                         MP 400/400


        []                           []
             ┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
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572VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/08/11(日) 11:22:01.69mmewrsXk0 (2/2)

戦闘するの?


573ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/11(日) 11:22:50.93AizqYcPy0 (2/5)

うーむ、やはりどうも勝手が…
ここらへんも追々テスト重ねていかなければ

>>570
コメントありがとうございます

世にも珍しい、敵に出てくると弱化の法則が乱れ飛ぶんですね、わかります
そこはもう、大佐には犠牲にでもなっていただきましょうか…


あ、そうそう、マスターに関してですが
意見を頂いたのと、数としても可能ということで
サーヴァント候補を使おうと思います
SAO勢はそのまま起用するか、それとも完全に吹っ切って鯖候補のみでやるか

一応、このスレの二週目を改変という形なので前者が妥当でしょうか
そこのところ、意見お聞かせ願いたいと思います
ちなみに、16陣営によるトーナメントを考えてますので、総勢32人になりますが
鯖候補だけでもギリギリ可能です

16陣営が冗長になるかどうか、なりそうだと思えば数を半分にしますが
それもどうでしょうか、私ではなんとも判断がつきません

意見コメント、お待ちしてます


574ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/11(日) 11:25:22.15AizqYcPy0 (3/5)

>>572
戦闘は、完全にEXTRAの方式を安価で行うつもりです

上で一応試験運用もしてますが、安価方法のせいか中々進行せず
これで難しいようなら安価方法の変更を考えてます


575ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/11(日) 13:26:54.79AizqYcPy0 (4/5)

そういえば前から思ってたんですが

私の考えたキャスター達は
天野雪輝、ロイ・マスタング、インデックス、玄奘三蔵、ルルーシュですが
インデックス以外が拳銃使用者という事実

そもそもほとんど魔術を使わないというお前ら本当にキャスターか状態
まぁ、旦那やもそんな感じだったし、いいか
アンデルセンに至っては戦闘能力皆無だし


576VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/08/11(日) 15:58:45.45kr8Dl04a0 (1/1)

ていうか、前回みたいな遭遇戦じゃないと、キャスター勢は不利すぎるよね。
ターン制じゃ、雪輝とか実力出せないだろ。


577ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/11(日) 16:19:58.25AizqYcPy0 (5/5)

>>576
そうなんですが、まぁキャス狐や緑茶などもそんな感じですし
そこは目を瞑っていただこうかと

ちなみにユッキーは冬木制度だと、引きこもってればまずやられませんし
浮けるから、一方的に超高性能ダーツで滅多刺しとかできますし

まあ展開的にはするかどうかイマイチですし、キリトさん級なら壁上るとかしそうです
それに半分くらいは、多分遠距離攻撃はできる…んでしょうから、それほど脅威でもないですけど


578ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/13(火) 22:10:16.68R6Cnh4Sf0 (1/1)

報告

スキル作成が漸く8~9割ほど終了
残りは2名ほどと+αの模様

その後、一旦流れの確認なので…3,4日?
いや、ここで日時を確定させて遅れるのはいやなので(小心)
近々スレ立てそうとだけ言っておきます

それよりも、あの枠ズレをどうにかせねば…
明日明後日にもまたテストするかもです

では今日はこの辺で

シンフォギア面白すぎぃ!
響で鯖作っちゃうかも…
あと鯖作れそうなのは…幻影の主人公かな
そっちはアニメ終わるまで待つか…すぐ作っちゃうかもしれないけど


579ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 14:50:50.21hnjjif0w0 (1/15)

とりあえずテスト

             ┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
             ┃            ┃            ┃
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580ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 15:04:14.31hnjjif0w0 (2/15)

続いてテスト

             ┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
             ┃            ┃            ┃
             ┃ATTACK┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
             ┃ BREAK ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
             ┃     ?     ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
             ┃  WAIT  ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
             ┃            ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
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             ┗━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛


581ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 15:06:32.04hnjjif0w0 (3/15)


             ┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
             ┃            ┃            ┃
             ┃   ATTACK   ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
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             ┃   BREAK    ┃            ┃
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582ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 15:07:56.48hnjjif0w0 (4/15)


こうかな

             ┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
             ┃            ┃            ┃
             ┃   ATTACK    ┃            ┃
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             ┃            ┃            ┃
             ┃    BREAK    ┃            ┃
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             ┃     ?      ┃            ┃
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             ┃            ┃            ┃
             ┃    WAIT     ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
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583ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 15:17:04.11hnjjif0w0 (5/15)

中々メモ帳とスレでの兼ね合いが難しいです
空白が、ですね…大分小さくなってしまうみたいで
それを上手く活用できない私が馬鹿なのでしょうけど

この上、更にCODE CAST発動やクリティカル、その他追加効果の判定結果などを
左右に書かなければならないというのに、その時々に一々あわせるのもまた面倒な作業ですが

今度はそれらのテストもやりますか
今度と言っても、今日明日でしょうけど


584ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 19:49:51.13hnjjif0w0 (6/15)



             ┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
             ┃            ┃            ┃
CODE CAST「heal」┃   ATTACK    ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
             ┃    BREAK    ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
             ┃     ?      ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
             ┃    WAIT     ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
             ┃            ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
             ┃            ┃            ┃
             ┗━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛




585ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 19:50:33.48hnjjif0w0 (7/15)

一つズレたか


             ┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
             ┃            ┃            ┃
 CODE CAST「heal」┃   ATTACK    ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
             ┃    BREAK    ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
             ┃     ?      ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
             ┃    WAIT     ┃            ┃
             ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
             ┃            ┃            ┃
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             ┗━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛



586ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 19:52:43.54hnjjif0w0 (8/15)

これだと長い名前のコードキャストが使えないので、左側の余白を増やそう



                     ┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
                     ┃            ┃            ┃
         CODE CAST「heal」┃   ATTACK    ┃            ┃
                     ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
                     ┃            ┃            ┃
                     ┃    BREAK    ┃            ┃
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                     ┃            ┃            ┃
                     ┃     ?      ┃            ┃
                     ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
                     ┃            ┃            ┃
                     ┃    WAIT     ┃            ┃
                     ┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
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587ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 19:59:07.78hnjjif0w0 (9/15)

今一度確認


あいうえお
ABCDE
abcde
     



588ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 20:00:22.25hnjjif0w0 (10/15)

…?

あいうえお
ABCDE
abcde
     






589ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 20:00:55.81hnjjif0w0 (11/15)

あ い う え お



590ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 20:02:09.65hnjjif0w0 (12/15)

忘れてた

abced
アイウエオ


591ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 20:03:17.57hnjjif0w0 (13/15)

もう一度

あいうえお
アイウエオ
ABCDE
abcde
     


592ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 20:07:27.51hnjjif0w0 (14/15)

もう使わないとはいえ、スレを私の実験で見苦しくしてすいません

その上、即興で作った響(シンフォギア)をおいて置きます
流石に適当なので、次スレで使う気はありません

要望があれば別ですが
まぁそんなことはないでしょう、多分、おそらく、きっと


593ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/14(水) 20:08:34.30hnjjif0w0 (15/15)

真名 立花響
クラス バーサーカー(ファイター)
筋力 A  ■■■■■
耐久 B  ■■■■
敏捷 B  ■■■■
魔力 A  ■■■■■
幸運 B  ■■■■
宝具 A+  ■■■■□
属性 秩序・狂
固有能力 狂化:A
技能 奏唱の徒:A+/独創武術:B/戦闘続行:B/直感:E

奏唱の徒:シンフォギアと呼ばれる、歌により聖遺物との一時的融合を可能とするシステム。彼女の持つ聖遺物は『ガングニール』であり、事故により体内に埋め込まれているため時間制限がない。またその影響で、使用するたびに聖遺物との融合が進行してしまう。時折条件により暴走、凶暴化するがスキル;狂化により常時凶暴化している。ランクB相当の対魔力と魔力放出を兼ねる。宝具からセイバー適正も本来はあるのだが、このスキルのためクラスがバーサーカーかイレギュラークラスにしかならない。
独創武術:師に教えられた、独特な武術。その取得難易度、効果はおよそ中国武術の同程度。極めれば人類にあるまじき常軌を逸した力を得る。
戦闘続行;名称どおり戦闘を続行する能力。
直感:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。狂化により大幅にランクダウンしている。

宝具 不朽不滅の聖剣(デュランダル)

完全聖遺物として、響が使用者となることができる聖剣。真名開放により無尽蔵のエネルギーを解き放つ。狂化していても使用は可能だが、その魔力消費は半端ではなく、並みの魔術師ならば一瞬で灰になってしまう。

ランク:A+/対城宝具/レンジ:1~99/最大補足:1000人



594ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/15(木) 21:11:03.30invfh/5k0 (1/1)


スキル製作、完全に終了しました

明日より、スレを立てようと思います
未だ初め部分は曖昧にしか考えていませんが、どうにかなるでしょう

ところで、マスターをどうするか、ということですが
次はキリト以外のSAOメンバーもありでやろうかな、と

SAOメンバーなしだと、主人公を決定しない形になるので、非常に淡白になる恐れがあるので
まぁ、SAOメンバーがいようと結局は淡白なものになるのでしょうが

人数は、当初の予定通り16陣営、32名で進めようと思います
つまり
SAOメンバー×8
他鯖候補からマスター×8
鯖×16

ですね


それでは、明日の21時にスレを立てようと思います

誰か見てるといいのですが


595ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/16(金) 21:53:19.68NsYS0OAy0 (1/1)

スレ立てました

【Fate×SAO×その他】キリト「SSO…EXTRA?」【安価】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1376657300/


予定より遅くなったのはすみません
想定外の事態が起こりまして…クソッアノババァ

大分遅くなりましたがよろしければ顔を出していってください


596ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/26(月) 21:30:44.01w0QakV+T0 (1/11)

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597ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/26(月) 21:31:27.28w0QakV+T0 (2/11)


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598ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/26(月) 21:31:54.48w0QakV+T0 (3/11)

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599ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/26(月) 21:32:32.83w0QakV+T0 (4/11)

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600ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/26(月) 21:33:03.56w0QakV+T0 (5/11)

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601ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/26(月) 21:39:30.47w0QakV+T0 (6/11)

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602ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/26(月) 21:39:57.97w0QakV+T0 (7/11)

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603ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/26(月) 21:40:26.55w0QakV+T0 (8/11)

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604ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/26(月) 21:43:12.94w0QakV+T0 (9/11)

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605ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/26(月) 21:43:43.05w0QakV+T0 (10/11)

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606ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/26(月) 21:44:20.66w0QakV+T0 (11/11)

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607ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/30(金) 21:27:33.13uipg3p110 (1/3)

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608ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/30(金) 21:29:41.73uipg3p110 (2/3)

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                     ┃            ┃   ATTACK    ┃
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                     ┃            ┃     GUARD   ┃
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609ドM紳士 ◆mnjbuYi9uM2013/08/30(金) 21:32:30.31uipg3p110 (3/3)

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                     ┃   SKILL1     ┃     GUARD   ┃
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                     ┃     GUARD   ┃   ATTACK    ┃
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610以下、新鯖からお送りいたします2013/09/15(日) 22:12:14.915ZUQuA9P0 (1/1)




                           ―――SWORD OR DEATH―――