1 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:19:44.83DmVAl/vFo (1/19)

○このスレは誰が望んだわけでもないのに生まれた『咲 -saki-』&『武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2』(以降バトマス)のクロスオーバー安価スレです

○このスレにおいて原作の麻雀が神姫バトルに代わっているので、ワカメ先輩の実家はオッサンひしめく神姫ショップになっています

○基本マイナーな武装神姫の話なので用語説明なども挟みますが、分からないことがあったら聞いてくださいね

○主人公は咲さんと京ちゃんです、この二人を育てて全国優勝しましょう!
  ちゃんと育てないと、ロストしたり病んだりするので注意してね!

○投下間隔が結構バラけるのんびり進行です
  投下する際には予告しますのでよろしくお願いします


前スレ:ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1356875430/

part1:ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1347358330/
part2:ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1348298600/
part3:ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1350393778/
part4:ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1352117544/
part5:ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1353501239/
part6:ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1354973115/

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1359638362



2 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:20:53.23DmVAl/vFo (2/19)


○移動コマンド

┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
┃..移動系コマンド..┃     スキル補正.   ┃    特殊効果    ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃距離を詰める... ┃無し.             ┃無し.           ┃
┃距離を離す.    ┃                  ┃                ┃
┃距離を維持....  ┃                  ┃                ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃突進          ┃移 +++++ 回 ---   ┃自 クールタイム2 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃緊急退避      ┃移 +++ 回 ---     ┃自 クールタイム1 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃迎撃態勢      ┃無し.             ┃対突進○        ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛


┏━━━━━━┓
┃○移動の成否┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃移動の成功判定は相手との移動スキルで決まる                     ┃
┃相手に大きく差を付けられている場合は、クールタイムや態勢×利用したり. ┃
┃突進や緊急退避を上手く使わないといけない                     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃○弾幕を張る ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃『距離を~』を選択した際に『弾幕』と付け加えるか、緊急退避を行った際に発生する行動┃
┃選択した射撃武器の発射数分、相手の移動スキルを - することが出来る.            ┃
┃射撃武器を持っていない、弾切れになっている場合は弾幕を張らない             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃●迎撃態勢  ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃近接戦闘を行おうとする相手を迎撃するコマンド。近距離~白兵距離では行えません ┃
┃使用すると相手の移動コマンドが成功しますが、『距離を詰める』の場合は50.        ┃
┃『突進』の場合は使用する対応コマンドのスキルが100上昇します                 ┃
┃ただし、相手が近づいて来ない場合は、スキルが50に下がります                ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃○遠距離の突進┃
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃遠距離以上から突進した場合、フェイズ毎に距離が縮まっていく.       ┃
┃その際には攻撃に対応が出来ずDEFのみで攻撃を耐えることになるが ┃
┃突進中は相手の攻撃によるマイナスペナルティを受けなくなる       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━┓
┃○攻撃フェイズへの移行 ┃
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃移動フェイズの結果で、攻撃フェイズの状況が変わる                             ┃
┃距離を詰める・離すが成功すれば、成功したほうが先制できる                       ┃
┃緊急退避時に距離が超遠距離になれば、相手はこちらを見失う(スキルによって回避可).    ┃
┃突進が成功した際は相手に態勢× を与える                                 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


3 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:21:53.14DmVAl/vFo (3/19)


○移動フェイズの攻撃フェイズへの影響

┏━━━━━━┓
┃○基本事項  ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃移動フェイズでは、ランクによるコンマ判定ではなく、単純な移動スキルの差で成否が決まります ┃
┃数値が高い方が成功となり、攻撃フェイズで先制することが出来る                     ┃
┃なお、数値が同数の場合はスキルの総合値が高い方が勝利する                     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━┓
┃○パターン表 ┃
┣━━━━━━╋━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━┳━━━━┓
┃勝ち\負け.  ┃緊急退避┃距離を離す.┃距離を維持.┃距離を詰める.┃  突進  ┃
┣━━━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━╋━━━━┫
┃緊急退避    ┃  B    ┃   A     ┃   A     ┃     B     ┃   D   ┃
┣━━━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━╋━━━━┫
┃距離を離す.  ┃  B    ┃   A     ┃   A     ┃     B     ┃   D   ┃
┣━━━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━╋━━━━┫
┃距離を維持......┃  B    ┃   A     ┃   A     ┃     B     ┃   D   ┃
┣━━━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━╋━━━━┫
┃距離を詰める゙┃  B    ┃   B     ┃   B     ┃     A     ┃   D   ┃
┣━━━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━╋━━━━┫
┃突進        ┃   C    ┃    C     ┃    C     ┃     B     ┃   D   ┃
┗━━━━━━┻━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○負けた側の抵抗コマンドへの影響. ┃
┣━━━━━━┳━━━━━┳━━━┻━━━┓
┃上表を参照......┃   回避   ┃    防御      ┃
┣━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┃
┃    A      ┃   回避   ┃  防御(シ)   ┃
┣━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃    B      ┃ 回避(全) ┃ 防御(武)(体) ┃
┣━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃    C.    ┃ 回避(緊) ┃   防御(体)   ┃
┣━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃    D      ┃ 抵抗不能 ┃   抵抗不能   ┃
┗━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛


4 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:22:51.72DmVAl/vFo (4/19)


●対応系コマンド

┏━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓
┃..回避系コマンド..┃ スキル補正. ┃    特殊効果    ┃      大成功時      ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃回避          ┃回 +++.      ┃無し.           ┃次の行動が2段階アップ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃回避(全)      ┃無し.       ┃失敗時 CT1    ┃次の行動が1段階アップ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃回避(緊)      ┃回 ---.      ┃自 クールタイム2 ┃自 クールタイム付かず..┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃カウンター(回) ┃回 -----.    ┃攻撃力400%...  ┃相 ノックダウン       ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓
┃..防御系コマンド..┃  防御効果  ┃    防御方法.     ┃      防御失敗      ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃防御(シ).       ┃70%カット.... ┃シールド          ┃シールドブレイク....    ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃防御(武)      ┃60%カット.... ┃装備中の武器        ┃25%で武器破壊    ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃防御(体)      ┃40%カット.... ┃体                  ┃無し            ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃カウンター(防).. ┃30%カット.... ┃シールド          ┃シールドブレイク....    ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━┓
┃○シールド. ┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃シールドを使用する際には、ENを消費します                           ┃
┃消費量はシールド毎に変わりますが、耐久度の高いシールド程多く消費します   ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━┓
┃○シールドブレイク┃
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃シールド耐久度を超えるダメージを受けた際に、シールドが破壊された状態       ┃
┃強制的に『クールタイム3』と『態勢×』がつきクールタイム中はシールドを使えなくなる ┃
┃更に、破壊されたターンは行動出来なくなる(回避や防御は可能、カウンターは不可能)┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃○カウンター ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃カウンターは相手の攻撃を回避か防御で凌いだ後に攻撃を行うコマンドで、対応成功後に ┃
┃選択した武器の攻撃力を400%にして反撃する                              ┃
┃大失敗は無く、失敗した場合『態勢××』が付くが大成功時には相手をノックダウンできる  ┃
┃さらに、大剣・斧・ハンマーの複腕補正が100%に上昇し、攻撃力が500%になる.      ┃
┃※選択した場合、使用武器も記入してください!                              ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃○武器防御  ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃武器で防御した際に、コンマ 01 - 25 が出ると防御に使用した武器が破壊される ┃
┃耐えた場合も×が一つ付き、2回目の防御で必ず破壊される                 ┃
┃破壊された武器はその試合中は使用できなくなる                         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


5 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:23:48.25DmVAl/vFo (5/19)


○格闘攻撃系コマンド

┏━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━┓
┃..格闘系コマンド..┃ スキル補正. ┃ 攻撃力 ./ 攻撃回数┃    大成功時    ┃  大失敗時  ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃格闘(弱)      ┃無し.       ┃100%  /  12回 ┃相 クールタイム1 ┃自 態勢×   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃格闘(強)      ┃格 ---.      ┃150%  /   6回 ┃相 クールタイム3 ┃自 態勢×   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃格闘(全)      ┃格 -----.    ┃300%  /   1回 ┃ノックダウン      ┃自 態勢×× ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃体当たり       ┃回 -----.    ┃全武器分  /   1回. ┃ノックダウン      ┃自 態勢×× ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━┛

┏━━━━━┓
┃○攻撃回数┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃攻撃回数は武器の攻撃回数から、コマンドの攻撃回数分 攻撃できる     ┃
┃つまり、10回攻撃できる武器で『格闘(弱)』を選択すれば10回攻撃でき  ┃
┃『格闘(強)』を選択すれば6回までしか攻撃できないというこうと       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃○格闘(全)┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃格闘(全)は選択した武器の威力を300%にして相手を攻撃するコマンドです     ┃
┃成功時には相手を吹き飛ばし距離を中距離にし更に『態勢×』にすることが出来る  ┃
┃大成功時には相手をノックダウンに出来、上手く行けば相手に『追い討ち』を行える ┃
┃さらに、大剣・斧・ハンマーの複腕補正が100%に上昇し、攻撃力が400%になる  ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃○体当たり ┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃体当たりは、『突進』からのみ行えるコマンドで、使用すれば装備中の全武器分のダメージを与える(攻撃回数は含まない). ┃
┃成功時には相手を吹き飛ばし距離を中距離に出来るが、相手に与えたダメージの30%が返ってくる                 ┃
┃大成功時には相手をノックダウンに出来、上手く行けば相手に『追い討ち』を行える                           ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━┓
┃○攻撃回数と命中率 ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃攻撃回数が2発以上あるコマンドは、成否判定安価とは別のコンマ %命中する(端数繰上げ)  ┃
┃大成功時には全弾命中するため、命中数の判定は行わない                           ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


6 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:24:38.86DmVAl/vFo (6/19)


○特殊格闘コマンド~条件を開放すると使えるようになるコマンド

┏━━━━━┳━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃コマンド名 ┃開放条件           ┃効果                                                      ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃乱舞      ┃Dナイフアビリティ+5か. ┃両手に持った武器で連続攻撃を行うスキル                                 ┃
┃          ┃格闘ランクA以上での  ┃威力は50%にまで下がるが攻撃判定後に、成功なら2回、大成功なら3回の安価を取り  ┃
┃          ┃二刀流時に可能     ┃そのコンマ1桁の合計回数攻撃する                                  ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃チャージ.... ┃ドリル           ┃『突進』の強化スキル。成功後は必ず『格闘(全)』が発動。威力は350%になる         ┃
┃          ┃パイルバンカー.      ┃突進と攻撃時の計算には移動と格闘の2分の1の合計値から計算される              ┃
┃          ┃槍装備              ┃ただし、失敗時のペナルティが倍になっているため注意が必要                       ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃槍投げ    ┃槍アビリティ+5      ┃中距離以上の相手へ槍を投げつけるスキル                                  ┃
┃          ┃           .      ┃成功判定は射撃と格闘の2分の1の合計値から計算される                         ┃
┃          ┃                    ┃離れるほど威力が上がり、中距離なら200%、それ以降は100%づつ上昇する         ┃
┃          ┃                    ┃なお、使用した槍は『リロード』コマンドで回収可能                           ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ホームラン ┃ハンマーのアビリティ+5 ┃『格闘(全)』の強化スキル。ハンマーとバット系武器でのみ可能なコマンドで            ┃
┃          ┃スキル『バッター』所得 . ┃『格闘(全)』の攻撃力が300%になり吹き飛ばす距離が1段階増える                 ┃
┃          ┃                    ┃ハンマーか~バットと付いた武器でのみ使用可能(例外あり)                        ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃抜刀術(カ).┃格闘ランクA以上.     ┃刀系武器で相手の攻撃に対して抜刀術でカウンターをするコマンド                   ┃
┃          ┃スキル『剣術』所得.    ┃威力は変わらないが、成功時には相手の防御力を無視することが出来る.             ┃
┃          ┃                    ┃成功判定は格闘スキルに依存しており、大成功時には連続行動を行える               ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃抜刀術(全)┃格闘ランクA以上.     ┃刀系武器で相手を抜刀術で攻撃するコマンド。『格闘(全)』の攻撃力が350%になり      ┃
┃          ┃スキル『剣術』所得.    ┃『抜刀術(カ)』からの連続行動の場合、攻撃力は600%にまで上がる                 ┃
┃          ┃                    ┃ただし、その場合『クールタイム2』がついてしまい、失敗・大失敗時のペナルティが倍になる.┃
┗━━━━━┻━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


7 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:25:33.61DmVAl/vFo (7/19)


○射撃攻撃系コマンド

┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┳━━━━━━┓
┃..射撃系コマンド..┃         分類           ┃ ┃..誘導武器コマンド..┃ スキル補正. ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃射撃          ┃ハンドガン・機関銃..      ┃ ┃ミサイル.         ┃回 --       ┃
┃              ┃ショットガン・ガトリングガン. ┃ ┣━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫ ┃ビット展開      ┃回 ---.      ┃
┃狙撃          ┃ライフル・ランチャー・弓矢.  ┃ ┣━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫ ┃ビット回収      ┃低下分回復  ┃
┃砲撃          ┃バズーカ                 ┃ ┗━━━━━━━━┻━━━━━━┛
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃投擲          ┃投擲武器・爆弾        ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ブラスター    ┃粒子ブラスター          ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━┓
┃○リロード ┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃投擲と弓矢を除いて、全ての武器に装弾数が存在し撃ちつくすとリロードが必要となる.   ┃
┃リロードは移動フェイズか、ターン終了時のどちらかで行えるが、その間は行動できない . ┃
┃選択しない場合はターン終了時に行うため、行動を阻害しません                 ┃
┃移動フェイズに行えば、攻撃フェイズでその武器を使うことが出来ます              ┃
┃更に、弾薬が残っている状態でもリロードは行える(タクティカルリロード)             ┃
┃※使用する際はリロードする武器名もお書きください                         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━┳━━━━┳━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   距離   ┃射撃補正┃ 射程限界 ┃ ┃○粒子ブラスターとミサイルの射程 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃白兵距離  ┃+++.     ┃          ┃ ┃この二つは相手を視界に納めていれば、どの距離でも攻撃出来る.         ┃
┃近距離    ┃++      ┃          ┃ ┃ただし、粒子ブラスターは距離による射撃補正は受けず               ┃
┃中距離    ┃無し.   ┃投擲      ┃ ┃ミサイルは距離の補正が反対になっており、補正を受けるのは『誘導』スキル┃
┃遠距離    ┃--      ┃射撃・砲撃. ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃超遠距離  ┃---.     ┃狙撃      ┃
┗━━━━━┻━━━━┻━━━━━┛

┏━━━━━━━━━┓
┃○発射弾数と命中率 ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃攻撃回数や同時発射数が2発以上あるコマンドは、成否判定安価とは別のコンマ %命中する(端数繰上げ)  ┃
┃大成功時には全弾命中するため、命中数の判定は行わない                                 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃○爆発武器┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃バズーカや爆弾は、成否判定を2回行う(命中するのはどちらか片方).      ┃
┃1つ目は直撃でダメージ軽減無し、2つ目は爆風でダメージが50%になっている┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃○ビットについて┃
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ビットは展開中、ターンの最後に自動的に相手を攻撃します                                   ┃
┃影響するスキルは『誘導』で、命中判定などは普通の射撃武器と同じ計算を行う                      ┃
┃なお、展開中は回避スキルが ---され、攻撃時の相手対応コマンドに『撃墜』が追加される(カウンターと入れ替え)┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



8 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:26:42.47DmVAl/vFo (8/19)


○特殊コマンド~一部を除いて、移動フェイズ・攻撃フェイズ問わず行えるコマンド

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○武装専用コマンド~特定のアビリティと武装を装備時に行えるコマンド.┃
┣━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃飛行              ┃飛行能力を持つ武装と神姫専用のコマンド。使用するとENを消費し状態が『飛行』になる  ┃
┃                  ┃消費ENはパーツによって変わる(基本は1ターンで2消費)                         ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃変形              ┃特定の武装とアビリティを装備時に行えるコマンド。武装によって消費や効果が変わる    ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃武装合体          ┃特定の武装とを装備時に行えるコマンド。武装によって消費や効果が変わる            ┃
┃                  ┃発動するとターン消費無しで武装を合体させ、強力な武器へと変化させる               ┃
┃                  ┃使用中はENを消費していき、防具が素材の場合はその分のDEFも低下する(LPは不変)   ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃浮遊機雷          ┃武器の浮遊機雷を発射するコマンドで、格闘をしてきた相手に100%カウンターになる.    ┃
┃                  ┃また、移動中に5%の確立で当たることがある(移動フェイズの行動安価が 1-6で命中).    ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃演奏              ┃楽器で演奏する。使用すると必ず成功し、2ターンの間相手の全スキルを1段階下げる   ┃
┃                  ┃『センス○』を持っている場合、効果と効果時間が2倍になるが、攻撃を受けると元に戻る.  ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃エネルギーチャージ ┃移動フェイズか攻撃フェイズを使って武器にエネルギーを供給し、威力を上げるコマンド.   ┃
┃                  ┃1回チャージする毎にENを1消費し武器の攻撃力を20%上昇させることが出来る(最大5). ┃
┃                  ┃大剣やパイルバンカー等の大型格闘武器とライフル・ランチャー・バズーカと弓矢で可能   ┃
┃                  ┃なお、チャージする武器名を指定しなければ、ENを回復することが出来る               ┃
┗━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○特殊対応コマンド~相手や自分の状況によって行えるコマンド.┃
┣━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃リカバリー ┃行動をしない代わりに、『クールタイム』を0にしたり。飛行や変形の待機時間を無くす。EN1消費          ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃撃墜      ┃ミサイルやビットを破壊するコマンドで、撃墜率は使用武器によって変わる                      ┃
┃          ┃ビットを全て撃墜すると相手は『ビット回収』と同じ状態になる                                  ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃追い討ち.  ┃『ノックダウン』中の相手に攻撃できるコマンドで、75%で成功するが失敗した場合『クールダウン1』が付く.  ┃
┃          ┃ダメージは装備中の一番攻撃力が高いものの2倍のダメージとなる                           ┃
┃          ┃なお、中距離からの発動の場合は成功率が50%に減少する                             ┃
┗━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━┓
┃○撃墜┃
┣━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃『撃墜』の成功数は武器の発射・攻撃回数とミサイル・ビットの数によって決まる ┃
┃計算式は『(発射数×20+攻撃回数×20)-(ミサイル・ビット数×20)』     ┃
┃発射・攻撃回数6の武器で4機のビットを攻撃した場合、大成功なら全て撃墜.  ┃
┃成功なら成否安価の下のコンマ%分命中、撃墜する                  ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


9 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:27:43.00DmVAl/vFo (9/19)


○特殊コマンドの続き

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○索敵コマンド~状態が『索敵中』の時に可能なコマンド ┃
┣━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃警戒    ┃敵の攻撃に備え、攻撃態勢を取る(回避++ 防御++ 攻撃系++ 発見率0%)            ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃索敵    ┃周囲をそこそこ警戒しながら相手を探す(回避- 防御- 発見率25%)                  ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃索敵集中┃警戒よりも相手を見つけることに集中した状態(回避--- 防御--- 攻撃系- 発見率50%)   ┃
┗━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○特殊効果コマンド~主に相手の行動パターンを変えたり、自分に対して行うコマンド。効果は様々.      ┃
┃              使用した際、移動か攻撃フェイズを消費するので、消費するフェイズを記入してください┃
┣━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃挑発        ┃相手を挑発して、近接戦をさせやすくする。相手の性格によっては全く効かない           ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃気合を入れる ┃叫んだり回ったり靴下脱いだり、とにかく色々な行動で気合を入れて闘いに挑む.         ┃
┃            ┃コマンド自体に効果は無いが、キャラスキルの発生条件になっている場合が多い.        ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃考える.     ┃戦闘中に考え込んでみる。                                       ┃
┃            ┃コマンド自体に効果は無いが、キャラスキルの発生条件になっている場合が多い.        ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


10 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:28:38.15DmVAl/vFo (10/19)


○格闘武器一覧

┏━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃種類名        ┃攻撃回数    ┃アビリティ効果                            ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ナックル.       ┃6回 → 12回 ┃+される毎に攻撃回数が1回増える              ┃
┃              ┃            ┃+5になると攻撃回数が12回になる                 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ダブルナイフ..... ┃6回         ┃+3になると『中距離』から攻撃可能             ┃
┃              ┃            ┃+5になると『乱舞』使用可能                      ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ドリル.        ┃3回         ┃+1される毎に相手防御のカット率を5%減らす      ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃パイルバンカー...┃1回         ┃+1される毎にカウンター攻撃の攻撃力を20%上げる ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃小剣          ┃4回 → 7回  ┃+2される毎に攻撃回数が1回増える             ┃
┃              ┃            ┃+5になると攻撃回数が7回になる                  ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ロッド         ┃4回         ┃+1される毎に相手に与える『クールタイム』が1増える ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃槍            ┃3回         ┃+3になると『中距離』から攻撃可能             ┃
┃              ┃            ┃+5になると『槍投げ』使用可能                    ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ダブルブレード . ┃3回 → 5回  ┃+2される毎に攻撃回数が1回増える             ┃
┃              ┃            ┃+5になると『乱舞』使用可能                      ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃大剣          ┃3回         ┃+3になると『格闘(全)』失敗時のペナルティが無くなる  ┃
┃              ┃            ┃+5になると『格闘(全)』のスキル補正が無くなる       ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃斧            ┃3回         ┃+2される毎に相手に与える『態勢×』が1つ増える   ┃
┃              ┃            ┃+5で更に1つ追加                        ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ハンマー       ┃3回         ┃+1される毎に相手防御のカット率を5%減らす      ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃楽器          ┃3回         ┃+1される毎に、コマンド『演奏』の効果時間が1増える. ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


11 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:29:29.77DmVAl/vFo (11/19)


○射撃武器一覧

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○ライトガン~特にペナルティの無い武器 ┃
┣━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃種類名              ┃攻撃回数    ┃スキル補正.    ┃アビリティ効果                        ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ハンドガン.         ┃3 ~ 6回    ┃無し.         ┃+1される毎に攻撃回数が1回増える(最大11回) ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃機関銃              ┃5 ~ 10回   ┃移動 -.        ┃+1される毎に攻撃回数が2回増える(最大20回) ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ライフル.            ┃1回         ┃移動 -- 射撃 +.┃+1される毎に距離補正が +される           ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃粒子ブラスター(ハンド)...┃3回         ┃移動 ---.      ┃+1される毎に相手防御のカット率を5%減らす   ┃
┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○ヘビーガン~強力だが、使用後『クールタイム1』がつく ┃
┣━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━┻━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃種類名                  ┃攻撃回数        ┃スキル補正.            ┃アビリティ効果                        ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ガトリングガン           ┃8 ~ 16回       ┃移動 ----- 射撃 ----- ┃+1される毎に攻撃回数が2回増える(最大26回) ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ショットガン               ┃3回             ┃移動 --- 射撃 ---     ┃+1される毎に同時発射数が20%増える      ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ランチャー.             ┃1回             ┃移動 ----             ┃+1される毎に距離補正が +される           ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃バズーカ                 ┃1回(判定は2回) ┃移動 -----          ┃+2される毎に2回目の攻撃判定を1段階上げる  ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃粒子ブラスター(ランチャー)....┃1回             ┃移動 ― ―            ┃+1される毎に相手防御のカット率を10%減らす  ┃
┗━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━┓
┃○特殊射撃武器┃
┣━━━━┳━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃種類名  ┃武器詳細                                      ┃スキル補正.        ┃アビリティ効果                        ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ミサイル. ┃攻撃回数は1回だが、距離補正が遠距離ほど高くなっている.       ┃移動 -----.        ┃+1される毎に同時発射数が20%増える      ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ビット   ┃自動で相手を攻撃するビットを展開する                     ┃展開中 回避 ---.   ┃+2される毎に展開時の -補正を一つ消す       ┃
┃        ┃                                              ┃                  ┃+5でマイナスが無くなる                    ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃投擲    ┃最大で2回の攻撃が行える(爆弾は一回のみ)                   ┃無し.             ┃投擲:+1される毎に同時発射数が1増える       ┃
┃        ┃マガジンを持たないのでリロードが不用                   ┃                  ┃爆弾:バズーカと同一                       ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃弓矢    ┃基本はライフルと同じだが、マガジンを持たないのでリロードが不用.  ┃無し           ┃+5になると『視程外距離』からの攻撃が可能に   ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃浮遊機雷┃特殊コマンド『浮遊機雷』が行えるようになる                    ┃無し.             ┃+1される毎に浮遊機雷の滞空時間が1増える   ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


12 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:30:14.82DmVAl/vFo (12/19)


○射撃武器一覧の続き


┏━━━━━━━━┓
┃○移動のマイナス. ┃
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃射撃武器使用時の移動のマイナス補正は次のターンの移動フェイズに影響する┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━┓
┃○同時発射数について ┃
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ショットガン・ミサイル・ビット・投擲には同時発射数があり以下の通りになっている          ┃
┃『ショットガン』 5 ~ 10発 『ミサイル』 2 ~ 12発                            ┃
┃『投擲』 3 ~  5発      『ビット』 2 ~  9機  (ビット以外はアビリティにより増加する)  ┃
┃命中数は命中数判定の更に下のコンマの%で決定される                        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━┓
┃○投擲の距離補正┃
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃投擲武器の射撃スキルの距離補正は独特で以下のようになっている                 ┃
┃白兵距離 ++                                                     ┃
┃近距離  --                                                ┃
┃中距離  -----                                                ┃
┃さらに、爆弾は白兵距離では投げることが出来なくなっている(ただしとあるコマンドでは…) ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━┓
┃○浮遊機雷の滞空時間┃
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃浮遊時間の滞空時間は武器毎に変わり、長いものでは10ターンも滞空するものもある  ┃
┃浮遊機雷は、撒くたびに命中率が5%づつ上昇するため、多く撒くと効果的           ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


13 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:30:51.90DmVAl/vFo (13/19)


○EN関連

┏━━━━━┓
┃○基本事項┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ENは1ターン毎に決まった量回復し、特殊なコマンドを使用するのに消費したり戦闘スキルを上昇させることが出来る   ┃
┃ENには限界値が存在し、限界値以上にストックすることは出来ない                                  ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃○使用例(コマンド以外での). ┃
┣━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃スキル補正:ENを2の倍数消費し、指定スキルを30の倍数上昇させることが出来る                        ┃
┃          EN消費1では行うことが出来ない。使用する際は、コマンドの横に消費する数値をお書きください        ┃
┃シールド使用:シールドを使う際にもENを消費します                                               ┃
┃シールド強化:防御(シ)と(カ)を行う際、ENを1消費するごとにシールド耐久度を10%上昇させることが出来る        ┃
┃         使用する際は、コマンドの横に消費する数値をお書きください                             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
これ以外にも増える可能性あり


14 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:31:38.45DmVAl/vFo (14/19)


○精神状態
精神状態は戦局や、コマンドの成否などで変わる
通常は5種だが、状況やキャラによって特殊な物もある

通常
;(;゚Д゚); :非常に不利で焦っている状態
(;・д・) :不利になり余裕の無い状態
(´・ω・`):落ち着いている状態
(`・ω・´):有利になり余裕のある状態
(・∀・)  :非常に有利で強気な状態

特殊
(-ω-)  :冷静な状態。普段から冷静なキャラは常にこの状態
(´∀`)  :のんびりしている状態。普段からのんびりしているキャラは常にこの状態
(#゚Д゚)  :怒っている状態。挑発などでこの状態になる
(゚ω゚)  .:放心状態。バトル中になんらかのショックを受けるとこの状態になる


○相手の行動
相手の行動は主人公側の行動選択安価のコンマで決定される
判定はその時の精神状態によって変わる

;(;゚Д゚);の場合    (;・д・)の場合    (´・ω・`)の場合    (`・ω・´)の場合   (・∀・)の場合
00-34 :超消極    00-24 :超消極    00-19 :超消極    00-14 :超消極    00-09 :超消極
35-69 :消極     25-54 :消極      20-39 :消極      15-29 :消極     10-19 :消極
70-79 :様子見    55-69 :様子見    40-59 :様子見    30-39 :様子見    20-29 :様子見
80-89 :積極     70-84 :積極      60-79 :積極      40-74 :積極     30-64 :積極
90-99 :超積極    85-99 :超積極    80-99 :超積極    75-99 :超積極    65-99 :超積極

(-ω-)の場合
00-14 :超消極
15-29 :消極
30-70 :様子見
71-85 :積極
86-99 :超積極

(´∀`)の場合、(´・ω・`)と同じ判定
(#゚Д゚)の場合、必ず超積極になる
(゚ω゚)の場合、何も行動しない

超消極 :距離を取って射撃をしたがり、緊急退避や防御を行いやすくなる
消極   :距離を取って射撃をしたがり、回避を行いやすくなる
様子見 :距離を維持しての射撃や、迎撃態勢からのカウンターを行いやすくなる
積極   :距離を詰めて格闘をしたがり、回避を行いやすくなる
超積極 :距離を詰めて格闘をしたがり、突進や体当たりを行いやすくなる


15 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:38:50.38DmVAl/vFo (15/19)

新スレ一発目がエロネタとは…業が深いですね



白望「んんん……ん?」

白望「なんだか…お腹の奥が…」 スッ


クチュ

白望「んっ!」 ビクッ


クチュ…ニチャ…

白望「んん…濡れて…来てる…」 クチュクチュ

京太郎「ぐぅ…んぐ…」

白望「むぅ…のんびり寝て…京太郎の所為なんだよ…ほらっ」 スッ

京太郎「んんん…? んちゅ…」

白望「ふふふ…私のはどんな味がする?」

京太郎「ん~……しょっ…はい…」 ウツラウツラ

白望「しょっぱいんだ…」


ゴソゴソゴソ

白望「それじゃあ…私のしょっぱいのと京太郎の苦いのを合わせたら…どんな味かな?」 クチュ

京太郎「んんん…?」


ニチュ…

白望「うっ…あ…あっつい…」

京太郎「……」

白望「だ…だるいけど…私が動くね…」


ヌチュッ…ヌチュッ…


16 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:43:31.30DmVAl/vFo (16/19)


白望「はぁぁぁ…んん…」 クチュクチ

京太郎「んん…ぅぁ…」

白望「ふ…ふふ…気持ち…良くなってきた…」 グチ…クチュ


ズッチュグッチュ

白望「はぁ…はぁ……京太郎の顔…近い…」

京太郎「あ…くぅ…」

白望「ん……」



クチュ……

白望「キス…しても…良いか……な」

京太郎「……」

白望「きょう…たろう……」








京太郎「しろ…さん…?」

白望「……」




白望「っ!」

京太郎「ふぁぁぁ…シロさん…どうしてここに…?」


17 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 22:53:02.43DmVAl/vFo (17/19)

何だか書き込み速度が遅い…



白望「……」

京太郎「シロさん…って、何で裸」

白望「夢」

京太郎「へっ…?」

白望「これは夢…疲れた京太郎が見た夢」

京太郎「夢…? あー…そう言えば溜まりに溜まってたからなぁ…こんな夢を見るのかなぁ…」

白望「だから…」 スッ



そう言うとシロさんは俺の顔の上に跨り、その濡れた秘所を両手で開いて俺に見せつける

月明かりに照らされたそこからはどこか甘いような香りが漂い、俺の顔にポタポタと愛液が零れる


白望「何しても良いんだよ…」

京太郎「……」 ゴクッ

白望「触っても…舐めても……」



白望「挿れることだって……良いよ…」





俺の中で、何かが切れる音がした


18 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 23:39:22.42DmVAl/vFo (18/19)


京太郎「シロさん…横になって」

白望「うん…」


シロさんが俺と場所を入れ替わって布団に寝転ぶ

その大きな胸は仰向けで寝ていても形を崩すことなくツンと上を向いている

白い肌には玉のような汗が浮かび、頬は熱に浮かされたように赤く染まっていた


京太郎「シロさん…凄く綺麗だ……あむ…」

白望「……ひあっ!」


俺は思わずその固くなった乳首を咥え赤ん坊の様に吸い始める

もちろん母乳など出てくる筈もなく、汗の所為か若干しょっぱい味がしたが

味以上にシロさんの胸を吸っているという事実が、俺の興奮に拍車をかける


ジュズズズズズ…

白望「あっ! あぅ!!」 ビクッビクッ

京太郎「んぐ…ジュゥゥゥ…むぁ…」

白望「きょ…京太郎…! もっと…吸って…!」 ギュッ

京太郎「んぐっ!?」


シロさんが俺の頭を抱きしめて自分の胸へと強く押し付ける

柔らかく弾力のあるその胸は俺の顔を包み込んでしまい、その感触を顔全体で感じることとなった


白望「あうぅぅ…はぁっ」

京太郎「むー…んんん!」 ジュゥゥゥ

白望「うあっ! つ…強いぃっ!」


19VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/01/31(木) 23:52:06.14rGv3IJuy0 (1/1)

新スレになったからR-18警告しなおしたほうがよかったね


20 ◆s3.PfHSY022013/01/31(木) 23:56:32.92DmVAl/vFo (19/19)

>>19
それもそうですね
では、使いまわしですが

___________________________________________
WARNING! WARNING! WARNING! WARNING! WARNING! WARNING! WARNING! WARNING! WARNING!
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     /:.:.:.:/  /  U  .!:ト、M:_:.:.:.:.:.:            ___
     .′:.:/ ¨二二メ、  l:ル'   ´ヽ:.:.          /  `
     l_:.:.:.j  .ヘ弋以 ミメ   __  i .!:.:        <.  フ ゥ ゥ ゥ ゥ ゥ
.    / l:.:l        j  / rrzx..`ヽj:.:.;          l.    ゥ ゥ ゥ ゥ ゥ ゥ ……
   //ij !/ /        :iト .ヾ┴ /:./          \____
   l l(        v__,  |  ヽ  .':./
   ∨ し  U    `く__У   / ':_:{        レアナルド・ヂ・ピンチの
    Y :|    ー<⌒ヽ  u / / リ               『モナリアッー』ってありますよね…
.    | :!     、  ゙¨´  ./ / /
.    | 八      >一   /_/          あれ…初めて見た時……
      !  丶、___      .ィ                なんというか……その…下品ですが…
.    |   ∨////`ヽ=彡' :|
   / |    ∨ZZZ彡'   :ト、              十  |    十  コ
._/  /|             |: \           | ̄ ̄7十‐┐  ̄匚 |
.   :/ .!  U          !:  \          フ  |  |  | |  L_
   .′:!             :|    ト、        ‐十  /  |  人____   ……
   ;  !             :!    | \       」  /  」
.  ;  J         U   :|    . | .   \                        しちゃいましてね…
  .;               :!    |
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てか、今気づいたけどこれってR-18って書いてないですね…ネタに走り過ぎた…
後、今日有野課長だと言うことに気づいたので一旦中断
終わってから再開します


21VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 00:25:49.10Lr26Hymwo (1/4)

課長もう出世しないのかな?


22 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 01:09:50.23+Djs7pCoo (1/19)

>>21
たぶん出世してもまた連続リタイアで…

課長のプレイを見ていたらヨッシーアイランド久しぶりにやりたくなった…
全ワールド100点にしたのはちょっとした自慢


京太郎「んぶぅ…ん…んぐぅぅ…」


だが、鼻と口が塞がった状態でその柔らかさを堪能しているとだんだんと息苦しくなってくる。

白望「んぁ…あ、ごめん」 パッ

京太郎「ぷはっ!」

白望「ごめん…つい気持ち良くて…」

京太郎「はぁはぁ…いや、個人的にはあのまま死んでも良いと思いました…」

白望「…? 変なの…」


そう言いながらシロさんは俺が吸っていた乳首を見下ろす。

白望「京太郎の涎でべとべと…それに、吸われてた方だけ固くなって…」

京太郎「////」

白望「すっごいエッチ……あむ…」


シロさんが俺の吸っていた方の乳首を自分で咥えた。

だが、それは吸っているというより俺の唾液が付いた場所を舐めているようで、

シロさんの口から覗くピンク色の舌が扇情的に動いている。

白望「んあ…む…れろ…」 ピチャピチャ

京太郎「……」 ゴクリ…

白望「はぁむ…あん…ちゅっ……ふふふ…」


白望「私のおっぱいで…関節キスしちゃった…」


挑発するような微笑みを俺に向けるシロさん。

その姿に俺の興奮は最高潮に達し、気づけばシロさんに覆いかぶさり

俺自身をシロさんの秘部へと押し当てていた


23VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 01:16:55.00hbmBUmEz0 (1/3)

オイオイ京ちゃん遂にDT(戦士の称号)捨てちまうのかっ!?


24 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 01:29:55.31+Djs7pCoo (2/19)

>>23
マリアン「手伝おうか?」


京太郎「はぁっはぁっ!」

白望「あ…京太郎…」

京太郎「シロ…さん!」 グッ


ヌリュッ

白望「あうっ」

京太郎「くっ…」


だけど、焦りの所為かそれともサイズの違いか、俺の物はシロさんの入り口を逸れ、

その上にある豆を強く擦ってしまった。

白望「あくっ!?」 ビクンッ

京太郎「あ…あれ?」 ヌリュヌリュッ


ニッチャッヌリュ

白望「きょ…たろ…ダメぇ…!」 ビクビクッ

京太郎「は…入らない…」

白望「ひゃぁぁぁ! ダメダメダメ!!」 ビクビクビクッ


上手く入れることが出来ず俺の物はシロさんの秘所を嬲りまわす。

豆だけでなく淫唇や尿道を擦り続けてしまい、シロさんはどんどん絶頂へと上り詰めようとしていた。

京太郎「はぁっはぁっ!」


シロさんを俺の物で刺激し続けた所為で、俺自身も絶頂へと近づいていた

布団にまで浸み込むほど愛液が零れる秘所は、擦るだけでもイってしまいそうな快楽を受けてしまう


25 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 01:50:08.51+Djs7pCoo (3/19)


白望「あっ…ひゃぁぁ!」 ビクッビクッビクッ


何度往復しただろうか、突然シロさんが痙攣と共に大きな嬌声を上げる。

目を薄く開き口は空気を求めるようにパクパクと喘ぐように動かす。

それが絶頂したと言うことに気づいた俺はシロさんに続くために動きを加速した。

京太郎「シロさん…シロさん!!」 シュッシュッ

白望「やぁぁぁ…動かないで…ぁぁぁぁぁ!」 ビクビクッ


絶頂したばかりの体に更なる刺激を受けるシロさんは、

痙攣が止まらず秘所からは透明な液体が溢れて来た。

既に限界ギリギリな俺はラストスパートで更に動きを大きく、加速させた。

京太郎「イくっ…イくよシロさん!!」 シュッシュッシュッ

白望「あ…ああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」


ドバァッ! ドクドクドク!!!

京太郎「くぅぅぅぅぅぅ!!!」

白望「あ…あついのが……かかって…る…」 ビチャビチャ


最後の一突きで吐き出された俺の精液はあまりにも大量で、

たった一度の射精でシロさんのお腹を白く染め上げる。

白望「あ…ああ…」 ピクッ

京太郎「……はぁ…」


長い射精が終わると、俺の目の前には精液にまみれたシロさんの姿があった。

目は焦点が合っておらず短い呼吸を繰り返し、秘所からは透明な液体を溢れ出す。


京太郎「……」 ゴクッ

その姿に出したばかりの俺の一物はまた硬さを取り戻しもう一度その体を味わおうと鎌首を擡げる

俺自身もその欲望を押さえつける気にはなれず、シロさんの耳元に顔を近付けて言う。


京太郎「もう一度…良い?」

白望「あ…う…ん…」


彼女は僅かに微笑んだ…


──────……


26 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 02:01:44.01+Djs7pCoo (4/19)



カッチカッチカッチカッチ…



京太郎「スースー…」

白望「あ……あ………う……」 ドロォ



白望(いま…なんじだっけ…)

白望(たしか…11じくらいに…きて……それから…4じかん…くらい…)

白望(なんかい…イったっけ……きょうたろうは…なんかい…だしたっけ…)


白望「あ…あう…」 グチャァ…

白望「あし…から…かみのけまで…べったり…」 ポタポタポタ

白望「はぁ…においが…しみついちゃう…」 ヌチャッ…ヌチャッ…

白望「ふいてから…おふろ…はいらないと…」 ボタ…







白望「うぅぅ…バスタオルがぐちゃぐちゃに…洗濯がだるそう…」

白望「取りあえず…布団変えたり換気もしたから大丈夫だよね…」

白望「……」


京太郎「ぐぅ…ぬがっ…」


27 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 02:04:46.13+Djs7pCoo (5/19)


白望「……」

京太郎「んん~…」

白望「ふふっ…」


白望「疲れたけど…気持ち良かったよ…」

京太郎「ぐぅ…」

白望「……」



白望「んっ…」


チュッ

京太郎「んが…」

白望「今はほっぺ…だけど、いつかは…」


スタスタスタスタ

白望「…おやすみ、京太郎」


ガチャン…

京太郎「ん~…」





▽シロさんの調教レベルが1上がりました

──────……


28 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 02:05:54.23+Djs7pCoo (6/19)

今日はここまで!
精液まみれのシロさんを書きたかった…ただそれだけなんだ


29 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 02:07:32.68+Djs7pCoo (7/19)

書き込みがshift+enterって暴発しやすいから変えたい…


続きは今日の午後10時から
合宿最終日は午前中からバトルを行います

それじゃあオヤスミー


30VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 02:09:41.64OROVscWNo (1/1)




31VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 02:09:45.02hbmBUmEz0 (2/3)

乙ー
調教レベル……和の時も出てきたけどシロさんの場合上がるとどんな感じになるんだろ



32 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 02:18:28.86+Djs7pCoo (8/19)

>>31
シロさんの場合は…『何でも』してくれるようになります…そう、何でも…

作ったのに張り忘れてたのでここで…

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WARNING! WARNING! WARNING! WARNING! WARNING! WARNING! WARNING! WARNING! WARNING!
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                     __   _                 _
                         /:::/ /´::::/             /∧
             __          |:::::/ /:::::::/./!           / .トL.
.     /::ヽ.   「::::l /}          l::::i /:::::::://:::/    _    / i ト、 ___
    . 〈:::::::ハ  |:::::j '´         l:::::!ヽ一' l/   . /r-=、/ノ i_/  ヽ//
     .';:::::::l l/ _        ._....l:::::l r---、_ r´T/ .    /r'- ヽ、_.//
.      V:::::l /::::}.     .r<| `.;:::::└‐:::ァ   /  .__    /ノ>,     -<r,/
      .V:::レ::::::::r'      .ゞ==..!::::;_:::::::/ - ´-.../´::::> ,.-.、_` ´ rt-、ノ/    『キラアッークイーン』!!!
.        .';:::::::::/       ` |::/  ̄ .!   /:::::/ /:::::/ i 、  `ー/ ミ、
        ..';::::〈             U     ._/:::::/ /::::://::7.___./|   .__,,..、   R18は既に終わっている!!
.        ヽ::::〉.,..-―――-..,,_ . r===f´.../::::::< └-' 〈_:/  .イ ノ . /::::::::j__
        .V .::::::::::::::::::::::::::::::::`''-、  .l| ./:::;へ::::\  !、        ,:'::::::::/::::::〉
          ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.`ー.∨  丶;::::> -ヽ、__ /::::://:::::::/,.ヘ.
  _,,..-‐-..,,_/::/´`''‐、::::::::::__:::::::::::::::::::',./、', ノテ . ` ┴-r---イ /:::::<  ー-'<::/
../ ,       |/ヾミx、 彡'"´    `ヽ:::::::::::::i..../く___,.イ    ∧.,'::::;ヘ::丶、  ´ .__
,ヽ_>.    | ‐,ヾミx         l:::::::::::::l         ,,..- ''""""".レ'   `¨   ./:::::/
ヽ ___ | ヽゞ'_ヾl ,ィf圭圭圭 |::::_::::/  ̄ ̄ ̄ ̄'´             `ヽ  ./::::::://:ヽ
.       `|.    }   ̄tツフ  .l::/ У                    /::::::::/':::::::/
       l   /     ̄   〃タ/  ..|   i   /              ./:::::::< ヽ;;/::::>
        .∧   ゝ-         /_/        /              /::::;::::::::\ ヽ'
         ∧ヽ--..,,_,   /             /            〈:::/ \/
         ∧ `こ¨´                 ∨
.          ヽ _ <           _,,.-'
          |     \    _,,..-''"
          ∧                          ー―┬-..,,_
            ヽ                               |
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33VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 02:24:53.267aLdEFH5o (1/1)

正直エロパート減らして欲しいな
本編バトルが時間かかってあんまり進んでないのに、更にエロで全然進まないし


34VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 03:45:18.44CwprEs/DO (1/1)

…俺もこんな事言い切れる漢になりたい(畏敬)


35VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 03:57:43.39DNuYElax0 (1/1)

エロは合宿中のメインイベントやから仕方ないやろ(適当)
それにこのままストーリー進めてったらいちゃラブとは程遠い展開も出てくるんとちゃう?










『ヘルカイザー』『四肢等分』『カルマ値』『入水』『ビデオレター』『パンツ』(ボソッ


36VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 05:49:26.97ZQX65CTto (1/1)

まぁみんながみんなエロ展開を望んでるわけじゃないしな
すぐ股開くのはビッチっぽくて嫌と言う人も居るだろうし

咲×武装神姫スレと思ってみたらなんでエロあるんだよ
とか思ってる人も居るんじゃないか?

まぁ>>1が書きたいように書くのが一番だけど


37VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 06:11:25.9611f08JZSO (1/1)

(イッチが書きたいものを書かせれば)いいじゃん
それにまだエロシーンは三回目くらいだよ、少ない少ない


38VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 08:28:53.30ZV2ZH04AO (1/1)

エロシーンの代わりにビデオや入水シーンにすればええやん(ええやん)


39VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 09:04:48.15Lr26Hymwo (2/4)

ヤメロォ!


40 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 19:12:32.87+Djs7pCoo (9/19)

確かにちょっとエロに時間をかけ過ぎたのを反省します
神姫も最近出番が少ないですし…武装神姫スレとしてはあるまじき失態

でも、日常パートではほとんど起きないんでどっちにしろバトルメインになります。大会も近いし

>>35.38-39
いやや…好きなキャラを痛めつけたり余りにも可哀想な展開にするのは苦手です…



だけど、凌辱とか触手とか苗床とかTSとかリョナとか蟲とか達磨とかグロとか自体は大好物なのです
でも、このスレではやりません(`・ω・´)


41VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 19:49:27.839qEFMluIO (1/2)

ひぇぇ(震え声)

でもTSは良いと思います


42VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 20:17:14.32GuONm9AIO (1/1)

見る分にはいいがこのスレでは勘弁してくだしあ
単身東京いってあわあわとフラグ立てたい
地区大会と全国はそれぞれいつだろ
武者修行でどっか地方に行って見たい

一心不乱にショップとバトルを所望するッ!!


43 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 22:26:47.10+Djs7pCoo (10/19)

今日も書き込みにラグがあるなぁ

>>41
「男なのに…感じちゃう!」    ←最高だよね!

>>42
あと1か月と1週…京ちゃんと咲ちゃんは5ターンずつ、休日も5回です
武者修行はあるとすれば県大会以降


合宿最終日始めます


44 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 22:31:39.29+Djs7pCoo (11/19)


○5月1週 合宿最終日


チュンチュン


京太郎「……」



京太郎「んがっ……んんん…」 ムクリ

京太郎「ん~…ふあぁぁぁぁぁぁぁ…」


京太郎「はぁ…すげー夢見た気がする…しかも、なんだかスッキリして…」

京太郎「…スッキリ?」





ガバッ!

京太郎「うぉぉぉぉ!? やっちまって…」 ズルッ


ぼろんっ

京太郎「…ない?」

京太郎「あれ? あんな夢見た後だから出しちゃったかと思ったけど…」




京太郎「まっいっか」


──────……


45 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 22:42:43.60+Djs7pCoo (12/19)


[玄関ロビー]


白望「だ…るい…」 ウツラウツラ

マヨイ「シロってば大丈夫…凄いくまだよ?」

塞「一緒の時間に寝たはずなのに何で寝不足になってるのよ…」

胡桃「変だね…怪しい!」

フィーベル「何かしていたのでありますか!?」

白望「……」 シラー



ゾロゾロ…

和「おはようございます」

咲「ランニングも今日で終わりですね…って、小瀬川先輩大丈夫ですか?」

白望「だるい…寝たい…」

塞「起きてからずっとこの調子で…まったく、何してたのか…」

白望「ナニしてた…」 ボソッ

マヨイ「え?」

白望「……」

咲「?」


タッタッタッタッ

京太郎「おっはよーございます!」

咲「あ、京ちゃんおはよ」


46 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 22:54:12.07+Djs7pCoo (13/19)


和「ふふっ…今日は随分元気が出てますね」

ピリカ「昨日とは別人見たいです」

京太郎「おうよ! なんだか知らないけど体が軽いんだよ!」

嶺花「暑苦しい」

京太郎「うっ…朝会って最初の一言がそれか…」

咲「あはは…張り切りすぎて怪我しないでね?」

京太郎「任せとけって……で、シロさんは随分眠そうだね」

白望「……」 ジトー

京太郎「ん…?」





白望「ごちそうさま…」 ニヤリ

京太郎「…?」

白望「はぁ…だるい…」



トシ「はーい、皆集まっておくれ」

胡桃「はい! ほらシロも!」 グイッ

白望「あー…」 ズルズル



カタギリ先生「それではランニングの前に今日の予定を伝えておきます…」

トシ「今日は朝食が終わったら朝からバトルを開始するよ」

豊音「ずっとバトルかー…楽しそうだね!」

まこ「相当疲れるがのう…」


47VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 22:57:54.81p5YmEdPio (1/3)

バトルか、どういう形式かな?


48 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 23:09:18.19+Djs7pCoo (14/19)

>>47
普通に1対1のつもりですが…4人制が良いですか?


トシ「午後もいつも通りにバトルをして、夕方にはここを出るよ…荷物は準備してあるだろうね?」

大天使「バッチリ!」 グッ

久「昨日の内に準備は終わってます…ね、皆?」

メフィ「あっ、ボクやってないや」

セアミィ「みゃーもだにょ」

久「……」

ピリカ「もう! 昨日一緒にやっとこうって言ったのに何でしてないの!」

メフィ「あ…あとでやればいいと思ったんだもん…」

セアミィ「寝てたから聞いた無かったにゃ~…」


トシ「はぁ…終わってない子は私たちがランニングしてる間に準備してきなさい」

メフィ・セアミィ・白望「はーい…」 スタスタスタ



ガシッ

塞「あんたはランニング!」 グイッ

白望「あー…」 ズルズル



※寝不足の時の運動ってきついよね…【判定】↓1

コンマ1桁の2倍分、全員の運動が上昇します



49VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 23:10:17.46sp894V1oo (1/2)

おまかせあれ


50 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 23:18:26.02+Djs7pCoo (15/19)


白望「はぁぁ…辛い…だるい…」 グデェ

マヨイ「夜更かしするからそうなるんだよ…?」

白望「ちょっと反省…」


咲「そ…その割には…私たちよりずっと早い…」 ハァハァ

まこ「も…もう…だめじゃ…」

ブレイヴ「ヒメ達はもっと鍛えなきゃですね」

紅王「マスター達はインドアだからね…」



京太郎「すっきりしたお蔭か元気100倍悪露名民Cだぜ!」

嶺花「アン○ンマンと、元気ハツラツが、混じってる」


▽全員の運動が12上昇しました


51VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 23:21:00.47p5YmEdPio (2/3)

戦闘実はあんまり理解できてなかったり(震え声)
基本は固まってるみたいだし、トシさん戦とエイスリン戦でも見直してこようかな


52 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 23:27:36.80+Djs7pCoo (16/19)


[遊戯室]


久「それじゃあ、午前中のバトルを始めまーす」

メフィ「くじはここだぜー!」 テテテテテ


塞「あれ…お昼を作る人は決めなくていいの?」

トシ「それは用務員さんが作ってくれることになったんだよ」

カタギリ先生「君達には練習に専念して欲しいそうだよ」

和「それは助かりますね…後でお礼を言わないと」

京太郎「だな」

咲「……」


咲「そう言えば、用務員さんに会ったことがないよ…」



※咲さん【判定】↓1(4人対戦も含み1度対戦した相手は選ばれません)

00-32 白望
33-65 胡桃
66-98 豊音
99   対戦者を自由に選べる


53VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 23:28:32.51sp894V1oo (2/2)

用務員さんの正体は咲さんだった?


54VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 23:28:43.41p5YmEdPio (3/3)

てい


55 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 23:35:02.01+Djs7pCoo (17/19)

>>53
んなこたーない


咲「えっと…D…」

ブレイヴ「前回は名前が書いてあった気がしますがそんなことはありませんでした!」

咲「う…うん? えと…Dの人は誰ですかー?」


スタスタスタ

胡桃「咲さんもDなの?」

咲「はい、鹿倉先輩もですか?」

胡桃「そうだよ! 最初の一戦、楽しもうね!」

咲「はい! ミューちゃんもよろしくね?」

ミュー「て…手加減してね…」

ブレイヴ「勿論!」

ミュー「ホッ…」

ブレイヴ「全力で戦います!」

ミュー「ふぇぇぇ…」



▽胡桃とバトルします




※京ちゃん【判定】↓1(4人対戦も含み1度対戦した相手は選ばれません)

00-49 塞
50-98 豊音
99   対戦者を自由に選べる


56VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 23:36:27.52McLWKcFeo (1/1)

どんとこい


57VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 23:36:53.96hbmBUmEz0 (3/3)

ぽぽぽ


58 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 23:49:10.56+Djs7pCoo (18/19)

これで上手い具合に宮守全員お披露目になります


京太郎「俺は…Cか」

嶺花「Cの人ー」



タッタッタッタッ

豊音「私だよー!」

六「わわわわ! いきなり走ったら落ちちゃうよー!」

豊音「あ、ごめん…」

京太郎「ははは、今日も元気一杯ですね」

豊音「あ…うぅぅ…」

六「豊音は京太郎とバトルしたかったんだってさー」

豊音「はう…」

京太郎「そう言えばこれだけやって、姉帯先輩とバトルするのは初めてでしたね…」

豊音「うん…だからずっとしたかったの…」

京太郎「なら、このバトルは思いっきり楽しみましょう!」

嶺花「良いファイト、しようぜ」

豊音「う…うん!」



▽豊音とバトルします


59VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 23:50:50.28Lr26Hymwo (3/4)

この時を待っていたぞ!生き恥を晒したかいがあった!!


60VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 23:51:00.279qEFMluIO (2/2)

スタンドアップ!ザ!ヴァンガード!


61 ◆s3.PfHSY022013/02/01(金) 23:52:29.58+Djs7pCoo (19/19)

毎回のことですがバトルの準備は時間がかかるので速いですが一旦終了します
対戦相手が決まってて先に用意できればすぐ出来るんですが…

続きは明日の午後9時、咲さんから開始します

それじゃあオヤスミー


>>59
ごめんなさい…明日までお待ちください…

>>60
アイチきゅんがヒロイン過ぎて辛い…見てないけど…


62VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 23:53:13.79uCXSH6dWo (1/1)

デュエル!

おつ


63VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/01(金) 23:54:08.69Lr26Hymwo (4/4)

ショボーン
おつ


64VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/02(土) 02:45:36.18Hv91Q2Zm0 (1/1)

遅ればせながら乙
そう言えば今日は京ちゃんの誕生日らしいねー知らんけどー
そのことに関してイッチからは何もないのかなー(チラッチラッ


65 ◆s3.PfHSY022013/02/02(土) 20:27:00.23npaaoFrpo (1/10)

>>64
京ちゃんの誕生日…前スレの埋めで何かやろうかな


96時間リベンジ見てきただ
こんなに同情できない復讐は初めてです…


66 ◆s3.PfHSY022013/02/02(土) 21:15:04.26npaaoFrpo (2/10)

今日も書き込みが遅い…何でだ?

夕食食べてからバトルを開始するのでしばらくお待ちください
お待たせしてすいません…


67VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/02(土) 21:16:21.1993NxEvouo (1/3)

鯖のせいらしいぜー ラグがきつくて安価取れん

まってる


68 ◆s3.PfHSY022013/02/02(土) 22:08:56.02npaaoFrpo (3/10)

>>67
鯖かぁ…治るまで安価控えた方が良いかな…
それはともかく


※武装選択【安価】↓2・3・4・5

1:JLスナイパーライフル+1(火気ライフル):ATK620 [ライフル+][ショットガン+]
2:LS9レーザーソード+1(光学大剣):ATK360 [大剣+][ブラスター+]
3:┏アルヴォPDW11(EXT)(小剣):ATK80 [ハンドガン複合]
.  ┗アルヴォPDW11(光学ハンドガン):ATK75 4回 [小剣複合]
4:┏コート&コーシカ(光学Dナイフ):ATK35 [投擲複合]
.  ┗ディーヤカコーシカ(光学投擲):ATK45 5発 [Dナイフ複合]
5:┌試験型強化サーベル『嶺上』(小剣):ATK45 [合体]
.  └試験型強化サーベル『開放』(小剣):ATK39 [合体]
              ↓
    嶺上開花(光学Dブレード):340 [合体武装:消費EN2]


69VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/02(土) 22:10:34.349LUo5uyHo (1/1)




70VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/02(土) 22:12:56.19TvKgb32Ho (1/2)




71VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/02(土) 22:13:57.16yuBDzzZIO (1/1)

1


72VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/02(土) 22:14:16.2193NxEvouo (2/3)




73VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/02(土) 22:20:39.37o8kx1DU9o (1/1)

3


74VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/02(土) 22:21:47.10ut3YDPe+0 (1/2)




75 ◆s3.PfHSY022013/02/02(土) 22:22:39.58npaaoFrpo (4/10)

いつも通りですね

では、始めま…すか?
ラグの所為で安価が取りにくい状況ですが、それでも構いませんか


76 ◆s3.PfHSY022013/02/02(土) 22:23:57.24npaaoFrpo (5/10)

また誤爆…

続き
京ちゃんの短編を投下するのも有りですが、いかがでしょうか?


77VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/02(土) 22:26:55.3893NxEvouo (3/3)

>>76

誕生日だしいいんじゃね?


78VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/02(土) 22:28:19.64TvKgb32Ho (2/2)

どっちでもいいかな


79 ◆s3.PfHSY022013/02/02(土) 22:33:27.18npaaoFrpo (6/10)

明日鯖が治ると言う保証は無いですが…
それでは、京ちゃんの誕生日祝いを書こう
しばらくしたら前スレに投下するのでよろしくお願いします




バトルは鯖が治らなくても明日の午後3時から


80VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/02(土) 22:39:36.82ut3YDPe+0 (2/2)

夢子とふぶにーどっちをお迎えしようか悩む…



81 ◆s3.PfHSY022013/02/02(土) 22:48:24.30npaaoFrpo (7/10)

>>80
個人的な趣味だけど夢子、プレイバリュー高いし
ふぶにーも好きだけど若干バリューが…



だが、黒にーを持っているならふぶにーのプレイバリューは以上に上がるのだ!


82 ◆s3.PfHSY022013/02/02(土) 23:23:17.76npaaoFrpo (8/10)

あわわわわわわわわわわわああわわわ


83 ◆s3.PfHSY022013/02/02(土) 23:29:13.93npaaoFrpo (9/10)

揺れが来た瞬間目の前の神姫棚をすかさず支えた私は魂まで武装紳士
あーびっくりした…


84VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/02(土) 23:29:26.21MgnKpVYbo (1/1)

地震か


85 ◆s3.PfHSY022013/02/02(土) 23:33:23.90npaaoFrpo (10/10)

でもどちらかと言うと地震より緊急地震速報にびびった
凄い音鳴るんですねあれ

とりあえず神姫が皆無事で良かった…


86VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:07:40.62j4cYIl5IO (1/5)

移動


87VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:12:35.82OsPRr1NB0 (1/3)

>>前1000

こっちののどっちは何もしてないのにご褒b…お仕置きされるのか
カワイソーダナー(棒)


88 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 02:13:42.18svr95QSco (1/38)

前スレ1000
こっちののどちゃんは関係ないのに…ま、いっか



京太郎「負けても良い?負けたってしょうがない?負けてもヘラヘラしてる?」

和「え…ええ、だって県予選で一回戦敗退した時に…」




京太郎「そんなこと口にしたことも思ったこともねぇよ!!!!!」

和「っ!」

京太郎「俺が初めて負けた時どう思ったか教えてやるよ…『悔しい』だ!!」

京太郎「それまで大した実力も無いのに運だけで勝っていって…本当に強い人に負けたあの時!!」

京太郎「悔しくって悔しくって口ではどんだけ強がろうとしても、いつまでも負けた時の光景が頭から離れなかったさ!!」

京太郎「だけど、嶺花に言われて気づいたんだ!!悔しいってことを隠す必要は無いってな!!」

京太郎「それからは今まで以上に練習もバトルも頑張ったさ!!もちろん負けたこともあるし勝てることだってあった!!」

京太郎「勝てた時は本気で喜んだし負けた時は本気で悔しがった!!ヘラヘラ笑って誤魔化したことなんかない!!」

京太郎「だから…俺の感情を勝手に決めるんじゃねぇ!!!俺のこれまでの経験を…その結果を侮辱するんじゃねぇぇぇ!!!!」






和「あ…う…」 ジワ

咲「は…わわわ…」

優希「……」 パクパク

まこ「……」 ポカン

久「……」


89VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:21:02.65j4cYIl5IO (2/5)

自分達女子の特訓優先で
唯一の男子を荷物持ちパシリに利用してまともに特訓も練習もさせず
あげく個人戦敗退しちゃったそいつの発露を聞いた部長
NDK?NDK?


90 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 02:31:35.50svr95QSco (2/38)


京太郎「……」

和「う…ぐすっ…」

咲「きょ…京ちゃん…?」

京太郎「…すんません、ちょっと頭冷やしてきます」 スタスタスタ

和「あっ…」


ガチャン



和「……」 グス…グス…

咲「……」

優希「京太郎…」

まこ「やっぱりあいつも考えていたんじゃな…」

久「……」

まこ「個人戦が終わってから…京太郎、毎日のようにネトマをやっとったよ」

優希「そう言えば…私たちが何か頼んだ時以外はずっとパソコンの前にいたじぇ…」

まこ「和は気づいてなかったかも知らんが…最初よりもずっと上手くなってきてたじゃよ?」

和「え…」

まこ「咲や和みたいに目に見えるような成長じゃない…少しづつ少しづつ自分の悪い所を直していって…」

咲「で…でも、私たちは何も聞いて…」

まこ「ワシらに聞いたら練習の邪魔になるとおもっとったんじゃろうよ…」

咲「……」

和「それじゃあ…私は……何てことを言って…」

優希「のどちゃんだけじゃないじぇ…私だって……」


91VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:38:44.46dXwZucdRo (1/2)

実際京太郎って潜在能力4/5あるみたいだし教え上手な人に教えてもらったら強くなれるんだよな


92VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:40:52.87j4cYIl5IO (3/5)

やっぱ宮守か白糸台、姫松、千里山、阿知賀にいくべきだったんや


93VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:42:35.676OJs2r5n0 (1/2)

>>89
ロッカーの中が暑くなるな‥‥‥


94VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:46:24.05XOIuaWUho (1/1)

>>91
ラブじゃんの事ならアレかなりいい加減だからなぁ
伸びしろと考えたら、京太郎は少し上がったら底をつく事になるし


95VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:48:53.44vN3T8wGpo (1/3)

>>94
しかし『公式』はあれしかないしな

・・・わざわざ訂正なんてしないだろうし


96 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 02:50:47.67svr95QSco (3/38)

神姫な京ちゃんは麻雀京ちゃんより熱血な感じなのです



ガタッ!

咲「わ…私、京ちゃんを探してきます!!!」 タッタッタッ

優希「私も!!」 ダダダダダダダ

まこ「ああ、ワシも行くよ」 スタスタスタ



和「……っ」 ダッ






久「……」


久「……」 スタスタスタ…カチッ





久「須賀君…こんなに強くなってたんだ…」





カピバラ大王 157000 +57000
あわあわ     100900 +900
ですわ       94200 -5800
メゲる         47900 -52100


97VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:52:22.15Ubt0W2QFo (1/1)

末原先輩その名前でやってるんです?


98VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:52:25.08j4cYIl5IO (4/5)

強すぎる


99VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:53:32.35lVusNo5i0 (1/8)

たいした奴だ・・・


100 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 02:57:36.72svr95QSco (4/38)


[屋上]


京太郎「……」



    カァカァ…



京太郎「はぁ…言い過ぎたかなぁ…」

京太郎「いきなり麻雀をやってたせいで気が抜けてたってのもあるから、ああ思ったのかもしれないし……」

京太郎「あーあ…何でこんなことになってんだろ…てか、これは現実なんだろうか…」 ギュッ

京太郎「ひでででででで!!」 ギュゥゥゥゥゥ



京太郎「…現実っぽい」 ヒリヒリ

京太郎「……じゃあ、どうすっかなぁ…謝るのだけは論外だとして…うーん…」





ガチャ


京太郎「…ん?」



※誰が来た?【自由安価】↓3

清澄麻雀部員に限る(部長も含む)


101VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:59:27.692/QrkfQ/0 (1/2)

ふくかいちょー

まこで


102VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 02:59:59.38om6hoZMAO (1/2)




103VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 03:00:00.60FfHD7TnAO (1/1)

のどか


104VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 03:00:00.66vN3T8wGpo (2/3)




105VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 03:00:01.18ab4NvcJAO (1/2)

バンブー


106VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 03:00:27.10QrHStknW0 (1/1)




107 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 03:12:00.33svr95QSco (5/38)

若干ゆりりんなのどっちは京ちゃんに対面して何を思うか…
眠気がやばいので一旦中断
続きはバトル前にさくっと終わらせます

それじゃあオヤスミー


108VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 03:13:36.39dXwZucdRo (2/2)

おつやでー


109VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 03:13:54.54lVusNo5i0 (2/8)

おやすみー


110VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 03:14:06.976OJs2r5n0 (2/2)

この和猛プッシュである。


111VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 03:15:14.34vN3T8wGpo (3/3)

乙ー

ゆりりんでも和なら麻雀に真剣なら評価するとおもうの


112VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 03:16:23.01ab4NvcJAO (2/2)

乙ー
こっちでシロに会うと?


113 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 03:23:29.43svr95QSco (6/38)

>>111
京ちゃんは神姫バトルがメインなため麻雀はそんなに真剣ではない
でも、真剣にやっている人を馬鹿にしたり茶化したりは絶対にしない。そんなかんじ

>>112
シロ「…だれ?」


ちなみに京ちゃんがこんなに麻雀強い理由は心眼の効果だったり…(後付け)


114VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 03:44:39.10OsPRr1NB0 (2/3)

乙ー
原作京ちゃんもこれ位言っても許されるよう気がするのは俺だけなんだろうか


115VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 09:53:26.50PK+B8dZIO (1/5)

おつー


116 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 15:33:19.43svr95QSco (7/38)

>>114
そう言えば原作だと京ちゃんの試合についてなんか言ってたっけなぁ?

遅れましたがサイハーイ



和「はぁっ…はぁっ…」

京太郎「の…和!?」

和「…っ」 キッ


スタスタスタ

京太郎「い…いや、さっきのはちょっと言い過ぎたな!お前にだって言いたいことのひと


和「ごめんなさい…ごめんなさい須賀君!!!」

京太郎「つ…」

和「私は…その…須賀君があんなにも真剣に部活に取り組んでいたなんて考えもしませんでした…」

和「なのに…それなのにあんなことを言って……」 ジワ

和「本当に…ほんとうにごめんなさい!!」



京太郎「……」

和「ぐすっ…うぅぅ…」


京太郎「あー…なんだ、その…」

京太郎「俺も…今日はちょっと気が抜けてたから和が怒るのも無理なかったと思う」

京太郎「実際、お前は妥協せず誰よりも努力していたから…俺なんかよりずっとさ」

和「そんなこと…」

京太郎「そんなことあるって!」


117 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 15:40:08.33svr95QSco (8/38)


京太郎「だって、俺は和のそんな所に憧れたんだからさ」

和「え…」

京太郎「部活に入ってからずっと思ってたよ…和みたいになれたらいいなって」

京太郎「だから…もうお互い気にすんのはやめようぜ!」 ポンッ

和「……」

京太郎「……」 ナデナテ

和「…///」


京太郎「…うおっ! すまん!!」

和「あ…い…良いんですよ…///」

京太郎「い…いや、咲や優希を相手にするようにしちゃったから…」

和「……」

京太郎「和はこんなことされるの嫌だよな…」

和「むっ…」


和「須賀君…ちょっと勘違いしています」

京太郎「え?」

和「私だって…そんなに大人な訳ではありませんよ?」

和「た…たまには…こんな風に頭を撫でて欲しい時も…あります…」 プイッ

京太郎「……」


118 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 15:44:29.88svr95QSco (9/38)

治ってなかったか…


なでなで…

和「あうっ」

京太郎「……」 ナデナデ

和「ちょ…ちょっと須賀君っ」

京太郎「和は良い子だなぁ…」 ナデナデ

和「も…もう! 調子に乗らないでください!///」

京太郎「はははっ」 ナデナデ

和「うぅぅぅ…///」















壁 |咲「……」 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ……

優希「さ…咲ちゃん落ち着くじぇ!」

咲「えっ、何が? 全然落ち着いてるよ…」 ピシピシピシッ

優希「ひぃ! ガラスが…!」

咲「和ちゃん…京ちゃんには興味が無さそうな素振りをしてたのにこんな…こんな…!」 ビキビキビキッ

優希「ひぇぇぇ! コンクリートがぁぁぁ!!!」



──────……


119 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 15:53:12.12svr95QSco (10/38)


[翌日]


雀太郎「はぁ…酷い目にあった…」

雀太郎「あっちの世界の俺は良くあんな環境で耐えられるなぁ…どんだけモテてんだっての!!」

雀太郎「俺にはやっぱこっちのサポートメインな環境が心地よいよ…」


ガチャ

雀太郎「こんちゃーす」


和「あっ…」

雀太郎「お、和調子はど」


スタスタスタスタ

和「……」 ズイッ

雀太郎「えと…どうした?」

和「……」 ビシッ


和「き…昨日のことで勘違いしないでくださいね!!」

雀太郎「………はっ?」

和「あれは…須賀君だから甘えたかった訳じゃありません!! そう言う気分だっただけです!!」

雀太郎「は…はぁ?」

和「ですから…その…」 モジモジ


和「わ…私が好きなのは咲さんであって、須賀君のことなんかなんとも思ってませんからね!!」 スタスタスタスタ

雀太郎「……」 ポカーン


120 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 16:00:11.08svr95QSco (11/38)


雀太郎「なんだったんだ一体…」



ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…

雀太郎「な…なんだこの負のオーラ力は…」



咲「ねぇ…京ちゃん…」

雀太郎「さ…咲?」

咲「ねぇ…昨日のアレがなんだったのか教えてよ……何で和ちゃんと仲良さそうにしてたの?」

雀太郎「な…何のことだ? それよりも、咲がいつもより大きく見えるんだけど…?」

咲「うふふ…                          話を逸らすな」 ギンッ!!

雀太郎「ヒュイッ!?」 ビクゥッ!!


まこ「ま…まぁ、咲もそこまでにしといて…こっちで4人打ちでもしようなっ!?」

優希「そ…そうだじぇ!! 麻雀で気分転換だじぇ!!」

咲「……」

雀太郎「……」


咲「京ちゃん…後で“お話”…しようね?」 スタスタスタ

雀太郎「……」 プルプルプル



雀太郎「き…きをまぎわわすためにね…ねとまでもしようかな…」


121VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 16:09:34.10HA0UlWsSo (1/10)

京ちゃんがメゲてまう


122 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 16:10:39.92svr95QSco (12/38)


雀太郎「ふぅ…」 ギシッ



久「須賀君」

雀太郎「…あっ部長、何か御用でも?」

久「……」



久「私は…謝らないから」

雀太郎「へっ?」

久「確かに…私は女子の実力アップの為にあなたを雑用として扱い、あなたの練習をおざなりにしていたわ」

久「だけど、そのお蔭で女子は力を付けて県予選で優勝できた…その考えは崩さない」

雀太郎「……」

久「このスタンスは全国が終わるまで変えるつもりはないの…だから、これからもあなたを雑用として利用する」

久「嫌なら辞めて貰っても構わないわ…私には止める資格も権利もないんだから…」

久「でも…部長として…全国で勝利するためにあなたには辞めて欲しくない…」

雀太郎「……」

久「……」





雀太郎「あー…その…俺はこの待遇に不満はありませんよ?」

久「…?」


123VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 16:12:29.38hnI2YFxwo (1/5)

言ってることは屑同然だぞバンブー・・・


124 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 16:20:00.55svr95QSco (13/38)


雀太郎「確かに俺の実力は大したことありません…皆と打っていても練習にもならないことは自覚しています」

雀太郎「これは誰の所為でもない…弱い自分が悪いんだってことは重々承知です」

雀太郎「だけど、俺はこの部活が好きなんです」

雀太郎「麻雀って競技も、この部活のみんなも…だからこそこんな俺でも俺は皆の役に立ちたい」

雀太郎「だから俺は皆の代わりに雑用をする…別に強制されたからやっている訳じゃない、部の一員としてやりたいからやってる」

雀太郎「…あ、もちろん弱いままでいるつもりはありませんよ? 近い内には強くなって皆の練習相手にもなりたいですからね」




久「……」

雀太郎「だから、あんま気にしないでください」

久「……」


ギュッ

雀太郎「へ…手?」

久「……約束…」

雀太郎「?」

久「約束するわ…大会が終わったら…付きっ切りであなたの特訓に付き合ってあげるって」

雀太郎「……ありがとうございます」

久「約束……絶対あなたも全国に連れてく…」 ギュゥ

雀太郎「期待してますよ?」


パッ

久「さってと! 私も一局打つとしますか!」

優希「ぶ…ぶちょー…わたしとかわってくれじょー…」


125VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 16:23:07.76HA0UlWsSo (2/10)

こらバンブー即ロッカーですわ


126 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 16:27:28.24svr95QSco (14/38)


咲「あれぇ…優希ちゃんもうギブアップ? まだ-500000になったばかりだよぉ?」 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

和「」 チーン

まこ「わ…わしもぬけたい…」

久「……」





久「あ、学生議会の仕事があったんだったわ☆」 ダダダダダダダダダダ

優希「あ!! 逃げた!!!」 タタタタタタタ

まこ「おえー!!おうんじゃぁぁぁぁぁ!!!」 ダダダダダダダ

和「ま…まってくださぁぁぁぁぁい…」 ヘロヘロヘロヘロ

咲「みんな逃げたら“お話”する相手がいなくなっちゃうじゃない…待ってよ…」 スタスタスタスタ



雀太郎「は…はは……今日は早く帰ろ…」

雀太郎「まぁ、とりあえずネトマでも…」 カチカチカチカチ



雀太郎「さてと、今日の対戦相手は…」





カピバラ大王
スペースあわあわ
COOLですわ
メゲさすわ

雀太郎「さてと……打ちますか!!!」



雀ちゃんの明日を信じて!!


                          槓

.


127VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 16:30:12.18lVusNo5i0 (3/8)

スペースあわあわ……両肩の結晶体壊さないと無敵じゃないですかヤダーーー!


128VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 16:31:20.52n2svxCDNo (1/1)

雀力置いてってやれよ神太郎


129 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 16:36:39.61svr95QSco (15/38)

その内、今回の雀ちゃんサイドも書こうかしら?
こっちの部長はバンブーと違ってカリスマつけたつもりなんですが、出てたかしら?
というか、咲さんの扱いを悪くし過ぎたけど大丈夫だったかしら!?

>>127
サイコキネシスも使ってくるよ!! MOGERA呼んで来いMOGERA

>>128
この力が欲しければ…マスラオ超特急に追われる覚悟がいるぜ!(なお、雀ちゃんは常人並みの体力です)


バトルはマギが終わってから始めます


130VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 16:41:27.44HA0UlWsSo (3/10)

>>128
神太郎ってなんか凄いな


131VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 16:52:19.81PK+B8dZIO (2/5)

おつ

そっちの世界は別に良いかな


132 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 18:01:55.30svr95QSco (16/38)

正直泣いた
原作でも屈指の名シーンなだけあって満足しました

それじゃ開始します


133 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 18:04:59.03svr95QSco (17/38)


マスター『宮永咲』
神姫『ブレイヴ』

●マスタースキル
センス 250B(リミット) バトル 195C 運動 141D 知能 143D 反射 101D 動体 74E 直感 260A 幸運 320S

●神姫性能 LP400 ATK45 DEF45 EN01/18(2)
移動 60E 回避 70E 防御 50F 格闘 60E 射撃 60E 誘導 60E
飛行能力
変形能力
大剣 +
ランチャー +
浮遊機雷 -

●武装
WEAPON :LS9レーザーソード+1(光学大剣):ATK360 [大剣+][粒子+]
WEAPON :試験型強化サーベル『嶺上』(小剣):ATK45 [合体]
        試験型強化サーベル『開放』(小剣):ATK39 [合体]
WEAPON :JLスナイパーライフル+1(火気ライフル):ATK620 [ライフル+][ショットガン+]
WEAPON :アルヴォPDW11(光学ハンドガン):ATK75 4回 [小剣複合]
         アルヴォPDW11EXT(小剣):ATK80 [ハンドガン複合]


HEAD   :ヘッドセンサーユニコーン(ヘッド):LP54 DEF10
BODY    :FL016チェストガード+1(光学ボディ):LP1075 DEF40 [ランチャー+]
ARMS.   :FL016Lガントレット(アーム):LP54 DEF8
SKIRT .   :
ペガREGS :LGパピオン(レッグ):LP62 DEF12 [変形][飛行]
ユニREGS :LGコレオプテール(レッグ):LP65 DEF12 [変形]
SHOES  :ロントラシューズパーツ(シューズ):[移動++][回避+]
ペガREAR :RU・シンベタラス+1(リア):LP744 DEF38 [ハンドガン+][変形][飛行]
ユニREAR :RU・コーリベタラス+1(リア):LP744 DEF38 [移動+++][回避+++][変形][合体]
SHIELD... :デイコ・シールド(対光シールド):耐久600 [回避++++][防御+++][合体]

ACCES :
ACCES :
ACCES :


●スキル
臆病:文字通り臆病である。不利になった際に回避++ 防御++ 攻撃系 ---
文学少女:本を読むことが好きである。『知能』が上昇しやすい
センス○:人よりセンスが良く、通常より『センス』『直感』『幸運』が上昇しやすくなる
???:不明スキル

●ペガ総戦闘スキル LP2697 ATK45 DEF108 EN01/18(2)
移動 230B 回避 290A 防御 250B 格闘 210B 射撃 190C 誘導 240B

●ユニ総戦闘スキル LP2697 ATK45 DEF153 EN01/18(2)
移動 260A 回避 320S 防御 250A 格闘 210B 射撃 190C 誘導 240B
防御属性:光学
シールド耐久:耐光1050

武器リスト
LS9レーザーソード+1(光学大剣):AT527 3回
JLスナイパーライフル+1(火気ライフル):ATK798 1回

アルヴォPDW11(光学ハンドガン):ATK144 4回
アルヴォPDW11EXT(小剣):ATK163 4回

試験型強化サーベル『嶺上』(小剣):ATK117 4回
試験型強化サーベル『開放』(小剣):ATK109 4回
嶺上開花(光学Dブレード):501 3回 [合体武装:消費EN2]


武装アビリティ
飛行可能
変形可能(支援機ラファール)
大剣 ++
ライフル +
ランチャー +
粒子ブラスター +
浮遊機雷 -


戦闘評価 B+ランク


134 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 18:06:52.04svr95QSco (18/38)


マスター『鹿倉胡桃』
神姫『ミュー』

●マスタースキル
センス 210B バトル 90E 運動 110D 知能 210C 反射 140D 動体 110D 直感 230B 幸運 350S
●神姫性能 LP300 ATK45 DEF40 EN05/20(2)
移動 70E 回避 90E 防御 30F 格闘 40F 射撃 60E 誘導 60E
ナックル +
斧 +
ビット +

●武装
WEAPON :PTL-01ウィンディツインズ+2(ナックル):ATK105 [ハンドガン+++][アーム複合]
WEAPON :A・ホーク(斧):ATK210 [ハンドガン+]
WEAPON :D・イーグル+2(ハンドガン):ATK120 3回 15/15 [斧++][射撃+][クリティカル1段階UP]
WEAPON :プチマスィーンズ+2(ダガーFER):ATK150 3回 [ナックル+][斧+][射撃+]


HEAD   :
BODY    :PTC-01ホボフラットaa+2(光学ボディ):LP1100 DEF42 [ナックル+][射撃+][回避+][カウンター++]
ARMS.   :PTL-01ウィンディツインズ+2(アーム):LP330 DEF36 [ハンドガン+][射撃+][ナックル複合]
SKIRT .   :
REGS    :PTLg-01ホップレグL/R+2(光学レッグ):LP539 DEF30 [斧+][防御+][移動+++][回避+++][ジャンプ]
SHOES..  :
REAR   :KT08F9Lフェレットテイル+2(リア):LP1650 DEF30 [防御+][回避+]
SHIELD... :

ACCES   :
ACCES   :
ACCES   :

●スキル
全スキル使用せず

総戦闘スキル LP3919 ATK45 DEF178
移動 270A 回避 320S 防御 160D 格闘 160C 射撃 230B 誘導 210B
防御属性:光学+2

武器リスト
PTL-01ウィンディツインズ+2(ナックル):ATK180 12回
A・ホーク(斧):ATK306 3回
D・イーグル+2(ハンドガン):ATK215 8回 15/15
プチマスィーンズFER+2(ダガービット):ATK234 3回

武装アビリティ
ナックル +++++ (攻撃回数12回)
斧 +++++ (体勢×××)
ハンドガン +++++ (射撃回数5回追加)
ビット +

戦闘評価 Bランク


135 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 18:09:47.83svr95QSco (19/38)


FIELD NAME『闘技場』

AREA:C
OBJECT:E
EFECT:OFF

MASTER『宮永咲』        MASTER『鹿倉胡桃』
SHINKI『ブレイヴ』          SHINKI『ミュー』
RANK『B+』                 RANK『B』

・・・・・・・・・ RIDE ON


136 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 18:25:25.58svr95QSco (20/38)

あ、開始前に重要なお知らせがありました
仮ですがこんな感じになります

●ライドレシオ関係

開始時 :40%
RRMAX :100%
リミット. :150%

ライドレシオMAXになると、2ターンの間は100%を下回っても解除されません
MAX時にはレシオ低下率が2倍になります(上昇率は1倍)


攻撃時           回避時
大成功 :+20       大成功 :-30
成功   :+10       成功   :-15
失敗   :-5.        失敗   :+5
大失敗 :-10        大失敗 :+10

防御時           カウンター時
成功   :0        成功   :+50(上昇補正無し)
失敗   :-30      失敗   :-50

撃墜時
1機撃墜毎に+2
1発命中毎に-1

倍率
;(;゚Д゚);  :0.5倍   (-ω-)  :1倍
(;・д・). :1.8倍   (´∀`)  :1.5倍
(´・ω・`)..:1倍    (#゚Д゚)  :3倍
(`・ω・´)..:1.5倍    (゚ω゚).  :0倍(上昇せず)
(・∀・)  :2倍

●撃墜
相手が誘導武装を発射・展開した際に自動的に発動するコマンド
撃墜後に選択された対応コマンドを行う

計算式は(攻撃側誘導 - 撃墜側射撃 or 格闘 = 判定)
成功時には次の>>のコンマ%、大成功時には全機撃墜


なお、ライドレシオMAX条件は削除されません
ただし、条件を厳しく設定することにします(有利不利がLPの限界ギリギリになる)


137 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 18:36:26.46svr95QSco (21/38)


BGM:


咲『バトルスタート!』

ブレイヴ「今日は勝ちましょうね!」


バトルが開始され気合を入れる二人

その姿を見た胡桃も声には出さずに気合を入れた


胡桃(負けない!!)

ミュー「い…痛いのやだから…ちゃんと避けてね?」

胡桃『任せて!』


138 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 18:38:40.78svr95QSco (22/38)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:001...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□①□□□□□②□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃宮永咲①    ┃ロック②:遠距離     ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃鹿倉胡桃②:LP 3919/3919 ①遠距離.  ┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃宮永咲:ブレイヴ              ┃LP 2268/2268 DEF 153..  ┃┃鹿倉胡桃:ミュー             ┃LP 3919/3919  DEF178..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 01/18(2) RR *40%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 05/20(2) RR *40%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃230[B].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃M:ペガサス    ┃┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃通常形態      ┃
┃回避┃290[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃320[S].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃250[A].┃     ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃190[C].┃      ┃                          ┃┃射撃┃230[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃240[B].┃     ┃                          ┃┃誘導┃210[B].┃     ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃LS9LS+1(光学大剣)           ┃*527/3回/1発┃*/* * ┃┃ウィンディツインズ+2(ナックル)     ┃180/12回/1発┃*/* * ┃
┃JLSR+1(火気ライフル)        ┃*798/1回/1発┃4/4 * ┃┃A・ホーク(斧)(火器小剣).          ┃*306/3回/1発┃*/* * ┃
┃『嶺上』(小剣)                    ┃*117/4回/1発┃*/* * ┃┃D・イーグル+2(ハンドガン)      ┃*215/8回/1発┃15/15. ┃
┃『開放』(小剣)                    ┃*109/4回/1発┃*/* * ┃┃プチマスィーンズ+2(ダガーFER).   ┃*234/3回/1発┃*/* * ┃
┃アルヴォPDW11(光学ハンドガン)    ┃*144/5回/1発┃16/16. ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┃アルヴォPDW11EXT(小剣).       ┃*163/4回/1発┃*/* * ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃嶺上開花(光学Dブレード)          ┃*501/3回/*発┃*/* 2 ┃
┃デイコ・シールド(対光シールド)     ┃1050/*回/*発┃*/* 3 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

  ●バトル開始
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14


139VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 18:48:21.58HA0UlWsSo (4/10)

距離を詰める
回避
格闘強
変形ユニ


140VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 18:52:25.60lVusNo5i0 (4/8)

>>139


141VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 19:02:06.34EhQiMvOho (1/4)

>>139



142 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 19:08:10.04svr95QSco (23/38)

>>141
武器は何ですか?

なお、嶺上と開放は使用する際は必ず2刀流になります


143VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 19:13:22.65EhQiMvOho (2/4)

りんしゃんかいほうで


144VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 19:39:13.087Xi7l8Nbo (1/1)

咲いつの間にか射撃より格闘のほうが高くなってたのか


145VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 19:52:34.94j4cYIl5IO (5/5)

やーしかし合宿長かったな
ショップにもいけないから新しい武器も追加できなくて
メカニックは取れたっけ?


146 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 19:54:58.43svr95QSco (24/38)

>>144
すいません、ステータス間違ってました
●ペガ総戦闘スキル LP2697 ATK45 DEF108 EN01/18(2)
移動 260A 回避 280A 防御 250B 格闘 210B 射撃 200C 誘導 210B

●ユニ総戦闘スキル LP2697 ATK45 DEF153 EN01/18(2)
移動 290A 回避 310S 防御 250B 格闘 210B 射撃 200C 誘導 210B
こっちが正解

>>145
メカニックは取れました
合宿は次やる時はもっとさっくりします…食事とか風呂とか省いたり


147 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 20:06:53.38svr95QSco (25/38)


▽結果

移動:距離を詰める
対応:回避
攻撃:格闘(強) 嶺上+解放
特殊:変形ユニ

胡桃(34消極)
移動:距離を維持
対応:回避
攻撃:射撃
特殊:



胡桃『堅実!』

ミュー「じゃ…じゃあ、射撃で行くね…」


軽装備のミューはその移動性能を活かして距離を取っての射撃を選択したようだ。

ハンマー部にぷちますぃーんずが設置された大型ハンドガン『D・ホーク』を構えると、とても渋い声が響き渡る。

ぷちますぃF「姐さん…あっしの出番ですかい?」

ミュー「うん…今日もよろしくね」

ぷちますぃF「なに、姐さんの為なら火の中水の中…どんな戦場でもお付き合いしやすぜ」


そんな会話を尻目に変形を行いながらミューへと突進するブレイヴ

両手には特殊ブレード『嶺上・解放』を携え、ミューの懐へと飛び込もうとする


▽ブレイヴ・モードユニコーン

【移動判定】

▽咲:距離を詰める 胡桃:距離を維持

咲移動: 290
胡桃移動: 270

距離:中距離


148 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 20:21:42.82svr95QSco (26/38)


高速移動が可能であるユニコーンの機動性を活かし、ブレイヴは100mもの距離を一瞬で縮める

だが、それでも小剣の射程に収めることは出来ず、ミューの反撃を受けることとなってしまう


▽ブレイヴ攻撃失敗

ブレイヴ「くっ…後一歩なのに…!」

咲『ブレイヴ! 来るよ!』


後方へ飛びながらブレイヴへ銃口を向けるミュー

設置されたぷちますぃーんは移動に集中するマスターの代わりに正確なエイミングを実行する

ぷちますぃF「姐さん今ですぜ!」

ミュー「当たって…!」

胡桃(当てる!!)


咲『回避する!』

ブレイヴ「はいっ!」


移動の制御を咲に手渡しブレイヴは敵弾の弾道計算を行う



※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:回避(全) 胡桃:射撃

咲回避: 310
胡桃射撃: 230

230 - 78 = 152[C判定]

咲判定 [回避] Cランク
01-09 大失敗
10-49 失敗
51-89 成功
90-99 大成功


149VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 20:25:41.78HA0UlWsSo (5/10)

おまかせあれ!


150VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 20:30:37.39EhQiMvOho (3/4)




151 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 21:07:53.51svr95QSco (27/38)

夕飯準備してたら遅れました…
サクッと食べてくるので安価を出したら30分程休憩します


咲・ブレイヴ『「っ!」』 バッ


ブレイヴが計算した弾道がHUDに映し出され、それを元に回避行動を取る咲

スラスターを小刻みに噴射して最小限の移動で弾丸を回避していく

その動きは既に神姫の基礎能力を凌駕しており、咲が持つ能力の高さを物語っていた


胡桃『全弾回避…!』

ぷちますぃF「姐さんすまねぇ!」

ミュー「気にしないで…それより集中!」


咲『避けるのも大分慣れて来たね…』

ブレイヴ「はい! 余裕のよっちゃんですよ!」

咲『ふ…古い…』

ブレイヴ「?」



▽咲RR:15%UP 胡桃RR:-5%DOWN


152 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 21:10:40.72svr95QSco (28/38)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:002...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□②□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□□□□□①□□□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃宮永咲①    ┃ロック②:中距離     ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃鹿倉胡桃②:LP 3919/3919 ①中距離.  ┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃宮永咲:ブレイヴ              ┃LP 2268/2268 DEF 153..  ┃┃鹿倉胡桃:ミュー             ┃LP 3919/3919  DEF178..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 03/18(2) RR *55%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 07/20(2) RR *35%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃230[B].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃M:ペガサス    ┃┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃通常形態      ┃
┃回避┃290[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃320[S].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃250[A].┃     ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃190[C].┃      ┃                          ┃┃射撃┃230[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃240[B].┃     ┃                          ┃┃誘導┃210[B].┃     ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃LS9LS+1(光学大剣)           ┃*527/3回/1発┃*/* * ┃┃ウィンディツインズ+2(ナックル)     ┃180/12回/1発┃*/* * ┃
┃JLSR+1(火気ライフル)        ┃*798/1回/1発┃4/4 * ┃┃A・ホーク(斧)(火器小剣).          ┃*306/3回/1発┃*/* * ┃
┃『嶺上』(小剣)                    ┃*117/4回/1発┃*/* * ┃┃D・イーグル+2(ハンドガン)      ┃*215/8回/1発┃07/15. ┃
┃『開放』(小剣)                    ┃*109/4回/1発┃*/* * ┃┃プチマスィーンズ+2(ダガーFER).   ┃*234/3回/1発┃*/* * ┃
┃アルヴォPDW11(光学ハンドガン)    ┃*144/5回/1発┃16/16. ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┃アルヴォPDW11EXT(小剣).       ┃*163/4回/1発┃*/* * ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃嶺上開花(光学Dブレード)          ┃*501/3回/*発┃*/* 2 ┃
┃デイコ・シールド(対光シールド)     ┃1050/*回/*発┃*/* 3 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14


言いませんでしたが、もう余程のことが無いと攻撃不能警告とかはしません
レス使うの勿体ないですし…


153VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 21:31:37.06hnI2YFxwo (2/5)

移動:距離を維持
攻撃:カウンター(避)
攻撃:射撃・アルヴォPDW11
EN:射撃 EN6


154VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 21:34:49.60I0Wnsmyho (1/1)

>>153



155VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 21:35:46.18om6hoZMAO (2/2)

>>153



156 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 21:47:01.15svr95QSco (29/38)

▽結果

移動:距離を維持
対応:カウンター(回)
攻撃:射撃 アルヴォPDW11
特殊:
EN:射撃 EN2

胡桃(18超消極)
移動:距離を離す
対応:回避
攻撃:射撃
特殊:リロード D・ホーク
EN:



咲『距離を維持、射撃で牽制するよ』

ブレイヴ「分かりました!」


咲の指示を聞き相対距離を維持しようとするブレイヴ。

しかし、接近戦を嫌がる胡桃は距離を離そうと後ろへと大きく跳ねた。

胡桃『この距離はあんまり面白くないね…距離を取るよ!』

ミュー「う…うん!」

ぷちますぃF「あっしに任せて貰えば…」

胡桃『ぷちますぃはまだ!!』

ぷちますぃF「へい!」



▽ブレイヴ・モードユニコーン

【移動判定】

▽咲:距離を維持 胡桃:距離を離す

咲移動: 290
胡桃移動: 270

距離:中距離


157 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 22:01:18.71svr95QSco (30/38)


大きく後方へ跳ぶミュー。

しかし、ユニコーンモードのブレイヴの機動性には適わず距離を離すには至らなかった。


ブレイヴ「射程は維持…ヒメ、火器管制をお願いします」

咲『うん、ENを使っていいから弾道計算と標的軌道予測をよろしくね!』

ブレイヴ「はい…余剰ENをFCSにまわします!」


会話をしながらも既に射撃を行うための準備をする二人。

神姫がターゲットの移動予測と弾道計算を同時に行い、マスターが最適な場所へ射撃を行う。

複数の行動を一瞬で完了させることが出来るのは、偏に最新技術と優秀なマスターの二つがあってこそ成せる技と言える。



※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:射撃 胡桃:回避

咲射撃: 200
胡桃回避: 320 + 30(余裕) = 350

200 - 88 = 112[D判定]


咲判定 [射撃] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功


158VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 22:02:29.56hnI2YFxwo (3/5)

ほい


159VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 22:04:30.34PK+B8dZIO (3/5)

たのむ


160VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 22:05:52.35HA0UlWsSo (6/10)

うむ


161 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 22:19:55.84svr95QSco (31/38)

EN追加するの忘れてましたが、結果が同じなので許してください…


ミュー「ひゅいっ!?」 ビクッ

胡桃(避ける!!)


だが、優秀なのは胡桃達も同じこと。

軽装備の利点を活かしてバク転や側転と言ったアクロバティックな動きで弾丸を回避する。

臆病な性格のミューの為に回避練習を重点的に行う胡桃にとっては3、4発の弾丸を避けることなど造作でも無かった。

ブレイヴ「すみませんヒメ!」

咲『良いの…それより来るよ!』


その言葉と同時にミューのいる方角から複数の弾丸が飛来した。

回避を成功させ即座に反撃に転じる。

口で言う程簡単ではないその動きは、さすがに3年生のベテランと言えるものだった。




※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:回避 胡桃:射撃

咲回避: 310 + 30 = 340
胡桃射撃: 230

230 - 85 = 145[D判定]

咲判定 [回避]  Bランク
01-09 大失敗
10-39 失敗
40-80 成功
81-99 大成功.


162VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 22:22:41.55lVusNo5i0 (5/8)

おまかせあれ!


163VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 22:25:13.62HA0UlWsSo (7/10)

おまかせあれ!


164 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 22:30:21.21svr95QSco (32/38)



先ほどと同じ状況…だが、今度は対応する時間に余裕があり、飛来した7発の弾丸はいずれもブレイヴの後方へ抜けて行く


ブレイヴ「避けれましたが…このままでは膠着してしまいます」

咲『そうだね…やっぱり相手が嫌がってる接近戦に持ち込むべきかな?』


胡桃『ミュー、リロード!』

ミュー「分かったよ…」 カシャン

ぷちますぃF「ボス…この調子じゃ押し切られてしまいますぜ?」

胡桃『大丈夫! こっちにはまだ奥の手があるから!』


▽胡桃:D・ホークリロード

▽咲RR:10%UP 胡桃RR:10%UP


165 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 22:32:06.22svr95QSco (33/38)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:003...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□②□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□□□□①□□□□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃宮永咲①    ┃ロック②:中距離     ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃鹿倉胡桃②:LP 3919/3919 ①中距離.  ┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃宮永咲:ブレイヴ              ┃LP 2268/2268 DEF 153..  ┃┃鹿倉胡桃:ミュー             ┃LP 3919/3919  DEF178..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 03/18(2) RR *65%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 09/20(2) RR *45%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃230[B].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃M:ペガサス    ┃┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃通常形態      ┃
┃回避┃290[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃320[S].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃250[A].┃     ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃190[C].┃      ┃                          ┃┃射撃┃230[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃240[B].┃     ┃                          ┃┃誘導┃210[B].┃     ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃LS9LS+1(光学大剣)           ┃*527/3回/1発┃*/* * ┃┃ウィンディツインズ+2(ナックル)     ┃180/12回/1発┃*/* * ┃
┃JLSR+1(火気ライフル)        ┃*798/1回/1発┃4/4 * ┃┃A・ホーク(斧)(火器小剣).          ┃*306/3回/1発┃*/* * ┃
┃『嶺上』(小剣)                    ┃*117/4回/1発┃*/* * ┃┃D・イーグル+2(ハンドガン)      ┃*215/8回/1発┃15/15. ┃
┃『開放』(小剣)                    ┃*109/4回/1発┃*/* * ┃┃プチマスィーンズ+2(ダガーFER).   ┃*234/3回/1発┃*/* * ┃
┃アルヴォPDW11(光学ハンドガン)    ┃*144/5回/1発┃11/16. ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┃アルヴォPDW11EXT(小剣).       ┃*163/4回/1発┃*/* * ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃嶺上開花(光学Dブレード)          ┃*501/3回/*発┃*/* 2 ┃
┃デイコ・シールド(対光シールド)     ┃1050/*回/*発┃*/* 3 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14


166VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 22:35:19.58hnI2YFxwo (4/5)

移動:距離を詰める
対応:カウンター(避)
攻撃:アルヴォPDW11


167VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 22:38:00.91HA0UlWsSo (8/10)

>>166



168VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 22:41:08.31EhQiMvOho (4/4)

>>166



169VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 22:41:09.51lVusNo5i0 (6/8)

>>166


170 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 22:55:23.35svr95QSco (34/38)


▽結果

移動:距離を詰める
対応:カウンター(回)
攻撃:射撃 アルヴォPDW11
特殊:
EN:

胡桃(31消極)
移動:距離を離す
対応:回避
攻撃:ビット
特殊:
EN


咲『接近して!』

ブレイヴ「了解です!」


咲の命令を受けてミューへと飛び掛かる。

その動きに無駄は無く、目標へ一目散へと駆けだす。


【移動判定】

▽咲:距離を詰める 胡桃:距離を離す

咲移動: 290
胡桃移動: 270

距離:近距離


胡桃『! 接近された!』

ミュー「こ…こわいよぉ…」


一気に接近され意表を突かれた胡桃は、その判断を一瞬遅らせる。

その隙をついてブレイヴはハンドガンによる射撃を行った。



※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:射撃 胡桃:回避(全)

咲射撃: 200 + 20(近) = 220
胡桃回避: 320

220 - 80 = 140[D判定]


咲判定 [射撃] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功


171VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 22:56:53.032/QrkfQ/0 (2/2)

ほい


172VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 23:00:39.35PK+B8dZIO (4/5)

ふぇぇ……


173 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 23:11:20.46svr95QSco (35/38)

今日は全体的に低コンマね


至近距離で放たれた弾丸…だが、胡桃の咄嗟の判断でミューが横へ大きく跳ねる。

ブレイヴは無理やり照準を合わせようとするが、その動きに対応することが出来ず弾丸は全て虚空へと消えた。

回避行動を終えたミューはブレイヴへと銃口を向けるが、弾丸は発射されずにいた。


胡桃『よしっ今だよ!』

ミュー「うん…行って!ぷちますぃ!」

ぷちますぃF「合点承知!!」 バシュン


突如、D・ホークに設置されたぷちますぃーんがブレイヴへ向って飛行した。

その手?には白鞘の短刀…いわゆる『ドス』と言われる物が握られており、ぷちますぃーんは体ごとそれでぶつかろうとしている。


ぷちますぃF「往生せいやぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」


ブレイヴ「ひぃ!? あの子なんだか怖いですぅ!!!」

咲『前から思ってたけどぷちますぃーんって何で皆変な性格なの!?』



※【撃墜判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:射撃 胡桃:ビット

咲射撃: 200
胡桃誘導: 210

200 - 53 = 147[D判定]


咲判定 [撃墜] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功

計算式は(撃墜側射撃 or 格闘 - 攻撃側誘導4分の1= 判定)でした


174VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 23:12:51.86HA0UlWsSo (9/10)

おまかせあれ!


175VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 23:16:40.18PK+B8dZIO (5/5)

あったかーい


176 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 23:29:00.72svr95QSco (36/38)


ブレイヴ「こ…来ないでくださーい!!」 バンッバンッ


ブレイヴは鬼の形相で迫りくるぷちますぃーんずに対して射撃を行う。

ぷちますぃF「ごるぁぁぁ…ぐぼぁ!?ごっ!!!」 ビシッビシッ


ゴシャァァァァァァ!!!

ミュー「ぷ…ぷちますぃぃぃぃぃぃ!!」


数発が命中し乗り物ごと地面へと叩き付けられるぷちますぃF。

床を転がると赤黒い血痕が一面に広がり、辺りは突然スプラッタ。

ぷちますぃF「ぐ…ごはぁ!? げほっ!げほっ!!」


血反吐を吐きながらヨロヨロと立ち上がるぷちますぃF…その手には依然銀色に光るドスがあった。

ぷちますぃF「へ…へへ…ごふっ……姐さんに…守るって約束したからな…」

咲『ひ…ひぃ!?』


一歩一歩歩みを進めるが、歩くたびに腹部から血が吹き出し白いはずのボディが赤く染まる。

ぷちますぃF「てめぇは…地獄へ道連れじゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」 ダダダダダダダ


ドスを構えてブレイヴへ突進し、大きく跳躍する!!

咲『こないでぇぇぇ!!』

ブレイヴ「ご…ごめんなさぁぁぁぁぁぁい!!」 BAKOOOOOOOON!!!

ぷちますぃF「ぎゃあああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」


いつの間にか展開したレーザーブレードで飛び掛かってきたぷちますぃFは遠くへホームラン。

哀れぷちますぃFはフィールドの領域外へと消えていった…

ミュー「あ…ああ…」

胡桃『やっぱり駄目かぁ』


177 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 23:33:33.49svr95QSco (37/38)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:004...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□②□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□①□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃宮永咲①    ┃ロック②:近距離     ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃鹿倉胡桃②:LP 3919/3919 ①近距離.  ┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃宮永咲:ブレイヴ              ┃LP 2268/2268 DEF 153..  ┃┃鹿倉胡桃:ミュー             ┃LP 3919/3919  DEF178..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 03/18(2) RR *77%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 11/20(2) RR *55%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃230[B].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃M:ペガサス    ┃┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃通常形態      ┃
┃回避┃290[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃320[S].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃250[A].┃     ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃190[C].┃      ┃                          ┃┃射撃┃230[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃240[B].┃     ┃                          ┃┃誘導┃210[B].┃     ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃LS9LS+1(光学大剣)           ┃*527/3回/1発┃*/* * ┃┃ウィンディツインズ+2(ナックル)     ┃180/12回/1発┃*/* * ┃
┃JLSR+1(火気ライフル)        ┃*798/1回/1発┃4/4 * ┃┃A・ホーク(斧)(火器小剣).          ┃*306/3回/1発┃*/* * ┃
┃『嶺上』(小剣)                    ┃*117/4回/1発┃*/* * ┃┃D・イーグル+2(ハンドガン)      ┃*215/8回/1発┃15/15. ┃
┃『開放』(小剣)                    ┃*109/4回/1発┃*/* * ┃┃プチマスィーンズ+2(ダガーFER).   ┃*234/3回/1発┃0/1 * ┃
┃アルヴォPDW11(光学ハンドガン)    ┃*144/5回/1発┃01/16. ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┃アルヴォPDW11EXT(小剣).       ┃*163/4回/1発┃*/* * ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃嶺上開花(光学Dブレード)          ┃*501/3回/*発┃*/* 2 ┃
┃デイコ・シールド(対光シールド)     ┃1050/*回/*発┃*/* 3 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

 ●咲RR:12%UP 胡桃RR:10%UP

 ●鉄砲玉のぷちますぃF散る
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14


178VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 23:35:25.89OsPRr1NB0 (3/3)

ぷちますぃF…馬鹿な奴だったよ
でも嫌いじゃなかったさ……


179VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 23:39:15.01hnI2YFxwo (5/5)

距離を詰める
カウンター(避)
格闘(全)


180VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 23:42:24.93yXOhyx9wo (1/2)

>>179
武器:大剣


181 ◆s3.PfHSY022013/02/03(日) 23:51:55.64svr95QSco (38/38)

▽結果

移動:距離を詰める
対応:カウンター(回)
攻撃:格闘(全) LS9レーザーソード
特殊:
EN:

胡桃(93超積極)
移動:突進
対応:回避
攻撃:格闘(弱) ウィンディツインズ
特殊:
EN:格闘EN6


ミュー「許さない…ぷちますぃFの仇ぃぃぃぃぃ!!」

胡桃(その調子!)


ぷちますぃFがやられたことで激昂したミューは、両手のナックルを展開しブレイヴへ突進する。

ブレイヴ「わ…私は悪くないですぅぅぅぅ!!」

咲『そ…それより迎撃しないと!!』


【移動判定】

▽咲:距離を詰める 胡桃:突進

咲移動: 290
胡桃移動: 270 + 50 = 320

距離:白兵距離


ミューを迎撃しようと体勢を整えようとするが、既に触れるほどの距離にまで肉薄され大きな隙を晒すこととなった。


ミュー「やぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」

ブレイヴ「避けないと…!」


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:回避(緊) 胡桃:格闘(弱)

咲回避: 310 - 30 = 280
胡桃射撃: 160

160 - 70 = 90[E判定]

咲判定 [回避] Aランク
01-09 大失敗
10-29 失敗
30-70 成功
71-99 大成功.


182VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 23:53:24.03lVusNo5i0 (7/8)

それ!


183VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 23:53:40.28SK3Lf9Jg0 (1/1)

ga


184VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 23:53:44.50YOn4EWpvo (1/1)

てい


185VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 23:54:59.16yXOhyx9wo (2/2)

えぇぇ…


186VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 23:55:16.90lVusNo5i0 (8/8)

ごめん、マジごめん


187VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/03(日) 23:55:17.19HA0UlWsSo (10/10)

Oh…


188 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 00:10:28.93Kj2zbWW6o (1/21)

なんかこのパターン多いね…食らうと不味い攻撃を食らうっての…
てか、またCT付け忘れてるし…カウンターになってないし…ミスが多すぎる…
>>1のミスが多すぎるのでペナルティは体勢×じゃなくてCT2にします…


ガッ!ガガガガガッガ!!

ブレイヴ「きゃぁぁぁぁぁぁ!!」


ミューの乱撃がブレイヴを襲う。

華麗なコンビネーションは1発も漏らさずブレイヴの体へ命中し、その体を吹き飛ばす。


▽胡桃格闘(弱)大成功

ダメージ :180 * 12 - 153(DEF) = 2007
ブレイヴLP :2697 → 690

ブレイヴCT2


吹き飛ばされたブレイヴは空中で体勢を立て直し少し離れた所へ着地する。

ブレイヴ「う…ぐぐぐ…」

咲『ブレイヴごめんね! 対応が遅れて…』

ブレイヴ「なんのこれしきです…勝負はこれから!!」

咲『…うん! 反撃開始だよ!』


そう言ってブレイヴはレーザーブレードを起動し、ミューへと斬りかかる



※対象回避【攻撃判定】↓1

▽咲:格闘(全) 胡桃:回避

咲格闘: 210 - 50(全) - 50(CT) = 110
胡桃回避: 320 + 30(回) - 50(CT) = 300

110 - 75 = 35[F判定]


咲判定 [格闘] Fランク
01-39 大失敗
40-79 失敗
80-89 成功
90-99 大成功


189VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 00:12:31.62yuthL5kFo (1/1)

てい


190VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 00:12:35.82o2OvCJDWo (1/4)

えい


191 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 00:28:21.60Kj2zbWW6o (2/21)


ブレイヴ「やぁぁぁぁぁ!!!」

ミュー「うわっ!?」 ブンッ


ブレイヴの渾身の一撃は、運悪くミューが後ろへ後ずさった事によって空振りになってしまった。

ブレイヴ「くぅ…」

咲『ブレイヴ…』

ブレイヴ「すみません、ヒメ…このままじゃ…」



咲『大丈夫』

ブレイヴ「ヒメ…?」

咲『このまま終わったらかっこ悪いもん…だから、私は諦めない』

ブレイヴ「……」

咲『私…結構強いんだよ? 京ちゃんや皆が信じてくれてる…』



咲『だから、このままじゃ終わらせない!』

ブレイヴ「はい!! ヒメ!!」


咲とブレイヴが気を入れなおすと、その体から白いオーラが吹き出る。

それは、マスターと神姫の心が一つになった時に発動する能力。

『ライドレシオMAX』


▽相手の最大LPの20%以下になったため強制ライドレシオMAX

●強制ライドレシオMAX
『不利になった際に発動』があるキャラは相手の最大LPの20%以下になると、強制的にライドレシオがMAXになります。
通常のRRMAXと違い効果は5ターン続きますが、5ターンを過ぎるとRRは0%になってしまいます。
分かりやすく言うと真・無双乱舞やな


192 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 00:38:45.49Kj2zbWW6o (3/21)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:005...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□●□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃宮永咲①    ┃ロック②:近距離     ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃鹿倉胡桃②:LP 3919/3919 ①近距離.  ┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃宮永咲:ブレイヴ              ┃LP 0690/2268 DEF 153..  ┃┃鹿倉胡桃:ミュー             ┃LP 3919/3919  DEF178..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 07/18(2) RR 100%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 09/20(2) RR *90%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃230[B].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃M:ユニコーン... ┃┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃通常形態      ┃
┃回避┃290[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃320[S].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃250[A].┃     ┃CT1                     ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃160[C] ┃                           ┃┃格闘┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃190[C].┃140[D] ┃                           ┃┃射撃┃230[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃240[B].┃190[C] ┃                           ┃┃誘導┃210[B].┃     ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃LS9LS+1(光学大剣)           ┃*527/3回/1発┃*/* * ┃┃ウィンディツインズ+2(ナックル)     ┃180/12回/1発┃*/* * ┃
┃JLSR+1(火気ライフル)        ┃*798/1回/1発┃4/4 * ┃┃A・ホーク(斧)(火器小剣).          ┃*306/3回/1発┃*/* * ┃
┃『嶺上』(小剣)                    ┃*117/4回/1発┃*/* * ┃┃D・イーグル+2(ハンドガン)      ┃*215/8回/1発┃15/15. ┃
┃『開放』(小剣)                    ┃*109/4回/1発┃*/* * ┃┃プチマスィーンズ+2(ダガーFER).   ┃*234/3回/1発┃0/1 * ┃
┃アルヴォPDW11(光学ハンドガン)    ┃*144/5回/1発┃01/16. ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┃アルヴォPDW11EXT(小剣).       ┃*163/4回/1発┃*/* * ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃嶺上開花(光学Dブレード)          ┃*501/3回/*発┃*/* 2 ┃
┃デイコ・シールド(対光シールド)     ┃1050/*回/*発┃*/* 3 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

 ●咲RR:MAX 胡桃RR:10%UP

                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14


●アーンヴァルMK.2専用RA『一刀両断・白』解禁

●RA『一刀両断・白』消費EN5
LS9レーザーソードで相手を一閃するレールアクション
発動するとライトガンを持っていた場合、相手に牽制射撃を行いながら突進。
その後、相手へ防御不能・DEF無視の『格闘(全)』を行う。
この格闘(全)の攻撃力は格闘スキルの分だけ攻撃力が上昇する(格闘200なら威力が200%増える)
ただし、1ターンを消費するため外した時の隙は大きく、使用後『クールタイム3』が付く


だけど、今は格闘が下がってるからやらない方が良いかも…


193 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 00:39:48.60Kj2zbWW6o (4/21)

あ、胡桃ちゃんCT1付いてます…間違えてた


194VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 00:42:40.94JMlxvwqyo (1/5)

移動:距離を離す
対応:回避
攻撃:光学ハンドガン


195VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 00:46:27.41GhKvrMyIo (1/2)

距離をとる弾幕
カウンター回
ハンドガン


196 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 00:48:35.05Kj2zbWW6o (5/21)

>>195
ハンドガン弾あと1発なんですが…本当に良いんですか?

と言うより、皆なんでライフルを選ばないのだろう…ダメージ効率は圧倒的に上なのに…


197VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 00:50:50.30o2OvCJDWo (2/4)

距離が近いからでは
実際どういう処理になるのか把握してないけど


198VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 00:51:18.29GhKvrMyIo (2/2)

マジだ・・・やっぱりライフルでオナシャス
近距離だとハンドガンなイメージがありまして…


199 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 01:09:31.98Kj2zbWW6o (6/21)

>>197
>>7の●リロードの下にある距離と距離補正を参照してください
なお、投擲のみ>>12の●投擲の距離補正になります

▽>>1からのアドバイス
色々情報多くてめんどくさいから、基本LPと武器の欄をざっと見てください
弾が無いならリロード選んだり、威力高い方を選んだりとか…その内射程なんかも載せます

ハンドガンとライフルとの使い分けは距離…だけど今は改造してない為ハンドガンは殆ど使えません。総ダメージが720しかないので
ただし、一回でも改造すれば一気に1268になるので、一気に戦力として期待できるようになります


▽結果

移動:距離を離す
対応:カウンター(回)
攻撃:狙撃 JLSR
特殊:
EN:

胡桃(41積極)
移動:距離を詰める
対応:回避
攻撃:格闘(弱) ウィンディツインズ
特殊:
EN:


ミュー「うっ…」


ライドレシオMAXを発動したブレイヴ達に対して、ミューは若干狼狽えてしまう。

胡桃『ミュー! 大丈夫だから行くよ!』

ミュー「う…うん…」


【移動判定】

▽咲:距離を離す 胡桃:距離を詰める

咲移動: 290
胡桃移動: 270 - 50 = 220

距離:白兵距離


200 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 01:21:20.48Kj2zbWW6o (7/21)

白兵距離じゃなくて中距離です…


ライドレシオがMAXになるとマスターと神姫の間の思考のラグが無くなる。

ミュー「追いつけない!」


スラスター制御、最適移動ルートの計算、相手との適正距離、それらをノータイムで共有することによって

移動能力は格段に上昇し、ブレイヴはミューとの距離を一瞬で引き離してしまった。

咲『ライフル!』


咲の号令よりも早く、ライフルを展開するブレイヴ。

この能力の上昇こそがマスターと神姫の絆の深さによるものなのだろう。



※対象回避【攻撃判定】↓1

▽咲:狙撃 胡桃:回避

咲射撃: 200 + 20(距離+狙撃) - 50(CT) = 170
胡桃回避: 320 - 50(CT) = 270

170 - 68 = 102[D判定]


咲判定 [射撃] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功


201VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 01:22:23.98JMlxvwqyo (2/5)




202VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 01:29:04.39lfpP7AaIO (1/1)

いけー


203 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 01:33:31.30Kj2zbWW6o (8/21)



バスンッ!!

ミュー「あぐっ!?」


発射された弾丸は追いすがろうとしていたミューの体を貫く。

ミューの武装は光学兵器に対して強い耐性を持っているものだが、火器属性の場合は通常よりも遙かに防御力が劣る。

事実、命中した弾丸はミューの装甲どころか素体すら貫通し、後方へと抜けて行ってしまっていた。


▽狙撃大成功 ※弱点属性×2の為ダメージ2倍

ダメージ :798 + 100%(属性) - {178(DEF) - 50%(大成功)} = 1507
ミューLP :3919 → 2244


ミュー「く…ぅぅぅ…」

胡桃『ミュー!?』

ミュー「い…痛いよ…」


ミュー余りのダメージに思わず膝を折ってしまう。

その状態で反撃が出来る訳もなく、ブレイヴは悠々と次の行動へ移っていた。


▽ミュー攻撃失敗


204 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 01:41:31.76Kj2zbWW6o (9/21)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:006...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□●□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃宮永咲①    ┃ロック②:近距離     ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃鹿倉胡桃②:LP 2244/3919 ①近距離.  ┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃宮永咲:ブレイヴ              ┃LP 0690/2268 DEF 153..  ┃┃鹿倉胡桃:ミュー             ┃LP 2244/3919  DEF178..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 09/18(2) RR 100%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(`・ω・´)┃EN 11/20(2) RR *75%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃230[B].┃280[A] ┃  状態  ┃ 耐光 ┃M:ユニコーン... ┃┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃ 耐光2┃通常形態      ┃
┃回避┃290[A].┃340[S] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃320[S].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃250[B].┃300[A] ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                         ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                           ┃┃格闘┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃190[C].┃      ┃                           ┃┃射撃┃230[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃240[B].┃     ┃                           ┃┃誘導┃210[B].┃     ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃LS9LS+1(光学大剣)           ┃*527/3回/1発┃*/* * ┃┃ウィンディツインズ+2(ナックル)     ┃180/12回/1発┃*/* * ┃
┃JLSR+1(火気ライフル)        ┃*798/1回/1発┃3/4 * ┃┃A・ホーク(斧)                 ┃*306/3回/1発┃*/* * ┃
┃『嶺上』(小剣)                    ┃*117/4回/1発┃*/* * ┃┃D・イーグル+2(ハンドガン)      ┃*215/8回/1発┃15/15. ┃
┃『開放』(小剣)                    ┃*109/4回/1発┃*/* * ┃┃プチマスィーンズ+2(ダガーFER).   ┃*234/3回/1発┃0/1 * ┃
┃アルヴォPDW11(光学ハンドガン)    ┃*144/5回/1発┃01/16. ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┃アルヴォPDW11EXT(小剣).       ┃*163/4回/1発┃*/* * ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃嶺上開花(光学Dブレード)          ┃*501/3回/*発┃*/* 2 ┃
┃デイコ・シールド(対光シールド)     ┃1050/*回/*発┃*/* 3 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

 ●咲RR:MAX 胡桃RR:15%DOWN

                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9
RA:↓

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14



●RA『グランニューレ』消費EN5
支援機『ラファール』に乗って相手に突撃するレールアクション
発動するとラファールに変形した時と同じスキル補正を受け、相対距離が遠距離以内の相手に『突進』する
その後、相手へ防御不能の『体当たり』を行うがダメージ反射は無く、威力も通常時の2倍になる
さらに、成功率は移動と格闘の半分の値の合計となるため、成功率が高い
ただし、1ターンを消費するため外した時の隙は大きく、使用後『クールタイム3』が付く

●RA『一刀両断・白』消費EN5
LS9レーザーソードで相手を一閃するレールアクション
発動するとライトガンを持っていた場合、相手に牽制射撃を行いながら突進。
その後、相手へ防御不能・DEF無視の『格闘(全)』を行う。
この格闘(全)の攻撃力は格闘スキルの分だけ攻撃力が上昇する(格闘200なら威力が200%増える)
ただし、1ターンを消費するため外した時の隙は大きく、使用後『クールタイム3』が付く


参考:最高ダメージ
グランニューレ:3428-178(DEF)=3250
一刀両断・白:格闘にEN4をして発動すると3004ダメージ


205VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 01:50:46.25o2OvCJDWo (3/4)

移動:距離を離す
対応:回避(全)
攻撃:狙撃 JLSR+1(火気ライフル


206 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 01:51:50.18Kj2zbWW6o (10/21)

距離は中距離でしたね…今日はほんとに駄目だ…
あとRA当たれば勝てます…当たれば


207VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 01:52:18.84F+w/xCero (1/6)

>>205



208 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 02:04:48.97Kj2zbWW6o (11/21)

良く見たら咲の戦闘スキルも修正し忘れてるし…
もう死にたい…なんでこんなにミスが多いんだ…


▽結果

移動:距離を離す
対応:回避
攻撃:狙撃 JLSR
特殊:
EN:

胡桃(84超積極)
移動:突進
対応:回避
攻撃:格闘(弱) ウィンディツインズ
特殊:
EN:


体勢を立て直したミューがブレイヴを見据える。

ミュー「あと…少し…だから…!!」


ミューが駆けだす。

その眼には普段は見せない闘志が燃えており、次の一撃で必ず決めると言う意思も感じられた。


【移動判定】

▽咲:距離を離す 胡桃:突進

咲移動: 290 + 50(RR) = 340
胡桃移動: 270 + 50 = 320

距離:遠距離
ミューCT2追加


だが、必死の追走もブレイヴには通じず更に距離を離されてしまう。

そんなミューに向けてブレイヴは再度ライフルを構える。


▽咲:狙撃 胡桃:抵抗不能

咲射撃: 200 + 10(距離+狙撃) = 210

210[B判定]


咲判定 [射撃] Bランク
01-09 大失敗
10-39 失敗
40-80 成功
81-99 大成功.


209 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 02:06:54.07Kj2zbWW6o (12/21)

判定は↓1で…本当にアカン


210VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 02:07:39.45JMlxvwqyo (3/5)

えい


211 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 02:14:14.36Kj2zbWW6o (13/21)


ミュー「う゛っ!?」 ゴキャッ


発射された弾丸がミューの体を捉える。

今度は貫通はしないものの装甲を貫通しミューの体へダメージを与えていた。


ダメージ :798 + 100%(属性) - 178(DEF)= 1418
ミューLP :2244 → 826


だが、今度は膝を折ることは無くそのままブレイヴを追い続けた。

ミュー「うあぁぁぁぁ!!」

胡桃『負けない…!!』


▽距離:中距離


しかし、やはり武器の射程まで追いすがることは出来ず、距離を離されないようにすることで必死だった。


▽ミュー攻撃失敗


212 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 02:16:40.12Kj2zbWW6o (14/21)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:007...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□□□□□②□□□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃宮永咲①    ┃ロック②:中距離     ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□①□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃鹿倉胡桃②:LP 0826/3919 ①中距離.  ┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃宮永咲:ブレイヴ              ┃LP 0690/2268 DEF 153..  ┃┃鹿倉胡桃:ミュー             ┃LP 0826/3919  DEF178..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 11/18(2) RR 100%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 13/20(2) RR *60%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃290[A].┃340[S] ┃  状態  ┃ 耐光 ┃M:ユニコーン... ┃┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃ 耐光2┃通常形態      ┃
┃回避┃310[S].┃360[S] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃320[S].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃250[B].┃300[A] ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                         ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                           ┃┃格闘┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃200[C].┃      ┃                           ┃┃射撃┃230[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃210[B].┃     ┃                           ┃┃誘導┃210[B].┃     ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃LS9LS+1(光学大剣)           ┃*527/3回/1発┃*/* * ┃┃ウィンディツインズ+2(ナックル)     ┃180/12回/1発┃*/* * ┃
┃JLSR+1(火気ライフル)        ┃*798/1回/1発┃2/4 * ┃┃A・ホーク(斧)                 ┃*306/3回/1発┃*/* * ┃
┃『嶺上』(小剣)                    ┃*117/4回/1発┃*/* * ┃┃D・イーグル+2(ハンドガン)      ┃*215/8回/1発┃15/15. ┃
┃『開放』(小剣)                    ┃*109/4回/1発┃*/* * ┃┃プチマスィーンズ+2(ダガーFER).   ┃*234/3回/1発┃0/1 * ┃
┃アルヴォPDW11(光学ハンドガン)    ┃*144/5回/1発┃01/16. ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┃アルヴォPDW11EXT(小剣).       ┃*163/4回/1発┃*/* * ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃嶺上開花(光学Dブレード)          ┃*501/3回/*発┃*/* 2 ┃
┃デイコ・シールド(対光シールド)     ┃1050/*回/*発┃*/* 3 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

 ●咲RR:MAX 胡桃RR:15%DOWN

 ●咲RRMAX強制終了まであと2ターン
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14



●RA『グランニューレ』消費EN5
支援機『ラファール』に乗って相手に突撃するレールアクション
発動するとラファールに変形した時と同じスキル補正を受け、相対距離が遠距離以内の相手に『突進』する
その後、相手へ防御不能の『体当たり』を行うがダメージ反射は無く、威力も通常時の2倍になる
さらに、成功率は移動と格闘の半分の値の合計となるため、成功率が高い
ただし、1ターンを消費するため外した時の隙は大きく、使用後『クールタイム3』が付く

●RA『一刀両断・白』消費EN5
LS9レーザーソードで相手を一閃するレールアクション
発動するとライトガンを持っていた場合、相手に牽制射撃を行いながら突進。
その後、相手へ防御不能・DEF無視の『格闘(全)』を行う。
この格闘(全)の攻撃力は格闘スキルの分だけ攻撃力が上昇する(格闘200なら威力が200%増える)
ただし、1ターンを消費するため外した時の隙は大きく、使用後『クールタイム3』が付く


213VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 02:22:57.53F+w/xCero (2/6)

やはり最後はRAで決めたくなってしまう
グランニューレ ENありったけ 格闘補正


214VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 02:24:30.25o2OvCJDWo (4/4)

>>213



215VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 02:27:34.27pM4m2bFlo (1/3)

>>213



216 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 02:41:17.67Kj2zbWW6o (15/21)

ちなみに、グランニューレ成功回数は現在3回ですが、一刀両断・白でもこのカウントは増えていきます


▽結果

移動:
対応:
攻撃:
特殊:RA『グランニューレ』
EN:

胡桃(27消極)
移動:距離を維持
対応:回避
攻撃:射撃 D・ホーク
特殊:
EN:



咲『ブレイヴ!!』

ブレイヴ「はいっ!」


モードペガサスへと変形したブレイヴが空高く飛び上がる。

ミュー「う…何が?」

胡桃『距離を離して!!』

ミュー「え…わか…」


しかし、時すでに遅く、飛び上がったブレイヴはRAを発動する。

ラファールへと変形した武装に飛び乗り、ブースターへと火を灯す。

ブレイヴ「これこそ、天駆ける天使の騎馬!!」




咲・ブレイヴ『「グランニューレ!!」』



【移動判定】

▽咲:突進 胡桃:距離を離す

咲移動: 260 + 50(RR) + 50(突進) + 100(変形) = 460
胡桃移動: 270 - 50(CT) = 220

距離:近距離


217 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 02:45:38.14Kj2zbWW6o (16/21)


ミュー「あ…あれが…!?」

胡桃『ミュー避けて!!』


光の弾丸と化したブレイヴは、敵を貫かんが為に更に速度を上げていく。

ミューは何とか回避しようと後ろへと下がるが…



※対象回避【攻撃判定】↓1

▽咲:体当たり 胡桃:回避(緊)

咲特殊: 170(移動1/2) + 150(格闘1/2) = 330
胡桃回避: 320 - 30(緊) - 50(CT) = 240

320 - 60 = 260[A判定]


咲判定 [体当たり] Aランク
01-09 大失敗
10-29 失敗
30-70 成功
71-99 大成功.



218VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 02:49:11.80F+w/xCero (3/6)

やったか!?


219 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 02:58:57.49Kj2zbWW6o (17/21)


BGM:


ミュー「速すぎるよー!!」

胡桃(無理!!)


上空から飛来する光の弾丸。

傷ついたミューにそれを回避する余力は残っておらず、その姿は光の中に消えていった。





▽グランニューレ大成功

ダメージ :2(527 + 798 + 144 + 117 + 109) - 178 = 3250
ミューLP :826 → 0




ミュー「きゅぅ…」

胡桃『あれは…無理だよ…』


ブレイヴの姿が見えると、そこには力尽きたミューの姿もあった。

お互いの武装はボロボロになっており、今回のバトルの激しさを物語っていた。


咲『勝った…勝ったよ!!』

ブレイヴ「私たちの勝利です!!」


──────バトルを終了します──────

【戦闘評価安価】↓1~3のコンマ一桁


220VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 02:59:56.80JMlxvwqyo (4/5)

じょ


221VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 03:01:46.42wBK6J8nBo (1/1)




222VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 03:03:24.09F+w/xCero (4/6)

勝利!


223 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 03:06:34.95Kj2zbWW6o (18/21)

>>220-222
それぞれ 10 2 9、勝利したので2倍の42の経験値が入りました


振り分けを選んでください(センス・バトル以外・重複可)↓1~5(14づつ振り分けられます)
センス 250B(リミット) バトル 237B 運動 141D 知能 143D 反射 101D 動体 74E 直感 260A 幸運 320S


224VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 03:07:29.19QKC9sJhno (1/2)

動体


225VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 03:07:46.17F+w/xCero (5/6)

動体


226VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 03:08:25.09pM4m2bFlo (2/3)

反射


227 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 03:15:07.86Kj2zbWW6o (19/21)


▽以下の様になりました
センス 250B(リミット) バトル 237B 運動 141D 知能 143D 反射 115D 動体 102D 直感 260A 幸運 320S


何とか勝てた所で今日は終わります
本当にギリギリ勝てましたね…コンマが悪いにも程がある
そう言えば、現段階で咲ちゃんと京ちゃんの知能の差が14しかありませんので!
でもこれは理数系の能力なので、どんなに頑張っても総合的には咲ちゃんの方が上と思ってください

次は1日開けて火曜の夜10時から

それじゃあオヤスミー


228VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 03:16:39.84QKC9sJhno (2/2)

乙ー


229VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 03:18:06.44pM4m2bFlo (3/3)

やっぱ必殺技で決めると気持ちいい

おつ!


230 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 23:42:33.57Kj2zbWW6o (20/21)

コッソリ…

●現在溜まっている小ネタ
神姫飛翔ジールベルン
ともきー&かおりん京ちゃんの神姫になる
関係ないのにお仕置きのどっち
バンブー・ウェル・ネバー

●システム変更予定
神姫改造システムを廃止し成長システムに変更
敵行動パターン複雑化(ENの消費やRAの使用など)
全武装のパラメータ変更
ステータスのバランス変更


近い内に行う模様


231VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 23:43:55.86qls0Wktso (1/1)

ミタヨー


232VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 23:46:27.83JMlxvwqyo (5/5)

キイタヨー


233VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 23:49:08.36zk1MCDV90 (1/1)

M0)


234 ◆s3.PfHSY022013/02/04(月) 23:49:59.07Kj2zbWW6o (21/21)

ミンナニハナイショダヨ

あ、後wiki作成も追加で…
たぶん今週中に主人公勢のステータスを載せた簡易版を作る…と思います


235VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/04(月) 23:50:27.60F+w/xCero (6/6)

>>233
ナゼミテルンディス!!


236VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 22:13:20.39t/xFXpK3o (1/3)

火曜、火曜と言ったが(ry


237 ◆s3.PfHSY022013/02/05(火) 22:28:23.15FlysPRBno (1/10)

>>236
ガイアの夜明けを見始めてたら投下を忘れる所だったのよ

先に言っちゃいますが豊ねぇそこまで強くないです
たぶん事故死もしないレベル                                             今は


始めまーす


238 ◆s3.PfHSY022013/02/05(火) 22:45:05.32FlysPRBno (2/10)

まだラグががががが…


咲「ふぅ…」

ブレイヴ「ヒメ、お疲れ様です!」

咲「うん、ブレイヴもお疲れ……あ、鹿倉先輩もお疲れ様です」

胡桃「うん、お疲れ…負けちゃった!」

ミュー「ブレイヴ…強いね…」

ブレイヴ「ミューさんもとっても強かったで…」


ぷちますぃF「おい…嬢ちゃん」

ブレイヴ「ひゅいっ!?」

咲「うひゃ!」

ぷちますぃF「……」 ゴゴゴゴゴゴ

ブレイヴ「え…えと…なんでしゅか…?」 ビクビク

ぷちますぃF「……」





ぷちますぃF「やるじゃねぇか…」 ニヤリ

ブレイヴ「ひゃ…ひゃい…」 ビクビク

咲(小さいのに…凄い威圧感が…)ガクガク



──────……


239 ◆s3.PfHSY022013/02/05(火) 22:52:38.09FlysPRBno (3/10)

※リア武装【安価】↓3

1:Fマインスプリンクラー+2(耐火リア):LP780 DEF20 [大+][浮+][浮遊機雷複合]
2:ヴォワチュール・リュミエール(リア):LP145 DEF31 [システム起動]


シールドの選択はデュエルディスクに対応武器を付けてから取ることにします…今はちょっと弱すぎるので…


240VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 22:54:23.93gkK1z/j4o (1/3)




241VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 22:54:33.17t/xFXpK3o (2/3)




242VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 22:54:44.22RoiJDzSro (1/5)

うーん…2


243VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 22:55:11.98QzfaUNFuo (1/1)

2


244 ◆s3.PfHSY022013/02/05(火) 22:56:38.88FlysPRBno (4/10)

今度はちゃんと使えるといいな(^ω^)

マスター『須賀京太郎』
神姫『嶺花』

●マスタースキル
センス 161C バトル 177C 運動 299A 知能 129D 反射 177C 動体 160C 直感 89E 幸運 98E
●神姫性能 LP400 ATK50 DEF40
移動 80E 回避 80E 防御 50F 格闘 80E 射撃 30F 誘導 30F

●武装
WEAPON :コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK165 [小+++]
WEAPON :聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [槍++][チャージ+][クリティカル1段階UP]
WEAPON :ヴィヴィアン(ハンドブラスター) ATK56 3回 [大剣+]

WEAPON :オラージュ・ド・リューヌ(エネルギーリング):ATK200 1回 4発 [オートカウンター][発射時EN1消費]


HEAD   :オディール・クラウン(ヘッド):LP71 DEF22
BODY    :フェッテ・ピスチェ+2(ボディ):LP3100 DEF129 [小+][槍+]
ARMS.   :
SKIRT .   :ロードナイト・チュチュ+1(スカート):LP1400 DEF70 [小+]
REGS    :パ・ド・シス(シューズ):LP104 DEF22
SHOES..  :ルルヴェ・トゥ(シューズ):[移動+][溜め+]
REAR   :ヴォワチュール・リュミエール(リア):LP145 DEF31 [発動]
      ヴォワチュール・リュミエール起動時(リア):LP145 DEF31 [移動+][回避+][消費EN3]
SHIELD... :ローエングリン(耐火シールド):耐久700 [回避+++][防御+++]

ACCES   :プティパ・パングレット LP21 [クリティカル1段階UP]
ACCES   :ロッドパルト:LP19 [回避+]
ACCES   :


●スキル
献身的:人のための労働を苦に思わない。一部安価に影響
心眼(弱):これまでの経験から、相手の行動を予測することが出来る能力
       経験不足のため、索敵コマンドの成功率が20%上がるだけに止まる(残り3回で…)


●総戦闘スキル LP5260 ATK50 DEF314
移動 250B 回避 270A 防御 210B 格闘 210B 射撃 140D 誘導 130D
防御属性:無属性
シールド耐久:耐火1050

武器リスト
コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK280 6回
聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK476 3回
ヴィヴィアン(ハンドブラスター):ATK117

オラージュ・ド・リューヌ(エネルギーリング):ATK275 1回 4発 [オートカウンター][発射時EN1消費]

武装アビリティ
小剣 +++++(攻撃回数6回)
槍 +++(中距離攻撃可能)
大剣 +
ガトリング +
浮遊機雷 +
ランチャー -
溜め + (武器チャージ効率2倍)
チャージ + (チャージ(突撃)攻撃力50%上昇)
クリティカル2段階UP

戦闘評価 B-ランク


245 ◆s3.PfHSY022013/02/05(火) 22:58:15.49FlysPRBno (5/10)

これが豊ねえのステータスだ!

マスター『姉帯豊音』
神姫『六』

●マスタースキル
センス 260B バトル 170C 運動 160C 知能 210C 反射 210B 動体 240B 直感 350S 幸運 350S
●神姫性能 LP450 ATK40 DEF50 EN01/17(2)
移動 50F 回避 50F 防御 80E 格闘 80E 射撃 50E 誘導 50F
小剣 +
大剣 +
槍 -

●武装
WEAPON :ジークフリート+1(光学Dブレード):ATK162 [Dブレード+][小剣+]
WEAPON :ヴラド+2(ガンビット):ATK45 4機 2回 [ビット+][誘導+][DEF無視]
WEAPON :ツェペシュ+2(ダガービット):ATK90 2機 3回 [ビット+][誘導+][DEF無視]
WEAPON :


HEAD   :エルダヘルム+1(ヘッド):LP312 DEF24 [ビット+]
BODY    :シュバルツブレスト+2(ボディ):LP2310 DEF72 [ビット+][誘導+]
ARMS.   :シュバルツカフル+1(アーム):LP312 DEF20 [Dブレード+]
SKIRT .   :
REGS    :シュバルツグリープ+1(レッグ):LP426 DEF28 [ビット+]
SHOES..  :
REAR   :ノインテーター+1(リア):LP1122 DEF40 [Dブレード+][変形][飛行][複腕]
SHIELD... :ヘルヴォル(耐光シールド):耐久1000 [防御+]

ACCES   :クロイツクロス:LP18 [カウンター+]
ACCES   :シュバルツシュルター:LP18 [溜め+]
ACCES   :

●スキル
全スキル使用せず

総戦闘スキル LP4968 ATK40 DEF234 EN01/17(2)
移動 260A 回避 240B 防御 210B 格闘 240B 射撃 210B 誘導 260A
防御属性:無し
シールド:耐光1500

武器リスト
ジークフリート+1(光学Dブレード):ATK263
ヴラド+2(ガンビット):ATK111 4機 2回 [DEF無視]
ツェペシュ+2(ダガービット):ATK169 2機 3回 [DEF無視]

武装アビリティ
小剣 +
大剣 +
Dブレード +++(攻撃回数5回)
ビット +++++(ビットペナルティ無し)
溜め +(武器チャージ効率2倍)
カウンター +(カウンターペナルティ-)
槍 -

戦闘評価 B+ランク



246VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 22:59:39.59RoiJDzSro (2/5)

システム起動したら負けたんだっけ


247 ◆s3.PfHSY022013/02/05(火) 23:01:29.19FlysPRBno (6/10)

>>246
いやな…じけんだったね…


FIELD NAME『闘技場』

AREA:C
OBJECT:E
EFECT:OFF

MASTER『須賀京太郎』     MASTER『姉帯豊音』
SHINKI『嶺花』            SHINKI『六』
RANK『B-』             RANK『B+』

・・・・・・・・・ RIDE ON


248 ◆s3.PfHSY022013/02/05(火) 23:10:27.82FlysPRBno (7/10)


BGM:


嶺花「もう何も、言うまい」

京太郎『ステージデザインが上手く行かないらしいからな…』


豊音『あ、京太郎くーん!』

京太郎「ん?」


声のした方向を見るとそこには今にもこちらを攻撃しようとしている六の姿があった。

その周囲にはアルトアイネス型のカラーリングと同じ色をした6機のビットが浮遊しており、

鋭角なその形はまるで槍の先端の様で、凶暴な殺気を放ちながら鋭く輝いている。


六「ちょっと豊音! 何声かけてんのさ!」

豊音『えっ…ダメなの?』

六「あっちが準備している内に攻撃しちゃおって話だったじゃん!」

豊音『で…でも、そう言うの駄目だと思うよー?』

六「あーもう! 豊音は甘すぎー!!」


どうやらあちらは神姫とマスターの性格の差が大きいらしく、上手く連携が取れてないように見えた


京太郎『そういえば、優希にも負けちゃってたもんな…』

嶺花「脅威度は、低いと予想」

京太郎『うーん…とりあえず、攻めるとするか』


249 ◆s3.PfHSY022013/02/05(火) 23:11:22.79FlysPRBno (8/10)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:001...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□①□□□□□②□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃須賀京太郎①┃ロック②:遠距離     ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃姉帯豊音②:LP 4968/4968 ①遠距離  .┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 5260/5260 DEF 314..  ┃┃姉帯豊音:六              ┃LP 4968/4968  DEF234  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 06/15(3) RR 040%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 01/17(2) RR 040%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃250[B].┃     ┃  状態  ┃無属性┃通常形態      ┃┃移動┃260[A].┃     ┃  状態  ┃無属性┃通常形態(複腕)┃
┃回避┃270[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃240[B].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃210[B].┃     ┃                          ┃┃防御┃210[B].┃     ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃240[B].┃     ┃                          ┃
┃射撃┃140[D].┃     ┃                          ┃┃射撃┃210[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃130[D].┃     ┃                          ┃┃誘導┃260[A].┃     ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃コラル=ビエント+2(光学小剣).    ┃*280/6回/1発┃*/* * ┃┃ジークフリート+1(光学Dブレード   ┃*263/5回/1発┃*/* * ┃
┃聖槍"レゴール"+2(光学槍).     ┃*476/3回/1発┃3/4 * ┃┃ヴラド+2(ガンビット)           ┃*111/2回/1発┃4/4 * ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃*117/3回/1発┃*/* * ┃┃ツェペシュ+2(ダガービット)        ┃*169/3回/1発┃2/2 * ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓                                  ┏━━━━┓
┃特殊武装┃                                  ┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)※起動.... ┃*275/1回/4発┃*/* 1 ┃┃ヘルヴォル(耐光シールド)       ┃1500/*回/*発┃*/* 5 ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃*875/*回/*発┃*/* 3 ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

  ●バトル開始
                                             』


※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14


250VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 23:13:31.33gkK1z/j4o (2/3)

移動:突進
対応:回避(全)
攻撃:格闘(強)
    コラル=ビエント+2(光学小剣)


251VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 23:16:32.26RoiJDzSro (3/5)

>>250



252VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 23:17:32.85PR7tZpnL0 (1/1)

>>250


253 ◆s3.PfHSY022013/02/05(火) 23:37:04.16FlysPRBno (9/10)

回避の(全)とか(緊)は状況によって変わるので付けなくても良いのです

▽結果
京太郎
移動:突進
対応:回避
攻撃:格闘(強)コラル=ビエント
特殊:

豊音(85超積極)
移動:突進
対応:回避
攻撃:格闘(強)ジークフリート
特殊:


京太郎『あのビットが気になるな…一気に接近して使えないようにするぞ!』

嶺花「了解」

京太郎の指示を聞き嶺花が六へ向け駆けだした。

六「あっ! ほら、来ちゃったじゃんか!!」

豊音『あわわ~…こっちも突進だよー!』

それを迎え撃とうと六もスラスターを点火し疾走する。
200m以上も離れていた両者の距離は、一瞬で白兵戦闘可能な距離へと近づく。


【移動判定】

▽京太郎:突進 豊音:突進

京太郎移動: 250 + 50(突進) = 300
豊音移動: 260 + 50(突進) = 310

距離:近距離
京太郎・豊音:CT2


六「やった!!とったよ!!」

嶺花「…!」

京太郎『くっ…しまった!』

両者の突進合戦は基本の移動性能からか六に軍配が上がり、
僅かに目測を誤った京太郎と嶺花は、六の攻撃を真っ向から受けることとなった。


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:抵抗不能 豊音:格闘(強)

京太郎抵抗不能: 0
豊音: 240 - 50(CT) = 190

190[C判定]


京太郎判定 [回避] Cランク
01-09 大失敗
10-49 失敗
51-89 成功
90-99 大成功


254VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 23:37:40.08RoiJDzSro (4/5)

おまかせあれ!


255VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 23:39:54.61RoiJDzSro (5/5)

ヤッテモータ


256VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 23:46:51.39xc5CcCKIO (1/1)

おいィ?


257 ◆s3.PfHSY022013/02/05(火) 23:55:05.94FlysPRBno (10/10)

これだからドラ置き場は…そして、また格闘(強)のペナルティを付け忘れた>>1カスは…


六「はぁぁぁぁぁぁ!!」 ブンブンブンッ

嶺花「ぐっ…!」 ガツッガッザンッ

六は頭上に掲げた双刃の剣をバトンの様に華麗に振るう。
突進の失敗による後れを取り戻そうとした嶺花はその動きに対応できず、連撃の全てを受けてしまった。


▽豊音大成功

ダメージ :{263 + 50%(強)} * 5 - 314(DEF) = 1636
嶺花LP :5260 → 3624
嶺花:CT3追加


京太郎『すまん! ミスった!』

嶺花「まだ、平気…それより、今度はこっちの番!」

吹き飛ばされそうになるのを耐えた嶺花は、そう答えながら小剣を構え六へと反撃する。


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:格闘(強) 豊音:回避

京太郎格闘: 210 - 30(強) - 50(CT) = 130
豊音回避: 240 + 30(余) - 50(CT) = 220

130 - 55 = 75[E判定]


京太郎判定 [格闘] Eランク
01-29 大失敗
30-69 失敗
70-89 成功
90-99 大成功


258VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 23:55:19.85t/xFXpK3o (3/3)

またこのパターン


259VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/05(火) 23:59:51.00gkK1z/j4o (3/3)

えい


260VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 00:01:33.68oBhRAZGIO (1/1)

(おっ?いけるか?)


261 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 00:13:52.67OEu+PdeAo (1/18)

京ちゃん初クリティカルやで(たぶん)


嶺花「ふっ!」 ヒュッ

六「へ……あぐっ!?」 ズバッ

嶺花が視界から消えた次の瞬間、六の武装に亀裂が入る。
一瞬で背後に回り込んだ嶺花は無防備なその背に流麗な剣舞を見舞った。


▽京太郎クリティカル

ダメージ :{280 +50%(強)} * 6 = 2520
六LP :4968 → 2448
六:CT3+体勢××追加


豊音『きゃぁぁぁぁぁぁぁ!?』

大きく吹き飛ばされた六は受け身も取れずに地面を転がるり、10m程も離れた場所で辛うじて立ち上がる。
大きなダメージを受けたものの致命傷には至らず、その眼には未だ強い闘志が宿っていた。

六「う…ぐぐぐぐ…」

豊音『や…やるねー…』

京太郎『ふふっ…肉を斬らせて骨を断つ…てやつですよ』

寒い決め台詞を放つ京太郎に、姿が見えていないはずの嶺花が冷たい視線を送る

嶺花「偶然…調子に、乗らない」

京太郎『お…おう…』


262 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 00:21:20.21OEu+PdeAo (2/18)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:002...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□□□□●□□□□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃須賀京太郎①┃ロック②:白兵距離   ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃姉帯豊音②:LP 2448/4968 ①白兵距離.┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 3624/5260 DEF 314..  ┃┃姉帯豊音:六              ┃LP 2448/4968  DEF234  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 09/15(3) RR 070%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 03/17(2) RR 050%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃250[B].┃200[C] ┃  状態  ┃無属性┃通常形態      ┃┃移動┃260[A].┃160C ┃  状態  ┃無属性┃通常形態(複腕)┃
┃回避┃270[A].┃220[B] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃240[B].┃140[D] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃210[B].┃160[C] ┃CT4                        ┃┃防御┃210[B].┃110[D] ┃CT4                        ┃
┃格闘┃210[B].┃160[C] ┃                           ┃┃格闘┃240[B].┃140[D] ┃体勢×                    ┃
┃射撃┃140[D].┃90[E]. ┃                           ┃┃射撃┃210[B].┃110[D] ┃                          ┃
┃誘導┃130[D].┃80[E]. ┃                          ┃┃誘導┃260[A].┃160[C] ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃コラル=ビエント+2(光学小剣).    ┃*280/6回/1発┃*/* * ┃┃ジークフリート+1(光学Dブレード   ┃*263/5回/1発┃*/* * ┃
┃聖槍"レゴール"+2(光学槍).     ┃*476/3回/1発┃3/4 * ┃┃ヴラド+2(ガンビット)           ┃*111/2回/1発┃4/4 * ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃*117/3回/1発┃*/* * ┃┃ツェペシュ+2(ダガービット)        ┃*169/3回/1発┃2/2 * ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓                                  ┏━━━━┓
┃特殊武装┃                                  ┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)※起動.... ┃*275/1回/4発┃*/* 1 ┃┃ヘルヴォル(耐光シールド)       ┃1500/*回/*発┃*/* 5 ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃*875/*回/*発┃*/* 3 ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

  ●京太郎RR:30UP 豊音RR:10%UP
                                             』


※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14


263VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 00:24:24.31rbz7UkFuo (1/3)

突進
カウンター(回)
体当たり
気合を入れる


264VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 00:28:10.91IXICS7gbo (1/6)

>>263



265VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 00:30:02.54nmFga/aoo (1/6)

突進
カウンター(回)
体当たり


266 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 00:46:39.00OEu+PdeAo (3/18)

実は今の嶺花と体当たりは若干相性が悪いのです
体当たりは使用可能な武器の総ダメージなので873しかダメージを与えられないし262のノックバックが返ってきます

ただし、VL発動中だと…

▽結果
京太郎
移動:突進
対応:カウンター(回)
攻撃:突進
特殊:

豊音(53消極)
移動:距離を取る
対応:回避
攻撃:ビット ヴラド
特殊:


豊音『ちょっと大変だね…』

六「上手く行ったと思ったのにー…」

悪態をつきながら距離を取ろうとする六。

だが、京太郎はこのチャンスを逃さず、更なる追撃を掛けようとした。

京太郎『逃がさないぜ!!』

嶺花「ふっ…!」


【移動判定】

▽京太郎:突進 豊音:距離を取る

京太郎移動: 250 + 50(突進) - 50(CT) = 250
豊音移動: 260 - 50(CT) - 50(体勢) = 160

距離:白兵距離
京太郎:CT2追加


距離を取ることに失敗した六達に嶺花が肉薄した。
初手とは正反対の形になった状況に六と豊音は大きく焦ることとなる。

六「わわわっ! 来るよ来るよ!!」

豊音『えと!えと回避!?』


※対象回避【攻撃判定】↓1

▽京太郎:体当たり 豊音:回避(緊)

京太郎格闘: 210 - 50(CT) = 160
豊音回避: 240 - 30(緊) - 50(CT) - 50(体勢) = 110

160 - 28 = 132[D判定]


京太郎判定 [格闘] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功


267VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 00:47:59.75rbz7UkFuo (2/3)

ほい


268VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 00:48:06.35QScF5bBS0 (1/1)

レジェンド!


269 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 01:03:11.05OEu+PdeAo (4/18)


嶺花「はぁっ!!」 ゴッ

六「うあっ! このぉっ!!」

嶺花が突進の勢いを利用し六を弾き飛ばす。
不意を突かれるも吹き飛ばされそうになるのを耐えた六は、その体を蹴って嶺花から距離を取った。


▽京太郎成功

ダメージ :280 + 476 + 117 - 314(DEF) = 559
六LP   :2448 → 1889
ノックバック:559の30% = 168
嶺花LP :3624 → 3456
相対距離:中距離


距離を取ることに成功した六はすぐさま反撃の為の行動に移る。

六「豊音! ビット操作送るよ!」

豊音『任せて!! むむむむ…』

豊音が可愛く唸り声をあげると周囲に展開された4機のガンビットが動き始める。
その動きは統率が取れており、嶺花へと虚実入り混じった動きで接近する。

嶺花「ビット…撃ち落とす!」

京太郎『よし行くぞ!』


※【撃墜判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:格闘 豊音:ビット

京太郎格闘: 210 - 50(CT) = 160
豊音誘導: 260 - 50(CT) - 50(体勢) = 160

160 - 40 = 120[D判定]


京太郎判定 [撃墜] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功

計算式は(撃墜側射撃 or 格闘 - 攻撃側誘導4分の1= 判定)でした


270VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 01:04:56.37IXICS7gbo (2/6)

ふん!


271VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 01:09:27.79tlfjcxqKo (1/1)

あう


272 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 01:13:26.61OEu+PdeAo (5/18)


▽撃墜失敗

京太郎『くそっ…すばしっこいな』

複雑な機動で嶺花の攻撃を回避し続けるビット。
剣を闇雲に振り回すが掠らせることする出来なかった。

嶺花「落とせなかった…」

京太郎『落ち込んでる場合じゃない…来るぞ!!』


豊音『むむむむむ…そこっ!』


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:回避 豊音:ビット(ガン)

京太郎回避: 270 + 30(余裕) - 50(CT) = 250
豊音射撃: 210 - 50(CT) - 50(体勢) = 110

110 - 63 = 37[F判定]


京太郎判定 [回避] Sランク
01-09 大失敗
10-19 失敗
20-60 成功
61-99 大成功



273VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 01:14:08.36Ydyw4dNzo (1/5)

神回避


274VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 01:14:26.02rbz7UkFuo (3/3)




275 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 01:24:54.49OEu+PdeAo (6/18)


ビット内で収縮された重粒子が弾丸となって嶺花へと発射される。
だが、嶺花の反応速度は凄まじく、周囲を不規則に飛び回るビットの攻撃を全て避けきってしまった。

豊音『あわわ…凄い凄い!』

六「感心してる場合じゃないよ! 操作をしっかり!!」

六の忠告を受けてビットの操作に集中する豊音。
その判断は正しく、回避行動を終えた嶺花はすぐさま剣を構えてビットを落とそうとした。
しかし、豊音が一瞬早くビットを離すことによりその危険を回避することが出来た。

嶺花「…チッ」

京太郎『慌てるな…まだチャンスはある!』

嶺花「了解…」


276 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 01:28:28.49OEu+PdeAo (7/18)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:003...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□②□□①□□□□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃須賀京太郎①┃ロック②:中距離     ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃姉帯豊音②:LP 1889/4968 ①中距離  .┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 3456/5260 DEF 314..  ┃┃姉帯豊音:六              ┃LP 1889/4968  DEF234  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 12/15(3) RR 095%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(;・д・). ┃EN 05/17(2) RR 040%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃250[B].┃200[C] ┃  状態  ┃無属性┃通常形態      ┃┃移動┃260[A].┃210[B] ┃  状態  ┃無属性┃通常形態(複腕)┃
┃回避┃270[A].┃220[B] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃240[B].┃190[C] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃210[B].┃160[C] ┃CT5                        ┃┃防御┃210[B].┃160[C] ┃CT3                       ┃
┃格闘┃210[B].┃160[C] ┃                           ┃┃格闘┃240[B].┃190[C] ┃                         ┃
┃射撃┃140[D].┃90[E]. ┃                           ┃┃射撃┃210[B].┃160[C] ┃                          ┃
┃誘導┃130[D].┃80[E]. ┃                          ┃┃誘導┃260[A].┃210[B] ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃コラル=ビエント+2(光学小剣).    ┃*280/6回/1発┃*/* * ┃┃ジークフリート+1(光学Dブレード   ┃*263/5回/1発┃*/* * ┃
┃聖槍"レゴール"+2(光学槍).     ┃*476/3回/1発┃*/* * ┃┃ヴラド+2(ガンビット)           ┃*111/2回/1発┃0/4 * ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃*117/3回/1発┃*/* * ┃┃ツェペシュ+2(ダガービット)        ┃*169/3回/1発┃2/2 * ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓                                  ┏━━━━┓
┃特殊武装┃                                  ┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)※起動.... ┃*275/1回/4発┃*/* 1 ┃┃ヘルヴォル(耐光シールド)       ┃1500/*回/*発┃*/* 5 ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃*875/*回/*発┃*/* 3 ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

  ●京太郎RR:25UP 豊音RR:10%DOWN
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14


277VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 01:29:47.44nmFga/aoo (2/6)

移動:突進
対応:回避
攻撃:格闘(強)
    コラル=ビエント+2(光学小剣)


278 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 01:30:38.25OEu+PdeAo (8/18)

あ、今日は早く終わらせたいのでここで終わります
安価は持続して続きは今日の午後9時から行いますのでよろしくお願いします

それじゃあオヤスミー


279VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 01:39:38.34IXICS7gbo (3/6)

>>277で

おつー


280VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 01:40:38.84nmFga/aoo (3/6)

おつー


281VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 01:43:05.50bI0S4Jr40 (1/1)

乙ー

回避大失敗からのまさかのクリティカルで草不可避
流石京ちゃんエンターティナー



282 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 21:09:17.23OEu+PdeAo (9/18)

>>281
ジャック・アタロス「キングのデュエルはエンターテインメントでなければならない!」

トイレ行って来てから始めるよー


283 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 21:21:31.72OEu+PdeAo (10/18)

そう言えば最近色々な書きかたとか改行の仕方をしてますが、今回のは見やすいでしょうか?
書き手的にはこれは改行が少なくて済むので助かるのですが…詰まって見難いかな?


284VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 21:22:24.74nmFga/aoo (4/6)

見やすいと思うよ


285VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 21:31:11.65negiIgODO (1/5)

イイヨー


286 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 21:36:53.93OEu+PdeAo (11/18)

それじゃあしばらくはこの形で行きます
行数が減って制限かかんなくていいね!

▽結果
京太郎
移動:突進
対応:回避
攻撃:格闘(強)コラル=ビエント+2(光学小剣)
特殊:

豊音(34消極)
移動:距離を取る
対応:回避
攻撃:ビット ツェペシュ
特殊:


嶺花「離された、けど…今度は、逃がさない」 ダッ

豊音『わわわっ、こないでこないでー!』

距離を離された嶺花は再度接近戦に持ち込もうと駆けだす。
このままビットで削るため遠距離まで離れたい豊音は、嶺花の突進を妨害するためにビットで弾幕を張った。


【移動判定】

▽京太郎:突進 豊音:距離を取る(ビット弾幕)

京太郎移動: 250 + 50(突進) - 50(CT) - 20(ビット弾幕) = 230
豊音移動: 260 - 50(CT) = 310

距離:近距離
京太郎:CT2追加

●ビットでの弾幕が相手の移動を妨害する場合、展開数 * 5 しか影響が有りません。


嶺花は弾幕に晒されながらも速度を落とさず、ビットの射撃を避け、時には剣や盾で弾き突進を続ける。

六「な…何だよその動きはさー!」

豊音『人間離れしてるよー!』

嶺花「…神姫、ですから」




※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:格闘(強) 豊音:回避(全)

京太郎格闘: 210 - 30(強) - 50(CT) = 130
豊音回避: 240 - 50(CT) = 190

130 - 48 = 82[E判定]


京太郎判定 [格闘] Eランク
01-29 大失敗
30-69 失敗
70-89 成功
90-99 大成功


287VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 21:38:43.96negiIgODO (2/5)

とー


288VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 21:38:49.38Ydyw4dNzo (2/5)

トリガー!


289 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 21:54:57.79OEu+PdeAo (12/18)

は…始まったと思ったら終わっていた…
何を言っているのか分からねーと思うが俺にもよく分からん…


嶺花「今度こそ、貰った」

六「うひゃぁ!?」

豊音『び…ビットは…あんな遠くに!』

接近する嶺花に対してビットで迎撃しようとするも、ビットはその動きに追従することが出来ずに置いて行かれていた。
そうこうしている内に肉薄され、目の前には今にも剣を振りぬこうとする嶺花の姿が…

京太郎『おりゃぁぁぁぁぁ!!』

豊音『ひえぇぇぇぇぇぇぇ!!』


嶺花「一閃…!!」 シュッ



▽京太郎格闘(強)大成功

ダメージ :{280 +50%(強)} * 6 - 234(DEF) = 2286
六LP   :1889 → 0



六「うひゃぁぁぁ!?」

寸でのところでジークフリートで迎撃しようとした六の胴を切り払う嶺花。
数メートル進んでから足を止めると、その後方で双刃を振り上げたまま六が膝を着いて倒れた。



六「うきゅぅ…」

豊音『あうぅぅぅ…』


京太郎『胴ががら空きだぜ…?』 ニヤリ




京太郎『決まった…』

嶺花「……」 シラー

京太郎『な…何だよー…』

嶺花「別に…」


──────バトルを終了します──────

【戦闘評価安価】↓1~3のコンマ一桁


290VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 21:56:21.28cElTu/Xpo (1/2)

ふぐ


291VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 21:57:08.49sLI7/n3vo (1/3)

;;


292VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 21:58:44.03nmFga/aoo (5/6)

えい


293VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 21:58:48.85Ydyw4dNzo (3/5)

システム…


294VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:01:08.68negiIgODO (3/5)

柴田狩りの合間になんとなく取ったら大成功ワンターンキル

こら事故ですわ


295 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 22:06:07.61OEu+PdeAo (13/18)

>>290-292
それぞれ 8 9 3、勝利したので2倍の40の経験値が入りました


振り分けを選んでください(バトル以外・重複可)↓1~3(14・14・12づつ振り分けられます)
センス 161C バトル 217B 運動 299A 知能 129D 反射 177C 動体 160C 直感 89E 幸運 98E


事故防止に何か考えないとなぁ…


296VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:07:25.23negiIgODO (4/5)

直感


297VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:07:32.81sLI7/n3vo (2/3)

直感


298VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:07:43.78Ydyw4dNzo (4/5)

センス


299VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:07:49.07RmeXIo8AO (1/1)

幸運


300VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:08:46.86cElTu/Xpo (2/2)

心眼スキル狙いの成長だっけ>直感


301 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 22:11:45.77OEu+PdeAo (14/18)

>>300
うぃ…心眼(真)は直感命ですから

▽以下の様になりました
センス 173C バトル 217B 運動 299A 知能 129D 反射 177C 動体 160C 直感 117D 幸運 98E


302 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 22:37:10.38OEu+PdeAo (15/18)


嶺花「勝利」

京太郎「なんとか連敗は防げたな…」


豊音「きょうたろうくーん…」 ズーン

京太郎「あ、姉帯先輩お疲れ様です」

豊音「お疲れさま…それより酷いよー…ちょっとは手加減しても良かったと思うなー?」

京太郎「ははは…勝負に手は抜かない主義なんで」

豊音「もー…ずーんって気分だよー…ずーんて…」

嶺花「どんまい」


テテテテテテ

六「豊音! ぼさっとしてないで次のバトルだよ!!」

豊音「あ、うん…今度は負けないようにしないと!」

六「それじゃあ嶺花! 次にやる時は負けないかんなー!」

嶺花「楽しみに、してる」

六「覚えてろよー!」 テテテテテテテ

豊音「あ、まってよー…」 ステステステ




京太郎「あの二人、ほんとでこぼこコンビだな…」

嶺花「人のこと、言えない」


──────……


303 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 22:48:20.24OEu+PdeAo (16/18)

とりあえず戦える相手と全員戦ったのですがどうしましょうか?

※【安価】↓3

1:昼食後もう一回バトル
2:夕方へスキップ(経験値は20入る)


304VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:49:10.63nmFga/aoo (6/6)




305VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:49:17.62sLI7/n3vo (3/3)




306VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:49:22.31B5TBEiQLo (1/1)

1


307VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:49:52.83IXICS7gbo (4/6)




308VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:50:03.47QWmqgWwIO (1/2)

夕方スキップするとコミュ増えたりする?


309 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 22:53:55.22OEu+PdeAo (17/18)

>>308
コミュ?

じゃあもう一回バトルしますか…だけどその前に


ランチタイムだ!!!          L・I・O・N ライオン!!


310VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:55:24.79wIHaukdAO (1/1)

やった


311VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 22:56:53.08IXICS7gbo (5/6)

作る人決まってたっけ?


312VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 23:09:20.67QWmqgWwIO (2/2)

咲ちゃんに特製の卵焼きを姉帯さんは料理うまいのかな


313 ◆s3.PfHSY022013/02/06(水) 23:50:36.18OEu+PdeAo (18/18)

上手く続きが書けないので早いですが中断します
続きは明日の10時から…

ですが終わる前に次に戦う相手の安価だけ取ります
全員と戦ったので好きな相手を選べるようにしますね

※対戦相手【自由安価】↓3咲 4京太郎


314VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 23:51:44.06fPem3RU2o (1/1)

乙ー
トシさん


315VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 23:56:19.45negiIgODO (5/5)

咲×京(意味深でない)はだめなん?

だめならした


316VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 23:57:49.25IXICS7gbo (6/6)

おつ
トシさん


317VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 23:58:53.25Ydyw4dNzo (5/5)

胡桃ちゃんで


318VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/06(水) 23:58:54.41FTiGkj9eo (1/1)

エイちゃんリベンジ

おつ


319 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 00:03:21.3012e+qmCQo (1/14)

>>315
実は選ばれたら安価取った方をプレイヤーキャラとしてやってました

咲ちゃんVSトシさんリベンジと京ちゃんVS胡桃ちゃん承りました
次からは最初っから本気モードのトシさんにはたして勝てるでしょうか…

それじゃあオヤスミー


320VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 00:07:14.992ruzCynDO (1/3)

乙なんだよ



321VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 05:38:53.92JW7L3J/go (1/6)

久しぶりに1から読み直したら咲さんのブシドー化が最近進んでない気がした
喜ばしいやら悲しいやら


322VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 06:12:37.66w5yTKVaIO (1/2)

ぐう聖乙女をガイキチにしてはならない


323 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 19:35:20.7712e+qmCQo (2/14)

>>321-322
ごめんね…次に学校に行った時…ごめんね…


ひとり言
このスレにはクイックセーブとか一つ前の選択肢に戻るみたいなものはありませんので、大変なことになってもそのまま進行します
ひとり言…ひとり言…


324VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 19:43:45.40JW7L3J/go (2/6)

面白いから好きなんだけどねブシドー化
それで大変なことになったら知らん


325VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 19:48:56.41NVX49aLKo (1/1)

咲ちゃんの顔に大きな傷を付けて責任を取らない京ちゃんと申したか?


326VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 19:54:38.26yE7DzSBDO (1/1)

キズモノ(意味深)


327 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 20:08:19.0512e+qmCQo (3/14)

>>324
ブシドー化するとちょーつよくなるよー
それでは大変な事にはならないよー

>>325-326
な…なんやそれ…(驚愕)


328VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 20:26:11.36JW7L3J/go (3/6)

私の名は宮永咲。ご覧の通り、軍人だ とか言うようになるのか…
タノシミダナー


329VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 20:28:37.83w5yTKVaIO (2/2)

京太郎「照…?ああ…宮永照か…奴さん死んだよ」


330VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 20:34:26.627whLy3Txo (1/1)

俺が殺した


331 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 21:57:35.7812e+qmCQo (4/14)

京ちゃんが(CVひろし)になってまう…

麻婆豆腐はお腹に貯まる…ゲプー
落ち着くまで少しお待ちください


332 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 22:54:51.3512e+qmCQo (5/14)

遅くなりましたが始めます


[食堂]


京太郎「むぐむぐ…うめーうめー」

優希「用務員さんの作った料理はほんと美味しいじぇ!」 ガツガツ

和「優希ったら…そんなに急いで食べてたら喉が詰まりますよ?」 モグモグ

咲「でも、このご飯が食べれるのも今日で最後だし、夢中になっちゃうのも分かるよ」

塞「このきんぴらゴボウなんか絶品だしねー…自分で作るよりずっと美味しいよ」

京太郎「むぐむぐ…だけど、卵焼きは咲の作ったやつの方が好きだな…」

咲「!」

京太郎「これも美味しいんだけど…なんか一味足りないって言うか…」

咲「も…もう、京ちゃんったら!!」 バンバンッ!!

京太郎「うおっ! 飯食ってる時に背中叩く奴があるか!」

和「むぅ…」

白望「むぐむぐ…」



久「おっと、食事を楽しんでる所悪いけど、昼にバトルする相手を決めるわよ!」

メフィ「いつものー」 テテテテテテテ

久「たぶん出来て後4、5戦位だと思うから頑張って戦いたい相手を引いてちょうだい」


豊音「あー…もうすぐ終わっちゃうんだねー…」 ゴソゴソ

胡桃「寂しいね…」

大天使「(´・ω・`)」


333VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 23:04:49.25JW7L3J/go (4/6)

シロ…


334 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 23:06:08.1012e+qmCQo (6/14)


塞「まぁまぁ、どうせ日曜までは長野にいるんだからそれまで思いっきり楽しもー!」

トシ「その前に練習はしっかりね」

塞「うっ…はい…」




咲「うーん…」 ゴソゴソ


咲「えいっ!」 パッ

ブレイヴ「お相手は誰ですか?」

咲「まってね…えーと…」


[トッシー]

咲「……」

ブレイヴ「あれ…どうしました?」


スタスタスタ

トシ「おや? また当たったのかい?」

咲「は…はい…」

ブレイヴ「え゛っま…またですか!?」

トシ「あはは、まぁ当たったのは仕方ないから諦めておくれ」

ブレイヴ「ひ…ヒメ…」

咲「……」



咲「熊倉先生…」

トシ「ん?」


335 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 23:10:28.1512e+qmCQo (7/14)


咲「今度は…負けません」

トシ「…なるほど、楽しみだね」

ブレイヴ「はわわ…」

柊「……」





京太郎「えーと、俺は……」 ゴソゴソ


京太郎「B…Bは誰だろうか…」

胡桃「私だよ!」 ピョン

京太郎「あ、鹿倉先輩ですか」

胡桃「ふふふ…午前は咲さんに負けちゃったけど今度は勝よ!」

京太郎「俺だって負ける気はありませんよ!」

嶺花「同じく…手加減しない…」




ミュー「うぅぅぅぅ…」

嶺花「……」



嶺花「ちょっとは、手加減しても、いい」

ミュー「!」

京太郎「ちょっ!?」

嶺花「……」 シラー


──────……


336 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 23:11:37.3212e+qmCQo (8/14)

ここで唐突に安価!

※京太郎VS胡桃【安価】↓1~3の多数決

1:キンクリする
2:キンクリしない


337VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 23:12:22.2689vFCaEBo (1/1)




338VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 23:13:55.31HTzXebCIo (1/1)




339VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 23:13:59.662ruzCynDO (2/3)




340VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 23:17:18.10o11UJ7eG0 (1/2)

キンクリしたら心眼(真)の獲得チャンス無くなるし…


341VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 23:19:28.37JW7L3J/go (5/6)

バトル面白いからなー


342 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 23:24:58.2612e+qmCQo (9/14)

>>340
あと3回だ!頑張れ!

では早速



マスター『須賀京太郎』
神姫『嶺花』

●マスタースキル
センス 173C バトル 217B 運動 299A 知能 129D 反射 177C 動体 160C 直感 117D 幸運 98E
●神姫性能 LP400 ATK50 DEF40
移動 80E 回避 80E 防御 50F 格闘 80E 射撃 30F 誘導 30F

●武装
WEAPON :コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK165 [小+++]
WEAPON :聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [槍++][チャージ+][クリティカル1段階UP]
WEAPON :ヴィヴィアン(ハンドブラスター) ATK56 3回 [大剣+]

WEAPON :オラージュ・ド・リューヌ(エネルギーリング):ATK200 1回 4発 [オートカウンター][発射時EN1消費]


HEAD   :オディール・クラウン(ヘッド):LP71 DEF22
BODY    :フェッテ・ピスチェ+2(ボディ):LP3100 DEF129 [小+][槍+]
ARMS.   :
SKIRT .   :ロードナイト・チュチュ+1(スカート):LP1400 DEF70 [小+]
REGS    :パ・ド・シス(シューズ):LP104 DEF22
SHOES..  :ルルヴェ・トゥ(シューズ):[移動+][溜め+]
REAR   :ヴォワチュール・リュミエール(リア):LP145 DEF31 [発動]
      ヴォワチュール・リュミエール起動時(リア):LP145 DEF31 [移動+][回避+][消費EN3]
SHIELD... :ローエングリン(耐火シールド):耐久700 [回避+++][防御+++]

ACCES   :プティパ・パングレット LP21 [クリティカル1段階UP]
ACCES   :ロッドパルト:LP19 [回避+]
ACCES   :


●スキル
献身的:人のための労働を苦に思わない。一部安価に影響
心眼(弱):これまでの経験から、相手の行動を予測することが出来る能力
       経験不足のため、索敵コマンドの成功率が20%上がるだけに止まる(残り3回で…)


●総戦闘スキル LP5260 ATK50 DEF314
移動 270A 回避 280A 防御 220B 格闘 220B 射撃 150D 誘導 140D
防御属性:無属性
シールド耐久:耐火1050

武器リスト
コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK280 6回
聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK476 3回
ヴィヴィアン(ハンドブラスター):ATK117
マインスプリンクラー+2(火器浮遊機雷):ATK708 4発 9ターン 1/1 [リア複合]

オラージュ・ド・リューヌ(エネルギーリング):ATK275 1回 4発 [オートカウンター][発射時EN1消費]

武装アビリティ
小剣 +++++ (攻撃回数6回)
槍 +++ (中距離攻撃可能)
大剣 +
ガトリング +
浮遊機雷 +
ランチャー -
溜め +(武器チャージ効率2倍)
チャージ + (チャージ(突撃)攻撃力50%上昇)
クリティカル2段階UP

戦闘評価 B-ランク


343 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 23:26:44.0812e+qmCQo (10/14)


マスター『鹿倉胡桃』
神姫『ミュー』

●マスタースキル
センス 210B バトル 90E 運動 110D 知能 210C 反射 140D 動体 110D 直感 230B 幸運 350S
●神姫性能 LP300 ATK45 DEF40
移動 70E 回避 90E 防御 30F 格闘 40F 射撃 60E 誘導 60E
ナックル +
斧 +
ビット +

●武装
WEAPON :PTL-01ウィンディツインズ+2(ナックル):ATK105 [ハンドガン+++][アーム複合]
WEAPON :A・ホーク(斧):ATK210 [ハンドガン+]
WEAPON :D・イーグル+2(ハンドガン):ATK120 3回 15/15 [斧++][射撃+][クリティカル1段階UP]
WEAPON :プチマスィーンズ+2(ダガーFER):ATK150 3回 [ナックル+][斧+][射撃+]


HEAD   :
BODY    :PTC-01ホボフラットaa+2(光学ボディ):LP1100 DEF42 [ナックル+][射撃+][回避+][カウンター++]
ARMS.   :PTL-01ウィンディツインズ+2(アーム):LP330 DEF36 [ハンドガン+][射撃+][ナックル複合]
SKIRT .   :
REGS    :PTLg-01ホップレグL/R+2(光学レッグ):LP539 DEF30 [斧+][防御+][移動+++][回避+++][ジャンプ]
SHOES..  :
REAR   :KT08F9Lフェレットテイル+2(リア):LP1650 DEF30 [防御+][回避+]
SHIELD... :

ACCES   :
ACCES   :
ACCES   :

●スキル
全スキル使用せず

総戦闘スキル LP3919 ATK45 DEF178
移動 270A 回避 320S 防御 160D 格闘 160C 射撃 230B 誘導 210B
防御属性:光学+2

武器リスト
PTL-01ウィンディツインズ+2(ナックル):ATK180 12回
A・ホーク(斧):ATK306
D・イーグル+2(ハンドガン):ATK215 8回 15/15
プチマスィーンズ+2(ダガーFER):ATK234 3回

武装アビリティ
ナックル +++++ (攻撃回数12回)
斧 +++++ (体勢×××)
ハンドガン +++++ (射撃回数5回追加)
ビット +

戦闘評価 Bランク



344 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 23:29:47.6612e+qmCQo (11/14)


FIELD NAME『闘技場』

AREA:C
OBJECT:E
EFECT:OFF

MASTER『須賀京太郎』        MASTER『鹿倉胡桃』
SHINKI『嶺花』              SHINKI『ミュー』
RANK『B-』                RANK『B』

・・・・・・・・・ RIDE ON


345 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 23:38:08.0812e+qmCQo (12/14)


BGM:ttp://www.listenonrepeat.com/watch/?v=VBQcab4TtsQ



京太郎『さて…始まったわけだが…』

嶺花「……」

京太郎『本当に手加減するのか?』

嶺花「バトルに、手は抜かない…だけど、あんまり、痛くないようにする」

京太郎『……』

嶺花「…なに?」

京太郎『いや…後で嶺花の頭撫でてあげようと思って』

嶺花「な…なんで?」

京太郎『何となく…』

嶺花「///」



ミュー「手加減してくれるんだって…よかったぁ」

胡桃『ミューは本当にバトルが嫌いなんだね』

ミュー「うぅ…だって怖いし…」

ぷちますぃF「姐さん…許してやってくだせぇ…お嬢は優しい良い子なんでさ…」  (二人称変えました)

胡桃『知ってるよ…だから、私も痛くならないよう頑張るから!』

ミュー「う…うん!」


346 ◆s3.PfHSY022013/02/07(木) 23:39:18.1312e+qmCQo (13/14)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:001...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□①□□□□□②□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃須賀京太郎①┃ロック②:遠距離     ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃鹿倉胡桃②:LP 3919/3919 ①遠距離  .┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 5260/5260 DEF 314..  ┃┃鹿倉胡桃:ミュー             ┃LP 3919/3919  DEF178..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 06/15(3) RR 040%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 05/20(2) RR *40%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃無属性┃通常形態      ┃┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃通常形態      ┃
┃回避┃280[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃320[S].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃220[B].┃     ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃220[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃150[D].┃     ┃                          ┃┃射撃┃230[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃140[D].┃     ┃                          ┃┃誘導┃210[B].┃     ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃コラル=ビエント+2(光学小剣).    ┃*280/6回/1発┃*/* * ┃┃ウィンディツインズ+2(ナックル)     ┃180/12回/1発┃*/* * ┃
┃聖槍"レゴール"+2(光学槍).     ┃*476/3回/1発┃*/* * ┃┃A・ホーク(斧)(火器小剣).          ┃*306/3回/1発┃*/* * ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃*117/3回/1発┃*/* * ┃┃D・イーグル+2(ハンドガン)      ┃*215/8回/1発┃15/15. ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃プチマスィーンズ+2(ダガーFER).   ┃*234/3回/1発┃*/* * ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓                                 
┃特殊武装┃                                 
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)※起動.... ┃*275/1回/4発┃*/* 1 ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃*875/*回/*発┃*/* 3 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

  ● ENGAGE
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14


347VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 23:40:01.13o11UJ7eG0 (2/2)

嶺花わいい


348VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 23:45:07.05JW7L3J/go (6/6)

距離を詰める 弾幕
回避
射撃ブラスター


349VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/07(木) 23:52:19.752ruzCynDO (3/3)

>>348



350 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 00:00:12.6012e+qmCQo (14/14)

うおっゲームセンターCX今日だった!
申し訳ありませんが続きは金曜夜9時から始めます!

ちなみに、なんで雪風のOPを選んだかと言うとBSでやってたのを見たからです!


351VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 00:03:22.89wteBoxL5o (1/1)

おっつおっつ
バトルは次回持ち越しか(´・ω・`)


352VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 00:16:46.19jpWs4lEDO (1/4)

おーつー

神姫たちかわいすぎすばら


353 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 21:45:28.892sHDkkVeo (1/12)

お待たせしました
低気圧の所為でちょっち頭痛いけど始めます

ところで皆さんはスーパーシルフ派?それともメイヴ派?






ボクはファーンⅡちゃん!!!


354VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 21:54:36.25iIw62oIEo (1/5)

いえーい


355 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 21:59:15.042sHDkkVeo (2/12)

鯖が治ったよ!やったね咲ちゃん!

▽結果
京太郎
移動:距離を詰める(弾幕)
対応:回避
攻撃:射撃(ヴィヴィアン)
特殊:
EN:

胡桃(75積極)
移動:距離を詰める
対応:回避
攻撃:射撃(D・ホーク)
特殊:
EN:


嶺花「と…とにかく、始めて…」

京太郎『了解…じゃあ、いっちょ仕掛けますか』

照れる嶺花に急かされた京太郎はミューに対しての行動を始める。
まずは様子見の射撃戦、ミューへと接近しその出方を伺う為に嶺花が駆け出す。

ミュー「き…来たよぉ…!」

胡桃『こっちも接近! バンバンやっちゃうよ!』

ぷちますぃF「承知!!」

対するミューも迎撃をするために前進を開始する。

嶺花「あっちも、動いた」

京太郎『接近戦をするつもりか…牽制して体制を崩してやれ!』

嶺花「了解」

そう言うと嶺花は走りながらブラスターを構え、ミューへと照準を合わせる。


【移動判定】

▽京太郎:距離を詰める(弾幕) 胡桃:距離を詰める

京太郎移動: 270
胡桃移動: 270 - 30(弾幕) = 240

距離:近距離


356 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 22:09:03.442sHDkkVeo (3/12)


ミュー「わ…わわわ!!」

ぷちますぃF「ブラスターで弾幕とは小賢しいぜ!」

胡桃(鬱陶しい!)

衛星から降り注ぐ荷電粒子砲を回避しながら突き進むミュー…と言うより胡桃。
だが、回避に集中しすぎた所為で嶺花の接近に気づくことが出来なかった。

胡桃『あっ!』

嶺花「……」

すでに嶺花の射程に入ったミューは、回避による体勢のずれの所為で一瞬判断が遅れてしまった。

京太郎『射撃しようと思ったけど弾切れか…ここは!』


※使用武器【安価】↓1(今回から弾切れになった状態で移動に勝利すると、他の武器に切り替えれるようにしました…でなきゃ変だもんね勝ったんだし)

1:コラル=ビエント(ダメージ期待値:1680-DEF)
2:星槍レゴール(ダメージ期待値:1428-DEF)


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:格闘(弱) 胡桃:回避

京太郎格闘: 220
胡桃回避: 320 + 30(余裕) = 350

220 - 88 = 132[D判定]

京太郎判定 [格闘] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功


357VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 22:09:29.18HjyAq8+po (1/5)

ホアチャー


358VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 22:09:49.803Vl7D5M6o (1/4)




359VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 22:09:58.02HjyAq8+po (2/5)

すまぬ・・・


360VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 22:13:30.43iIw62oIEo (2/5)

しゃーない


361 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 22:20:40.722sHDkkVeo (4/12)


嶺花「はぁっ!」

ミュー「ひゃぁ!?」 ドテッ

嶺花「!?」 スカッ


ドガッ!!

嶺花「!?!?」

京太郎『うげっ!?』

ブラスターから剣に持ち替えての斬撃。
その連携は素晴らしかったのだが運悪くミューが転んでしまい、目測を逸れた剣先は中央にある女神像に突き刺さってしまった。

▽京太郎格闘大失敗

嶺花:体勢×追加


嶺花「う…う~ん!!!」 ググググググ…

京太郎『抜けろぉぉぉぉぉ!!!』

如何せん深く突き刺さってしまった剣は中々抜けず、その隙に立ち上がったミューに大きな隙を見せることになる。

胡桃(チャンス!!)

ぷちますぃF「お嬢今です!!」

ミュー「う…うん!」 チャッ

嶺花の無防備な背中へと銃口が向けられる。


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:回避 胡桃:射撃

京太郎回避: 220 - 50(体勢) = 170
胡桃射撃: 230

230 - 43 = 187[C判定]

京太郎判定 [回避] Cランク
01-09 大失敗
10-49 失敗
51-89 成功
90-99 大成功


362VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 22:22:15.723Vl7D5M6o (2/4)

あたらなければ


363VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 22:22:57.69iIw62oIEo (3/5)

どうという事はない!


364VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 22:23:07.24tPtaMmzh0 (1/2)

どうということはない


365 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 22:28:02.912sHDkkVeo (5/12)


ミュー「当たって…!」

ドンッドンッドンッ!!

嶺花「う~~~~~ん………ひゃっ!?」 ズボッ

ガガガガガガ!!!

剣が抜けた反動で後ろに下がった途端、女神像に複数の弾痕が出来上がった。
間一髪避けることに成功した嶺花はミューを眼前に見据えた時、両者の攻防は白紙に戻った。

胡桃(惜しい!)

ミュー「はう…外れちゃった…」

ぷちますぃF「お嬢!次がありやす!!」


嶺花「あ…危なかった…」

京太郎『間一髪だな…今度はこんなポカはやらかさないぜ!』

嶺花「お願い…」


▽ミュー射撃失敗


366 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 22:30:21.752sHDkkVeo (6/12)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:002...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□□□□●□□□□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃須賀京太郎①┃ロック②:白兵距離   ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃鹿倉胡桃②:LP 3919/3919 ①白兵距離.┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 5260/5260 DEF 314..  ┃┃鹿倉胡桃:ミュー             ┃LP 3919/3919  DEF178..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 09/15(3) RR 045%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 07/20(2) RR *65%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃無属性┃通常形態      ┃┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃通常形態      ┃
┃回避┃280[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃320[S].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃220[B].┃     ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃220[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃150[D].┃     ┃                          ┃┃射撃┃230[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃140[D].┃     ┃                          ┃┃誘導┃210[B].┃     ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃コラル=ビエント+2(光学小剣).    ┃*280/6回/1発┃*/* * ┃┃ウィンディツインズ+2(ナックル)     ┃180/12回/1発┃*/* * ┃
┃聖槍"レゴール"+2(光学槍).     ┃*476/3回/1発┃*/* * ┃┃A・ホーク(斧)(火器小剣).          ┃*306/3回/1発┃*/* * ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃*117/3回/1発┃0/3 * ┃┃D・イーグル+2(ハンドガン)      ┃*215/8回/1発┃7/15. ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃プチマスィーンズ+2(ダガーFER).   ┃*234/3回/1発┃*/* * ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓                                 
┃特殊武装┃                                 
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)※起動.... ┃*275/1回/4発┃*/* 1 ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃*875/*回/*発┃*/* 3 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

  ●京太郎RR:5UP 胡桃RR:25%UP
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14



367VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 22:40:07.47jpWs4lEDO (2/4)

移動:距離を詰める
対応:回避
攻撃:格闘(全) コラル・ビエント
特殊:
EN:




368VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 22:44:55.31iIw62oIEo (4/5)

距離を詰める
回避
格闘強 コラルビエント


369VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 22:48:17.27HjyAq8+po (3/5)

>>367


370 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 23:02:33.052sHDkkVeo (7/12)

▽結果
京太郎                胡桃(27消極)
移動:距離を詰める.       移動:距離を離す
対応:回避                対応:回避
攻撃:格闘(全)            攻撃:射撃(D・ホーク)
特殊:                    特殊:
EN:                 EN:


ミュー「どうするの…?」

胡桃『一旦離れて!!』

ミュー「うん…」

射撃に失敗したミューは接近戦では不利と考え、距離を取ろうとする。

京太郎『距離を離されたら手が出せない…逃がすな!』

嶺花「了解」

だが、京太郎はそれを許さず嶺花は追撃を開始した。


【移動判定】

▽京太郎:距離を詰める 胡桃:距離を離す

京太郎移動: 270
胡桃移動: 270

距離:近距離
胡桃:先制


距離が離れるのは防げたものの若干距離を離されてしまい、胡桃の先制攻撃を許してしまう。

胡桃『接近される前に撃って!』

ミュー「う…うん!」

ぷちますぃF「往生せいやぁぁぁぁぁぁ!!!」


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:回避 胡桃:射撃

京太郎回避: 280
胡桃射撃: 230

230 - 70 = 160[C判定]

京太郎判定 [回避] Cランク
01-09 大失敗
10-49 失敗
51-89 成功
90-99 大成功


371VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 23:02:59.843Vl7D5M6o (3/4)

いけるいける


372VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 23:03:25.36tPtaMmzh0 (2/2)

見える!


373 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 23:14:01.022sHDkkVeo (8/12)


嶺花「見える…」 ピキーン

京太郎『目を瞑ってても避けられるぜぇぇ!』ヒュンヒュンヒュン

嶺花はこちらへ向けられた銃口から弾道を計算し、最小限の動きで避けていく。

ミュー「あわわ!?」

胡桃(悔しい!)

京太郎『今度こそ貰うぜ!!』

ミューの眼前へたどり着いた嶺花は限界まで後ろに引いた剣を矢の如くミューへ突き出す。



※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:格闘(全) 胡桃:回避

京太郎格闘: 220 - 50(全) = 170
胡桃回避: 320 + 30(余裕) = 350

170 - 88 = 82[E判定]

京太郎判定 [格闘] Eランク
01-29 大失敗
30-69 失敗
70-89 成功
90-99 大成功


374VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 23:14:41.1156xGh3Jho (1/1)

おまかせあれ!!


375VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 23:14:58.87HjyAq8+po (4/5)

ユニバァァァァス


376VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 23:16:19.58F+GTkthyo (1/1)

うを、また事故ったか
こりゃ厳しい


377 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 23:21:05.712sHDkkVeo (9/12)


嶺花「はぁっ!」

ミュー「ひゅいっ!?」 ズテッ

嶺花「え゛っ…」



ドガッ!!

嶺花・ミュー「……」

京太郎『( ゚д゚)』

胡桃『mb(^д^)』

剣は、再び女神像へ突き刺さった…



▽京太郎格闘(全)大失敗

嶺花:体勢××追加


378 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 23:23:43.132sHDkkVeo (10/12)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:003...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□□□□□□●□□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃須賀京太郎①┃ロック②:白兵距離   ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃鹿倉胡桃②:LP 3919/3919 ①白兵距離.┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 5260/5260 DEF 314..  ┃┃鹿倉胡桃:ミュー             ┃LP 3919/3919  DEF178..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 12/15(3) RR 045%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 09/20(2) RR *90%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃270[A].┃220[B] ┃  状態  ┃無属性┃通常形態      ┃┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃ 耐光 ┃通常形態      ┃
┃回避┃280[A].┃230[B] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃320[S].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃220[B].┃170[C] ┃体勢×                     ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃220[B].┃170[C] ┃                           ┃┃格闘┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃150[D].┃100[E] ┃                         ┃┃射撃┃230[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃140[D].┃90[E]. ┃                          ┃┃誘導┃210[B].┃     ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃コラル=ビエント+2(光学小剣).    ┃*280/6回/1発┃*/* * ┃┃ウィンディツインズ+2(ナックル)     ┃180/12回/1発┃*/* * ┃
┃聖槍"レゴール"+2(光学槍).     ┃*476/3回/1発┃*/* * ┃┃A・ホーク(斧)(火器小剣).          ┃*306/3回/1発┃*/* * ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃*117/3回/1発┃0/3 * ┃┃D・イーグル+2(ハンドガン)      ┃*215/8回/1発┃0/15. ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃プチマスィーンズ+2(ダガーFER).   ┃*234/3回/1発┃*/* * ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓                                 
┃特殊武装┃                                 
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)※起動.... ┃*275/1回/4発┃*/* 1 ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃*875/*回/*発┃*/* 3 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

  ●京太郎RR:5UP 胡桃RR:25%UP

  ●嶺花:体勢×
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14



379VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 23:33:15.20iIw62oIEo (5/5)

体勢ってリカバリーで治せるん?


380 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 23:38:43.792sHDkkVeo (11/12)

>>379
直せますが一つなら1ターン我慢した方が良いです

ちなみに、今の状態でシステム起動はやめた方が良いとアドバイスを…
ENMAX時にやった方が効率が良いので


381VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 23:39:10.47jpWs4lEDO (3/4)

移動:距離を維持
対応:カウンター(回)
攻撃:レゴール
特殊:
EN:




382 ◆s3.PfHSY022013/02/08(金) 23:52:05.102sHDkkVeo (12/12)

>>381
格闘(弱)?(強)?(全)?


▽結果
京太郎                胡桃(47様子見)
移動:距離を維持        移動:距離を維持
対応:カウンター(回)       対応:カウンター(回)
攻撃:格闘(?)            攻撃:格闘(弱) ウィンディツィンズ
特殊:                    特殊:
EN:                 EN:



嶺花「ぬぎぎぎぎ…」 グググググ

京太郎『ファイトだ嶺花!!』

ミュー「……」

ミューとではなく抜けない剣と格闘する嶺花。


【移動判定】

▽京太郎:距離を維持 胡桃:距離を維持

京太郎移動: 270 - 50(体勢) = 220
胡桃移動: 270

距離:白兵距離


その姿を唖然として眺めるミューだが、そこに胡桃からの号令が飛ぶ。

胡桃『ミュー! 今の内に攻撃!!』

ミュー「あ…う…うん!!」

ミューは両手のナックルを展開し嶺花へと殴りかかった。


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:回避 胡桃:格闘(弱)

京太郎回避: 280 - 50(体勢) = 230
胡桃射撃: 160

160 - 58 = 102[D判定]

京太郎判定 [回避] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功


383VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 23:52:22.90HjyAq8+po (5/5)

ふう


384VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 23:52:24.833Vl7D5M6o (4/4)

でや


385VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 23:54:50.97psoDI9t90 (1/1)

一向に攻撃が当たらねえwwwww


386VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 23:56:17.64jpWs4lEDO (4/4)

強です


387VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/08(金) 23:56:18.79tjAEQ3yIO (1/1)

はぐれメタル京太郎


388VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:00:31.43M7delm/3o (1/12)

蝶のように舞い、ゴキブリのように逃げる!


389 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 00:01:23.99gISEIm2mo (1/20)

あ…今のカウンター(回)でB判定だった…てか、D判定になってるし…
どっちにしろ大成功ですが…


390VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:05:34.99Oro/lfDDO (1/7)

心眼て何をすれば成長でしたっけ?


391 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 00:08:17.09gISEIm2mo (2/20)

>>390
回避系大成功。なのでこれであと2回に


グググググ…

嶺花「ぬぐぐ…あ、抜け」 ズボッ

ミュー「やぁぁぁぁぁ!」

剣が抜けた嶺花の目の前には今にも殴りかかろうとするミューの姿が。

嶺花「…!」

京太郎『行くぞ嶺花!』

ミューのナックルが嶺花に届く直前。


ガガッ!!

その両手を嶺花は一閃で弾き飛ばす。

ミュー「ひゃっ!?」

胡桃『なっ!?』


そして、その無防備になった胴体へ…

嶺花「ふっ…!!」 ヒュッ

嶺花の斬撃が見舞われる。


ズガンッ!!

ミュー「う゛ぁ!?」



▽京太郎カウンター大成功

ダメージ :280 * 4 - 178(DEF) = 1102
ミューLP :3919 → 2817
ミュー:ノックアウト


392VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:13:09.93M7delm/3o (2/12)

いける!


393 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 00:20:25.76gISEIm2mo (3/20)


ミュー「うぁぁぁぁ!?」

胡桃『ミュー!』

ぷちますぃF「おじょぉぉぉぉぉぉ!!!」

嶺花のカウンターで吹き飛ばされるミュー。
完璧に決まったカウンターは胡桃の意識を一瞬飛ばすほどで、しばらくの間は起き上がれない程であった。

嶺花「チャンス…でも、やり過ぎたかも…」

京太郎『神姫みな倒すべき…慈悲は無い…インガオホー』

嶺花「!?」

京太郎『ハイクを詠め。カイシャクしてやる』

突然、何かに取りつかれたかのように謎のセリフを呟く京太郎。
嶺花は追い打ちをするために槍を構えて大きく跳ばされる。


※追い打ち【判定】↓1(追い打ちは判定に変えました)

▽京太郎:追い打ち 胡桃:抵抗不能

京太郎格闘: 220 - 50(体勢) + 100(追い打ち) = 270

270[A判定]

京太郎判定 [格闘] Aランク
01-09 大失敗
10-29 失敗
30-70 成功
71-99 大成功.


394VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:20:59.95Qs8N31Jeo (1/7)

切り捨て、御免!


395VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:21:33.392Hqv3Bi9o (1/2)

勝てる!勝てるんだ!


396VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:28:15.29M7delm/3o (3/12)

>>394
あれはてん


397VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:31:05.29Gcu/gXW5o (1/1)

なんかこの京太郎、断末魔は「サヨナラ!」でしめやかに爆発四散しそうだなw


398VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:31:22.45dWHP5n1Xo (1/1)

ワザマエ!


399 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 00:32:48.86gISEIm2mo (4/20)


京太郎『Wasshoi!!!!』

ズガッ!!

ミュー「かはぁっ!?」

飛び上がった嶺花はそのままの勢いでミューを串刺しにした。
仰向けになっていたミューの腹部に深々と突き刺さった槍は、そのダメージの甚大さを物語っていた。


▽京太郎追い打ち大成功(威力3倍)

ダメージ :316 * 3 - 178(DEF) = 770
ミューLP :2817 → 2047


ぷちますぃF「お…おじょぉぉぉぉぉぉぉ!!!!」

胡桃『きゃぁぁぁ!?』

嶺花「あわわ…」 ズボッ

京太郎の束縛から逃れミューに突き立てられた槍を抜いた嶺花。
その顔からは普段からは考えられないような申し訳なさが漂っていた。

ミュー「い…いたい…」 ジワァ

嶺花「ご…ごめん…」


京太郎『ショッギョ・ムッジョ……はっ!俺は何を…』


400VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:36:32.00M7delm/3o (4/12)

手加減(腹串刺し)


401VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:37:22.782Hqv3Bi9o (2/2)

(アカン)


402VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:38:27.21Oro/lfDDO (2/7)

京ちゃんが咲さんのブシドー化以上に斜め上な進化を遂げようとしている!?


403 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 00:38:56.45gISEIm2mo (5/20)

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:004...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□□□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□□□□□□●□□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃須賀京太郎①┃ロック②:白兵距離   ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃鹿倉胡桃②:LP 2047/3919 ①白兵距離.┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 5260/5260 DEF 314..  ┃┃鹿倉胡桃:ミュー             ┃LP 2047/3919  DEF178..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(`・ω・´)┃EN 15/15(3) RR 100%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(;・д・). ┃EN 11/20(2) RR *70%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃無属性┃通常形態      ┃┃移動┃270[A].┃220[B] ┃  状態  ┃ 耐光 ┃通常形態      ┃
┃回避┃280[A].┃380[S] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃320[S].┃270[A] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃220[B].┃     ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃110[D] ┃体勢×                    ┃
┃格闘┃220[B].┃320[S] ┃                           ┃┃格闘┃160[C].┃110[D] ┃                          ┃
┃射撃┃150[D].┃     ┃                         ┃┃射撃┃230[B].┃180[C] ┃                          ┃
┃誘導┃140[D].┃     ┃                          ┃┃誘導┃210[B].┃160[C] ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃コラル=ビエント+2(光学小剣).    ┃*280/6回/1発┃*/* * ┃┃ウィンディツインズ+2(ナックル)     ┃180/12回/1発┃*/* * ┃
┃聖槍"レゴール"+2(光学槍).     ┃*476/3回/1発┃*/* * ┃┃A・ホーク(斧)(火器小剣).          ┃*306/3回/1発┃*/* * ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃*117/3回/1発┃0/3 * ┃┃D・イーグル+2(ハンドガン)      ┃*215/8回/1発┃0/15. ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃プチマスィーンズ+2(ダガーFER).   ┃*234/3回/1発┃*/* * ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓                                 
┃特殊武装┃                                 
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)※起動.... ┃*275/1回/4発┃*/* 1 ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃*875/*回/*発┃*/* 3 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

  ●京太郎RR:50UP 胡桃RR:20%DOWN

  ●京太郎ライドレシオMAX

  ●ミュー:体勢×
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14

このタイミングでシステム起動しない手は無いっしょ!


404VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:54:55.49/xPBuQYro (1/1)

距離を維持
回避
コラル・ビエント(強)
システム起動

で、いいのだろうか?


405VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:54:55.46Oro/lfDDO (3/7)

移動:距離を詰める
対応:回避
攻撃:格闘(全)コラル・ビエント
特殊:システム発動



406VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:55:39.42uXUlwVn3o (1/4)

>>405


407VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:55:53.41EdF98MJFo (1/3)

>>404


408VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 00:56:09.01M7delm/3o (5/12)

>>404



409 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 01:14:05.53gISEIm2mo (6/20)

格闘(全)を選ぶときは槍のほうが威力高いし中距離に離されても攻撃できるのでそっちの方が良いですよ

▽結果
京太郎                      胡桃(46消極)
移動:距離を詰める                移動:距離を離す
対応:回避                      対応:回避
攻撃:格闘(全) コラル=ビエント       攻撃:ビット(ぷちますぃF)
特殊:システム起動              特殊:リロード
EN:                       EN:


嶺花「戻ったの…?」

京太郎『へ…何がだ?』

嶺花「……」 ホッ

突然の凶行から目覚めた京太郎に安堵する嶺花。
それと同時に余剰エネルギーパックが満タンになった表示が映る。

京太郎『おっ…エネルギーマックスか』

嶺花「…やる?」

京太郎『前回は散々だったからな…今度は成功させる!』

嶺花「同感…!」

そう言った嶺花の体からライドレシオMAXになった証の黒いオーラが立ち上る。
勝利への渇望が二人の意識をシンクロさせたのだった。

嶺花「ヴォワチュール・リュミエール…起動!!」 シュイィィィィン

そして、リアユニットの円環も光を放つ。
それは虹色の光を放ち嶺花の体を浮き上がらせ、ミューへ向けて一気に加速を始めた。


▽ヴォワチュール・リュミエール起動
移動・回避1段階上昇[EN消費3]


ミュー「あ…あう…なんか凄くなったよぉぉぉ!?」

胡桃『距離を取って!』

ミュー「う…うん…」 ダッ


【移動判定】

▽京太郎:距離を詰める 胡桃:距離を離す

京太郎移動: 270 + 50(VL) + 100(RR) = 420
胡桃移動: 270

距離:白兵距離


410 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 01:18:14.75gISEIm2mo (7/20)


距離を離そうとするミューであったが、VLを始動した嶺花のスピードには太刀打ちできず瞬時に背後を取られてしまう。

ぷちますぃF「お嬢!後ろだぁ!!」

ミュー「へっ?」

胡桃『!?』

嶺花「御免」


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:格闘(全) 胡桃:回避(全)

京太郎格闘: 220 - 50(全) + 100(RR) = 270
胡桃回避: 320 - 50(体勢) = 270

270 - 68 = 202[B判定]

京太郎判定 [格闘] Bランク
01-09 大失敗
10-39 失敗
40-80 成功
81-99 大成功.


411VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 01:18:50.53cYT6NrOPo (1/3)

えい


412VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 01:18:59.76Qs8N31Jeo (2/7)

えい


413VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 01:22:04.22M7delm/3o (6/12)

よし!


414 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 01:29:36.72gISEIm2mo (8/20)


ズガンッ!!

ミュー「がっ!?」

背後からの一撃。
余りの威力にミューは50m程も吹き飛ばされ、地面に叩き付けられる。


▽京太郎格闘(全)成功

ダメージ :316 * 3 - 178(DEF) = 770
ミューLP :2047 → 1277
距離:中距離


ミュー「ぐ…うぅぅぅ…」

胡桃『大丈夫!?』

ミュー「な…なんとか…」

ぷちますぃF「お…おのれ…」

主が傷つけられたことで憤怒の表情をあらわにするぷちますぃF。
例えるなら某虎眼流師範が奥義を放つ寸前のような…そんな表情だ。



ぷちますぃF「おのれど畜生が!! その玉取ったるわゴルァァァァァァァァァァァァァ!!!」 ゴッ


ミュー「あっぷちますぃ待って!!」

主の静止を振り切り嶺花へと突進するぷちますぃF。
その手の七首は持ち主の憤怒を表すかの様に鋭い光を放ち、嶺花を貫かんとしている。


※【撃墜判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:格闘 胡桃:ビット

咲格闘: 320
胡桃誘導: 210 - 50(体勢) = 160

320 - 40 = 280[A判定]

京太郎判定 [撃墜] Aランク
01-09 大失敗
10-29 失敗
30-70 成功
71-99 大成功.


415VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 01:30:03.93uXUlwVn3o (2/4)

ほい


416VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 01:30:04.75Qs8N31Jeo (3/7)

咲格闘?


417VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 01:30:14.110FYhWrE50 (1/2)

ho


418VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 01:31:27.48M7delm/3o (7/12)

コンマが優秀だなあ


419 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 01:35:15.13gISEIm2mo (9/20)

>>416
oh


京太郎『内角低め…今だ!』

嶺花「えい」 ブンッ


パッカーーーーーーーーン!!!

ぷちますぃF「うぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ………」 ヒュー…

物凄い勢いで突進したぷちますぃは剣をバットの様に構えた嶺花に場外へホームランされた。
哀れぷちますぃFはまた電子の海に消えて行ってしまった…

ミュー「ぷ…ぷちますぃぃぃぃぃぃ!!!」

胡桃(想像通り)


▽京太郎撃墜大成功


420 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 01:39:43.92gISEIm2mo (10/20)

あ、撃墜も回避扱いなんで後1回ですね
┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃闘技場    ┃                  ┃■■■□□□□□■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■□□□□□□□■■┣━━━┻━━━━━┻━━┓
┃TURN:005...┃移動フェイズ ┃ロック無...┃┃■□□□□□□□□□■┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃
┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃□□□□□□□□□②□┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃□□□□□□□①□□□┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃
┃須賀京太郎①┃ロック②:中距離     ┃┃□□□□□□□□□□□┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃□□□□□□□□□□□┣━━━━━━━━━━━━┻┓
┃鹿倉胡桃②:LP 1277/3919 ①中距離  .┃┃■□□□□□□□□□■┃白 0m-5m.    遠 101m-300m.┃
┃                            ┃┃■■□□□□□□□■■┃近 6m-10m   超 301m-700m.┃
┃                            ┃┃■■■□□□□□■■■┃中 11m-100m 外 700m以降.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 5260/5260 DEF 314..  ┃┃鹿倉胡桃:ミュー             ┃LP 1277/3919  DEF178..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(`・ω・´)┃EN 12/15(3) RR 140%....┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(;・д・). ┃EN 13/20(2) RR *70%....┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃270[A].┃     ┃  状態  ┃無属性┃通常形態      ┃┃移動┃270[A].┃220[B] ┃  状態  ┃ 耐光 ┃通常形態      ┃
┃回避┃280[A].┃380[S] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃320[S].┃270[A] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃220[B].┃     ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃110[D] ┃体勢×                    ┃
┃格闘┃220[B].┃320[S] ┃                           ┃┃格闘┃160[C].┃110[D] ┃                          ┃
┃射撃┃150[D].┃     ┃                         ┃┃射撃┃230[B].┃180[C] ┃                          ┃
┃誘導┃140[D].┃     ┃                          ┃┃誘導┃210[B].┃160[C] ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫
┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃ 弾/ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫
┃コラル=ビエント+2(光学小剣).    ┃*280/6回/1発┃*/* * ┃┃ウィンディツインズ+2(ナックル)     ┃180/12回/1発┃*/* * ┃
┃聖槍"レゴール"+2(光学槍).     ┃*476/3回/1発┃*/* * ┃┃A・ホーク(斧)(火器小剣).          ┃*306/3回/1発┃*/* * ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃*117/3回/1発┃0/3 * ┃┃D・イーグル+2(ハンドガン)      ┃*215/8回/1発┃0/15. ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃プチマスィーンズ+2(ダガーFER).   ┃*234/3回/1発┃*/* * ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┏━━━━┓                                 
┃特殊武装┃                                 
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)※起動.... ┃*275/1回/4発┃*/* 1 ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃*875/*回/*発┃*/* 3 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

  ●京太郎RR:40UP 胡桃RR:12%DOWN

  ●京太郎ライドレシオMAX

  ●ミュー:体勢×
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2-3
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5-6 >>10
.     [射撃]>>7 >>11-12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13

②コマンド【判定】:↓3 >>14

ダークネスキラー(ボソッ


421VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 01:43:57.83cYT6NrOPo (2/3)

移動:突進
対応:回避
攻撃:格闘(強)ダークネスキラー
特殊状態はいまいち書き方がわからないけどこれでいいのかな


422VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 01:45:27.52Oro/lfDDO (4/7)

システム起動状態のRAスンゴイ派手そう

ダークネス一択ですねー


423 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 01:45:29.42gISEIm2mo (11/20)

ダークネスキラーは特殊にRA(ダークネスキラー)とかでおk
ようは分かればいいのです


424 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 01:45:55.73gISEIm2mo (12/20)

↓1で…


425VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 01:47:38.70EdF98MJFo (2/3)

距離を詰める
回避
格闘強
ダークネスキラー

これでどうすか…?


426 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 01:57:09.52gISEIm2mo (13/20)

▽結果
京太郎                   胡桃(70積極)
移動:                   移動:距離を詰める
対応:                   対応:回避
攻撃:                   攻撃:格闘(弱) ウィンディツィンズ
特殊:RA(ダークネスキラー)     特殊:
EN:                    EN:格闘 12


ミュー「よくもぷちますぃを…許さない!!」

ぷちますぃの為に怒りを露わにするミューが両手にナックルを構えて嶺花へと迫る。


嶺花「ご主人様…」

京太郎『分かってる…RAだ!』

嶺花「了解…!」 キュイィィィン

接近するミューを尻目に目を瞑って集中する嶺花。
エネルギーが全身へと行き渡って行き…そして。


嶺花「…!!」

ゴウッ!!

VLから眩い閃光が放たれ嶺花は虹色の光を纏う。


▽RA『ダークネスキラー』発動


【移動判定】

▽京太郎:突進 胡桃:距離を詰める

京太郎移動: 270 + 50(突進) + 50(VL) + 100(RR) = 470
胡桃移動: 270 - 50(体勢) - 50(DK) = 170

距離:白兵距離


427 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 02:04:31.15gISEIm2mo (14/20)


ミュー「は…速い…!」

胡桃『落ち着いてミュー! 速さを見極めて回避するの!』

ミュー「うん…!」

そんな二人をあざ笑うかのように虹のヴェールを纏った嶺花の姿が7体に増える。

ミュー「えっ!?」

胡桃『ぶ…分身!?』

7体の分身はそれぞれ別々のルートを通りミューへと迫っていき、ミューを完全に包囲してしまった。

ミュー「は…はわわわわ…」



嶺花「幻影…」



※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:ダークネスキラー 胡桃:回避(緊)

京太郎格闘: 220 + 100(RR) + 50(DK) = 320
胡桃回避: 320 - 30(緊急) - 50(体勢) = 240

320 - 60 = 260[A判定]

京太郎判定 [格闘] Aランク
01-09 大失敗
10-29 失敗
30-70 成功
71-99 大成功.


428VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 02:05:05.75uXUlwVn3o (3/4)

八つ裂きだー


429VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 02:05:06.72Qs8N31Jeo (4/7)

悪いが、貰ったね


430VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 02:07:19.11M7delm/3o (8/12)

勝ったッ!胡桃戦完!


431VIPにかわりましてNIPPERがお送りします2013/02/09(土) 02:08:37.51Oro/lfDDO (5/7)

手加減とはなんだったのか…


432 ◆s3.PfHSY022013/02/09(土) 02:14:48.36gISEIm2mo (15/20)


BGM:…好きなのかけて


ミュー「ど…どれが本物!?」

胡桃『お…落ち着いて! 熱源を調べるの!!』

ミュー「そ…そうか! えーと…」 ピピピピ

胡桃の助言を聞いてサーマルセンサーを起動するミューだが…

ミュー「ど…どれも熱源があるよ!!」

胡桃『え…ええええ!?』

そのすべてに熱源が確認され本物を判別することは至難の業であった。
そんなミューを取り囲む嶺花。その一人の口元が僅かに動く。


嶺花「ダークネスキラー…!」


その瞬間、その分身以外が消滅し本物の嶺花がミューへ斬りかかった。

ミュー「…!!」




▽京太郎ダークネスキラー大成功

ダメージ :280 * 20 - 178(DEF) = 5422
ミューLP :1277 → 0


20の剣閃がミューの体を奔る
嶺花が数メートル先に着地すると、その体は武装を剥離させながら静かに崩れ落ちていった。


ミュー「はぅ…」

胡桃『ま…また…負けた…』


京太郎『汝…罪無し…』

嶺花「キャラが、安定…してない…」


──────バトルを終了します──────

【戦闘評価安価】↓1~3のコンマ一桁